Кратко о GPU Pitcairn
Видеокарты серии HD 7800 поступили в продажу после моделей на базе Cape Verde, рассчитанных на ценовой сегмент до 200 долларов. Несколько месяцев нишу между топовыми и бюджетными новинками занимали старые Radeon HD 6950/6970. И лишь теперь у них появилась замена в лице новых продуктов на базе графического чипа Pitcairn. С их появлением семейство видеокарт Southern Islands, наглядная иерархия которых отображена ниже, можно считать полностью представленным.
Представители линейки HD 7800 относятся к категории актуальных игровых решений, способных обеспечить высокую производительность практически во всех современных играх. Эти графические ускорители предлагают самое оптимальное сочетание производительности и цены. AMD сравнивает их с популярными в свое время Radeon HD 5850/5870, прогнозируя новинкам такую же успешную судьбу на рынке.
Новый графический процессор проще флагманского Tahiti, но сложнее бюджетного Cape Verde. Он тоже базируется на архитектуре Graphics Core Next. Ядро состоит из 20 блоков GCN Compute Unit. Для сравнения: у Tahiti 32 таких блока, а у Cape Verde лишь 10. Каждый такой GCN Unit занимается распределением и планированием задач сам. У них есть свое локальное хранилище данных по 64 КБ и скоростной кэш L1 на 16 КБ. Каждый блок имеет в своем активе 64 потоковых процессора и четыре текстурных блока, так что общее их количество — 1280 и 80 соответственно. Впрочем, это актуально только для Radeon HD 7870. Младший Radeon HD 7850 оснащается процессором с четырьмя отключенными юнитами, поэтому активных потоковых процессоров лишь 1024, а текстурных блоков 64. У Pitcairn и Tahiti два блока Geometry Engine с тесселятором 9 поколения. Так что в обработке геометрии возможности видеокарт на базе этих разных GPU не должны сильно отличаться. Блоков растеризации 32, как и у топовых решений. Была немного урезана шина памяти. Четыре 64-битных контроллера обеспечивают обмен данными с памятью по шине разрядностью 256 бита. У Tahiti разрядность шины 384 бит. Стоит отметить и снизившуюся в сравнении с Tahiti производительность в вычислениях с плавающей запятой двойной точности (FP64), что снижает привлекательность данного решения для неграфических задач.
При 256-битной шине память работает на частоте 4800 МГц, как у старшего, так и младшего Radeon. Это вызывает небольшое недоумение. К примеру, Radeon HD 6790 при 256-битной шине оснащался памятью с частотой 5500 МГц. Даже у Radeon HD 6950 память работала на 5000 МГц. Зато графический процессор Pitcairn функционирует на очень высоких частотах — для Radeon HD 7870 это 1 ГГц. После Radeon HD 7770 это вторая видеокарта у AMD с такой частотой. И компания гордо добавляет к названию приставку «GHz Edition». У младшего Radeon HD 7850 ядро функционирует на 860 МГц, что выше частоты GPU у Radeon HD 7950. Интересно, что выйдет из такого сочетания частот, ведь Radeon HD 7870 рассматривается AMD как замена для Radeon HD 6970 и конкурент для GeForce GTX 570, который по внутренним тестам компании однозначно слабее их новинки. Radeon HD 7850 должен сменить Radeon HD 6950 и составить конкуренцию для GeForce GTX 560 Ti, также превосходя его в большинстве приложений. Веским преимуществом в тяжелых режимах и высоких разрешениях может стать больший объем памяти — оба Radeon оснащены 2 ГБ.
Благодаря 28-нм техпроцессу новые графические решения AMD должны быть экономичнее и холоднее своих предшественников. Старшая модель в нагрузке потребляет около 175 Вт, а младшая лишь 130 Вт. Первая карта оснащается двумя разъемами дополнительного питания на плате, а вторая довольствуется одним. Видеокарты поддерживают все возможности технологии AMD Power Tune. И у них тоже есть ползунок регулировки предела мощности в меню Catalyst Control Center. Напомним, что при разгоне его нужно повышать. В режиме длительного простоя потребление видеокарт может снижаться до 3 Вт, что позволит отключиться системе охлаждения для обеспечения максимальной тишины. Также в активе новинок и все остальные новшества, присущие флагманским решениям: PCI Express 3.0, AMD HD3D и Eyefinity 2.0. Имеется поддержка интерфейсов HDMI 1.4 и Mini DisplayPort 1.2.
Видеоадаптер | Radeon HD 7970 | Radeon HD 7950 | Radeon HD 7870 | Radeon HD 7850 | Radeon HD 6970 | Radeon HD 6950 |
Ядро | Tahiti XT | Tahiti Pro | Pitcairn XT | Pitcairn Pro | Cayman XT | Cayman Pro |
Количество транзисторов, млн. шт | 4312 | 4312 | 2800 | 2800 | 2640 | 2640 |
Техпроцесс, нм | 28 | 28 | 28 | 28 | 40 | 40 |
Площадь ядра, кв. мм | 365 | 365 | 212 | 212 | 389 | 389 |
Количество потоковых процессоров | 2048 | 1792 | 1280 | 1024 | 1536 | 1408 |
Количество текстурных блоков | 128 | 112 | 80 | 64 | 96 | 88 |
Количество блоков рендеринга | 32 | 32 | 32 | 32 | 32 | 32 |
Частота ядра, МГц | 925 | 800 | 1000 | 860 | 880 | 800 |
Шина памяти, бит | 384 | 384 | 256 | 256 | 256 | 256 |
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 |
Частота памяти, МГц | 5500 | 5000 | 4800 | 4800 | 5500 | 5000 |
Объём памяти, МБ | 3072 | 3072 | 2048 | 2048 | 2048 | 2048 |
Поддерживаемая версия DirectX | 11.1 | 11.1 | 11.1 | 11.1 | 11 | 11 |
Интерфейс | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 2.1 | PCI-E 2.1 |
Заявленная мощность в нагрузке, Вт | 250 | 200 | 175 | 130 | 190 | 140 |
Интересно, что по количеству потоковых процессоров новые решения серии HD 7800 ближе всего к Radeon HD 6850/6870. Однако компания AMD даже не рассматривает их как конкурентов. Хотя это и не удивительно, ведь даже более простой Radeon HD 7770 демонстрирует минимальное отставание от Radeon HD 6850. А карты с более мощным GPU Pitcairn и вовсе должны быть далеко впереди. Однако это означает, что между HD 7770 и HD 7850 образовался небольшой пробел на рынке. С большой долей вероятности его заполнит Radeon HD 7830, слухи о котором ходили уже давно…
MSI R7870 Twin Frozr 2GD5/OC
В данном обзоре мы рассмотрим только старший видеоадаптер серии HD 7800. Младшей модели будет посвящена отдельная статья, которая выйдет в ближайшее время.
Видеоадаптер MSI R7870 Twin Frozr 2GD5/OC, как следует из названия, имеет повышенные рабочие частоты и оснащен фирменной системой охлаждения Twin Frozr. Поставляется в коробке с вполне традиционным оформлением.
Боковая панель откидывается. На развороте описаны все технические особенности данного продукта.
Комплект поставки следующий:
- переходник mini-DisplayPort/DisplayPort;
- два переходника питания c двух molex 4-pin на PCI-E 6-pin;
- мостик CrossFire;
- диск с программным обеспечением;
- инструкция.
Сбоку из-под кожуха выглядывают тепловые трубки. Под кулером можно рассмотреть радиатор VRM и памяти, который также выступает в роли ребра жесткости.
Набор внешних интерфейсов следующий: два mini-DisplayPort, HDMI и один DVI.
Система охлаждения Twin Frozr III идентична той, что устанавливается на Radeon HD 7950. Пять тепловых трубок и радиатор из 41 пластины, плотно расположенных друг к другу. Только основание стало меньше.
Контакт с поверхностью графического процессора по-прежнему осуществляется через небольшую напаянную пластину.
Конструкция обдувается двумя вентиляторами типоразмера 80 мм. Для такого массивного и длинного радиатора вентиляторы можно назвать небольшими. Лопасти имеют особую изогнутую форму на краях, что должно увеличить площадь обдува.
Что до самих вентиляторов, то это стандартные Power Logic PLD08010S12HH MSI, которые применяются и в других моделях MSI.
Силовые компоненты на плате и микросхемы памяти накрыты большим радиатором.
Дизайн платы стандартный, не отличается от референсного. Присутствует лишь один разъем CrossFire вместо двух у флагманских решений Radeon.
Графический процессор запитан от пятифазного преобразователя на микросхемах DrMOS производства Renesas Technology.
Управляющие функции возложены на контроллер CHil CHL8225G.
GPU Pitcairn расположен на положке под углом в 45 градусов и окружен защитной рамкой.
В качестве памяти используются восемь микросхем Hynix H5GQ2H24MFR. Такие повсеместно применялись на Radeon HD 6950/6970.
MSI R7870 Twin Frozr 2GD5/OC работает на частотах 1050/4800 МГц. Как видим, заводской разгон коснулся лишь частоты GPU. В 2D частоты снижаются до 300/600 МГц.
Согласно данным утилиты GPU-Z, параметр ASIC Quality данного графического чипа равен 87,2%.
Нагрузив видеокарту нашим стандартным 12-минутным тестом Crysis: Warhead на максимальных настройках качества в Full HD мы прогрели видеокарту до 66 °C. Вентиляторы при этом раскручивались до 58% от своего максимума, что соответствовало скорости в 2800 об/мин. Шум при этом был весьма заметный. И шум, и температура даже выше, чем мы получали на упоминавшемся уже R7950 Twin Frozr 3GD5/OC. Но тут все объясняется температурой в помещении. Прошлый раз тесты проводились при 23 градусах, нынешнее тестирование при 26 градусах Цельсия. В одинаковых условиях обе видеокарты были бы примерно идентичны по своим температурным и шумовым характеристикам.
Согласно мониторингу MSI Afterburner, напряжение GPU под нагрузкой составляет 1,168 В, хотя утилита изредка фиксировала какие-то непонятные скачки напряжения до 1,2 В. Это вполне можно списать на недостатки программного обеспечения, которое еще не совсем «дружит» с новыми видеокартами. Хотя с разгоном и софтвольтмодом никаких проблем нет.
Чтобы утихомирить видеокарты, мы снизили напряжение до 1,15 В и зафиксировали обороты на 47% (примерно 1850 об/мин). В таком режиме температура поднялась до 72 °C.
В этот раз мы не проводили разгон в тихом режиме, ограничившись тестами при максимальных оборотах вентиляторов. Дополнительный обдув не использовался. После длительного подбора частот и напряжений мы остановились на частотной формуле 1270/5900 МГц при напряжении 1,218 В. До 1,3 ГГц осталось совсем чуть-чуть, но достигнуть стабильности на такой частоте не удавалось. Отметим еще, что 1,25 В — это предельное значение напряжения, которое можно выставить при софтвольтмоде.
Разгон впечатляющий. Таких высоких значений нам не удавалось достичь на других видеокартах AMD. Но, конечно, практический разгон окажется меньше и будет сильно зависеть от охлаждения.
Характеристики тестируемых видеокарт
Для сравнения мы использовали участников недавних обзоров. Это Zotac GeForce GTX 680, MSI R7970 Lightning, MSI R7950 Twin Frozr 3GD5/OC, Zotac GeForce GTX 580 AMP! Edition и GTX 570 AMP! Edition вместе с референсным Radeon HD 6950, прошитым в Radeon HD 6970. Последний видеоадаптер тестировался только на номинальных частотах: разгон у него мизерный, и ради дополнительных пары процентов мы не стали тратить время. Видеокарты MSI с заводским разгоном выступали в роли стандартных видеоадаптеров, у них снижались частоты и рабочие напряжения. Разгон у этих ускорителей не максимально возможный, а приближенный к среднестатистическому. Поскольку основной задачей для нас было выявить уровень производительности Radeon HD 7870, то R7870 Twin Frozr 2GD5/OC на своих заводских частотах протестирован не во всех играх.
Видеоадаптер | Radeon HD 7970 | Radeon HD 7950 | MSI R7870 Twin Frozr 2GD5/OC | Radeon HD 7870 | Radeon HD 6970 | GeForce GTX 680 | GeForce GTX 580 | GeForce GTX 570 |
Ядро | Tahiti | Tahiti | Pitcairn | Pitcairn | Cayman XT | GK104 | GF110 | GF110 |
Количество транзисторов, млн. шт | 4312 | 4312 | 2800 | 2800 | 2640 | 3500 | 3000 | 3000 |
Техпроцесс, нм | 28 | 28 | 28 | 28 | 40 | 28 | 40 | 40 |
Площадь ядра, кв. мм | 365 | 365 | 212 | 212 | 389 | 294 | 520 | 520 |
Количество потоковых процессоров | 2048 | 1792 | 1280 | 1280 | 1536 | 1536 | 512 | 480 |
Количество текстурных блоков | 128 | 112 | 80 | 80 | 96 | 128 | 64 | 60 |
Количество блоков рендеринга | 32 | 32 | 32 | 32 | 32 | 32 | 48 | 40 |
Частота ядра, МГц | 925 | 800 | 1050 | 1000 | 880 | 1006-1058 | 772 (1544*) | 732 (1464*) |
Шина памяти, бит | 384 | 384 | 256 | 256 | 256 | 256 | 384 | 3 |
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 |
Частота памяти, МГц | 5500 | 5000 | 4800 | 4800 | 5500 | 6008 | 4008 | 3800 |
Объём памяти, МБ | 3072 | 3072 | 2048 | 2048 | 2048 | 2048 | 1536 | 1280 |
Поддерживаемая версия DirectX | 11.1 | 11.1 | 11.1 | 11.1 | 11.1 | 11.1 | 11 | 11 |
Интерфейс | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 2.0 | PCI-E 2.0 |
Заявленная мощность в нагрузке, Вт | 250 | 200 | н/д | 175 | 190 | 195 | 244 | 219 |
Тестовый стенд
Конфигурация тестового стенда следующая:
- процессор: Core i7-975 EE (3,2@4,15 ГГц, BCLK 173 МГц);
- кулер: Thermalright Venomous X;
- материнская плата: Gigabyte GA-X58A-UD3R (Intel X58 Express);
- память: G.Skill F3-12800CL8T-6GBRM (3x2GB, DDR3-1600@1730 МГц, 8-8-8-24-1T);
- жесткий диск: Hitachi HDS721010CLA332 (1 ТБ, SATA2, 7200 об/мин);
- блок питания: Seasonic SS-750KM (750 Вт);
- операционная система: Windows 7 Ultimate x64;
- драйвер Radeon: ATI Catalyst 12.3;
- драйвер GeForce GTX 580: NVIDIA GeForce 296.10;
- драйвер GeForce GTX 680: NVIDIA GeForce 301.10.
Результаты тестирования
Alan Wake
В игре Alan Wake производительность Radeon HD 7870 находится примерно на одном уровне с GeForce GTX 580, хотя адаптер NVIDIA все же лучше по минимальному fps. Radeon HD 7950 быстрее на 9% по среднему fps и на 17% по минимальному. Разница между HD 7870 и GTX 570 составляет 8 и 18% в пользу AMD по минимальному и среднему fps соответственно.
Batman: Arkham City
Вначале рассмотрим результаты тестирования в Batman: Arkham City при максимальных настройках качества без PhysX.
Radeon HD 7870 выглядит не лучшим образом, сильно уступая Radeon HD 7950 и GeForce GTX 570. В противостоянии с Radeon HD 6970 новичок оказывается значительно лучше по минимальному fps, но хуже по среднеигровому показателю.
При активации PhysX видеокарты AMD вполне ожидаемо уступают конкурентам от NVIDIA, хотя старшие решения на базе Tahiti демонстрируют вполне неплохие результаты. Radeon HD 7870 опять заметно отстает от флагманов и демонстрирует среднеигровой fps ниже даже, чем у Radeon HD 6970.
Battlefield 3
Разница между Radeon HD 7870 и Radeon HD 7950 в Battlefield 3 минимальна — лишь пару процентов. Преимущество MSI R7870 Twin Frozr 2GD5/OC над стандартной версией до 4%, что позволяет карте немного обойти младшее решение на Tahiti. Разгон дает прирост производительности в 22%. Это ниже прироста по частоте ядра в 27% и разгона памяти в 23%. Разогнанная карта чуть быстрее Radeon HD 7970 на стандартных частотах.
Crysis: Warhead
В Crysis: Warhead рассматриваемый Radeon HD 7870 быстрее Radeon HD 6970 по среднему fps на 4%, а по минимальному показателю они на одном уровне. Преимущество над GeForce GTX 570 составляет 1/9% (средний/минимальный fps). Преимущество MSI над стандартной версией лишь пару процентов. Разгон дает увеличение производительности на 25% по минимальному показателю и 22% по среднему. Но даже с таким приростом карта не дотягивает до уровня Radeon HD 7970.
Crysis 2
Хороший результат у Radeon HD 7870 в Crysis 2. Этот видеоадаптер даже быстрее GeForce GTX 580. Отставание от Radeon HD 7950 не более 8% по среднему fps и 17% по минимальному. Разгон дает внушительный прирост по минимальному fps, поднимая результаты почти на треть.
Colin McRae: DiRT 2
Снова мизерная разница в пару процентов между Radeon HD 7870 и Radeon HD 7950. Преимущество MSI R7870 Twin Frozr 2GD5/OC над референсом не более трех процентов. Обе карты чуть немного быстрее Radeon HD 6970 и GeForce GTX 570. Прирост от разгона снова меньше прироста по частотам — около 20%. Но этого достаточно, чтобы сравнятся с Radeon HD 7970.
Deus Ex: Human Revolution
В Deus Ex адаптер Radeon HD 7870 располагается между Radeon HD 6970 и Radeon HD 7950, обгоняя GeForce GTX 580 на 4% по среднему fps. Разгон повышает производительность на 22—23%, что позволяет обогнать Radeon HD 7950 на стандартных частотах. Но сравняться с Radeon HD 7970 в этот раз не удается.
Hard Reset
В Hard Reset GeForce GTX 570 вырывает победу у Radeon HD 7870, но с мизерным преимуществом. Такое же соотношение между конкурентами и при разгоне. Преимущество Radeon HD 7870 над Radeon HD 6970 достигает 10% по минимальному fps и 5% по среднему. Разница с Radeon HD 7950 составляет 5% по минимальному показателю и 12% по среднему.
Just Cause 2
В игре Just Cause 2 рассматриваемый Radeon HD 7870 идет наравне с GeForce GTX 570. Отставание от Radeon HD 7950 составляет 12% по минимальному fps и 9% по среднему. На повышенных частотах Radeon HD 7870 быстрее GeForce GTX 580, но до уровня Radeon HD 7970 и GeForce GTX 680 карта не дотягивает.
Lost Planet 2
В этом тесте Radeon HD 7870 демонстрирует значительное преимущество новой GCN-архитектуры в играх со сложной тесселяцией. Отрыв от Radeon HD 6970 значительный, но новинка все равно немного слабее GeForce GTX 570. Разница с Radeon HD 7950 небольшая и легко компенсируется разгоном.
Metro 2033
В тесте Metro 2033 результаты Radeon HD 7870, Radeon HD 6970 и GeForce GTX 570 почти не отличаются. Огромное отставание от 384-битных старших видеокарт AMD. Похоже, это приложение чувствительно к пропускной способности памяти. Поэтому и такой отрыв Radeon HD 7950 от Radeon HD 7870, который разгоном не компенсируется.
Saints Row: The Third
В третьей части Saints Row значительное преимущество у решений NVIDIA. И даже Radeon HD 7970 немного уступает GeForce GTX 570. Между Radeon HD 7870 и Radeon HD 7950 разница минимальная. Масштабируемость карт AMD невысокая, и Radeon HD 7870 выигрывает от разгона не более 16%.
Serious Sam 3: BFE
При максимальных настройках качества «Серьезный Сэм 3» представляет сильную нагрузку для современных видеокарт. Radeon HD 7870 демонстрирует крошечное преимущество над GeForce GTX 580 и значительный отрыв от GeForce GTX 570. Разница с Radeon HD 7950 мизерная, но при разгоне преимущество старшей карты увеличивается.
Sid Meier's Civilization 5
Единственное приложение, в котором Radeon HD 7870 одерживает вверх над Radeon HD 7950 в номинальном режиме. GeForce GTX 570 тоже оказывается позади. При разгоне производительность начинает упираться в возможности процессора, о чем свидетельствуют практически идентичные результаты у видеокарт AMD. Хотя даже при таком ограничении старшим представителям NVIDIA удается немного обойти конкурентов.
The Elder Scrolls V: Skyrim
В Skyrim наблюдается небольшая разница в производительности у самых производительных видеокарт. Результаты явно упираются в недостаточную мощность процессора. Это и является причиной идентичного минимального fps у видеокарт Radeon при разгоне. Хотя GeForce в таких условиях все равно умудряются демонстрировать более высокие показатели, что не совсем сочетается с устоявшимся мнением о большей процессорозависимости решений NVIDIA. Radeon HD 7870 в номинале почти не уступает Radeon HD 7950. GeForce GTX 570 уступает новичку, старый Radeon HD 6970 и вовсе аутсайдер.
Total War: Shogun 2
В этой игре мы провели тестировании при двух режимах сглаживания. Дело в том, что в режиме 8x MSAA стандартный игровой бенчмарк на GeForce GTX 570 не запускался из-за недостатка видеопамяти.
При сглаживании 4x MSAA рассматриваемый Radeon HD 7870 обгоняет GeForce GTX 570. Старый Radeon HD 6970 чуть хуже новичка по среднеигровому fps, но просадки меньше. Отставание Radeon HD 7870 от младшего решения на Tahiti достигает 29% по минимальному fps и 19% по среднему.
В самом тяжелом режиме сглаживания Radeon HD 7870 теряет позиции. Отставание от Radeon HD 6970 увеличивается. Кстати, видеокарты NVIDIA в таком режиме демонстрируют меньшее падение производительности, благодаря чему GeForce GTX 580 обгоняет Radeon HD 7950, хотя на предыдущем графике все было с точностью до наоборот.
Witcher 2: The Assassins of Kings
Во втором «Ведьмаке» Radeon HD 7870 демонстрирует крошечное отставание от Radeon HD 7950 в 5—7%. Преимущество новинки над Radeon HD 6970 не более 5%, хотя при «запредельном качестве» разница по минимальному fps уже 14%. GeForce GTX 570 слабее нового конкурента на 5—10%, но в более простом режиме у карты NVIDIA есть небольшое преимущество по минимальному показателю. Заводской разгон MSI сказывается на преимуществе над референсом в 3%. Разгон дает прирост для Radeon HD 7870 в 23% по среднему fps и 25% по минимальному.
3DMark 11
В синтетике отставание Radeon HD 7870 от Radeon HD 7950 около 10%, отставание от GeForce GTX 580 — чуть более 2%. Преимущество над старым Radeon HD 6970 тоже 10%, у GeForce GTX 570 выигрыш почти 12%. Разница между референсом и MSI R7870 Twin Frozr 2GD5/OC — 3,6%. Прирост производительности от разгона HD 7870 достигает 23%.
Энергопотребление
Замеры потребляемой мощности производились в восьми приложениях. Рабочее напряжение MSI R7870 Twin Frozr 2GD5/OC нельзя назвать высоким. Судя по той информации, что мы нашли в Сети, есть референсные карты и с большим напряжением. Но все же для тестирования на рекомендованных частотах напряжение снизили до 1,15 В. Одной из причин этого стали более низкие результаты другой модели Radeon HD 7870, которая была у нас на руках. При разгоне, напомним, карта работала на напряжении 1,218 В. Для Radeon HD 7970 напряжение в номинале и при разгоне — 1,17 В и 1,218 В; для Radeon HD 7950 — 0,993 В и 1,068 В. Референсный GeForce GTX 580 работал на 1,0 В (1,012 В в Crysis 2) в номинале и 1,113 В при разгоне. GeForce GTX 570 работал при напряжении 0,975 В в номинале и 1,05 В при разгоне.
Radeon HD 7870 оказался самым экономичным. Но разница с Radeon HD 7950 мизерная. Оба видеоадаптера потребляют меньше мощности, чем Radeon HD 6970. Аппетиты GeForce GTX 570 еще выше.
Выводы
Настало время подвести итоги. По производительности Radeon HD 7870 действительно обгоняет Radeon HD 6970 и GeForce GTX 570. Предшественник на GPU Cayman оказывается быстрее лишь в двух приложениях из 18, и то, ситуация в них неоднозначная: в Batman: Arkham City новичок все равно лучше по минимальному показателю, а в Total War: Shogun 2 существенная разница лишь в самом тяжелом режиме сглаживания, в котором обе видеокарты не могут обеспечить приемлемый fps. Преимущество новинки над старым Radeon колеблется от одного-двух процентов до 25—40% в некоторых играх (Lost Planet 2, Civilization 5). В большинстве приложений никакой разгон не поможет компенсировать Radeon HD 6970 отставание от Radeon HD 7870. GeForce GTX 570 одерживает победу над новым конкурентом лишь в трех приложениях, в двух играх у них паритет (Just Cause 2, Metro 2033). В остальных случаях преимущество Radeon в среднем от 1 до 20%. Так что GeForce GTX 570 еще вполне неплохо выглядит на фоне старшего Pitcairn и свое отставание может компенсировать разгоном. Хотя, к примеру, в Crysis 2 никакой разгон не поможет сравняться с Radeon HD 7870, ведь представитель AMD демонстрирует минимальный fps выше на 50%. Веским преимуществом нового графического ускорителя является и низкое энергопотребление. По этому параметру старые решения проигрывают. GeForce GTX 570 потребляет в номинале больше, чем Radeon HD 7870 с максимальным разгоном.
Порадовал рассмотренный видеоадаптер и небольшим отставанием от более дорого Radeon HD 7950. Меньшее количество вычислительных блоков компенсируется высокой рабочей частотой, что позволяет добиться минимальной разницы во многих играх. Но не во всех. Отставание от старшей модели порою достигает и 30% (Batman: Arkham City, Metro 2033), что никаким разгоном не компенсируется. Сдерживающим фактором выступает 256-битная шина памяти. О зависимости от пропускной способности памяти говорят и результаты при разгоне. При повышении частоты ядра на 27% прирост от разгона зачастую не превышает 22—23%, что как раз соответствует приросту по частоте памяти.
Разгонный потенциал у Radeon HD 7870 впечатляющий. Видеокарта демонстрирует рекордные частоты GPU, которые недоступны для флагманских и бюджетных решений AMD. И хотя относительно номинальных частот прирост не самый высокий (лучшие Radeon HD 7950 и на +40% к начальной частоте GPU способны), но на фоне того же Radeon HD 6970 это большой прогресс. Для старого Radeon и 10% к начальной частоте можно было считать неплохим разгоном, а у нашего новичка вышло 27%. Конечно, для реализации всего частотного потенциала понадобится хорошее охлаждение. При его наличии пользователь вполне может получить видеокарту, которая будет производительнее Radeon HD 7950. Хотя, опять же, в некоторых приложениях сравняться со старшей моделью не удастся. Поэтому на фоне минимальной разницы в потребляемой мощности старший Radeon HD 7950 по сочетанию производительности и энергоэффективности выглядит для пользователя привлекательнее.
Ну и немного комментариев к MSI R7870 Twin Frozr 2GD5/OC. Это обычный референс, оснащенный системой охлаждения Twin Frozr III. Насколько она лучше или хуже стандартного кулера турбинного типа, мы не можем говорить, поскольку с последним еще не имели дела. Но даже без сравнения можно отметить такой недостаток, как высоковатый уровень шума. Утихомирить карту при ручных настройках оборотов в MSI Afterburner не проблема, но и рабочие температуры при этом возрастут. И добиться хорошего прироста производительности при разгоне с сохранением акустического комфорта будет сложно. Хотя даже без разгона GPU и повышения напряжения можно попытаться неплохо поднять производительность за счет увеличения частоты памяти, тем более что соответствующий радиатор должен упростить эту задачу.