Компания Ubisoft остается основным поставщиком игр с открытым миром. Среди них и новый боевик в серии Tom Clancy's Ghost Recon. Впервые этот тактический шутер обрел масштабное воплощение в виде крупной песочницы. Насколько удачным стал данный эксперимент, тема для отдельного обзора. Пока поговорим о графике и производительности.

Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands

Игрока сразу выпускают в крупный мир, где с первых минут удивляют большими детализированными пространствами, которые выдает движок AnvilNext 2.0. События Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands развиваются в виртуальной Боливии, которую подмял под себя крупный наркокартель. Отряд элитных бойцов противостоит криминальному спруту и методично зачищает всю территорию. Мир игры большой и разнообразный, сложный ландшафт сочетается с разными природными зонами. Мы путешествуем по горам с крутыми обрывами и витиеватыми тропами, преодолеваем пустыни и густые леса, посещаем разные населенные пункты.

Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands

В игре высокая дальность видимости и отрисовки объектов. Пейзажи тянутся до самого горизонта, позволяя рассмотреть разные нюансы дальнего ландшафта.

Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands

Все поверхности радуют четкими текстурами с тщательно детализированным рисунком. Активно используются технологии рельефного текстурирования, включая тесселяцию, для придания объема каменистым поверхностям и земле, выделяя разные рытвины, колеи и прочие неровности.

Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands

В игре динамические погодные эффекты, дождь радует мокрыми поверхностями с бликами на них.

Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands

Ощущение живого освещения дополняется достоверными эффектами слепящего плотного света. При определенных условиях можно наблюдать и раздельные лучики света.

Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands

Эффект объемного освещения и лучей света реализован на базе технологии Volumetric Lighting от NVIDIA, которую вы могли наблюдать в Fallout 4. Также поддерживается фоновое затенение NVIDIA HBAO+, которое создает более достоверную картину затенения в сравнении с другими алгоритмами Ambient Occlusion. Подробнее об этих технологических особенностях в специальном видео от NVIDIA:

По умолчанию игра предлагает HBAO+ только при выборе профиля максимального качества Ultra, с более низкими установками используется затенение SSBC. Из режимов сглаживания доступны TAA («временное сглаживание») и FXAA, первый вариант используется по умолчанию. Мы не раз отмечали, что TAA неплохо сглаживает ступенчатые края при низкой нагрузке на GPU, но попутно дает определенное «замыливание» картинки. В данном случае все весьма неплохо, вероятно, TAA дополняет фильтр резкости.

Хорошая картинка в Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands сочетается с высокими требованиями к графическим ускорителям. Выясним, какие решения позволяют играть при высоком и максимальном качестве графики.

Список участников тестирования таков:

Все видеокарты приводились к стандартным частотам, чтобы максимально соответствовать референсным решениям своей серии. Также они протестированы в разгоне. Младшие Radeon серии R9 270 и HD 7870 представлены одним видеоадаптером, поэтому в разгоне их замещает один вариант.

Конфигурация тестового стенда следующая:

  • процессор: Intel Core i7-6950X (3,0@4,1 ГГц);
  • кулер: Noctua NH-D15 (два вентилятора NF-A15 PWM, 140 мм, 1300 об/мин);
  • материнская плата: MSI X99S MPower (Intel X99);
  • память: G.Skill F4-3200C14Q-32GTZ (4x8 ГБ, DDR4-3200, CL14-14-14-35);
  • системный диск: Intel SSD 520 Series 240GB (240 ГБ, SATA 6Gb/s);
  • дополнительный диск: Hitachi HDS721010CLA332 (1 ТБ, SATA 3Gb/s, 7200 об/мин);
  • блок питания: Seasonic SS-750KM (750 Вт);
  • монитор: ASUS PB278Q (2560х1440, 27″);
  • операционная система: Windows 10 Pro x64;
  • драйвер GeForce: NVIDIA GeForce 378.78;
  • драйвер Radeon: AMD Crimson Edition 17.3.1.

Для тестирования использовался встроенный игровой бенчмарк. Он прогонялся не менее шести раз для каждой видеокарты.

Вначале протестируем видеокарты с настройками ниже максимального уровня. Выбраны предустановки очень высокого качества при разрешении 1920x1080.

Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands

Все бюджетные решения с 2 ГБ памяти демонстрируют неприемлемо низкие результаты. При этом нужно констатировать, что GeForce GTX 950 и Radeon R9 270X на одном уровне, а GeForce GTX 960 является лучшим вариантом в этом классе устройств. Обратите внимание, что GeForce GTX 960 при разгоне по частотам до 19% получает ускорение лишь 13% — малый объем памяти явно сдерживает потенциал. Реальная загрузка видеопамяти при прохождении бенчмарка около 3 ГБ, а в игре может быть еще выше. GeForce GTX 1050 Ti быстрее GeForce GTX 960 на 13%, разгон позволяет обойти GeForce GTX 780 в номинале. Что касается самой видеокарты GeForce GTX 780, то уже начиная с нее можно говорить о приемлемых для режима Very High графических решениях. GeForce GTX 780 в номинале выдает около 40 fps без серьезных просадок, а в разгоне под 50 fps. Полный комфорт сразу обеспечит GeForce GTX 780 Ti, немного слабее Radeon R9 290. Среди старших участников лучшие результаты у GeForce GTX 1060, а конкурент Radeon RX 480 соперничает лишь с GeForce GTX 780 Ti.

Теперь проведем тестирование при Ultra-качестве графики. Решения бюджетного уровня из данного сравнения отброшены, зато добавлен видеоадаптер GeForce GTX 1070.

Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands

Максимальные настройки графики по зубам лишь GeForce GTX 1070 и GeForce GTX 1060, причем второй видеокарте нужен разгон. Radeon RX 480 с таким настройками уже не справляется. Radeon R9 290 и GeForce GTX 780 Ti демонстрируют слайд-шоу. Сама игра предупреждает о выделение до 4,7 ГБ видеопамяти, но реальная загрузка может достигать 5,5 ГБ.

Ну и в качестве дополнения посмотрим на возможности старших решений NVIDIA в разрешении 2560x1440. Позаимствуем результаты GeForce GTX 1070 и GeForce GTX 1080 из недавнего тестирования MSI GTX 1070 Duke.

Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands

Стабильные 40 fps выдаст GeForce GTX 1080, что в полной мере подтверждается и личными впечатлениями от игры. Если вы хотите более высокой частоты кадров, нужен разгон, который обеспечит выигрыш около 10%, или небольшое снижение отдельных параметров. GeForce GTX 1070 в номинале слабее на 15–17%, в разгоне нагоняет старшего товарища. Игра сообщает о необходимости до 5 ГБ видеопамяти в разрешении 2560x1440 при Ultra-качестве, но при передвижении по большому миру легко может загружать под 7 ГБ.

Выводы

Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands является очень требовательной игрой, которая может поставить на колени старшие видеокарты прошлых поколений. Для разрешения Full HD при максимальном качестве графики нужна видеокарта не слабее GeForce GTX 1060, и даже с ней придется прибегнуть к разгону. Комфортно играть в таком режиме позволит GeForce GTX 1070. Старые GeForce GTX 980 и GeForce GTX 970 могут испытывать проблемы из-за недостаточного объема видеопамяти. При этом у AMD Radeon все еще хуже, и даже актуальная видеокарта Radeon RX 480 с 8 ГБ не справляется с игрой в Ultra-режиме. Если вы обладатель монитора с разрешением 2560x1440, то для GeForce GTX 1080 нет никакой альтернативы, кроме GeForce GTX 1080 Ti. Стоит отметить и крайне высокие требования к объему видеопамяти. Под 1920x1080 желательно иметь модель с памятью 6 ГБ, а в режиме 2560x1440 используется до 7 ГБ.

Впрочем, не все так плохо. Если снизить настройки графики до очень высокого уровня, то можно нормально играть на GeForce GTX 780 Ti и Radeon R9 290, не говоря уже о более мощном GeForce GTX 970 или близких решениях от AMD. Более 40 fps может обеспечить GeForce GTX 1050 Ti с повышенными частотами. Для GeForce GTX 960 и более слабых видеокарт бюджетного уровня придется понижать настройки графики еще ниже.

Игра выглядит красиво, но вряд ли столь высокие требования соответствует наблюдаемому качеству картинки. Дальность прорисовки крайне высокая, и какой-то отдельный ползунок для ее плавной регулировки был бы весьма кстати. Последующие обновления для игры и видеодрайверов могут улучшить ситуацию с производительностью, но без резких скачков. Так что Ghost Recon: Wildlands может стать поводом для апгрейда, хотя в плане геймплея и общих впечатлений это не лучшая игра от Ubisoft.