С выпуском GeForce GTX 1080 компания NVIDIA закрепила статус лидера в сегменте топовых графических решений. Новый флагман пока не имеет альтернатив, предлагая максимальную производительность. Стандартная версия Founders Edition дает неплохое сочетание температурно-шумовых характеристик. Для тех, кто хочет еще больше и лучше, партнеры NVIDIA выпускают нереференсные карты с более мощным охлаждением и повышенными частотами. Среди них и компания Gigabyte, предложившая несколько модификаций GeForce GTX 1080. В данном обзоре мы рассмотрим видеокарту из линейки G1 Gaming с кодовыми номером GV-N1080G1 GAMING-8GD.
Gigabyte GV-N1080G1 GAMING-8GD
Видеокарта поставляется в крупной коробке, которая оформлена в типичном для продуктов компании стиле.
Узнаваемый дизайн предлагает и сама карта Gigabyte GTX 1080 G1 Gaming. Ее длина 28 сантиметров. Двухслотовая система охлаждения оснащена тремя вентиляторами, которые выделяются необычной формой лопастей.
Видеокарта выглядит солидно и внешне привлекательно. Немного портит ощущение тот факт, что кожух выполнен из тонкого пластика.
Задняя сторона защищена металлической пластиной, которая полностью закрывает печатную плату. В углу присутствует один восьмиконтактный разъем питания.
На боковой грани корпуса есть большая надпись Gigabyte и индикатор функционирования вентиляторов. В работе они подсвечиваются разными цветами.
По умолчанию цвет подсветки плавно меняется во всем цветовом спектре. Через программное обеспечение можно задействовать другие режимы и настроить цвета.
На задней панели расположена стандартная конфигурация интерфейсных разъемов: три DisplayPort, по одному HDMI и DVI.
Взглянем ближе на систему охлаждения WindForce 3X. Общая ее конструкция аналогична той, что реализована в охлаждении Gigabyte GV-N980G1 Gaming-4GD, но используется меньше тепловых трубок. Также вместо большой медной пластины в основании реализован прямой контакт с поверхностью графического кристалла.
Три толстые тепловые трубки являются стержнем, который несет на себе две секции тонких алюминиевых пластин. В месте контакта с GPU они плотно подогнаны друг к другу, чтобы обеспечить максимальную площадь соприкосновения. По отпечатку термопасты хорошо видно, что в большем количестве трубок смысла нет, три как раз перекрывают всю площадь кристалла GP104. Вокруг зоны контакта с ядром есть пластина для контакта с микросхемами памяти. На второй секции радиатора имеется ступенчатая контактная площадка для элементов узла питания. На фотографии вы можете увидеть, что одна из термопрокладок треснула от сильного прижима, что говорит о хорошем контакте и качественном теплоотводе.
С лицевой стороны на радиатор устанавливается кожух с вентиляторами, фиксируемый винтами.
За обдув отвечают три вентилятора Power Logic диаметра 80 мм. Их крыльчатка выполнена по уникальному дизайну.
Лопасти имеют дополнительные зубчики и бороздки, которые позволяют создать более мощный воздушный поток.
Пластина, накрывающая обратную часть платы, выполняет не только защитную функцию. Она тоже является радиатором. Одна большая термопрокладка подложена в зоне микросхем памяти, а другая контактирует с полевыми транзисторами, которые вынесены на заднюю часть PCB.
Сама печатная плата использует довольно сложный дизайн с множеством электронных компонентов, которые разнесены на две стороны. Электронные компоненты и технология производства платы отвечают внутреннему стандарту качества Ultra Durable VGA.
Система питания построена по схеме «8+2» фазы. Система охлаждения обеспечивает прямой отвод тепла от всех силовых компонентов в цепи питания GPU и от ряда дросселей.
Процессор GP104-400-A1 оперирует 2560 потоковыми процессорами. Он выполнен по техпроцессу 16-нм FinFET.
Восемь гигабайт памяти GDDR5X набраны микросхемами Micron Micron D9TXS.
Видеокарты Gigabyte Gaming поддерживают несколько рабочих режимов с разными частотами. По умолчанию базовая частота ядра 1696 МГц при Boost Clock 1835 МГц. Эффективная частота памяти 10 ГГц.
Такое сочетание частот отвечают профилю Gaming. Режим OC Mode предлагает частоты ядра 1721/1860 МГц. Отметим, что тестовые образцы от ASUS и MSI имеют BIOS, в котором изначально установлена максимальная конфигурация частот. Gigabyte такое не практикует. Впрочем, и разница между такими режимами у новых видеокарт Pascal минимальная. В этом мы убедимся после сравнения производительности Gigabyte Gaming на начальных частотах и в режиме OC Mode.
Кроме озвученных режимов есть еще профиль Eco для минимизации шума. Он предлагает более низкие частоты на уровне 1607/1746 МГц, которые почти не отличаются от рекомендованных. Переключение между режимами осуществляется через утилиту Gigabyte Xtreme Engine. Выбор профиля осуществляется в один клик по соответствующей кнопке в основном меню.
При этом Gigabyte Xtreme Engine имеет широкие возможности для тонкой ручной настройки, позволяя управлять частотами или скоростью вентиляторов. В частности, для вентиляторов предусмотрено три профиля, а при ручных настройках вы сами задаете график зависимости скорости от температур. Все это весьма наглядно и удобно.
В меню LED можно менять тип цветовых эффектов для подсветки видеокарты, менять ключевые цвета.
Видеокарты Pascal поддерживают новую технологию GPU Boost 3.0, которая предусматривает возможность разного смещения частоты при изменении питающего напряжения. И это можно регулировать вручную при помощи утилиты Gigabyte, устанавливая нелинейную зависимость между Boost и напряжением. По факту это означает, что для каких-то промежуточных состояний напряжений Boost можно немного поднять дельту частоты, на которую ускоряется ядро видеокарты. Но поскольку все это минимально сказывается на результирующей производительности и требует тщательной проверки на стабильность, то такие эксперименты являются уделом особо щепетильных энтузиастов.
Ну и конечно есть прямые настройки частоты, лимита мощности и питающего напряжения. Попутно осуществляется точный мониторинг всех параметров, знакомое окошко с графиками параметров открывается по клику на кнопку Monitor.
Мы для иллюстрации состояния видеокарты прибегнем к привычным скриншотам из MSI Afterburner. При начальных частотах кратковременные пиковые значения Boost могли достигать 1960 МГц. Во время тестирования в Tom Clancy's The Division реальная частота была близка к уровню 1900 МГц. В Metro: Last Light частота Boost была немного ниже, с периодическими просадками до уровня 1823–1835 МГц.
Средняя скорость вращения вентиляторов при игровой нагрузке составляла 2100–2300 об/мин. Вентиляторы у Gigabyte довольно тихие, но с такими оборотами некоторый шум все же присутствует. Зато температура ядра держалась в пределах 71–72 °C, что на 10 °C ниже нагрева референса. Отметим, что данные показатели получены при температуре окружающей среды 27 °C. В прохладном помещении скорость вентиляторов и шум могут быть немного ниже.
Сильно ли отличается Eco-режим? Мы проверили это на примере Metro: Last Light. Но после переключения в данный режим температура ядра и скорость вентиляторов по факту не изменились. Частота Boost при этом составляла ниже уровня 1800 МГц.
В качестве эксперимента видеокарта была испытана в Metro: Last Light при фиксированной скорости вентиляторов на комфортном уровне 1900 об/мин.
Результат хороший. Пиковое значение температуры не превысило 77 °C, что все еще ниже уровня нагрева референса. Так что, если в плане шума видеокарта не удовлетворит вас изначально, то при ручных настройках вы достигнете нужного компромисса.
В плане разгона карта GeForce GTX 1080 G1 Gaming показала вполне стандартный результат, оправдав высказанное ранее предположение, что потолок у всех моделей примерно один. Относительно начального уровня базовую частоту ядра удалось поднять на 90 МГц. Повышение напряжения на один шаг обеспечило некоторое ускорение Boost в отдельных приложениях.
При базовой частоте 1786 МГц пиковый Boost достигал 2050 МГц. В Tom Clancy's The Division реальный Boost не снижался ниже 2000 МГц (нижний левый скриншот). А вот в Metro: Last Light он плавал примерно в рамках 1950–2000 МГц. Это даже немного ниже разгона Gigabyte GTX 1080 Founders Edition. Похоже, самый первый экземпляр новой видеокарты NVIDIA был самым удачным. Память разогналась до 11484 МГц, что можно назвать стандартным результатом.
Для такого разгона пришлось выводить Gigabyte в шумный режим, чтобы улучшить охлаждение. Если не гнаться за максимумом по частоте GPU, а сделать акцент только разгоне памяти, то можно достичь какого-то сбалансированного режима при невысоком шуме и повышенной производительности.
Характеристики тестируемых видеокарт
Рассмотренная карта Gigabyte будет сравниваться с участниками большого тестирования GeForce GTX 1080 Founders Edition. Среди участников в номинале протестирована только видеокарта Radeon R9 Fury X, поскольку это Radeon R9 Nano с повышенными частотами.
Видеоадаптер | Gigabyte GTX 1080 G1 Gaming | GeForce GTX 1080 | GeForce GTX 980 Ti | Radeon R9 Fury X |
---|---|---|---|---|
Ядро | GP104 | GP104 | GM200 | Fiji |
Количество транзисторов, млн. шт | 7200 | 7200 | 8000 | 8900 |
Техпроцесс, нм | 16 | 16 | 28 | 28 |
Площадь ядра, кв. мм | 314 | 314 | 601 | 596 |
Количество потоковых процессоров | 2560 | 2560 | 2816 | 4096 |
Количество текстурных блоков | 160 | 160 | 176 | 256 |
Количество блоков рендеринга | 64 | 64 | 96 | 64 |
Частота ядра, МГц | 1696–1835 | 1607–1733 | 1024–1100 | До 1050 |
Шина памяти, бит | 256 | 256 | 386 | 4096 |
Тип памяти | GDDR5X | GDDR5X | GDDR5 | HBM |
Частота памяти, МГц | 10010 | 10010 | 7010 | 1000 |
Объём памяти, МБ | 8192 | 8192 | 6144 | 4096 |
Поддерживаемая версия DirectX | 12.1 | 12.1 | 12.1 | 12 |
Интерфейс | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 |
Мощность, Вт | н/д | 180 | 250 | 275 |
Тестовый стенд
Конфигурация тестового стенда следующая:
- процессор: Intel Core i7-6950X (3,0@4,1 ГГц);
- кулер: Noctua NH-D15 (два вентилятора NF-A15 PWM, 140 мм, 1300 об/мин);
- материнская плата: Gigabyte GA-X99P-SLI;
- память: G.Skill F4-3200C14Q-32GTZ (4x8 ГБ, DDR4-3200, CL14-14-14-35);
- системный диск: Intel SSD 520 Series 240GB (240 ГБ, SATA 6Gb/s);
- дополнительный диск: Hitachi HDS721010CLA332 (1 ТБ, SATA 3Gb/s, 7200 об/мин);
- блок питания: Seasonic SS-750KM (750 Вт);
- монитор: ASUS PB278Q (2560х1440, 27″);
- операционная система: Windows 10 Pro x64;
- драйвер Gigabyte GV-N1080G1 GAMING-8GD: 368.39;
- драйвер GeForce GTX 1080: NVIDIA GeForce 368.25;
- драйвер GeForce GTX 980 Ti: NVIDIA GeForce 368.22;
- драйвер Radeon: AMD Grimson 16.5.3.
Тестирование проводилось в разрешении 2K. Методика описывалась в прошлой статье.
Результаты тестирования
Batman: Arkham Knight
Заводской разгон обеспечивает Gigabyte скромное преимущество над референсом в Arkham Knight. В разгоне G1 Gaming и Founders Edition равны.
Battlefield 4
При начальных частотах Gigabyte примерно на 3–5% быстрее референса в Battlefield 4. При более высоких частотах 1721–1987/10012 МГц (OC Mode) итоговые показатели почти такие же. В разгоне обе версии GeForce GTX 1080 демонстрируют близкие показатели. Отрыв от Radeon R9 Fury X в этой игре огромный.
DiRT Rally
Более 5% выигрывает Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Gaming у референса. Разница между разными режимами Gigabyte мизерная. В разгоне внезапно наблюдается небольшое преимущество относительно товарища. При более низких частотах это можно объяснить новым видеодрайвером.
Fallout 4
При максимальном качестве всех параметров графики в Fallout 4 отставание Fury X от новичков меньше, чем в других играх. Но лидерство Radeon GTX 1080 все равно не вызывает сомнений. Заводской разгон обеспечивает Gigabyte преимущество менее 5% относительно референса, переключение к режиму OC Mode видимого выигрыша не дает. Ручной разгон обеспечивает ускорение около 5%. Разогнанный референс быстрее.
Far Cry Primal
В Far Cry Primal у Gigabyte преимущество 3% над простым товарищем. Разницы между рабочими режимами (Gaming/OC) нет. Прирост от ручного разгона на уровне 6%.
Gears of War: Ultimate Edition
Повышенные частоты Gigabyte обеспечивают привычное преимущество в рамках 5%. Отрыв от GeForce GTX 980 Ti до 40% по среднему fps, отрыв от Radeon R9 Fury до 48% по среднему параметру. Разгон дает скромное ускорение. Минимальный fps почти не растет, похоже, он упирается в другие факторы производительности, не в мощность GPU.
Grand Theft Auto 5
Внушительный отрыв от старого флагмана в GTA 5, разрыв с Radeon еще более серьезный. Референсный GeForce GTX 1080 и Gigabyte различаются примерно на 5% в номинале. В разгоне они близки, преимущество по минимальному fps связано, опять же, скорее всего, с новым видеодрайвером.
Just Cause 3
В Just Cause 3 повышенные частоты Gigabyte G1 Gaming обеспечивает преимущество в пару процентов относительно референса, а переключение к более быстрому режиму придает ускорение в доли процента. Отрыв от GeForce GTX 980 Ti более 30%, отрыв от Radeon R9 Fury X на уровне 45–55%.
Metro: Last Light
Около 4% выигрывает герой обзора в Last Light у простого напарника и 33% выигрывает у предшественника. Конкурент от AMD слабее на 45%. В разгоне оба варианта топового Pascal равны.
Quantum Break
Еще одна игра под DirectX 12. Частота кадров в Quantum Break ограничена 60–61 fps. Поэтому в разгоне результаты у лидеров равны. Да и в номинале Gigabyte GV-N1080G1 GAMING-8GD выдает почти стабильные 60 fps, обеспечивая полный комфорт в игре.
Rise of the Tomb Raider
В игре Rise of the Tomb Raider мы ограничились одним тестовым режимом, но при тяжелом режиме сглаживания с высокой загрузкой видеопамяти.
При выбранных настройках Radeon просто не в состоянии обеспечить приемлемую производительность, GeForce GTX 980 Ti для этого нужен разгон. А на GeForce GTX 1080 вы сможете сразу играть с полным комфортом. Заводской разгон обеспечивает Gigabyte дополнительные несколько процентов производительности.
The Witcher 3: Wild Hunt
Новые флагманы легко выдают в The Witcher 3 выдают высокий fps при включенном Hairworks, на треть обгоняя старые решения. Менее 4% выигрывает Gigabyte G1 Gaming у референса с начальными частотами, переключение на более скоростной режим придает ускорение меньше 1%. Дальнейший разгон позволяет получить ускорение еще на 6%. Из-за более высоких частот после разгона референс выигрывает пару процентов.
Tom Clancy's The Division
GeForce GTX 1080 быстрее GeForce GTX 980 Ti в The Division на 26–33%, отрыв от Radeon R9 Fury X на уровне 30–34%. Повышенные частоты у G1 Gaming обеспечивают скромное преимущество в несколько процентов, разгон позволяет выиграть относительно рекомендованных частот до 16% по минимальному fps, по среднеигровому показателю изменения небольшие.
Total War: Attila
В Attila отрыв нового флагмана от старого не столь велик, как в других играх. Но изначально GeForce GTX 1080 чуть быстрее GeForce GTX 980 Ti с разгоном. Заводские частоты обеспечивают герою обзора дополнительное преимущество около 3% по среднему fps. переключение к частотам 1721–1987/10012 МГц дает едва заметное изменение итоговых результатов. Прирост от разгона тоже лишь несколько процентов.
3DMark 11
Видеоадаптер G1 Gaming на 4% быстрее референса при начальных частотах, разгон обеспечивает ускорение на 8%.
3DMark Fire Strike
Тут разница между Founders Edition и G1 Gaming лишь 3%, второй рабочий режим Gigabyte минимально сказывается на его результатах. Выигрыш от разгона около 6%.
Энергопотребление
Система с видеокартой G1 Gaming потребляет больше системы с обычной картой этой серии, что вполне ожидаемо, ведь рабочие частоты выше. В разгоне показания тоже немного выше относительно референса, но все еще ниже уровня потребления GeForce GTX 980 Ti. Касательно показаний Radeon нужно сделать пояснение, что это разогнанный R9 Nano, и это может быть причиной высоких итоговых значений. По первым тестам энергопотребление стандартного Fury X и GeForce GTX 980 Ti примерно на одном уровне.
Выводы
Видеокарта Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Gaming (GV-N1080G1 GAMING-8GD) предлагает повышенную производительность и улучшенное охлаждение относительно стандартных версий этой серии. Заводские частоты выше рекомендованных, при этом греется карта заметно слабее. Уровень шума умеренный. Требовательный пользователь может прибегнуть к ручным настройкам, чтобы добиться полного акустического комфорта. Стоит отметить наличие многофункциональной программы Gigabyte Xtreme Engine Utility, которая дает самые широкие возможности по регулировке всех параметров видеокарты, предлагая как упрощенный, так и расширенный варианты настроек. Gigabyte поддерживает несколько рабочих режимов с разной конфигурацией частот, но между начальными частотами и более быстрым профилем OC Mode реальная разница мизерная. Если нужно более заметное ускорение, то оно достигается за счет ручного разгона. Интересный внешний вид дополняется вариативной настраиваемой подсветкой, которую можно регулировать через упомянутую утилиту Xtreme Engine. Разгон на стандартном уровне, ничего выдающегося, но это отвечает нашим ожиданиям. Потолок у всех GPU GP104 примерно один, и никаких преимуществ нереференсные версии пока не показали. Референсная карта Gigabyte даже оказалась чуть лучше по итоговым частотам, что, похоже, можно списать на небольшое везение. Gigabyte GV-N1080G1 GAMING-8GD не может скакнуть выше головы, но это оригинальный продукт, который изначально предлагает больше, чем вы получаете от Founders Edition.