Свое место в новой серии нашли обновленные версии Radeon R9 290X и Radeon R9 290 на базе графического процессора Hawaii, получившего новое название Grenada. Этот GPU уже продемонстрировал хорошую производительность благодаря обновленной GCN-архитектуре, 2816 потоковым процессорам, 176 текстурным блокам и 64 ROP. Но в рамках существующего 28-нм техпроцесса GPU оказался очень горячим. У референсных карт даже появилось два рабочих режима с разными настройками скорости охлаждающего вентилятора. В тихом режиме любое мало-мальски тяжелое приложение приводило к заметным просадкам по частоте ядра и столь же заметным потерям производительности. В Uber-режиме удавалось поддерживать более стабильные частоты, но ценой чрезвычайной высокого шума. Проблема решалось установкой альтернативного охлаждения, но и такие нереференсные версии заметно уступали по температурно-шумовым характеристикам конкурентным решениям от NVIDIA.
Компания AMD уверяет, что удалось оптимизировать производство чипов и выйти на небольшое повышение частоты без резкого роста энергопотребления. Вторым важным преимуществом обновления является удвоение объема памяти. И это вполне может запутать потенциального покупателя, ведь более дорогая и мощная карта Radeon R9 Fury X оперирует только 4 гигабайтами. Radeon R9 390X и Radeon R9 390 оснащаются 8 гигабайтами памяти. Это может показаться излишеством, но даже в разрешении 2К некоторые приложения загружают более 4 ГБ, а в 4K потребности в памяти будут еще выше.
Частота ядра у старшей версии выроста с 1000 МГц до 1050 МГц. Младшая версия ускорена с 947 МГц до 1000 МГц. Память у Radeon R9 390X и Radeon R9 390 форсирована с 5000 МГц до 6000 МГц, т.е. на 20%. Стоит отметить, что многие представители старой серии не могли работать на столь высоких частотах памяти в разгоне. Подобных значений удавалось достичь лишь на лучших моделях, например, на MSI R9 290X Lightning.
Видеоадаптер | Radeon R9 Fury X | Radeon R9 390X | Radeon R9 390 | Radeon R9 290X | Radeon R9 290 |
Ядро | Fiji | Grenada | Grenada | Hawaii | Hawaii |
Количество транзисторов, млн. шт | 8900 | 6020 | 6020 | 6020 | 6020 |
Техпроцесс, нм | 28 | 28 | 28 | 28 | 28 |
Площадь ядра, кв. мм | 596 | 438 | 438 | 438 | 438 |
Количество потоковых процессоров | 4096 | 2816 | 2560 | 2816 | 2560 |
Количество текстурных блоков | 256 | 176 | 160 | 176 | 160 |
Количество блоков рендеринга | 64 | 64 | 64 | 64 | 64 |
Частота ядра, МГц | До 1050 | До 1050 | До 1000 | До 1000 | До 947 |
Шина памяти, бит | 4096 | 512 | 512 | 512 | 512 |
Тип памяти | HBM | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 |
Частота памяти, МГц | 1000 | 6000 | 6000 | 5000 | 5000 |
Объём памяти, МБ | 4096 | 8192 | 8192 | 4096 | 4096 |
Поддерживаемые API | DirectX 12 Vulkan, Mantle | DirectX 12 Vulkan, Mantle | DirectX 12 Vulkan, Mantle | DirectX 12 Vulkan, Mantle | DirectX 12 Vulkan, Mantle |
Интерфейс | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 |
Мощность, Вт | 275 | 275 | 275 | 275-290 | 275 |
При увеличении памяти и повышении тактовых частот обещано сохранение прежнего уровня TDP. Тут стоит сказать, что эти показатели Radeon R9 290X в свое время скромно умалчивались, были неофициальные данные о 290 Вт. Теперь же при сравнении уровня TDP компания AMD и ее партнеры оперирует значением в 275 ватт для новых и старых моделей. Но более важно, что все представленные версии R9 390X и Radeon R9 390 являются нереференсными моделями с приличным охлаждением. Видеокарт с привычной «турбиной» в продаже просто нет, избавляя пользователя от возможности приобретения горячего и шумного «кирпича».
Наше знакомство с новинками на базе Grenada будет происходить в два этапа. Вначале познакомимся с Radeon R9 390X, а в следующей статье протестируем младшую видеокарту Radeon R9 390. Данный материал посвящен ASUS STRIX-R9390X-DC3OC-8GD5-GAMING с кулером на три вентилятора и заводским разгоном.
ASUS STRIX-R9390X-DC3OC-8GD5-GAMING
Видеокарта поставляется в крупной коробке.
Комплект поставки таков:
- переходник питания с PCI-E 6-pin на 8-pin;
- диск с программным обеспечением;
- инструкция.
Черный кожух по краям обрамлен красными и серебристыми вставками. На вентиляторы нанесены логотипы ASUS и Strix.
Задняя сторона видеокарты накрыта перфорированной металлической пластиной. Вдоль боковой грани тянется ребро жесткости.
В углу имеется два разъема питания — на шесть и восемь контактов. В боковой части кожуха есть подсвечиваемый логотип Strix.
Набор интерфейсных разъемов стандартный: три DisplayPort, один HDMI и один DVI.
Используется единая система охлаждения для процессора и силовых элементов узла питания. Крупный радиатор отводит тепло от GPU через тепловые трубки, реализован прямой контакт. Есть специальная площадка для контакта с транзисторами.
В конструкции задействовано пять тепловых трубок разного диаметра — от 6 мм до рекордных 10 мм. В центре расположены самые толстые тепловые трубки, с которыми контактирует кристалл GPU. Боковые трубки в прямом теплообмене не участвуют, но способствуют равномерному распределению тепла благодаря контакту с остальными трубками.
Пластины радиатора в самой широкой центральной части имеют разную высоту. Это создает меньшее сопротивление воздуху при невысоких оборотах обдувающих вентиляторов.
Обдув осуществляется тремя вентиляторами Everflow T129215SU типоразмера 92 мм.
Форма лопастей слегка модернизирована, на нижней стороне у краев они имеют небольшие «козырьки», помогая усилить воздушное давление.
Задняя пластина служит для защиты платы от внешних воздействий и радиатором не является. Этот элемент улучшает жесткость, препятствуя изгибу текстолита под весом массивного кулера. Имеется и дополнительное ребро жесткости.
Печатная плата нереференсного дизайна с усиленным питанием.
Процессор запитан от шести фаз, построенных на базе интегральных сборок DrMOS. Распаяны конденсаторы и дроссели с повышенным сроком службы, которые отвечают внутреннему стандарту Super Alloy II.
Кристалл GPU традиционно лишен маркировки на поверхности, все надписи на защитной рамке.
Восемь гигабайт памяти набраны 16 микросхемами SKhynix H5GC4H24AJR T2C.
По умолчанию видеокарта работает на частотах 1070/6000 МГц.
Утилита GPU-Z оценила ASIC Quality данного экземпляра в 73,3%.
Представители серии ASUS GAMING поддерживают несколько рабочих режимов, ориентированных на максимальную производительность или уменьшение уровня шума. Стандартные частоты отвечают режиму Gaming Mode. В OC Mode частоты поднимаются до 1090/6020 МГц. В Silent Mode частоты понижаются до 1050/5980 МГц. При этом тихий режим предусматривает снижение лимита мощности. Переключение между режимами осуществляется в утилите ASUS GPU Tweak, которая предоставляет и расширенные ручные настройки для регулировки всех параметров.
Мы тестировали ASUS STRIX-R9390X-DC3OC-8GD5-GAMING при стандартных настройках. Battlefield 4 и Far Cry 4 прогрели ядро до 87 °C при 25 °C внутри помещения. Вентилятор работал на скорости около 1850 об/мин с редкими скачками до 2000 об/мин. В Metro: Last Light превышение скорости в 2000 об/мин стало более частым. Шум трех вентиляторов весьма ощутим, но это мелочи на фоне ревущей турбины у референсных версий Radeon R9 290X. Нельзя не отметить, что графический ускоритель ASUS STRIX-GTX980TI-DC3OC-6GD5-GAMING с такой же системой охлаждения был немного прохладнее и тише.
Изменится ли ситуация при переключении в тихий Silent Mode? Не сильно. Ниже приведен скриншот мониторинга параметров в Metro: Last Light, по которому видно падение скорости вентилятора ниже отметки в 1900 об/мин при сохранении нагрева в 87 °C. Минус режима в том, что из-за снижения лимита мощности начинает «плавать» частота GPU, немного понижаясь относительно 1050 МГц.
Примечание стоит сделать и по режиму OC Mode. В нем мы не получили реального прироста производительности, несмотря на небольшое повышение частот. Вероятно, причина в фиксированном лимите мощности, который выступает ограничителем. Причем в Metro: Last Light было даже небольшое падение результатов. Но при ручном разгоне с повышением Power Limit до максимума наблюдалось вполне ожидаемое ускорение производительности.
Сам разгон неплохой. Нам удалось пройти все игровые тесты в самых тяжелых режимах при частотах 1155/6720 МГц. Старые ASUS на базе GPU Hawaii, как и многие товарищи по серии R9 290/290X, с трудом вытягивали 1,1 ГГц. Боле высокой частоты GPU мы добивались только на MSI R9 290X Lightning.
Для сохранения стабильности в разгоне приходится значительно ускорять вентиляторы путем ручного вмешательства в их настройки. Итоговый шум высокий. Практичным такой режим не назвать. Итоговое значение частоты ядра не всегда было стабильным. В том же Metro фиксировались небольшие отклонения в меньшую сторону. Характеристики тестируемых видеокарт
Рассмотренный видеоадаптер будет протестирован на своих заводских частотах и при частотной конфигурации референса. Обратите внимание, что мы не переключали ASUS в Silent Mode, жертвуя лимитом мощности и итоговой производительностью. Мы просто снизили частоты до 1050/6000 МГц, обеспечив максимальную производительность при таких параметрах. Предшественник представлен MSI R9 290X Lightning при стандартных частотах для Uber-режима и в разгоне (ниже максимума, но ближе к средним результатам по серии). Самым мощным представителем красного лагеря является AMD Radeon R9 Fury X.
Со стороны NVIDIA в сравнение добавлены GeForce GTX 980 (ASUS Matrix с откорректированными частотами) и GeForce GTX 980 Ti. Для них в таблице указаны официальные данные по частоте ядра (базовое значение и Boost Clock). На графиках производительности указан полный диапазон рабочих частот, включая пиковые значения Boost.
Видеоадаптер | Radeon R9 Fury X | ASUS STRIX-R9390X-DC3OC-8GD5-GAMING | Radeon R9 390X | Radeon R9 290X | GeForce GTX 980 Ti | GeForce GTX 980 |
Ядро | Fiji | Grenada | Grenada | Hawaii | GM200 | GM204 |
Количество транзисторов, млн. шт | 8900 | 6020 | 6020 | 6020 | 8000 | 5200 |
Техпроцесс, нм | 28 | 28 | 28 | 28 | 28 | 28 |
Площадь ядра, кв. мм | 596 | 438 | 438 | 438 | 601 | 398 |
Количество потоковых процессоров | 4096 | 2816 | 2816 | 2816 | 2816 | 2048 |
Количество текстурных блоков | 256 | 176 | 176 | 176 | 176 | 128 |
Количество блоков рендеринга | 64 | 64 | 64 | 64 | 96 | 64 |
Частота ядра, МГц | До 1050 | До 1070 | До 1050 | До 1000 | 1000-1075 | 1126-1216 |
Шина памяти, бит | 4096 | 512 | 512 | 512 | 386 | 256 |
Тип памяти | HBM | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 |
Частота памяти, МГц | 1000 | 6000 | 6000 | 5000 | 7010 | 7010 |
Объём памяти, МБ | 4096 | 8192 | 8192 | 4096 | 6144 | 4096 |
Поддерживаемая версия DirectX | 12 | 12 | 12 | 12 | 12.1 | 12 |
Интерфейс | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 |
Мощность, Вт | 275 | н/д | 275 | 275-290 | 250 | 165 |
Тестовый стенд
Конфигурация тестового стенда следующая:
- процессор: Intel Core i7-3930K (3,2@4,4 ГГц, 12 МБ);
- кулер: Thermalright Venomous X;
- материнская плата: ASUS Rampage IV Formula/Battlefield 3 (Intel X79 Express);
- память: Kingston KHX2133C11D3K4/16GX (4x4 ГБ, DDR3-2133@1866 МГц, 10-11-10-28-1T);
- системный диск: Intel SSD 520 Series 240GB (240 ГБ, SATA 6Gb/s);
- дополнительный диск: Hitachi HDS721010CLA332 (1 ТБ, SATA 3Gb/s, 7200 об/мин);
- блок питания: Seasonic SS-750KM (750 Вт);
- монитор: ASUS PB278Q (2560х1440, 27″);
- операционная система: Windows 7 Ultimate SP1 x64;
- драйвер GeForce: NVIDIA GeForce 353.06;
- драйвер Radeon R9 290X: ATI Catalyst 15.5 beta;
- драйвер Radeon R9 390X и Fury X : ATI Catalyst 15.7.
Результаты тестирования
Assassin’s Creed: Unity
В Assassin’s Creed новый Radeon R9 390X при стандартных частотах почти не уступает разогнанному Radeon R9 290X. По данным MSI Afterburner загрузка видеопамяти примерно 4,1 ГБ, так что небольшой «буст» новичка вполне может быть связан с его 8 ГБ. Разница в производительности с GeForce GTX 980 минимальная, отставание от Fury X лишь 11%.
Battlefield 4
При обычном сглаживании в Battlefield 4 у Radeon R9 390X показатели немного превосходят результаты форсированного Radeon R9 290X. Списать это на память нельзя, поскольку в таком режиме загрузка немногим более 2 ГБ. Так что спасибо нужно сказать программистам, которые подняли уровень Hawaii/Grenada за счет нового видеодрайвера. Вот только GeForce GTX 980 все равно быстрее. Хотя разгон позволяет нагнать этого соперника.
Аналогичное соотношение производительности в более тяжелом режиме при предварительном рендеринге в увеличенном разрешении. Radeon R9 390X слабее GeForce GTX 980, но при повышении частот выходит на уровень соперника с заводскими частотами.
Crysis 3
Radeon R9 390X быстрее Radeon R9 290X в Crysis 3 почти на 12% и выигрывает 5–7% у GeForce GTX 980. Отставание от Fury X на уровне 15–16%. Благодаря разгону этот разрыв удается уменьшить до 5%.
Dragon Age: Inquisition
Серьезная разница между Radeon R9 390X и Radeon R9 290X обусловлена хорошим ускорением, которое обеспечивает драйвер Catalyst 15.7. Новичок быстрее GeForce GTX 980 в номинале, проигрывая ему лишь при разгоне. Отставание от Radeon R9 Fury X менее 18%.
Dying Light
Игра Dying Light известна серьезными требованиями к видеопамяти, но в нашем тестовом режиме загрузка памяти на уровне 3,6 ГБ. Разница между новичком и предшественником примерно 11%. Скромное отставание от Fury X, и в разгоне Radeon R9 390X даже демонстрирует лучшие результаты. Вот только и при частотах 1155/6720 МГц он все равно слабее GeForce GTX 980.
Far Cry 4
Новый Radeon быстрее старого собрата на 18–19% в Far Cry 4, что может быть связано с большим объемом памяти. Согласно мониторингу MSI Afterburner у Radeon R9 390X использовалось более 4,1 ГБ. Небольшое отставание от GeForce GTX 980 компенсируется разгоном. До уровня лидера AMD рассматриваемый Radeon не дотягивает 18–19%.
Grand Theft Auto 5
В GTA 5 у Radeon R9 390X и GeForce GTX 980 Ti лучшие показатели по минимальному fps, что обеспечивается самым большим объемом видеопамяти. У Radeon R9 390X загружалось более 4,2 ГБ. При этом по среднеигровой частоте кадров видеоадаптер проигрывает GeForce GTX 980 и Radeon R9 Fury X.
При увеличении качества сглаживания загрузка памяти возрастает до 4,3–4,4 ГБ у моделей с большим видеобуфером. Radeon R9 390X 8GB и GeForce GTX 980 Ti 6GB сохраняют лучшие показатели минимального fps. По средней частоте кадров разница с Fury X в этот раз лишь 8%.
Metro: Last Light
В Metro: Last Light никаких сюрпризов. Игра потребляет около 1 ГБ видеопамяти, никаких существенных преимуществ у нового Radeon нет. Его производительность на 6–7% выше результатов Radeon R9 290X. Разгон повышает показатели на 8%, позволяя минимизировать отставание от GeForce GTX 980, но в полной мере его не компенсирует.
Middle-earth: Shadow of Mordor
При Ultra-текстурах игра Shadow of Mordor требует до 6 ГБ видеопамяти. При разрешении 2560x1440 показатели загрузки памяти действительно превышают 4 ГБ, но ситуация для Radeon R9 390X не столь блестящая, как в GTA 5. Новичок занимает среднюю позицию между Radeon R9 290X и Radeon R9 Fury, уверенно обгоняя GeForce GTX 980.
Средствами игры можно использовать разрешение 4K на любых графических ускорителях, что мы и сделали. Согласно программным средствам мониторинга загрузка памяти у Radeon R9 390X увеличивается незначительно, хотя у GeForce GTX 980 Ti задействуется уже более 5 ГБ. Общее соотношение сил кардинально не меняется, только Fury X укрепляет лидерские позиции, что при 4 ГБ несколько неожиданно.
Project CARS
Уверенное доминирование графических решений NVIDIA. Radeon R9 390X столь заметно уступает Fury X и GeForce GTX 980, что разгон это не компенсирует.
Ryse: Son of Rome
Иная ситуация в Ryse. Преимущество над предшественником Radeon R9 290X на уровне 5%. Уверенный отрыв от GeForce GTX 980 при небольшом отставании в 3–8% от GeForce GTX 980 Ti. Наибольший разрыв с Fury X в тяжелом режиме со сглаживанием SSAA — разница около 20% с Radeon R9 390X.
The Witcher 3: Wild Hunt
В новой части «Ведьмака» повышение частот позволило новинке на базе Grenada обойти GeForce GTX 980 по минимальному fps. Отставание от Fury X на уровне 23–26%.
Активация HairWorks снижает производительность Radeon R9 390X более чем на 20%. Теряется преимущество над GeForce GTX 980 по минимальному fps, но разница с конкурентом по-прежнему минимальна. ASUS Strix выигрывает 1,5% у референса и ускоряется на 7–8% за счет разгона.
Thief
В Thief новичок выигрывает 7–9% у Radeon R9 290X и на 2% обходит GeForce GTX 980 по минимальному fps. Если задействовать Mantle, преимущество над конкурентом NVIDIA будет более явным. Отставание от Radeon R9 Fury X достигает 20%.
Total War: Attila
В Total War более старый Radeon R9 290X проигрывает GeForce GTX 980, а Radeon R9 390X уже наравне с конкурентом. Повышение частот до 1155/6720 МГц поднимает производительность на 8–9%. Отметим, что даже в такой ресурсоемкой игре загрузка памяти менее 3 ГБ.
War Thunder
Периодические обновления влияют на производительность. Возможно небольшое расхождение в версии игры между Radeon новой серии относительно остальных участников.
Radeon R9 290X снова уступает GeForce GTX 980, а Radeon R9 390X берет вверх над соперником. В разгоне, конечно, они меняются местами из-за более высокого прироста производительности у представителя NVIDIA. Благодаря разгону до 1155/5720 МГц ASUS Strix сводит свое отставание от Radeon R9 Fury X до 5%.
Watch Dogs
Более 4ГБ видеопамяти загружает Watch Dogs при мультисэмплинге 4х, но резкого скачка производительности у Radeon R9 390X нет. В номинале паритет с GeForce GTX 980, ASUS Strix чуть быстрее. Разгон обеспечивает ускорение ASUS еще на 7%.
Если повысить качество сглаживания до максимума, то намечается заметная дифференциация результатов у видеокарт с 4 ГБ и 8 ГБ памяти. И основное преимущество Radeon R9 390X по минимальному fps. Даже Fury X уступает младшему товарищу по этому параметру. Вот только средняя частота кадров все равно низкая, комфортно играть в таком режиме на Radeon R9 390X невозможно.
3DMark 11
До 9% выигрыш Radeon R9 390X относительно Radeon R9 290X. Отставание от GeForce GTX 980 более 16%, разница с Radeon R9 Fury X 29%. Пару процентов выигрывает у товарища ASUS, наращивая мощь на 7% за счет дальнейшего разгона.
3DMark Fire Strike
В Fire Strike у новичка более сильные позиции.
Преимущество над предшественником Radeon R9 290X уже на уровне 10–12%, а отставание от GeForce GTX 980 не более 5%. При разгоне с 1050/6000 МГц до 1155/6720 МГц рост результатов менее 10%.
Энергопотребление
Результаты даже выше ожидаемых. Radeon R9 390X в исполнении ASUS кардинально отличается от всех участников по уровню потребляемой мощности. Не удивительно, что и нагрев с шумом выше показателей ASUS STRIX-GTX980TI-DC3OC-6GD5-GAMING. Разгон выводит Radeon R9 290X и Radeon R9 390X на одинаковые показатели.
Выводы
По итогам тестирования можно констатировать, что повышение частот и увеличение памяти неплохо укрепило позиции новой видеокарты на базе Hawaii/Grenada. Radeon R9 390X весьма крепко выглядит на фоне GeForce GTX 980, в большинстве приложений демонстрируя примерно такой же уровень производительности. Увеличения памяти до 8 ГБ казалось изначально спорным решением, но это обеспечивает неплохое ускорение в некоторых особо требовательных играх, позволяя добиться более плавной производительности. Наиболее показательны результаты в Grand Theft Auto 5, где Radeon R9 390X по минимальному fps значительно обходит даже флагманский Fury X. Стоит отметить, что после знакомства с Radeon R9 380 у нас сформировалось ощущение, что новые графические решения AMD более чувствительны к объему видеопамяти в сравнении с конкурентами NVIDIA. Результаты данного тестирования подтверждают наше предположение. Обратной стороной выжимания всех соков из Hawaii/Grenada является дальнейший рост энергопотребления и тепловыделения. Поэтому производителям придется постараться, чтобы обеспечить приемлемые температурно-шумовые характеристики своих видеокарт. Разгонный потенциал у новинки не впечатляющий. Часто ситуация такова, что если в номинале Radeon R9 390X и GeForce GTX 980 равны, то при разгоне соперник уходит вперед благодаря большему запасу для наращивания частот. При достойном ценнике, как это было с Radeon R9 290X, новинка займет прочные позиции на рынке.
Пример видеокарты ASUS STRIX-R9390X-DC3OC-8GD5-GAMING показывает, насколько сложно охладить горячий нрав R9 390X. Массивный радиатор, три вентилятора, а рабочие температуры и шум все равно высоковаты. Но для несильно требовательного к шуму пользователя это не особо критично. Правильная организация охлаждения внутри корпуса и внешний обдув видеокарты дополнительно смогут улучшить ее рабочие показатели. Не забываем и о возможности использования Silent-режима, хотя он чреват потерей нескольких процентов производительности. И достаточно одной ссылки на результаты референсной версии Radeon R 290X, чтобы понять, насколько ускоренная карта ASUS GAMING лучше того оригинала, с которого начинался жизненный путь Hawaii. Приятно отметить и общий рост разгонного потенциала относительно старых моделей AMD от ASUS. Новая видеокарта тайваньского вендора качественно выросла относительно предшественников на базе аналогичного GPU, но насколько она хороша на фоне нереференсных версий других производителей, покажет время.