Свое место в новой серии нашли обновленные версии Radeon R9 290X и Radeon R9 290 на базе графического процессора Hawaii, получившего новое название Grenada. Этот GPU уже продемонстрировал хорошую производительность благодаря обновленной GCN-архитектуре, 2816 потоковым процессорам, 176 текстурным блокам и 64 ROP. Но в рамках существующего 28-нм техпроцесса GPU оказался очень горячим. У референсных карт даже появилось два рабочих режима с разными настройками скорости охлаждающего вентилятора. В тихом режиме любое мало-мальски тяжелое приложение приводило к заметным просадкам по частоте ядра и столь же заметным потерям производительности. В Uber-режиме удавалось поддерживать более стабильные частоты, но ценой чрезвычайной высокого шума. Проблема решалось установкой альтернативного охлаждения, но и такие нереференсные версии заметно уступали по температурно-шумовым характеристикам конкурентным решениям от NVIDIA.
Компания AMD уверяет, что удалось оптимизировать производство чипов и выйти на небольшое повышение частоты без резкого роста энергопотребления. Вторым важным преимуществом обновления является удвоение объема памяти. И это вполне может запутать потенциального покупателя, ведь более дорогая и мощная карта Radeon R9 Fury X оперирует только 4 гигабайтами. Radeon R9 390X и Radeon R9 390 оснащаются 8 гигабайтами памяти. Это может показаться излишеством, но даже в разрешении 2К некоторые приложения загружают более 4 ГБ, а в 4K потребности в памяти будут еще выше.
Частота ядра у старшей версии выроста с 1000 МГц до 1050 МГц. Младшая версия ускорена с 947 МГц до 1000 МГц. Память у Radeon R9 390X и Radeon R9 390 форсирована с 5000 МГц до 6000 МГц, т.е. на 20%. Стоит отметить, что многие представители старой серии не могли работать на столь высоких частотах памяти в разгоне. Подобных значений удавалось достичь лишь на лучших моделях, например, на MSI R9 290X Lightning.
Видеоадаптер | Radeon R9 Fury X | Radeon R9 390X | Radeon R9 390 | Radeon R9 290X | Radeon R9 290 |
Ядро | Fiji | Grenada | Grenada | Hawaii | Hawaii |
Количество транзисторов, млн. шт | 8900 | 6020 | 6020 | 6020 | 6020 |
Техпроцесс, нм | 28 | 28 | 28 | 28 | 28 |
Площадь ядра, кв. мм | 596 | 438 | 438 | 438 | 438 |
Количество потоковых процессоров | 4096 | 2816 | 2560 | 2816 | 2560 |
Количество текстурных блоков | 256 | 176 | 160 | 176 | 160 |
Количество блоков рендеринга | 64 | 64 | 64 | 64 | 64 |
Частота ядра, МГц | До 1050 | До 1050 | До 1000 | До 1000 | До 947 |
Шина памяти, бит | 4096 | 512 | 512 | 512 | 512 |
Тип памяти | HBM | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 |
Частота памяти, МГц | 1000 | 6000 | 6000 | 5000 | 5000 |
Объём памяти, МБ | 4096 | 8192 | 8192 | 4096 | 4096 |
Поддерживаемые API | DirectX 12 Vulkan, Mantle | DirectX 12 Vulkan, Mantle | DirectX 12 Vulkan, Mantle | DirectX 12 Vulkan, Mantle | DirectX 12 Vulkan, Mantle |
Интерфейс | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 |
Мощность, Вт | 275 | 275 | 275 | 275-290 | 275 |
При увеличении памяти и повышении тактовых частот обещано сохранение прежнего уровня TDP. Тут стоит сказать, что эти показатели Radeon R9 290X в свое время скромно умалчивались, были неофициальные данные о 290 Вт. Теперь же при сравнении уровня TDP компания AMD и ее партнеры оперирует значением в 275 ватт для новых и старых моделей. Но более важно, что все представленные версии R9 390X и Radeon R9 390 являются нереференсными моделями с приличным охлаждением. Видеокарт с привычной «турбиной» в продаже просто нет, избавляя пользователя от возможности приобретения горячего и шумного «кирпича».
Наше знакомство с новинками на базе Grenada будет происходить в два этапа. Вначале познакомимся с Radeon R9 390X, а в следующей статье протестируем младшую видеокарту Radeon R9 390. Данный материал посвящен ASUS STRIX-R9390X-DC3OC-8GD5-GAMING с кулером на три вентилятора и заводским разгоном.
ASUS STRIX-R9390X-DC3OC-8GD5-GAMING
Видеокарта поставляется в крупной коробке.
Комплект поставки таков:
- переходник питания с PCI-E 6-pin на 8-pin;
- диск с программным обеспечением;
- инструкция.
Черный кожух по краям обрамлен красными и серебристыми вставками. На вентиляторы нанесены логотипы ASUS и Strix.
Задняя сторона видеокарты накрыта перфорированной металлической пластиной. Вдоль боковой грани тянется ребро жесткости.
В углу имеется два разъема питания — на шесть и восемь контактов. В боковой части кожуха есть подсвечиваемый логотип Strix.
Набор интерфейсных разъемов стандартный: три DisplayPort, один HDMI и один DVI.
Используется единая система охлаждения для процессора и силовых элементов узла питания. Крупный радиатор отводит тепло от GPU через тепловые трубки, реализован прямой контакт. Есть специальная площадка для контакта с транзисторами.
В конструкции задействовано пять тепловых трубок разного диаметра — от 6 мм до рекордных 10 мм. В центре расположены самые толстые тепловые трубки, с которыми контактирует кристалл GPU. Боковые трубки в прямом теплообмене не участвуют, но способствуют равномерному распределению тепла благодаря контакту с остальными трубками.
Пластины радиатора в самой широкой центральной части имеют разную высоту. Это создает меньшее сопротивление воздуху при невысоких оборотах обдувающих вентиляторов.
Обдув осуществляется тремя вентиляторами Everflow T129215SU типоразмера 92 мм.
Форма лопастей слегка модернизирована, на нижней стороне у краев они имеют небольшие «козырьки», помогая усилить воздушное давление.
Задняя пластина служит для защиты платы от внешних воздействий и радиатором не является. Этот элемент улучшает жесткость, препятствуя изгибу текстолита под весом массивного кулера. Имеется и дополнительное ребро жесткости.
Печатная плата нереференсного дизайна с усиленным питанием.
Процессор запитан от шести фаз, построенных на базе интегральных сборок DrMOS. Распаяны конденсаторы и дроссели с повышенным сроком службы, которые отвечают внутреннему стандарту Super Alloy II.
Кристалл GPU традиционно лишен маркировки на поверхности, все надписи на защитной рамке.
Восемь гигабайт памяти набраны 16 микросхемами SKhynix H5GC4H24AJR T2C.
По умолчанию видеокарта работает на частотах 1070/6000 МГц.
Утилита GPU-Z оценила ASIC Quality данного экземпляра в 73,3%.
Представители серии ASUS GAMING поддерживают несколько рабочих режимов, ориентированных на максимальную производительность или уменьшение уровня шума. Стандартные частоты отвечают режиму Gaming Mode. В OC Mode частоты поднимаются до 1090/6020 МГц. В Silent Mode частоты понижаются до 1050/5980 МГц. При этом тихий режим предусматривает снижение лимита мощности. Переключение между режимами осуществляется в утилите ASUS GPU Tweak, которая предоставляет и расширенные ручные настройки для регулировки всех параметров.
Мы тестировали ASUS STRIX-R9390X-DC3OC-8GD5-GAMING при стандартных настройках. Battlefield 4 и Far Cry 4 прогрели ядро до 87 °C при 25 °C внутри помещения. Вентилятор работал на скорости около 1850 об/мин с редкими скачками до 2000 об/мин. В Metro: Last Light превышение скорости в 2000 об/мин стало более частым. Шум трех вентиляторов весьма ощутим, но это мелочи на фоне ревущей турбины у референсных версий Radeon R9 290X. Нельзя не отметить, что графический ускоритель ASUS STRIX-GTX980TI-DC3OC-6GD5-GAMING с такой же системой охлаждения был немного прохладнее и тише.
Изменится ли ситуация при переключении в тихий Silent Mode? Не сильно. Ниже приведен скриншот мониторинга параметров в Metro: Last Light, по которому видно падение скорости вентилятора ниже отметки в 1900 об/мин при сохранении нагрева в 87 °C. Минус режима в том, что из-за снижения лимита мощности начинает «плавать» частота GPU, немного понижаясь относительно 1050 МГц.
Примечание стоит сделать и по режиму OC Mode. В нем мы не получили реального прироста производительности, несмотря на небольшое повышение частот. Вероятно, причина в фиксированном лимите мощности, который выступает ограничителем. Причем в Metro: Last Light было даже небольшое падение результатов. Но при ручном разгоне с повышением Power Limit до максимума наблюдалось вполне ожидаемое ускорение производительности.
Сам разгон неплохой. Нам удалось пройти все игровые тесты в самых тяжелых режимах при частотах 1155/6720 МГц. Старые ASUS на базе GPU Hawaii, как и многие товарищи по серии R9 290/290X, с трудом вытягивали 1,1 ГГц. Боле высокой частоты GPU мы добивались только на MSI R9 290X Lightning.
Для сохранения стабильности в разгоне приходится значительно ускорять вентиляторы путем ручного вмешательства в их настройки. Итоговый шум высокий. Практичным такой режим не назвать. Итоговое значение частоты ядра не всегда было стабильным. В том же Metro фиксировались небольшие отклонения в меньшую сторону.