Характеристики тестируемых видеокарт
Сравним производительность Radeon VII с Radeon RX Vega 64, GeForce GTX 1080 Ti и GeForce RTX 2080 Founders Edition. Эти конкуренты протестированы в номинале и в разгоне. Также для наглядности добавим результаты GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition в номинале. Видеокарты NVIDIA Founders Edition имеют некоторое ускорение по Boost относительно самых простых моделей, и это надо учитывать при сравнении результатов.
Видеоадаптер | Radeon VII | Radeon RX Vega 64 | GeForce RTX 2080 Ti FE | GeForce RTX 2080 FE | GeForce GTX 1080 Ti |
---|---|---|---|---|---|
Ядро | Vega 20 | Vega 10 | TU102 | TU104 | GP102 |
Количество транзисторов, млн. шт | 13200 | 12500 | 18600 | 13600 | 12000 |
Техпроцесс, нм | 7 | 14 | 12 | 12 | 16 |
Площадь ядра, кв. мм | 331 | 486 | 754 | 545 | 471 |
Количество потоковых процессоров | 3840 | 4096 | 4352 | 2944 | 3584 |
Количество текстурных блоков | 240 | 256 | 272 | 184 | 224 |
Количество блоков рендеринга | 64 | 64 | 88 | 64 | 88 |
Частота ядра, МГц: Base-Boost | 1400–1750 | 1274–1546 | 1350–1635 | 1515–1800 | 1480–1582 |
Шина памяти, бит | 4096 | 2048 | 352 | 256 | 352 |
Тип памяти | HBM2 | HBM2 | GDDR6 | GDDR6 | GDDR5X |
Частота памяти, МГц | 2000 | 1890 | 14000 | 14000 | 11008 |
Объём памяти, ГБ | 16 | 8 | 11 | 8 | 11 |
Поддерживаемая версия DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) | 12 (12_1) | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Интерфейс | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 |
Мощность, Вт | 300 | 295 | 260 | 225 | 250 |
В таблице указаны официальные спецификации по частотам GPU. На графиках обозначен полный диапазон частот, включая пиковые значения Boost.
Тестовый стенд
Конфигурация тестового стенда следующая:
- процессор: Intel Core i7-6950X (3,0@4,1 ГГц);
- кулер: Noctua NH-D15 (два вентилятора NF-A15 PWM, 140 мм, 1300 об/мин);
- материнская плата: MSI X99S MPower (Intel X99);
- память: G.Skill F4-3200C14Q-32GTZ (4x8 ГБ, DDR4-3200, CL14-14-14-35);
- системный диск: Kingston SSDNow KC400 (512 ГБ, SATA 6Gb/s);
- дополнительный диск: WD Red 3TB WD30EFRX (3 ТБ, SATA 6Gb/s, 5400 об/мин);
- блок питания: Seasonic SS-750KM (750 Вт);
- монитор: ASUS PB278Q (2560х1440, 27″);
- операционная система: Windows 10 Pro x64;
- драйвер Radeon VII: AMD Adrenalin Edition 19.2.2;
- драйвер Radeon RX Vega: AMD Adrenalin Edition 18.9.3 и 18.10.2;
- драйвер GeForce: NVIDIA GeForce 411.70 и GeForce 416.34.
Тестирование проведено в разрешениях 2560x1440 и 3840x2160 по описанной ранее методике. Дополнительно проведены тесты в Assassin’s Creed Odyssey и Battlefield V. Полного набора участников на момент дополнительных тестов не было, поэтому в указанных играх GeForce RTX 2080 отсутствуют.
Результаты тестирования
Assassin’s Creed Odyssey
Тут преимущество Radeon VII над Radeon RX Vega 64 до 25%. Также удается на 8% обойти GeForce GTX 1080 Ti. Разгон обеспечивает ускорение Radeon VII на 6–7%.
Assassin's Creed Origins
В Origins более мощные позиции у решений NVIDIA, и Radeon VII немного уступает GeForce GTX 1080 Ti. В высоком разрешении 4K преимущество над Radeon RX Vega 64 достигает 25–27%.
Battlefield 1
В Battlefield 1 герой обзора демонстрирует отрыв от Radeon RX Vega 64 на уровне 26–30%, почти не уступая GeForce GTX 1080 Ti. Но это в DirectX 11, а какова ситуация в DirectX 12?
Все резко меняется. Видеоадаптеры NVIDIA показывают падение fps, у Radeon RX Vega 64 тоже снижается производительность, но с минимальной разницей. А вот Radeon VII получается неожиданное ускорение, и после разгона почти нагоняет GeForce RTX 2080 Ti. Настолько неожиданный результат, что можно предположить одно из двух: действительно сильное ускорение в новом API благодаря быстрой памяти или какая-то ошибка рендеринга. Последнее нельзя исключать после прошлогодней ситуации с Kingdom Come: Deliverance, когда в течение нескольких месяцев на AMD не работало AO. Вот только явных визуальных отличий в этот раз нами не замечено.
Battlefield V
В новом Battlefield у Radeon VII серьезное преимущество относительно Radeon RX Vega 64 и отрыв от старого представителя AMD на уровне 23–30%. Разгон придает дополнительное ускорение 8–10%.
Никаких неожиданностей в DirectX 12. У всех участников на несколько процентов падает fps, итоговое соотношение не меняется.
Deus Ex: Mankind Divided
Radeon VII быстрее предшественника на 25% в Mankind Divided. В более низком разрешении он идет наравне с GeForce GTX 1080 Ti, а в 4K наравне и с GeForce RTX 2080.
Переход на DirectX 12 обеспечивает ускорение и более высокие показатели на фоне GeForce RTX 2080.
Fallout 4
Radeon VII обходит GeForce GTX 1080 Ti и GeForce RTX 2080 в Fallout 4, и наибольший отрыв в высоком разрешении 4K. Разница с Radeon RX Vega 64 достигает 29–31%. После разгона в 4K удается вплотную подойти к GeForce RTX 2080 Ti.
Far Cry 5
В обоих разрешениях Far Cry 5 герой обзора немного обходит GeForce RTX 2080. Разница с самым простым видеоадаптером (не Founders Edition) могла быть еще на пару процентов выше. Разгон обеспечивает ускорение до 8%.
Final Fantasy XV: Windows Edition
В Final Fantasy разница между Radeon VII и Radeon RX Vega 64 на уровне 18–23%. Такого ускорения мало, чтобы соперничать с представителями NVIDIA. В данной игре GeForce GTX 1080 Ti и GeForce RTX 2080 показывают лучшие результаты.
Grand Theft Auto 5
Radeon VII проигрывает конкурентам зеленого лагеря и в GTA 5, хотя по минимальному fps разница минимальная. Разрыв с предшественником огромный — старый Radeon RX Vega 64 уступает новичку 33–38%.
Kingdom Come: Deliverance
В Kingdom Come Radeon VII быстрее предшественника на 16–19%. Минимальное отставание от GeForce GTX 1080 Ti и более заметное относительно GeForce RTX 2080.
Mass Effect: Andromeda
В Andromeda новичок AMD показывает отрыв от старого Radeon на уровне 26–29%, но все равно проигрывает конкурентам от NVIDIA. В 4K отставание чуть меньше, и разогнанный Radeon VII выходит на уровень GeForce GTX 1080 Ti.
Middle-earth: Shadow of War
Radeon VII немного выигрывает у GeForce GTX 1080 Ti по среднему fps в Shadow of War, хотя по минимальному ситуация противоположная. GeForce RTX 2080 показывает небольшое преимущество в номинале и в разгоне.
Shadow of the Tomb Raider
В Tomb Raider рассматриваемый Radeon VII уступает GeForce RTX 2080 Founders Edition только по минимальному fps. При сравнении с самым простым представителем серии RTX 2080 эта разница могла бы полностью исчезнуть. Так что тут мы видим равнозначные решения.
Strange Brigade
В меньшем разрешении Strange Brigade можно говорить о том, что Radeon VII идет наравне с ближайшими конкурентами. Но в 4K флагман AMD не только уверенно обходит GeForce RTX 2080, но и начинает приближаться к GeForce RTX 2080 Ti, сводя к минимуму отставание от лидера за счет своего разгона.
The Witcher 3: Wild Hunt
В Witcher 3 при разрешении 2560x1440 герой обзора показывает результат между GeForce GTX 1080 Ti и GeForce RTX 2080, но в 4K немного уступает GeForce GTX 1080 Ti. В первом режиме задействована технология HairWorks, и вероятно самый тяжелый режим снижает преимущества решений NVIDIA. Отрыв Radeon VII от предшественника достигает 27–29%. Ускорение от разгона до 8%.
Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands
Radeon VII быстрее Radeon RX Vega 64 на 23–26%, немного уступая конкурентам NVIDIA. Разница с последними наименее заметна в разрешении 4K.
3DMark Time Spy
В данном тесте разница между решениями AMD лишь 21%. Radeon VII проигрывает GeForce GTX 1080 Ti до 6%, а с GeForce RTX 2080 Founders Edition разница почти 20%.
Энергопотребление
Небольшой предварительный комментарий по измерениям. Из-за того, что тестовый блок питания Seasonic SS-750KM не мог обеспечить стабильную работу системы с решениями AMD, для них задействован другой источник питания — Raidmax Cobra RX-800AE.
Radeon VII приятно удивил тем, что его показатели заметно ниже потребляемой мощности Radeon RX Vega 64. В номинале видеоадаптеры NVIDIA чуть экономичнее, хотя показатели GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition уже выше. В разгоне разница между Radeon VII, GeForce GTX 1080 Ti и GeForce RTX 2080 совсем незначительная. Также надо брать в расчет вероятность погрешности из-за разных блоков питания.
Выводы
Radeon VII является развитием архитектуры Vega. Увеличенный объем памяти, повышенная пропускная способность и высокие частоты ядра обеспечивают существенный рост быстродействия. В играх разница с Radeon RX Vega 64 на уровне 25–30%, изредка ниже, но бывает и выше. Такое ускорение позволяет напрямую конкурировать с GeForce GTX 1080 Ti и GeForce RTX 2080. Если касаться преимуществ GeForce RTX 2080 в играх, то нужно в очередной раз напомнить, что в тестах фигурирует модель Founders Edition с небольшим заводским ускорением. И в играх под API Vulkan и DirectX 12 преимущество зачастую на стороне Radeon VII. Но самое главное, что новый флагман AMD показывает энергопотребление примерно на том же уровне, что и его прямые конкуренты. Можно сказать, что GeForce RTX 2080 чуть экономичнее, то разница незначительная. Благодаря новому 7-нм техпроцессу AMD представила графический ускоритель, который по совокупности характеристик не уступает прямым конкурентам. И если в прошлом поколении жаркий нрав Radeon RX Vega и высокие требования к блоку питания могли отпугнуть потенциального покупателя, то теперь у вас есть равнозначный выбор между Radeon VII и GeForce RTX 2080. Стоит упомянуть, что у NVIDIA есть еще аппаратное ускорение трассировки лучей. Но пока мы имеем лишь две игры с поддержкой данной технологии, и для ряда пользователей это совершенно не критично.
Хочется отметить хорошую эффективность новой системы охлаждения. Мощный кулер с испарительной камерой, тепловыми трубками, крупным радиатором и тремя вентиляторами поддерживает весьма умеренные рабочие температуры. Референсные модели GeForce RTX горячее, не говоря уже о старых Radeon RX Vega с обычной «турбиной». Однако уровень шума высоковат. Продвинутый пользователь может достичь оптимального режима благодаря ручным настройкам скорости вентиляторов в сочетании с коррективной напряжений. Есть возможность разгона, что обеспечит прирост на уровне 6–9%. Если сочетать разгон с небольшим понижением напряжений, то рост энергопотребления и нагрева будет небольшой. Однако все это индивидуально, результаты могут различаться у разных экземпляров. Приятно, что AMD предоставляет все необходимые функции для мониторинга и настройки в составе своего программного обеспечения, не требуя дополнительных утилит. И встроенные средства контроля весьма удобны и наглядны.
На данном обзоре наше знакомство с Radeon VII не ограничится. Вскоре выйдет еще один материал с дополнительными результатами и расширенным списком тестовых приложений. Оставайтесь с нами!