Настало время для нового тестирования в рамках рубрики «Игры против видеокарт»! В этих обзорах мы обычно собираем бюджетные видеокарты и проверяем их возможности в группе актуальных игр. На протяжении нескольких лет постоянными участниками рубрики являются легендарные GeForce GTX 1060 и Radeon RX 580, которые и в этот раз сойдутся в очередной схватке. Также мы решили выйти за рамки бюджетного класса, сведя вместе GeForce RTX 2070 Super, GeForce RTX 2060 Super, Radeon RX 5700 XT и Radeon RX 5700, чтобы дополнить последние материалы по этим видеокартам новыми данными. Все модели протестированы при стандартных частотах без разгона в 11 играх и новом бенчмарке World of Tanks с трассировкой лучей.
Полный список тестовых приложений таков:
- Borderlands 3;
- Control;
- Daymare 1998;
- Deliver Us the Moon;
- Gears 5;
- GreedFall;
- Trine 4: The Nightmare Prince;
- The Beast Inside;
- The Dark Pictures Anthology: Man of Medan;
- The Outer Worlds;
- The Surge 2;
- World of Tanks enCore RT.
Список участников тестирования:
- GeForce RTX 2070 Super 8GB;
- GeForce RTX 2060 Super 8GB;
- GeForce GTX 1060 6GB;
- GeForce GTX 1060 3GB;
- GeForce GTX 1050 Ti 4GB;
- GeForce GTX 960 2GB;
- Radeon RX 5700 XT 8GB;
- Radeon RX 5700 8GB;
- Radeon RX 580 8GB;
- Radeon RX 480 8GB;
- Radeon RX 570 4GB;
- Radeon RX 470 4GB.
Все видеоадаптеры приводились к стандартным частотам, чтобы соответствовать референсным моделям своей серии.
Характеристики тестируемых видеокарт
Официальные характеристики видеокарт приведены в таблице.
Видеоадаптер | GeForce RTX 2070 Super | GeForce RTX 2060 Super | GeForce GTX 1060 6GB | GeForce GTX 1060 3GB | GeForce GTX 1050 Ti | GeForce GTX 960 | Radeon RX 5700 XT | Radeon RX 5700 | Radeon RX 580 | Radeon RX 480 | Radeon RX 570 | Radeon RX 470 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ядро | TU104 | TU106 | GP106 | GP106 | GP107 | GM206 | Navi 10 | Navi 10 | Polaris 20 | Polaris 10 | Polaris 20 | Polaris 10 |
Количество транзисторов, млн. шт | 13600 | 10800 | 4400 | 4400 | 3300 | 2940 | 10300 | 10300 | 5700 | 5700 | 5700 | 5700 |
Техпроцесс, нм | 12 | 12 | 16 | 16 | 14 | 28 | 7 | 7 | 14 | 14 | 14 | 14 |
Площадь ядра, кв. мм | 545 | 445 | 200 | 200 | 132 | 228 | 251 | 251 | 232 | 232 | 232 | 232 |
Количество потоковых процессоров | 2560 | 2176 | 1280 | 1152 | 768 | 1024 | 2560 | 2304 | 2304 | 2304 | 2048 | 2048 |
Количество текстурных блоков | 160 | 136 | 80 | 72 | 48 | 64 | 160 | 144 | 144 | 144 | 128 | 128 |
Количество блоков рендеринга | 64 | 64 | 48 | 48 | 32 | 32 | 64 | 64 | 32 | 32 | 32 | 32 |
Частота ядра, МГц | 1605–1770 | 1470–1650 | 1506–1708 | 1506–1708 | 1290–1392 | 1126–1178 | 1605–1905 | 1465–1725 | 1257–1340 | 1120–1266 | 1168–1244 | 926–1206 |
Шина памяти, бит | 256 | 256 | 192 | 192 | 128 | 128 | 256 | 256 | 256 | 256 | 256 | 256 |
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR6 | GDDR6 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 |
Частота памяти, МГц | 14000 | 14000 | 8000 | 8000 | 7012 | 7010 | 14000 | 14000 | 8000 | 8000 | 7000 | 6600 |
Объём памяти, МБ | 8192 | 8192 | 6144 | 3072 | 4096 | 2048 | 8192 | 8192 | 8192 | 8192 | 4096 | 4096 |
Поддерживаемая версия DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) | 12 (12_1) | 12 (12_1) | 12 (12_1) | 12 (12_1) | 12 (12_1) | 12 (12_1) | 12 (12_0) | 12 (12_0) | 12 (12_0) | 12 (12_0) |
Интерфейс | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 4.0 | PCI-E 4.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 |
Мощность, Вт | 215 | 175 | 120 | 120 | 75 | 120 | 225 | 180 | 185 | 150 | 150 | 120 |
В таблице указаны официальные данные по среднему Boost Clock, на графиках указан полный диапазон частот, включая пиковые значения Boost.
Тестовый стенд
Конфигурация тестового стенда следующая:
- процессор: Intel Core i7-6950X (3,0@4,2 ГГц);
- кулер: Noctua NH-D15 (два вентилятора NF-A15 PWM, 140 мм, 1300 об/мин);
- материнская плата: MSI X99S MPower;
- память: G.Skill F4-3200C14Q-32GTZ (4x8 ГБ, DDR4-3200, CL14-14-14-35);
- системный диск: Kingston SSDNow KC400 (512 ГБ, SATA 6Gb/s);
- дополнительный диск: WD Red 3TB WD30EFRX (3 ТБ, SATA 6Gb/s, 5400 об/мин);
- блок питания: Raidmax Cobra RX-800AE;
- монитор: ASUS PB278Q (2560х1440, 27″);
- операционная система: Windows 10 Pro x64;
- драйвер видеокарт Radeon: AMD Adrenalin Edition 19.11.1;
- драйвер видеокарт GeForce: NVIDIA GeForce 441.12.
Краткое резюме по играм и методика тестирования описаны ниже. Тесты проводились в разрешениях 1920x1080 и 2560x1440. Второй режим задействовался для старших видеокарт. Приложения выстроены в список по алфавиту. На графиках указан минимальный и средний fps.
Методика тестирования
Borderlands 3
Новая часть франшизы Borderlands, перебравшаяся на движок Unreal Engine 4. Игра сохранила стилизацию с селл-шейдингом, но детализация и освещение стали заметно лучше, а визуальные эффекты красивее.
Игра поддерживает DirectX 11 и DirectX 12. Тесты проведены в обоих режимах при выборе стандартного профиля настроек Ultra. Задействован встроенный игровой бенчмарк, для мониторинга минимального fps использовалась утилита MSI Afterburner.
Control
Новая игра Remedy Entertainment с мистическим сюжетом и бодрым экшеном. На данный момент это, возможно, лучшая демонстрация трассировки лучей в играх (смотрите наш детальный обзор). Но в данном материале мы рассмотрим производительность видеокарт без трассировки лучей.
Настройки максимального уровня High без RTX. Сглаживание MSAA понижено до уровня 2x. Тесты проведены в DirectX 11 и DirectX 12.
Daymare 1998
Недавно вышедшая игра Daymare 1998 напоминает бюджетную копию Resident Evil 2 Remake. При всей вторичности и некоторой топорности этот хоррор собрал весьма хорошие отзывы в Steam. Визуально игра выглядит простовато, но местами демонстрирует отличное освещение. Использует движок Unreal Engine.
Для тестирования задействована демо-версия. Повторялась определенная последовательность действий в начале миссии.
Deliver Us the Moon
Отличая фантастическая инди-игра с интригующим сюжетом. Очередной проект на Unreal Engine 4 со стандартной для движка картинкой.
Повторялась прогулка на начальной локации с определенной последовательностью действий. Максимальное качество графики. Несколько повторов на каждой видеокарте.
Gears 5
Продолжение франшизы Gears of War про брутальных героев, отстреливающих монстров и кромсающих их бензопилами. Высокая детализация картинки сочетается с разнообразием визуальных пейзажей и зрелищной разрушаемостью окружения.
Выполнялось несколько повторов встроенного игрового бенчмарка. Установлены настройки Ultra. Отключен параметр минимального fps, который активирует динамическое разрешение, снижая качество графики. Игра работает только под DirectX 12. Проведено сравнение производительности с Async Compute и без этой технологии.
GreedFall
Новая ролевая игра от Spiders. GreedFall предлагает масштабную историю с множеством фракций в необычном сеттинге, напоминающем эпоху освоения Америки. Добротная RPG категории B. Из-за обилия серых красок картинка кажется невыразительной. Но на самом деле тут хорошая детализация и четкие текстуры. И периодически игра демонстрирует симпатичные пейзажи с красивыми закатами и рассветами.
Тестирование проводилось в ручном режиме. Выполнялась пробежка по городу Новая Серена и окрестностям, порядок действий повторялся. Выбранная локация отличается высокой детализацией окружения и по максимуму загружает видеопамять, создавая высокую нагрузку на видеокарты.
Trine 4: The Nightmare Prince
Яркий красивый платформер с красочной картинкой.
Игра работает под DirectX 11. Выбраны HD-текстуры. Тесты проведены при разном качестве сглаживания. Повторялась определенная последовательность действий в начале второй главы.
The Beast Inside
Инди-хоррор с мрачным сюжетом и отличными головоломками. Еще одна игра на Unreal Engine 4. Графика симпатичная, но картинка «пластиковая».
Начало игры. Выполнялась тестовая пробежка вокруг дома по густым зарослям.
The Dark Pictures Anthology: Man of Medan
Man of Medan является первой игрой в серии хорроров The Dark Pictures Anthology. Очередная история про корабль-призрак с простым геймплеем, но высокой вариативностью действий.
Для тестирования повторялся определенный эпизод сразу после пролога. Максимальное качество графики Ultra.
The Outer Worlds
Компания Obsidian Entertainment порадовала отличной RPG The Outer Worlds, уверенно претендующей на лавры лучшей игры ролевого жанра в 2019 году. Необычный мир и яркие персонажи сочетаются с яркой сочной картинкой. В ее основе игры движок Unreal Engine 4.
Тестирование проводилось путем повторения пробежки по начальной локации. Последовательность действий отражена ниже. Максимальное качество графики.
The Surge 2
Хардкорный экшен, созданный по лекалам Dark Souls, но в совершенно ином фантастическом сеттинге. Игра демонстрирует как яркую картинку с сочными эффектами, так и однотипные серые виды с замыленным фоном.
Выбрано максимальное качество графики. Игра работает только в среде API Vulkan. Выполнялась определенная последовательность действий с пробежкой по коридорам тюрьмы.
World of Tanks enCore RT
Это новый бенчмарк, который показывает будущий потенциал World of Tanks с трассировкой лучей. Напомним, что в игре задействована особая технология трассировки под DirectX 11, которая не требует видеокарт RTX-серии (подробнее тут).
Вместо абстрактных баллов мы указываем привычные данные fps. Мониторинг велся с помощью MSI Afterburner. Несколько прогонов при обычных Ultra-настройках и дополнительные прогоны при включении трассировки максимального уровня.