ASUS GTX670-DC2-2GD5
Коробка традиционно большая, как и у всех топовых видеокарт ASUS. А вот оформление немного выбивается из стандартного дизайна.
Набор дополнительных аксессуаров скромный:
- переходник питания c двух molex 4-pin на PCI-E 6-pin;
- диск с программным обеспечением;
- инструкция.
С обратной стороны видеокарта закрыта перфорированной пластиной.
Общий дизайн наследует облик других продуктов серии ROG — строгие линии и красные вставки. Плата над интерфейсными разъемами накрыта «козырьком».
Сбоку расположены два шестиконтактных разъема питания, как и у обычной версии GeForce GTX 670.
На заднюю панель вынесены DisplayPort, HDMI и два DVI.
Радиатор системы охлаждения является цельным, а не разбит на две секции, как это было в старой версии двухслотового кулера DirectCU II. Ряд пластин пронзают три тепловые трубки, напрямую контактирующие с поверхностью графического кристалла.
Верхняя грань пластин имеет неоднородную структуру. Ни нижних снимках заметно сочетание небольших ступенек.
А на следующей фотографии видно, что концы трубок свободно висят в круглых отверстиях боковых пластин. Хотя это трудно назвать значительным недостатком, учитывая, что изгибающиеся трубки пронзают пластины несколько раз.
Сверху на радиатор устанавливается кожух с двумя вентиляторами типоразмера 80 мм с маркировкой FD7010H12. Вентиляторы одинаковой конструкции, а не разной, как у старых представителей ASUS.
Небольшой радиатор установлен на блок VRM.
Задняя пластина радиатором не выступает, она просто защищает плату и придает ей жесткости. Почти вся ее внутренняя поверхность покрыта диэлектрической пленкой.
Печатная плата отдаленно напоминает референсную. Только в данном случае мы имеем расширенный во всех смыслах вариант. Вместо «огрызка» полноценная плата длиной 23,5 сантиметра (общий размер видеокарты 27 см). Микросхемы памяти расположены с двух сторон. Использована более качественная элементная база. Графический процессор запитан от 8-фазного преобразователя напряжения, память GDDR5 — от двухфазного. Есть еще и такие мелочи, как большее число танталовых конденсаторов под чипом, что лишний раз подтверждает превосходство данной платы над стандартной версией.
Система питания ядра реализована на контроллере Digi+ ASP1212, питание памяти на контроллере uP1631P.
А вот и сам процессор GK104-325-A2:
Два гигабайта видеопамяти набраны восемью микросхемами Hynix H5GQ2H24AFR.
Рабочие частоты полностью соответствуют эталонным — это 915 МГц для GPU и 6008 МГц для памяти. Напомним, что 915 МГц — это нижний предел частоты ядра, т.е. гарантированное значение даже в самых экстремальных условиях и при самой высокой нагрузке. Благодаря GPU Boost частота может подниматься до больших значений, пока не превышен лимит по мощности. Средний Boost Clock составляет 980 МГц, хотя верхний предел достигает 1,1 ГГц.
В 12-минутном тесте Crysis: Warhead на максимальных настройках качества температура GPU не превысила 76 °C при 24 градусах в помещении. Референс в аналогичных условиях грелся до 81 °C. При этом и шум у ASUS меньше, хотя вентиляторы тоже слышны, ведь раскручиваются они до 2130—2280 об/мин.
В этом тесте частота ядра прыгала от 1045 до 1097 МГц. У MSI N670GTX-PM2D2GD5/OC на пониженных до стандарта частотах (путем прошивки специального BIOS) в этом приложении частота GPU выше 1045 МГц почти не поднималась.
В самом ресурсоемком тесте Hard Reset адаптер ASUS работал на 1033—1045 МГц, а MSI на 993—1006 МГц. Редкие просадки до 993 МГц на ASUS мы наблюдали только в Crysis 2.
Как видим, реальные частоты GPU при boost-ускорении могут немного разниться на разных видеокартах. Все будет зависеть от энергопотребления каждого чипа и ограничений по этому параметру в BIOS. В данном случае можно ожидать крошечного преимущества видеоадаптера ASUS над рассмотренным ранее представителем MSI.
Если стандартный уровень шума вас не устраивает, то можно понизить обороты. Что мы и сделали, снизив и зафиксировав обороты вентиляторов на 50%.
При 50% (1860—1890 об/мин) температура в Crysis возросла до 80 °C.
Разгон у видеокарты оказался хороший. По частоте ядра она превзошла не только референсный MSI, но и Gigabyte GV-N670OC-2GD — 1065 МГц при максимальном Boost до 1247 МГц. Но реальная частота держалась на уровне 1228—1247 МГц в Crysis: Warhead, а у Gigabyte на 1241—1264 МГц. Так что конкурент все-таки быстрее. Разгон памяти лучше, чем у референса, но немного хуже, чем у Gigabyte — 7344 МГц. Естественно, что предел по мощности поднимался до максимума.
Ну и самое главное, что при таком разгоне карта смогла работать на умеренных оборотах вентиляторов. При скорости ниже 2000 об/мин тяжелые тесты не удавалось пройти — сказывался перегрев. А вот при 58% (2280—2340 об/мин) были пройдены все тесты. В Crysis: Warhead пиковая температура достигала 80 °C.
В Hard Reset ядро прогревалось до 82 °C.
Результат хороший. Температурный режим, как у референса в номинале, но частоты намного выше. Конечно, все будет зависеть и от организации охлаждения в каждом конкретном корпусе. При плохой продуваемости придется более существенно поднимать обороты или ограничиваться меньшими частотами. Характеристики тестируемых видеокарт
Для сравнения мы использовали участников недавних обзоров. Это Zotac GeForce GTX 680, MSI R7970 Lightning, MSI R7950 Twin Frozr 3GD5/OC и Zotac GeForce GTX 580 AMP! Edition. Видеокарты MSI с заводским разгоном выступали в роли стандартных видеоадаптеров, у них снижались частоты и рабочие напряжения. Также в сравнение добавлена модель ASUS HD7970-DC2T-3GD5.
Еще мы решили внести некоторые коррективы в обозначения частот на таблицах и графиках. Поскольку видеокарты NVIDIA все равно работают на частоте, превышающей официальный Boost Clock, то теперь указывается полный диапазон рабочих частот от начальных в 915 МГц или 980 МГц до максимально возможных в режиме Boost.
Характеристики видеокарт NVIDIA
Видеоадаптер | GeForce GTX 680 | Gigabyte GV-N670OC-2GD | MSI N670GTX-PM2D2GD5/OC | ASUS GTX670-DC2-2GD5 | GeForce GTX 670 | GeForce GTX 580 |
Ядро | GK104 | GK104 | GK104 | GK104 | GK104 | GF110 |
Количество транзисторов, млн. шт | 3500 | 3500 | 3500 | 3500 | 3500 | 3000 |
Техпроцесс, нм | 28 | 28 | 28 | 28 | 28 | 40 |
Площадь ядра, кв. мм | 294 | 294 | 294 | 294 | 294 | 520 |
Количество потоковых процессоров | 1536 | 1344 | 1344 | 1344 | 1344 | 512 |
Количество текстурных блоков | 128 | 112 | 112 | 112 | 112 | 64 |
Количество блоков рендеринга | 32 | 32 | 32 | 32 | 32 | 48 |
Частота ядра, МГц | 1006—1100 | 980—1189 | 967—1189 | 915—1097 | 915—1124 | 772 |
Частота шейдерного домена, МГц | 1006—1100 | 980—1189 | 967—1189 | 915—1097 | 915—1124 | 1544 |
Шина памяти, бит | 256 | 256 | 256 | 256 | 256 | 384 |
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 |
Частота памяти, МГц | 6008 | 6008 | 6008 | 6008 | 6008 | 4008 |
Объём памяти, МБ | 2048 | 2048 | 2048 | 2048 | 2048 | 1536 |
Поддерживаемая версия DirectX | 11.1 | 11.1 | 11.1 | 11.1 | 11.1 | 11 |
Интерфейс | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 2.0 |
Заявленная мощность в нагрузке, Вт | 195 | н/д | 170 | 170 | 170 | 244 |
Характеристики видеокарт AMD
Видеоадаптер | ASUS HD7970-DC2T-3GD5 | Radeon HD 7970 | Radeon HD 7950 |
Ядро | Tahiti | Tahiti | Tahiti |
Количество транзисторов, млн. шт | 4312 | 4312 | 4312 |
Техпроцесс, нм | 28 | 28 | 28 |
Площадь ядра, кв. мм | 365 | 365 | 365 |
Количество потоковых процессоров | 2048 | 2048 | 1792 |
Количество текстурных блоков | 128 | 128 | 112 |
Количество блоков рендеринга | 32 | 32 | 32 |
Частота ядра, МГц | 1000 | 925 | 800 |
Шина памяти, бит | 384 | 384 | 384 |
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 |
Частота памяти, МГц | 5600 | 5500 | 5000 |
Объём памяти, МБ | 3072 | 3072 | 3072 |
Поддерживаемая версия DirectX | 11.1 | 11.1 | 11.1 |
Интерфейс | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 |
Заявленная мощность в нагрузке, Вт | 250 | 250 | 200 |
Тестовый стенд
Конфигурация тестового стенда следующая:
- процессор: Core i7-975 EE (3,2@4,15 ГГц, BCLK 173 МГц);
- кулер: Thermalright Venomous X;
- материнская плата: Gigabyte GA-X58A-UD3R (Intel X58 Express);
- память: G.Skill F3-12800CL8T-6GBRM (3x2GB, DDR3-1600@1730 МГц, 8-8-8-24-1T);
- жесткий диск: Hitachi HDS721010CLA332 (1 ТБ, SATA2, 7200 об/мин);
- блок питания: Seasonic SS-750KM (750 Вт);
- операционная система: Windows 7 Ultimate x64;
- драйвер Radeon: ATI Catalyst 12.3;
- драйвер GeForce GTX 580: NVIDIA GeForce 296.10;
- драйвер GeForce GTX 680: NVIDIA GeForce 301.10.
- драйвер GeForce GTX 670: NVIDIA GeForce 301.34.
Результаты тестирования
Alan Wake
В Alan Wake решения NVIDIA соперничают лишь с Radeon HD 7950. Мизерная разница между GeForce GTX 670 и GeForce GTX 680 связана, скорее всего, с более новым драйвером у младшей карты. В номинале ASUS быстрее референса от MSI, при разгоне уступает только Gigabyte.
Battlefield 3
В шутере Battlefield 3 мы снова видим крошечное преимущество над обычной картой GeForce GTX 670, что легко объясняется небольшой разницей по частотам в boost-режиме, о которой мы говорили выше. С заводскими частотами ASUS быстрее своего товарища HD7970-DC2T-3GD5 на 15—16%. Отставание от GeForce GTX 680 менее 7%.
Crysis: Warhead
В Warhead обычный GeForce GTX 670 вместе с ASUS уступают Radeon HD 7970 по среднему fps, но чуть лучше по минимальному показателю. При разгоне ASUS уверенно обходит форсированный Radeon HD 7950 и уступает Radeon HD 7970. Повышение частот дает прирост производительности в 17,5% по среднему fps и 10% по минимальному показателю.
Crysis 2
В Crysis 2 представители NVIDIA демонстрируют высокий средний fps, но проигрывают по минимальному показателю. По этому параметру GTX670-DC2-2GD5 чуть уступает Radeon HD 7950, хотя средняя частота кадров почти как у Radeon HD 7970. Прирост ускоряет карту на 18% и 20% по минимальному/среднему показателю.
Colin McRae: DiRT 3
В данной игре доминирование GeForce не вызывает никаких сомнений. Рассматриваемый видеоадаптер от ASUS обгоняет всех соперников красного лагеря и даже HD7970-DC2T-3GD5 с заводским разгоном. Такая расстановка сил сохраняется и при повышении частот.
Hard Reset
И в Hard Reset у видеокарт NVIDIA тоже очень сильные позиции. ASUS GTX 670 снова обгоняет товарища, ASUS HD7970-DC2T-3GD5, но в этот раз с минимальным отрывом. При разгоне у них устанавливается примерный паритет — один чуть лучше по минимальному показателю, другой по среднему. Вот только Radeon работает на пределе возможностей в шумном режиме, а GeForce при умеренных оборотах обдувающих вентиляторов.
Lost Planet 2
В этом тесте видеокарты GeForce уходят в резкий отрыв от соперников. ASUS GTX670-DC2-2GD5 не только легко обходит обычный Radeon HD 7970, но и на 19/7% (минимальный/средний fps) обгоняет более мощный ASUS HD7970-DC2T-3GD5. Разгон дает прирост в 16/12%.
Metro 2033
Представители AMD берут реванш в Metro 2033. В этом тесте простые GeForce GTX 670 чуть уступают Radeon HD 7950 — 1,3%. При разгоне ASUS GTX 670 демонстрирует уровень производительности ASUS HD7970-DC2T-3GD5 в номинале, обгоняя его на доли процента.
The Elder Scrolls V: Skyrim
Рассмотрение результатов в Skyrim мы традиционно начинаем с комментарием по процессорозависимости. В данном случае результаты явно уперлись в мощность процессора, поэтому и частота кадров на разных картах отличается слабо, а разгон дает небольшой прирост. Но примечательно, что даже в таких условиях GeForce демонстрируют преимущество над конкурентами, особенно по минимальному fps. По последнему параметру GeForce GTX 670 лучше Radeon HD 7970. Последние вообще не могут перешагнуть рубеж в 54 fps, хотя зеленым это удается.
Witcher 2: The Assassins of Kings
Во втором «Ведьмаке» результаты на максимальных настройках без «запредельного качества» и с ним немного отличаются. В первом случае GeForce GTX 670 демонстрируют минимальный fps лучше, чем у обоих версий Radeon HD 7970. В более тяжелом режиме по этому показателю впереди оказывается ASUS HD7970-DC2T-3GD5, да и по среднему fps преимущество карты немного увеличивается. Аналогичная ситуация и при разгоне. Ускоренный ASUS GTX 670 быстрее собрата на частотах 1165/7160 МГц по минимальному fps, но только без «запредельного качества».
3DMark 11
Рассматриваемый видеоадаптер на 8% обгоняет обычный Radeon HD 7970 и на 3% ускоренную версию от ASUS. Разгон дает прирост в 18%.
Энергопотребление
Замеры потребляемой мощности производились в восьми приложениях. Для Radeon HD 7970 напряжение в номинале и при разгоне — 1,17 В и 1,218 В; для Radeon HD 7950 — 0,993 В и 1,068 В; для Radeon HD 7870 — 1,15 В и 1,218 В. Референсный GeForce GTX 580 работал на 1,0 В (1,012 В в Crysis 2) в номинале и 1,113 В при разгоне. GeForce GTX 570 функционировал при напряжении 0,975 В в номинале и 1,05 В при разгоне. Напряжение видеокарт на базе GK104 варьируется в зависимости от частот, которые повышаются и снижаются в зависимости от потребляемой мощности.
Никаких сюрпризов в плане энергопотребления ASUS GTX670-DC2-2GD5 не преподнес. Видеоадаптер почти не отличается от референсной версии GeForce GTX 670. Обе карты экономичнее Radeon HD 7970, но потребляют больше Radeon HD 7950. Аппетиты разогнанных GeForce GTX 670 меньше запросов старших Tahiti на высоких частотах.
Выводы
GeForce GTX 670 от ASUS порадовал отличным техническим исполнением и хорошим охлаждением — доработанная плата с усиленной системой питания, двухвентиляторный кулер с приличным по площади радиатором и толстыми тепловыми трубками. Температура графического процессора и шум ниже показателей референсных моделей. Плюс хороший разгонный потенциал, который позволил увеличить производительность нашего экземпляра до 18%. И такой значительный разгон оказался возможным даже при умеренных оборотах и терпимом уровне шума. Это позволяет ASUS GTX670-DC2-2GD5 конкурировать с Radeon HD 7970 во многих приложениях не только в номинале, но и при разгоне. Компенсировать небольшое отставание от GeFoce GTX 680 при повышении частот тоже не составит труда. Так что это один из лучших представителей семейства GeForce GTX 670 и отличный кандидат на покупку.