Рассмотренный видеоадаптер мы сравним с участниками последних обзоров GeForce GTX 650 Ti. Кроме старшего GeForce в ряду конкурентов будут присутствовать GeForce GTX 460 (Sparkle Calibre X460G), Radeon HD 7770 (R7770 Power Edition 1GD5/OC) и Radeon HD 6850 (MSI R6850 Cyclone 1GD5 Power Edition/OC). Наша задача в том, чтобы выяснить, сумеет ли GeForce компенсировать свое отставание от более производительных решений при разгоне. Поэтому в данном сравнении мы ограничились номинальными режимами у всех конкурентов. Отметим еще, что в качестве референсного GeForce GTX 650 у нас выступит модель от Inno3D, которой мы в ближайшее время посвятим отдельный обзор.
Видеоадаптер | GeForce GTX 460 | GeForce GTX 650 Ti | ASUS GTX650-DCT-1GD5 | GeForce GTX 650 | Radeon HD 7770 | Radeon HD 6850 |
Ядро | GF104 | GK106 | GK107 | GK107 | Cape Verde | Barts Pro |
Количество транзисторов, млн. шт | 1950 | 2540 | 1300 | 1300 | 1500 | 1700 |
Техпроцесс, нм | 40 | 28 | 28 | 28 | 28 | 40 |
Площадь ядра, кв. мм | 332 | 221 | 118 | 118 | 123 | 255 |
Количество потоковых процессоров | 336 | 768 | 384 | 384 | 640 | 960 |
Количество текстурных блоков | 56 | 64 | 32 | 32 | 40 | 48 |
Количество блоков рендеринга | 32 | 16 | 16 | 16 | 16 | 32 |
Частота ядра, МГц | 675 (1350*) | 928 | 1215 | 1058 | 1000 | 775 |
Шина памяти, бит | 256 | 128 | 128 | 128 | 128 | 256 |
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 |
Частота памяти, МГц | 3600 | 5400 | 5100 | 5000 | 4500 | 4000 |
Объём памяти, МБ | 1024 | 1024 | 1024 | 1024 | 1024 | 1024 |
Поддерживаемая версия DirectX | 11 | 11.1 | 11.1 | 11.1 | 11.1 | 11.1 |
Интерфейс | PCI-E 2.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 2.1 |
Заявленный TDP, Вт | 160 | 110 | n/a | 64 | 80 | 127 |
Тестовый стенд
Конфигурация тестового стенда следующая:
- процессор: Intel Core i7-3930K (3,2@4,4 ГГц, 12 МБ);
- кулер: Thermalright Venomous X;
- материнская плата: ASUS Rampage IV Formula/Battlefield 3 (Intel X79 Express);
- память: Kingston KHX2133C11D3K4/16GX (4x4 ГБ, DDR3-2133@1866 МГц, 10-11-10-28-1T);
- жесткий диск: Hitachi HDS721010CLA332 (1 ТБ, SATA2, 7200 об/мин);
- блок питания: Seasonic SS-750KM (750 Вт);
- операционная система: Windows 7 Ultimate SP1 x64;
- драйвер GeForce: NVIDIA GeForce 310.90;
- драйвер Radeon: ATI Catalyst 12.11 beta 11.
Результаты тестирования
Assassin's Creed 3
В Assassin's Creed 3 младший GeForce демонстрирует очень хорошие результаты на фоне конкурентов AMD, идя почти на одном уровне с Radeon HD 6850. ASUS в номинале уступает Radeon HD 7770 лишь 3–6%, а при разгоне быстрее примерно на столько же. При частотах 1333/5880 МГц ASUS вплотную приближается к производительности GeForce GTX 460.
Battlefield 3
Следующая игра на очереди — Battlefield 3. Референсный GeForce GTX 650 вновь на последнем месте. ASUS в номинале почти не уступает Radeon HD 6850, а при разгоне даже немного обходит GeForce GTX 460 и Radeon HD 7770.
Borderlands 2
В прошлых тестах при среднем качестве эффектов PhysX мы задействовали аппаратное ускорение расчетов физического движка на GeForce. Однако видеокарты такого уровня для подобных задач слабы. Оказалось, что при отключении расчетов физики на GPU общая производительность значительно возрастает. В случае с видеоадаптерами AMD, напомним, эффекты PhysX по умолчанию просчитываются на CPU. Так что в этот раз мы фактически поставили всех участников в одинаковые условия, задействовав для физических эффектов на всех видеокартах только процессор. Особо акцентируем внимание на том, что это актуально для связки из разогнанного процессора Core i7 и бюджетных GeForce при среднем качестве эффектов PhysX. При более высоком качестве эффектов и на более мощных видеоадаптерах NVIDIA переключение расчетов PhysX на процессор не имеет особого практического смысла.
В Borderlands 2 при заводских частотах GeForce GTX 650 умудряется чуть обойти Radeon HD 7770 даже в номинале. ASUS идет наравне с Radeon HD 6850, а при разгоне обгоняет конкурента на 6–9%.
Call of Duty: Black Ops 2
Мизерное отставание ASUS от Radeon HD 7770 в Black Ops 2. В разгоне карта демонстрирует минимальный отрыв от GeForce GTX 460. Но все еще уступает Radeon HD 6850. Разница между GeForce GTX 650 и GeForce GTX 650 Ti достигает 29–35%.
Crysis: Warhead
В Warhead референсный GeForce GTX 650 уступает 40–50% старшему GeForce GTX 650 Ti. У ASUS преимущество над референсом в 7–11%. При разгоне он выходит на уровень производительности Radeon HD 7770, все еще не дотягивая до старых 256-битных решений. При таких высоких настройках графики GeForce GTX 650 не может обеспечить приемлемый fps в игре, так что тут все равно придется снижать качество или разрешение.
Far Cry 3
Отставание младшего GeForce от GeForce GTX 650 Ti в Far Cry 3 достигает 45–49%. Преимущество ASUS над референсом равно 12%. Разгон позволяет добиться разницы с референсом в 20–23%. Такого прироста хватает, чтобы выйти на уровень GeForce GTX 460, но мало для конкуренции с любым из представителей AMD.
Hitman: Absolution
В Hitman герой нашего обзора уступает всем остальным участникам даже при разгоне. Лишь по минимальному fps он близко подбирается к Radeon HD 7770 и Radeon HD 6850. При максимальном разгоне разница между ASUS и референсным GeForce GTX 650 составляет 18–20%.
Medal of Honor: Warfighter
ASUS GTX650-DCT-1GD5 в Medal of Honor на заводских частотах демонстрирует производительность идентичную с Radeon HD 7770, а при разгоне обгоняет Radeon HD 6850. Разница в производительности между вариантами на частотах 1058/5000 МГц и 1333/5880 МГц достигает 18–23%.
Sleeping Dogs
В Sleeping Dogs рассматриваемому ASUS никакой разгон не поможет сравняться хоть с одним из конкурентов. Отставание референсного GeForce GTX 650 от GeForce GTX 650 Ti равно 57–58%.
XCOM: Enemy Unknown
Хорошие результаты младших GeForce в игре XCOM. Простой GeForce GTX 650 на 6% хуже Radeon HD 7770 по минимальном fps, но на 4% лучше по средней частоте кадров. ASUS не дотягивает в номинале 3–11% до Radeon HD 6850, но при разгоне быстрее конкурента.
3DMark 11
В 3DMark 11 ASUS незначительно уступает GeForce GTX 460, а при разгоне не дотягивает лишь 2% до уровня Radeon HD 7770, обгоняя Radeon HD 6850 на 6%. В номинале разница между GeForce GTX 650 и GeForce GTX 650 Ti достигает 52%, при разгоне ASUS уменьшается до 21%.
Энергопотребление
Вполне ожидаемо самым экономичным оказался референсный GeForce GTX 650. Энергопотребление ASUS повыше, при разгоне даже чуть больше чем у Radeon HD 7770 и GeForce GTX 650 Ti.
Выводы
GeForce GTX 650 значительно уступает старшему собрату GeForce GTX 650 Ti. Несмотря на принадлежность к одной серии в производительности между ними разница 40–60%, в самых лучших случаях — около 30% (Black Ops 2, Hitman: Absolution). Все дело в разных GPU. Естественно, что GK107 со своими 384 потоковыми процессорами будет заметно уступать GK106, у которого в активе 768 процессоров. И полностью компенсировать такой разрыв повышенные частоты не помогут. Впрочем, разгон для GeForce GTX 650 все равно весьма полезен. Как показало данное тестирование, GeForce GTX 650 на повышенных частотах вполне может нагнать старые 256-битные решения — GeForce GTX 460 и Radeon HD 6850. И с Radeon HD 7770 рассмотренный видеоадаптер тоже может потягаться силами. Из 11 тестовых приложений в семи рассмотренному GeForce на повышенных частотах удается сравняться или обогнать этого соперника. Да и в оставшихся играх разгон сводит отставание до минимума. Существенный отрыв Radeon HD 7770 наблюдается лишь в Far Cry 3 и Sleeping Dogs. Нельзя не отметить и тот факт, что в двух играх GeForce GTX 650 даже при рекомендованных частотах не уступает Radeon HD 7770 (Borderlands 2 и XCOM: Enemy Unknown). Но стоит помнить, что все сказанное касается сравнения с работающими на рекомендованных частотах конкурентами. Конкурировать с разогнанным Radeon HD 7770 рассмотренному GeForce уже будет не по силам. Да и для достойного противостояния даже не разогнанному Radeon нужно существенное повышение частот самого GeForce.
ASUS GTX650-DCT-1GD5 относится к категории тех, кому такой разгон по плечу. Этот видеоадаптер продемонстрировал рекордные 1333 МГц по ядру, что пока является лучшим результатом разгона GeForce GTX 650 в нашей лаборатории. Общую ситуацию немного портит средний разгон памяти. Судя по итоговому приросту производительности в 18–25% для такого графического ускорителя частота памяти критична не во всех приложениях, но кое-где все же играет роль узкого места. Зато весь разгонный потенциал легко реализуется при низком уровне шума. В номинале видеокарта вообще почти бесшумная. Такие показатели обеспечиваются мощной системой охлаждения. На высоком уровне и качество исполнения печатной платы. ASUS GTX650-DCT-1GD5 станет одним из лучших вариантов для тех, кто намерен выжать все соки из GeForce GTX 650. А для пользователей, не озадаченных вопросами разгона, ASUS вообще станет лучшей покупкой из-за своего значительного заводского разгона. Частота GPU в 1215 МГц, на которой изначально функционирует видеоадаптер, не каждый референс возьмет.
Минус у данной модели один, но довольно существенный — цена. По своей стоимости ASUS GTX650-DCT-1GD5 обойдется как не самый плохой Radeon HD 7770, что уже заставляет серьезно задуматься о целесообразности такой покупки.