Рассмотренные видеокарты сравним с референсным Radeon HD 6950 и Gainward GeForce GTX 560 Ti, который имеет стандартные частотные характеристики.
Видеоадаптер | Radeon HD6950 | GeForce GTX560Ti | Gigabyte GV-R687OC -1GD |
Radeon HD6870 | Inno3D iChill GTX470 | Sparkle Calibre X460G |
GeForce GTX460 |
Ядро | Cayman Pro | GF114 | Barts XT | Barts XT | GF100 | GF104 | GF104 |
Количество транзисторов, млн. шт. | 2640 | 1950 | 1700 | 1700 | 3200 | 1950 | 1950 |
Техпроцесс, нм | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 |
Площадь ядра, кв. мм | 389 | 332 | 255 | 255 | 526 | 332 | 332 |
Количество потоковых процессоров | 1408 | 384 | 1120 | 1120 | 448 | 336 | 336 |
Количество текстурных блоков | 88 | 64 | 56 | 56 | 56 | 56 | 56 |
Количество блоков рендеринга | 32 | 32 | 32 | 32 | 40 | 32 | 32 |
Частота ядра, МГц | 800 | 823 | 915 | 900 | 608 | 790 | 675 |
Частота шейдерного домена, МГц | 800 | 1645 | 915 | 900 | 1215 | 1580 | 1350 |
Шина памяти, бит | 256 | 256 | 256 | 256 | 320 | 256 | 256 |
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 |
Частота памяти, МГц | 5000 | 4008 | 4200 | 4200 | 3348 | 3900 | 3600 |
Объём памяти, МБ | 2048 | 1024 | 1024 | 1024 | 1280 | 1024 | 1024 |
Поддерживаемая версия DirectX | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 |
Интерфейс | PCI-E 2.1 | PCI-E 2.0 | PCI-E 2.1 | PCI-E 2.1 | PCI-E 2.0 | PCI-E 2.0 | PCI-E 2.0 |
Заявленная максимальная потребляемая мощность, Вт | 200 | 170 | n/a | 151 | 215 | n/a | 160 |
Тестовый стенд
Конфигурация тестового стенда следующая:
- процессор: Core i7-965 EE (3,2@3,95 ГГц, BCLK 172 МГц);
- кулер: Thermalright Venomous X;
- материнская плата: Gigabyte GA-X58A-UD3R (Intel X58 Express);
- память: G.Skill F3-12800CL8T-6GBRM (3x2 ГБ, DDR3-1600@1720 МГц, 8-8-8-24-1T);
- жесткий диск: Hitachi HDS721010CLA332 (1 ТБ, SATA2, 7200 об/мин);
- блок питания: Seasonic SS-850HT (850 Вт);
- операционная система: Windows 7 Ultimate x64;
- драйвер Radeon: ATI Catalyst 11.3;
- драйвер GeForce: NVIDIA GeForce 266.58;
- драйвер GeForce GTX 560 Ti: NVIDIA GeForce 266.66.
Результаты тестирования
Mafia 2
В этой игре при максимальных настройках с включенным «псевдосглаживанием» в меню игры Radeon HD 6870 демонстрирует производительность выше, чем у GeForce GTX 470 и даже немного обходит новый GeForce GTX 560 Ti. Заводской разгон на 15 МГц обеспечивает Gigabyte GV-R687OC-1GD преимущество над референсом примерно в 1%. Sparkle Calibre производительнее простой версии GeForce GTX 460 на 15%, при разгоне разница достигает почти 30%. Разогнанный Calibre демонстрирует результаты аналогичные GeForce GTX 470 в номинале, но до Radeon HD 6870 все равно не дотягивает.
Crysis: Warhead
Radeon HD 6870 оказывается лучше соперников в простом режиме, а при включении сглаживания резко сдает позиции, демонстрируя сверхнизкий минимальный fps. Впрочем, играть при разрешении 1920x1200 с AA8x возможно разве что на разогнанном GeForce GTX 470. Старый GeForce GTX 460 даже при значительном разгоне до 880/1760/4510 МГц немного не дотягивает до уровня GeForce GTX 560 Ti в номинале. А вот видеокарта на GF100 с новичком может потягаться, но из-за низкого разгонного потенциала Inno3D iChill Hawk существенного преимущества мы не видим. Зато, даже с таким разгоном Hawk почти нагоняет Radeon HD 6950.
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
При переходе к DirectX 11 видеокарты Fermi начинают теснить конкурентов. GTX 470 Hawk уже оказывается производительнее Radeon HD 6870 и Radeon HD 6950, хотя с последним при включении сглаживания складывается паритет. Gigabyte GV-R687OC-1GD уступает даже Sparkle Calibre X460G, но оказывается производительнее стандартного GeForce GTX 460. В более простом режиме разогнанный Sparkle немного обгоняет Radeon HD 6950, но уступает ему один кадр при включении антиалиасинга.
Battlefield: Bad Company 2
Знакомая ситуация, когда преимущество видеокарт AMD в простом режиме сменяется лидерством решений NVIDIA при включении сглаживания. В последнем случае GeForce GTX 470 даже без разгона демонстрирует более высокий минимальный fps, чем Radeon HD 6950. И даже Sparkle Calibre X460G по этому показателю обходит старший Radeon, хотя по среднему fps уступает ему и Radeon HD 6870. Зато разогнанный Sparkle Calibre не оставляет картам AMD уже ни единого шанса. Кстати, догнать GeForce GTX 560 Ti предшественнику вновь не удается, хотя разница при разгоне становится мизерной. А вот GeForce GTX 470 на повышенных частотах обходит представителя новой серии.
Metro 2033
В этой игре тестирование проводилось во встроенном тесте производительности (демо Frontline) на максимальных настройках качества под DirectX 11. Тесселяция активирована, но Depth of Field отключен.
У Gigabyte GV-R687OC-1GD и обычного Radeon HD 6870 совсем мизерное преимущество над GeForce GTX 470. При разгоне на первое место выходит уже Inno3D Hawk. GeForce GTX 460 может соперничать со старшим Barts только при повышении частот.
3DMark 11
Radeon HD 6870 уступает GeForce GTX 470 всего около 1%, Gigabyte GV-R687OC-1GD своими дополнительными 15 МГц оказывается лидером. Результат GeForce GTX 560 Ti почти не отличается от показателей GeForce GTX 470 в номинале. А Sparkle Calibre даже при разгоне не дотягивает 3% до результата Radeon HD 6870.
Выводы
Подведение итогов мы начнем с видеокарты Gigabyte GV-R687OC-1GD. Это удачная модель с переработанным дизайном и отличной системой охлаждения. Заводской разгон очень скромный и обеспечивает в среднем около 1% преимущества над стандартными моделями. Разгонный потенциал GPU неплох, но отсутствие поддержки софтвольтмода не даст возможности выжать максимум. Впрочем, в ситуации, когда предел GPU около 1 ГГц, простой пользователь почти ничего не теряет. А вот то, что полученные 980 МГц требуют улучшения охлаждения карты и в тихом режиме стабильность не сохраняется — более ощутимый для пользователей недостаток. MSI Hawk работал на 970 МГц при умеренных оборотах обдувающих вентиляторов. Радиатор системы питания у GV-R687OC-1GD не справляется с охлаждением «мосфетов» при разгоне, что и ведет к нестабильности карты в таких режимах. С другой стороны, прирост от разгона Radeon HD 6870 минимален и сама его целесообразность для обычного пользователя невелика. Так что Gigabyte GV-R687OC-1GD станет хорошим выбором среди других представителей этой серии. Если же вы готовы доплатить за дополнительные мегагерцы, можно обратить свой взор на MSI R6870 Hawk.
А вот GeForce GTX 460 относится к категории тех графических ускорителей, которые не только стоит, но и нужно разгонять. Невысокие частоты сдерживают потенциал GF104, который легко может работать на частотах свыше 800 МГц, обеспечивая производительность на уровне старших моделей. Sparkle Calibre X460G изначально быстрее на 15% благодаря повышенным частотам, а отличный разгонный потенциал позволяет добиться прироста до 30% в сравнении с референсом. По разгонному потенциалу это один из лучших GeForce GTX 460 и самый лучший среди побывавших у нас адаптеров референсного дизайна. Главное, что возможности Sparkle Calibre вполне можно реализовать с родной системой охлаждения. Шум при повышенных оборотах вентиляторов вполне терпимый, а в номинальном режиме карту и вовсе не слышно. Это без сомнения «Лучший продукт»!
Пару слов надо сказать о GeForce GTX 560 Ti. Так получилось, что ранее мы не сводили в одной статье эту новинку с предшественником GeForce GTX 460. Но, как мы убедились в данном обзоре — это решения разного уровня, разница в производительности между ними более 30%. Догнать GeForce GTX 560 Ti старая карта не может даже при разгоне до 880/1760/4510 МГц, а ведь такие частоты далеко не каждому GeForce GTX 460 по плечу. Но и GeForce GTX 560 Ti можно подразогнать, тогда разница будет просто огромна.
GeForce GTX 470 тоже уступает новому графическому ускорителю на базе GF114, хотя при частоте ядра 700 МГц уже немного обходит его. А ведь потенциал GF100 еще выше и GTX 470 при хорошем охлаждении вполне можно разогнать до 800 МГц. К сожалению, Inno3D iChill GTX 470 Hawk не оправдал наши надежды в этом отношении. Эффективный трехвентиляторный кулер от Arctic Cooling поддерживает мизерные для GF100 температуры при очень низком уровне шума, но разгон все равно скромный. Простенькой пластинки для охлаждения узла питания карты оказалост недостаточно — даже у референсной турбины соответствующий радиатор намного больше по площади. Так что раскрыть весь частотный потенциал GTX 470 не удалось, да и в номинале нагрев компонентов довольно высокий. Бороться с этим можно лишь снижением напряжения или заменой радиатора.