Обзор и тестирование Sapphire Nitro+ Radeon RX 590 Special Edition. Третье поколение Polaris

Характеристики тестируемых видеокарт

Видеокарта Sapphire Nitro+ заменит обычную версию Radeon RX 590 при частотах 1545/8000 МГц. Серия Radeon RX 580 представлена ASUS ROG Strix с небольшим снижением частоты ядра до 1330 МГц (чтобы учесть вариативных частот у простых моделей). Конкурентом от NVIDIA выступит Gigabyte GeForce GTX 1060 WindForce OC 6G с небольшой коррекцией частот для номинального режима.

Видеоадаптер Sapphire Nitro+ Radeon RX 590 Radeon RX 590 Radeon RX 580 GeForce GTX 1060
Ядро Polaris 30 Polaris 30 Polaris 20 GP106
Количество транзисторов, млн. шт 5700 5700 5700 4400
Техпроцесс, нм 12 14 14 16
Площадь ядра, кв. мм 232 232 232 200
Количество потоковых процессоров 2304 2304 2304 1280
Количество текстурных блоков 144 144 144 80
Количество блоков рендеринга 32 32 32 48
Частота ядра, МГц 1560 1469–1545 1257–1340 1506–1708
Шина памяти, бит 256 256 256 192
Тип памяти GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5
Частота памяти, МГц 8400 8000 8000 8000
Объём памяти, МБ 8192 8192 8192 6144
Поддерживаемая версия DirectX 12 12 12 12
Интерфейс PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0
Мощность, Вт 225 225 185 120

На графиках производительности для GeForce указан полный диапазон частот Boost — от базового до пикового уровня. Для Radeon указано максимальное значение Boost.

Тестовый стенд

Конфигурация тестового стенда следующая:

  • процессор: Intel Core i7-6950X (3,0@4,1 ГГц);
  • кулер: Noctua NH-D15 (два вентилятора NF-A15 PWM, 140 мм, 1300 об/мин);
  • материнская плата: MSI X99S MPower (Intel X99);
  • память: G.Skill F4-3200C14Q-32GTZ (4x8 ГБ, DDR4-3200, CL14-14-14-35);
  • системный диск: Kingston SSDNow KC400 (512 ГБ, SATA 6Gb/s);
  • дополнительный диск: WD Red 3TB WD30EFRX (3 ТБ, SATA 6Gb/s, 5400 об/мин);
  • блок питания: Raidmax Cobra RX-800AE (800 Вт);
  • монитор: ASUS PB278Q (2560х1440, 27″);
  • операционная система: Windows 10 Pro x64;
  • драйвер Radeon: AMD Adrenalin Edition 18.12.1.1;
  • драйвер GeForce: NVIDIA GeForce 417.35.

Методика тестирования

Тесты проведены в разрешении 1920x1080 при максимальных настройках качества. Игровые приложения расположены в алфавитном порядке.

Assassin's Creed Origins

Для тестирования задействован встроенный игровой бенчмарк, который прогонялся по несколько раз для каждого видеоадаптера.

Выбран профиль максимального качества Ultra.

Assassin's Creed Odyssey

Задействован встроенный игровой бенчмарк, который прогонялся не менее шести раз.

Выбран профиль максимального качества, но качество объемных облаков снижено на один уровень ниже максимума.

Battlefield 1

Подобран момент на большой карте со сложным ландшафтом. Это начало второй миссии из сюжетной кампании «Вперед, Савойя!». Выполнялась одинаковая последовательность действий со стрельбой и бросанием гранат. Длительность тестового эпизода 52 секунды. Не менее семи повторов.

Выбрано Ultra-качество графики в DirectX 11.

Battlefield V

Тестирование проводилось на первом уровне кампании «Тиральер», где сражения происходят в лесистой местности с обилием луж. Выполнялась определенная тестовая последовательность со стрельбой.

Sapphire Nitro+ Radeon RX 590 Special Edition

Максимальное качество графики Ultra в режиме DirectX 11 и DirectX 12. Для учета fps использовались возможности MSI Afterburner.

Call Of Cthulhu

Тестирование при помощи Fraps. Выполнялась прогулка по прибрежному району города Darkwater.

Sapphire Nitro+ Radeon RX 590 Special Edition

Выбрано максимальное качество графики Epic.

Far Cry 5

Задействован встроенный игровой бенчмарк, который прогонялся по шесть раз.

Максимальное качество графики, активны HD-текстуры, которые добавлены в игру осенью прошлого года.

Final Fantasy XV: Windows Edition

Для тестирования использовался специальный бенчмарк, но поскольку он весьма долгий, то измерялась производительность лишь в первой тестовой сцене длительностью две с половиной минуты.

Выбраны настройки, которые соответствуют профилю максимального качества непосредственно в самой игре. Эффекты NVIDIA GameWorks отключены.

Kingdom Come: Deliverance

Тестирование проведено на первой локации. Подобрана такая последовательность действий, которая создает высокую нагрузку. Совершалась пробежка с резкой сменой направления по селению Скалица.

Качество графики в режиме «Высшее» (Very High), активны HD-текстуры.

Middle-earth: Shadow of War

Для тестирования задействован встроенный игровой бенчмарк, который прогонялся по шесть раз на каждой видеокарте.

Выбран профиль графики Ultra.

Shadow of the Tomb Raider

Задействован встроенный игровой тест. Выполнялось не менее пяти повторов.

Выбран стандартный профиль максимального качества Ultra при сглаживании TAA. Тесты проведены только в DirectX 12, поскольку этот API обеспечивает более высокую производительность у всех графических решений.

Strange Brigade

Задействован встроенный игровой тест. Выполнялось по семь повторов на каждой видеокарте.

Выбрано максимальное качество Ultra при активном API Vulkan.

The Bard's Tale IV: Barrows Deep

Тестирование проведено на начальной локации в городе Скара Брэй. Выполнялась прогулка по городским улочкам со строгим соблюдением машрута. Несколько прогонов.

Sapphire Nitro+ Radeon RX 590 Special Edition

Максимальное качество графики.

The Witcher 3: Wild Hunt

Тестирование проводилось при помощи Fraps. Измерялся fps во время поездки по дороге в селение Белый Сад.

Запредельное качество, все основные параметры в максимальном значении, активно качественное затенение HBAO+. Тесты проведены в режиме без HairWorks и с активацией данной технологии.

3DMark Time Spy

Тестирование при стандартных установках в режиме по умолчанию.

Энергопотребление

Приведены результаты по итогам измерений в семи приложениях:

  • Assassin's Creed Origins;
  • Assassin's Creed Odyssey;
  • Far Cry 5;
  • Final Fantasy XV;
  • Middle-earth: Shadow of War;
  • Shadow of the Tomb Raider;
  • Strange Brigade.

Для каждого отдельного приложения высчитывалось среднее значение с учетом пиковых показателей в каждом прогоне. На итоговом графике приведено среднее арифметическое для всей группы контрольных приложений.