GeForce GT 430 в сравнении с GeForce GT 240 и Radeon HD 4670

Последние несколько лет наблюдается невысокая активность компании NVIDIA в насыщении рынка новыми видеоадаптерами нижнего ценового диапазона. После серии переименований и небольшого преображения хорошо знакомых продуктов первыми ласточками нового витка прогресса стали GeForce GT 220 и GeForce GT 240 (с которых и началось освоение 40-нм техпроцесса компанией). После трудностей с запуском Fermi все силы были брошены на отвоевание пошатнувшихся позиций в секторе hi-end. Новые продукты действительно смогли вернуть компании лидерство в сегменте высокоуровневых и мейнстримовых решений, вытесняя постепенно старые GeForce в более низкий ценовой диапазон. Долгое время в ценовой категории до $100 выбор ограничивался лишь теми же GeForce GT 220 и GT 240. AMD в это время активно выпускала новые продукты, и к настоящему моменту компания успела представить уже второе поколение бюджетных видеокарт, поддерживающих DirectX 11.

На нашем сайте в последнее время тоже мало внимания уделялось бюджетным решениям, хотя именно карты стоимостью до 100 долларов, являются по-настоящему народными на отечественном рынке. Мы постараемся наверстать упущенное в последующей серии статей об актуальных бюджетных видеокартах.

Начнем мы с обзора GeForce GT 430, представленного в конце прошлого года и уже активно продающемся на нашем рынке. Данный продукт (согласно классификации NVIDIA) рассчитан на сегмент производительных мультимедийных компьютеров, т.е. он поддерживает все необходимые технологии для медиацентра и обладает достаточной мощностью для запуска большинства современных игр при невысоких настройках качества.

По порядковому номеру можно предположить, что GeForce GT 430 должен занять нишу между GeForce GT 220 и GeForce GT 240. Новинка так и позиционируется. Согласно данным NVIDIA относительно старого GeForce GT 220 новый GeForce демонстрирует прирост производительности в полтора раза. Но и такого преимущества не сильно много для полноценной конкуренции с GeForce GT 240, ведь в новой иерархии бюджетных моделей верхнюю ступеньку по-прежнему занимал именно этот видеоадаптер, а новичку отводилось второе место. Заменить GeForce GT 240 призван GeForce GT 440, но ему мы посвятим отдельную статью.

Базируется GeForce GT 430 на новом графическом процессоре GF108, который можно назвать половинкой GF104 — два мультипроцессорных блока по 48 CUDA-ядер и 8 TMU на каждый. Довольно сильно новый чип оказался урезан по блокам рендеринга — всего лишь 4 ROP. Два 64-битных контроллера памяти обеспечивают разрядность шины обмена данных с памятью в 128 бит.

NVIDIA GF108

Итого, мы имеем 96 потоковых процессоров, как и у GeForce GT 240, но вот по числу текстурных блоков и блоков растеризации новинка осталась на уровне GeForce GT 220. Тактовая частота потоковых процессоров составляет 1400 МГц, остальные блоки работают на половинной частоте — 700 МГц. Карта оснащается памятью DDR3 частотой 900 (1800) МГц, хотя спецификации на сайте производителя предусматривают и 1600 МГц. Новый 40-нм техпроцесс позволяет добиться невысокого энергопотребления — не более 49 Вт.

Видеоадаптер GeForce GT 430 GeForce GT 240 GeForce GT 220 GeForce 9500 GT
Ядро GF108 GT215 GT216 G96
Количество транзисторов, млн. шт 585 727 486 31
Техпроцесс, нм 40 40 40 55/6
Площадь ядра, кв. мм 116 139 100 144
Количество потоковых процессоров 96 96 48 32
Количество текстурных блоков 16 32 16 16
Количество блоков рендеринга 4 4 4 8
Частота ядра, МГц 700 550 625 550
Частота шейдерного домена, МГц 1400 1340 1350 1400
Шина памяти, бит 128 128 128 128
Тип памяти DDR3 GDDR5/GDDR3 DDR3 GDDR3/GDDR2
Частота памяти, МГц 1800/1600 3400 GDDR5
2000 GDDR3
1800 GDDR3
2024/1580 1600 GDDR3
1000 GDDR2
Объём памяти, МБ 1024 512/1024 512/1024 256/512/1024
Поддерживаемая версия DirectX 11 10.1 10.1 10
Интерфейс PCI-E 2.0 PCI-E 2.0 PCI-E 2.0 PCI-E 2.0
Заявленная максимальная потребляемая мощность, Вт 49 69 <58 <50

Референсный видеоадаптер имеет низкопрофильное исполнение и компактные размеры. Оснащается скромным кулером и тремя разъемами на задней панели: D-Sub, HDMI и DVI.

NVIDIA GeForce GT 430

В стандартной версии Display Port не предусмотрен, но подключение по этому интерфейсу возможно через переходник, а некоторые партнеры NVIDIA в своих продуктах сразу реализуют соответствующий разъем. Поддерживается аппаратное ускорения декодирования HD-видео, фирменные технологии NVIDIA CUDA и NVIDIA PhysX. Также GeForce GT 430 в полной мере поддерживает NVIDIA 3D Vision и может похвастать возможностью аппаратного декодирования Blu-Ray 3D.

Из стана AMD основным конкурентом для GeForce GT 430 является Radeon HD 5550, а в DirectX 11 карта NVIDIA даже не уступает Radeon HD 5570 (если верить данным все той же NVIDIA). Впрочем, в данной статье мы сосредоточимся немного на другом. Мы проведем сравнение со старшими представителями прошлого поколения — GeForce GT 240 и Radeon HD 4670. И хотя изначально новичок не позиционируется как полноценный конкурент именно для этих видеокарт, мы посмотрим, сможет ли он тягаться с ними при разгоне. Заодно выясним, а нужен ли вообще DirectX 11 для бюджетных графических ускорителей с их производительностью, увидит ли пользователь где-то преимущества нового API.


Inno3D GeForce GT 430

Мы рассмотрим GeForce GT 430 на примере видеокарты от компании Inno3D.

Inno3D GeForce GT430

Продукт бюджетный, поэтому и упаковка не отличается особой пышностью. Коробка маленькая и простая по оформлению. Кроме диска с драйверами ничем больше не комплектуется.

Сразу видно, что карта выполнена по стандартному дизайну и отличается она разве что системой охлаждения.

Inno3D GeForce GT430

Inno3D GeForce GT430

Длина GeForce GT 430 менее 15 сантиметров. Отстегивающийся разъем D-Sub и дополнительные низкопрофильные заглушки позволяют устанавливать карту в компактные корпуса для HTPC. Вот только в данном случае производитель на дополнительной заглушке сэкономил.

Inno3D GeForce GT430

Система охлаждения не сильно отличается от стандартной. Если у референса она выполнена по типу турбины, то у Inno3D радиатор обдувается вентилятором стандартного типа. Сверху кулер накрыт прозрачной пластиковой крышкой.

Inno3D GeForce GT430

Inno3D GeForce GT430

С демонтированным кулером плата имеет следующий вид:

Inno3D GeForce GT430

Графический процессор GF108-300-A1 не закрыт теплораспределительной крышкой и не имеет вокруг кристалла защитной рамки. Вероятность перекоса кулера предотвращают резиновые прокладки на его основании.

GF108-300-A1

Объем памяти в один гигабайт набран восемью микросхемами Samsung K4W1G1646E-HC12, которые расположены очень плотно друг к другу. Согласно маркировке время доступа чипов 1,25 нс, соответственно, номинал их 1600 МГц, а их рабочая частота 1800 МГц, что означает небольшой изначальный разгон и уменьшает шансы на любое форсирование.

Samsung K4W1G1646E-HC12

Рабочие частоты Inno3D соответствуют стандартным спецификациям: ядро работает на 700/1400 МГц, память на 1800 МГц. Хотя на сайте производителя в спецификациях данной модели указана частота памяти 1333 МГц, еще неизвестно, какие именно версии будут доминировать в розничной продаже.

Inno3D GeForce GT430

В простом игровом режиме температура ядра достигала лишь 72 °C в открытом корпусе при 25 градусах Цельсия в помещении. Шум системы охлаждения очень низкий. Прогрев Furmark не осуществлялся.

Inno3D GeForce GT430

Переходим к разгону. GPU смог стабильно работать на 825/1650 МГц, а память GDDR3 разогналась до 2080 МГц, что для микросхем 1,25 нс — шикарный результат.

Inno3D GeForce GT430

Конечно, от холодного 40-нм графического процессора можно было бы ожидать и более высоких частот, но простой референсный дизайн с не менее простым охлаждением покорению высоких частот не способствуют. Тем не менее, мы получили прирост по частотам в 18 и 15 процентов для графического процессора и памяти, что тоже неплохо.

ASUS ENGT240/DI/1GD3/A

Прежде чем переходить к тестам остановимся немного на соперниках. Видеокарта ASUS поставляется в большой коробке. Внимание сразу привлекает надпись Extreme Design на лицевой стороне.

ASUS ENGT240/DI/1GD3/A

Комплект поставки включает лишь инструкцию и диск с драйвером.

Видеокарта довольно компактная, хотя кулер занимает два слота.

ASUS ENGT240/DI/1GD3/A

ASUS ENGT240/DI/1GD3/A

Система охлаждения от Arctic Cooling — подобная используется и многими другими производителями (особенно это касается партнеров AMD). Удивление вызывает лишь большая пластиковая планка, к которой крепится вентилятор. Такой элемент будет мешать воздушному потоку, снижая эффективность всей системы. У других производителей с кулерами от Arctic Cooling вентилятор крепится на тонкой изогнутой пластиковой рамке, что не создает таких проблем. В частности, такое исполнение имеет крышка кулера у карты Sapphire HD 4670 1G, которая тоже принимает участие в нашем тестировании.

ASUS ENGT240/DI/1GD3/A

Внешние интерфейсы представлены разъемами DVI, D-Sub и HDMI.

ASUS ENGT240/DI/1GD3/A

Система охлаждения состоит из алюминиевого ребристого радиатора и кожуха с 80-мм вентилятором (лопасти 75 мм).

ASUS ENGT240/DI/1GD3/A

ASUS ENGT240/DI/1GD3/A

Ничего особо экстремального в дизайне ASUS ENGT240/DI/1GD3 нет, разве что в сравнении с GeForce GT 430 двухфазную систему питания GPU можно назвать экстремальной. Но элементная база довольно качественная, тут распаяны конденсаторы и «мосфеты», которые используются и в топовых продуктах ASUS.

ASUS ENGT240/DI/1GD3/A

Графический чип GT215-301-A3 не имеет защитной рамки.

GT215-301-A3

Используются уже знакомые нам микросхемы памяти Samsung K4W1G1646E-HC12, которые рассчитаны на 1600 МГц.

Samsung K4W1G1646E-HC12

Данный продукт ASUS немного отличается от стандартных спецификаций. GPU работает на 550/1340 МГц, а частота памяти заметно ниже рекомендованных значений — всего лишь 1580 МГц. Ситуация вполне типичная для устаревающего и постепенно уходящего уже с рынка продукта. Достаточно вспомнить статью о GeForce GTS 250 Green — некоторые производители настолько «озеленили» свои изделия, что те уступали в производительности до 30% обычной версии. На отечественном рынке сейчас просто не достать GeForce GT 240 с памятью 1800 или 2000 МГц, не говоря уже о версиях с GDDR5 3200 МГц.

ASUS ENGT240/DI/1GD3/A

Нагрев ядра в игровом режиме небольшой. При 12-минутном тесте Crysis: Warhead на максимальных настройках GPU не прогрелся больше 59 °С и более 60 °С при 26 градусах в помещении мы не видели. Шум вентилятора низкий, обороты его не мониторятся.

ASUS ENGT240/DI/1GD3/A

Видеокарта продемонстрировала хороший разгонный потенциал. GPU смог заработать на 639/1620 МГц. Разгон памяти уперся в ограничения MSI Afterburner и выше 2070 МГц мы просто не смогли поднять частоту GDDR3. Хотя, судя по результатам GeForce GT 430 с точно таким же микросхемами памяти, мы, возможно, и так достигли максимума. Обороты вентиляторы поднимались до 100%, при этом его шум становился довольно высоким.

ASUS ENGT240/DI/1GD3/A

Отметим еще, что для разгона данной карты и мониторинга ее параметров можно использовать фирменную утилиту ASUS GPU Tweak, но ее возможности по разгону сильно ограничены — предел для ядра 610 МГц, для памяти 1780 МГц. Так что лучшим средством для этих целей все равно остается MSI Afterburner.

ASUS GPU Tweak

Sapphire HD 4670 1G GDDR3 PCI-E (New Edition)

Видеокарта Sapphire поставляется в небольшой коробке с минимальной комплектацией, которая включает лишь диск с драйвером и инструкцию.

Sapphire HD 4670 1G GDDR3 PCI-E (New Edition)

Данный продукт не сильно отличается от других Radeon HD 4670 производства Sapphire.

Sapphire HD 4670 1G GDDR3 PCI-E (New Edition)

Sapphire HD 4670 1G GDDR3 PCI-E (New Edition)

За охлаждение отвечает кулер Arctic Cooling, по размерам превосходящий тот, что установлен на ASUS GeForce GT 240.

Sapphire HD 4670 1G GDDR3 PCI-E (New Edition)

На задней панели мы видим стандартную комбинацию из трех разъемов: DVI, D-Sub и HDMI.

Sapphire HD 4670 1G GDDR3 PCI-E (New Edition)

На самом деле радиатор не намного больше того, что установлен на ASUS, а вот вентилятор заметно крупнее — диаметр лопастей уже 85 мм.

Sapphire HD 4670 1G GDDR3 PCI-E (New Edition)

Sapphire HD 4670 1G GDDR3 PCI-E (New Edition)

За основу взят референсный дизайн, но разводка выполнена немного иначе. За питание ядра отвечает двухфазный преобразователь.

Sapphire HD 4670 1G GDDR3 PCI-E (New Edition)

Графический процессор RV730 окружен защитной рамкой. Дополнительно на плате расположены четыре «подушечки», которые предотвращают вероятность перекоса кулера и повреждения кристалла.

RV730

Карта оснащена одним гигабайтом видеопамяти, которая набрана восьмью микросхемами Hynix H5TQ1G63DFR 12C.

Hynix H5TQ1G63DFR 12C

GPU работает на 750 МГц, частота памяти ниже стандарта — 1600 МГц (согласно данным мониторинга 1594 МГц). Такая невысокая частота памяти и является отличительной чертой «обновленной» модели в ряду прочих HD 4670 производства Sapphire.

Sapphire HD 4670 1G GDDR3 PCI-E (New Edition)

При 25 °С в помещении в игровом режиме ядро не грелось больше 63 °С. Уровень шума низкий.

Sapphire HD 4670 1G GDDR3 PCI-E (New Edition)

Разгон невысокий. Ядро было стабильно только на 820 МГц, хотя у ранее побывавших у нас HD 4670 покорялись и 850–870 МГц.

Sapphire HD 4670 1G GDDR3 PCI-E (New Edition)

Память GDDR3 и вовсе не смогла взять 2000 МГц, которые являются стандартными для Radeon HD 4670, и пределом стали 1800 МГц.

Характеристики тестируемых видеокарт

Видеоадаптер Inno3D GeForce GT430 ASUS ENGT240/DI/ 1GD3/A Sapphire HD 4670 1G GDDR3 New Edition
Ядро GF108 GT215 RV730XT
Количество транзисторов, млн. шт 585 727 514
Техпроцесс, нм 40 40 55
Площадь ядра, кв. мм 116 139 145
Количество потоковых процессоров 96 96 320
Количество текстурных блоков 16 32 32
Количество блоков рендеринга 4 8 8
Частота ядра, МГц 700 550 750
Частота шейдерного домена, МГц 1400 1340 750
Шина памяти, бит 128 128 128
Тип памяти DDR3 GDDR3 DDR3
Частота памяти, МГц 1800 1580 1594
Объём памяти, МБ 1024 1024 1024
Поддерживаемая версия DirectX 11 10.1 10.1
Интерфейс PCI-E 2.0 PCI-E 2.0 PCI-E 2.0
Заявленная максимальная потребляемая мощность, Вт 49 <69 <75


Тестовый стенд

Конфигурация тестового стенда следующая:
  • процессор: Core i7-965 EE (3,2@3,91 ГГц, BCLK 170 МГц);
  • кулер: Thermalright Venomous X;
  • материнская плата: Gigabyte GA-X58A-UD3R (Intel X58 Express);
  • память: G.Skill F3-12800CL8T-6GBRM (3x2GB, DDR3-1600@1700 МГц, 8-8-8-24-1T);
  • жесткий диск: Hitachi HDS721010CLA332 (1 ТБ, SATA2, 7200 об/мин);
  • блок питания: Seasonic SS-850HT (850 Вт);
  • операционная система: Windows 7 Ultimate x64;
  • драйвер Radeon: ATI Catalyst 11.6.
  • драйвер GeForce: NVIDIA GeForce 275.33.
В операционной системе были отключены Control, Superfetch, Windows Defender и визуальные эффекты интерфейса. Тестирование проводилось при разрешении 1280x1024.



Результаты тестирования

Just Cause 2

Использовался встроенный тест производительности. Тестирование проводилось в двух режимах: при минимальных настройках качества и всех отключенных дополнительных визуальных эффектах; при средних настройках качества, высоких текстурах, SSAO низкого качества и включенных дополнительных эффектах (качественные тени, мягкие частицы, блики точечного света и т.д.).

Результаты тестирования GeForce GT 430

Результаты тестирования GeForce GT 430

При минимальных настройках качества GeForce GT 430 оказывается на 8–9% производительнее GeForce GT 240, но уступает Radeon HD 4670. В более тяжелом режиме карта AMD сильно сдает позиции и является аутсайдером. Разница между картами GeForce становится минимальной. При разгоне по минимальному fps лидерство удерживает новичок.


Crysis 2

Продолжение нашумевшего Crysis. Производительность в игре (версия 1.8) измерялась с помощью Fraps на первой локации. Три раза переигрывался один и тот же короткий эпизод, включая небольшой скриптовый ролик, в котором через визир мы наблюдаем пару солдат C.E.L.L., расстреливающих пленного. Настройки устанавливались в положение High и Maximum, что на самом деле соответствует низкому и среднему качеству, ведь ниже High качество изображения не устанавливается.

Результаты тестирования GeForce GT 430

Результаты тестирования GeForce GT 430

Настройки Maximum оказались не по силам всем видеокартам. В более простом режиме результаты тоже не выдающиеся, хотя средний fps и превышает 30 кадров. Избавиться от просадок помогает разгон. GeForce GT 430 чуть-чуть уступает своему собрату, но оказывается быстрее карты AMD.


Metro 2033

Три цикла по пять прогонов стандартного игрового теста на локации Frontline. Настройки качества средние в DirectX 9.

Результаты тестирования GeForce GT 430

В этой игре лидерство принадлежит Radeon HD 4670. Оба GeForce демонстрируют одинаковые результаты в номинале. При разгоне новичок уступает GeForce GT 240 лишь 3%.


Bulletstorm

Все настройки в положении High, SmoothFrameRate, который ограничивает максимальный fps в 62 кадра, отключен. Для тестирования выбрана игровая заставка, которая активируется после бездействия пользователя в главном меню. Время теста 207 секунд, прогонялся по два раза.

Результаты тестирования GeForce GT 430

На этот раз GeForce GT 430 проигрывает обоим соперникам по минимальному fps, по среднему показателю чуть-чуть обходит Radeon HD 4670. При разгоне новичок на фоне карты AMD выглядит уже более уверенно.


Colin McRae: DiRT 3

Встроенный тест производительности прогонялся по четыре раза. Настройки качества изображения максимальные среди доступных под DirectX 9. Поскольку игра оказалась не сильно требовательной для наших видеокарт, а активация самого простого режима сглаживания минимально сказывалась на производительности, то тесты проводились при MSAA 2X.

Результаты тестирования GeForce GT 430

На номинальных частотах лидерство остается за Radeon HD 4670, при разгоне лучшим оказывается GeForce GT 240.


H.A.W.X. 2

Игра отличается скромными системными требованиями при рендеринге в DirectX 9, поэтому в разрешении 1280x1024 тесты проводились при сглаживании MSAA 4x. Дополнительно карты протестированы в разрешении 1680x1050 без сглаживания.

Результаты тестирования GeForce GT 430

Результаты тестирования GeForce GT 430

В более низком разрешении со сглаживанием GeForce GT 430 в номинале не уступает GeForce GT 240, а высоком разрешении новичок проигрывает 15%, но все равно оказывается производительнее Radeon.


Результаты GeForce GT 430 в DirectX 11

В первых двух приложениях использовался встроенный тест производительности, в третьей игре — режим «ручного» тестирования, когда fps измерялся при помощи Fraps, а тестовая сцена повторялась три раза. Настройки качества изображения во всех случаях максимальные, но без активации сглаживания. Для DiRT 3 только качество SSAO вместо Ultra устанавливалось в положение High.

GeForce GT 430 700/1400/1800 MHz
(min/avg fps)
825/1650/2080 MHz
(min/avg fps)
Colin McRae: DiRT 3 1280x1024 21/25,7 24,7/29,8
Tom Clancy's H.A.W.X. 2 1280x1024 51 59,7
Red Faction: Armageddon 1360x768 24,7/36,1 29,3/41,7

Как оказалось, GeForce GT 430 справляется с DirectX 11 в некоторых играх при невысоком разрешении. Хотя добиться приемлемого минимального fps в Red Faction: Armageddon удается лишь при разгоне, а для полного комфорта в DiRT 3 придется еще снижать настройки, ведь даже с разгоном средняя частота кадров едва дотягивает до уровня 30 кадров в секунду.


Выводы

По производительности GeForce GT 430 не так уж сильно уступает GeForce GT 240 и частенько оказывается производительнее Radeon HD 4670. Конечно, в нашем тестировании принимали участие не совсем стандартные карты с более низкой частотой памяти, но это полностью соответствует нынешней ситуации на отечественном рынке, ведь полноценных GeForce GT 240 и Radeon HD 4670 сейчас просто не найти. Конечно, основными конкурентами для GeForce GT 430 являются новые бюджетные видеокарты AMD серии HD 5500 и HD 6500, и сравнение с ними будет в ближайших статьях на нашем сайте. Но в целом, GeForce GT 430 демонстрирует довольно неплохой уровень производительности, как для своей стоимости, и позволяет играть в современные игры при невысоких разрешениях и настройках качества. При этом новое решение более экономичное в сравнение с тем же GeForce GT 240. К плюсам стоит отнести и поддержку нового DirectX 11. Это не только маркетинговое преимущество, в редких случаях пользователи действительно получают реальное преимущество в качестве картинки и производительности GeForce GT 430 для этого вполне хватает (Colin McRae: DiRT 3, Tom Clancy's H.A.W.X. 2). Хотя в большинстве современных игр про DirectX 11 можно забыть. GeForce GT 430 может удовлетворить запросы нетребовательного геймера и стать основой для компактного мультимедийного центра, на котором кроме HD-Video иногда будут запускаться и игры.

Ну и пару слов о каждом участнике тестирования в отдельности. Рассмотренный видеоадаптер Inno3D GeForce GT 430 ничем особым не выделяется — полная копия референса со слегка измененной системой охлаждения. Главный плюс на фоне аналогов — низкая цена.

Впечатления от Sapphire HD 4670 1G GDDR3 New Edition противоречивые. Карта довольно холодная и тихая, но имеет сильно заниженную частоту памяти, что не компенсируется разгоном из-за малого потенциала чипов GDDR3.

А вот впечатления от ASUS ENGT240/DI/1GD3/A положительные. Хотя данный адаптер тоже медленнее стандартных версий, но это легко компенсируется разгоном памяти. Да и разгонный потенциал GPU тоже весьма неплохой на фоне прочих GeForce GT 240, которые обычно демонстрируют скромные возможности по разгону ядра. Качественная элементная база и неплохой кулер вместе с хорошей производительностью делают данную модель еще вполне актуальной для покупки.

Разогнать, чтобы выиграть!