GeForce GT 430 в сравнении с GeForce GT 240 и Radeon HD 4670

Последние несколько лет наблюдается невысокая активность компании NVIDIA в насыщении рынка новыми видеоадаптерами нижнего ценового диапазона. После серии переименований и небольшого преображения хорошо знакомых продуктов первыми ласточками нового витка прогресса стали GeForce GT 220 и GeForce GT 240 (с которых и началось освоение 40-нм техпроцесса компанией). После трудностей с запуском Fermi все силы были брошены на отвоевание пошатнувшихся позиций в секторе hi-end. Новые продукты действительно смогли вернуть компании лидерство в сегменте высокоуровневых и мейнстримовых решений, вытесняя постепенно старые GeForce в более низкий ценовой диапазон. Долгое время в ценовой категории до $100 выбор ограничивался лишь теми же GeForce GT 220 и GT 240. AMD в это время активно выпускала новые продукты, и к настоящему моменту компания успела представить уже второе поколение бюджетных видеокарт, поддерживающих DirectX 11.

На нашем сайте в последнее время тоже мало внимания уделялось бюджетным решениям, хотя именно карты стоимостью до 100 долларов, являются по-настоящему народными на отечественном рынке. Мы постараемся наверстать упущенное в последующей серии статей об актуальных бюджетных видеокартах.

Начнем мы с обзора GeForce GT 430, представленного в конце прошлого года и уже активно продающемся на нашем рынке. Данный продукт (согласно классификации NVIDIA) рассчитан на сегмент производительных мультимедийных компьютеров, т.е. он поддерживает все необходимые технологии для медиацентра и обладает достаточной мощностью для запуска большинства современных игр при невысоких настройках качества.

По порядковому номеру можно предположить, что GeForce GT 430 должен занять нишу между GeForce GT 220 и GeForce GT 240. Новинка так и позиционируется. Согласно данным NVIDIA относительно старого GeForce GT 220 новый GeForce демонстрирует прирост производительности в полтора раза. Но и такого преимущества не сильно много для полноценной конкуренции с GeForce GT 240, ведь в новой иерархии бюджетных моделей верхнюю ступеньку по-прежнему занимал именно этот видеоадаптер, а новичку отводилось второе место. Заменить GeForce GT 240 призван GeForce GT 440, но ему мы посвятим отдельную статью.

Базируется GeForce GT 430 на новом графическом процессоре GF108, который можно назвать половинкой GF104 — два мультипроцессорных блока по 48 CUDA-ядер и 8 TMU на каждый. Довольно сильно новый чип оказался урезан по блокам рендеринга — всего лишь 4 ROP. Два 64-битных контроллера памяти обеспечивают разрядность шины обмена данных с памятью в 128 бит.

NVIDIA GF108

Итого, мы имеем 96 потоковых процессоров, как и у GeForce GT 240, но вот по числу текстурных блоков и блоков растеризации новинка осталась на уровне GeForce GT 220. Тактовая частота потоковых процессоров составляет 1400 МГц, остальные блоки работают на половинной частоте — 700 МГц. Карта оснащается памятью DDR3 частотой 900 (1800) МГц, хотя спецификации на сайте производителя предусматривают и 1600 МГц. Новый 40-нм техпроцесс позволяет добиться невысокого энергопотребления — не более 49 Вт.

Видеоадаптер GeForce GT 430 GeForce GT 240 GeForce GT 220 GeForce 9500 GT
Ядро GF108 GT215 GT216 G96
Количество транзисторов, млн. шт 585 727 486 31
Техпроцесс, нм 40 40 40 55/6
Площадь ядра, кв. мм 116 139 100 144
Количество потоковых процессоров 96 96 48 32
Количество текстурных блоков 16 32 16 16
Количество блоков рендеринга 4 4 4 8
Частота ядра, МГц 700 550 625 550
Частота шейдерного домена, МГц 1400 1340 1350 1400
Шина памяти, бит 128 128 128 128
Тип памяти DDR3 GDDR5/GDDR3 DDR3 GDDR3/GDDR2
Частота памяти, МГц 1800/1600 3400 GDDR5
2000 GDDR3
1800 GDDR3
2024/1580 1600 GDDR3
1000 GDDR2
Объём памяти, МБ 1024 512/1024 512/1024 256/512/1024
Поддерживаемая версия DirectX 11 10.1 10.1 10
Интерфейс PCI-E 2.0 PCI-E 2.0 PCI-E 2.0 PCI-E 2.0
Заявленная максимальная потребляемая мощность, Вт 49 69 <58 <50

Референсный видеоадаптер имеет низкопрофильное исполнение и компактные размеры. Оснащается скромным кулером и тремя разъемами на задней панели: D-Sub, HDMI и DVI.

NVIDIA GeForce GT 430

В стандартной версии Display Port не предусмотрен, но подключение по этому интерфейсу возможно через переходник, а некоторые партнеры NVIDIA в своих продуктах сразу реализуют соответствующий разъем. Поддерживается аппаратное ускорения декодирования HD-видео, фирменные технологии NVIDIA CUDA и NVIDIA PhysX. Также GeForce GT 430 в полной мере поддерживает NVIDIA 3D Vision и может похвастать возможностью аппаратного декодирования Blu-Ray 3D.

Из стана AMD основным конкурентом для GeForce GT 430 является Radeon HD 5550, а в DirectX 11 карта NVIDIA даже не уступает Radeon HD 5570 (если верить данным все той же NVIDIA). Впрочем, в данной статье мы сосредоточимся немного на другом. Мы проведем сравнение со старшими представителями прошлого поколения — GeForce GT 240 и Radeon HD 4670. И хотя изначально новичок не позиционируется как полноценный конкурент именно для этих видеокарт, мы посмотрим, сможет ли он тягаться с ними при разгоне. Заодно выясним, а нужен ли вообще DirectX 11 для бюджетных графических ускорителей с их производительностью, увидит ли пользователь где-то преимущества нового API.


Inno3D GeForce GT 430

Мы рассмотрим GeForce GT 430 на примере видеокарты от компании Inno3D.

Inno3D GeForce GT430

Продукт бюджетный, поэтому и упаковка не отличается особой пышностью. Коробка маленькая и простая по оформлению. Кроме диска с драйверами ничем больше не комплектуется.

Сразу видно, что карта выполнена по стандартному дизайну и отличается она разве что системой охлаждения.

Inno3D GeForce GT430

Inno3D GeForce GT430

Длина GeForce GT 430 менее 15 сантиметров. Отстегивающийся разъем D-Sub и дополнительные низкопрофильные заглушки позволяют устанавливать карту в компактные корпуса для HTPC. Вот только в данном случае производитель на дополнительной заглушке сэкономил.

Inno3D GeForce GT430

Система охлаждения не сильно отличается от стандартной. Если у референса она выполнена по типу турбины, то у Inno3D радиатор обдувается вентилятором стандартного типа. Сверху кулер накрыт прозрачной пластиковой крышкой.

Inno3D GeForce GT430

Inno3D GeForce GT430

С демонтированным кулером плата имеет следующий вид:

Inno3D GeForce GT430

Графический процессор GF108-300-A1 не закрыт теплораспределительной крышкой и не имеет вокруг кристалла защитной рамки. Вероятность перекоса кулера предотвращают резиновые прокладки на его основании.

GF108-300-A1

Объем памяти в один гигабайт набран восемью микросхемами Samsung K4W1G1646E-HC12, которые расположены очень плотно друг к другу. Согласно маркировке время доступа чипов 1,25 нс, соответственно, номинал их 1600 МГц, а их рабочая частота 1800 МГц, что означает небольшой изначальный разгон и уменьшает шансы на любое форсирование.

Samsung K4W1G1646E-HC12

Рабочие частоты Inno3D соответствуют стандартным спецификациям: ядро работает на 700/1400 МГц, память на 1800 МГц. Хотя на сайте производителя в спецификациях данной модели указана частота памяти 1333 МГц, еще неизвестно, какие именно версии будут доминировать в розничной продаже.

Inno3D GeForce GT430

В простом игровом режиме температура ядра достигала лишь 72 °C в открытом корпусе при 25 градусах Цельсия в помещении. Шум системы охлаждения очень низкий. Прогрев Furmark не осуществлялся.

Inno3D GeForce GT430

Переходим к разгону. GPU смог стабильно работать на 825/1650 МГц, а память GDDR3 разогналась до 2080 МГц, что для микросхем 1,25 нс — шикарный результат.

Inno3D GeForce GT430

Конечно, от холодного 40-нм графического процессора можно было бы ожидать и более высоких частот, но простой референсный дизайн с не менее простым охлаждением покорению высоких частот не способствуют. Тем не менее, мы получили прирост по частотам в 18 и 15 процентов для графического процессора и памяти, что тоже неплохо.
Голос внутри требует скорости