Обзор и тестирование GeForce 9600GT Sonic

Тестовая конфигурация и особенности тестирования

Тестовый стенд:
  • Процессор: Core 2 Duo E4400 2 ГГц (разогнанный до 3,2 ГГц, 320 МГц FSB);
  • Кулер: Thermalright Ultra-120 eXtreme;
  • Материнская плата: Gigabyte P35-S3;
  • Память: 2х1GB GOODRAM PC6400 (800 МГц при таймингах 5-4-4-12);
  • Жесткий диск: 320GB Hitachi T7K250;
  • Блок питания: CoolerMaster eXtreme Power 500-PCAP;
  • Операционная система: Windows XP SP2, Windows Vista Ultimate 32x;
  • Драйвера GeForce 8800GS: ForceWare 169.32;
  • Драйвера GeForce 9600GT: ForceWare 174.53.

В игровых приложениях, которые не имеют встроенных тестов производительности, средний FPS измерялся с помощью программы Fraps. Для точности измерений один и тот же игровой эпизод проигрывался по три раза, последовательность действий повторялась (насколько это позволяла игра).


3DMark 2006



В синтетическом тесте вполне ожидаемо первое место занимает GeForce 9600GT Sonic, на 6 % обгоняя простую версию GeForce 9600GT и на 8 % GeForce 8800GS Sonic. С разгоном цифры немного меняются, но расстановка сил остается прежней.


S.T.A.L.K.E.R.

В этой игре тестирование проводилось на первой локации «Кордон».



В игре установлено разрешение 1280х1024 при полном динамическом освещении, дальность прорисовки и детализация теней на максимуме. А вот фильтрация отключена, поскольку соперники тестировались без анизотропии (причины этого рассмотрены в выше упоминавшейся статье).



Никаких неожиданностей нет. GeForce 9600GT Sonic все так же уверенно обходит соперников. При этом на номинальных частотах она обгоняет своего собрата уже на 9%. С разгоном разница в результатах уменьшается до 4%.


Conflict Denied Ops

Следующей игрой в нашем тесте выступает кооперативный шутер Conflict Denied Ops



Разрешение 1280х1024 с максимальными настройками графики, в том числе и анизотропной фильтрацией.



А вот в этой игре уже GeForce 8800GS Sonic обгоняет новичков. И разгон не помогает им приблизиться к результатам лидера. Отставание 9600GT Sonic от GeForce 8800GS Sonic 7-10%.


Call of Duty 4

В данной игре тестирование проводилось на уровне Warpig. Поскольку игра довольно динамична и игровые ситуации в ней повторить полностью нельзя, то для уменьшения погрешности тест проводился на уровне по 5 раз. Средние результаты приведены на диаграмме.



Настройки графики на максимум. Тестирование проводилось как без активации сглаживания и фильтрации, так и при включении их.



Без сглаживания быстрее оказывается GeForce 8800GS Sonic, но при включении антиалиасинга и анизотропной фильтрации обе модели GeForce 9600GT показывают уже более высокие результаты. В таком режиме на номинальных частотах GeForce 9600GT Sonic обгоняет соперников на 12-14 %. С разгоном разница между двумя GeForce 9600GT уже 6%, а вот отставание GeForce 8800GS Sonic от GeForce 9600GT Sonic около 18%. Однако без сглаживания уже GeForce 8800GS 768MB обгоняет на 10% рассматриваемую модель.


Legend: Hand of God

Данная RPG отличается довольно высокими системными требованиями и способна загрузить даже мощные видеокарты.



При разрешении 1280х1024 настройки графики были установлены на максимум. Тестирование проводилось как в тяжелом режиме со сглаживанием и фильтрацией, так и без них. Данные параметры включались из меню игры.



Эта игра еще раз демонстрирует превосходство GeForce 8800GS 768MB Sonic над видеокартами серии 9600. Интересно, что несмотря на более высокие частоты, результаты этих двух видеокарт почти идентичны. С разгоном все видеокарты показывают практически одинаковый результат.


Call of Juares DX10

Одна из первых игр, которая была выпущена под новый DirectX 10.



Детализация графики и теней на максимуме. Для сравнения производительности видеокарт, они тестировались в тяжелом режиме при включении MSAA4x из меню игры.



Если между GeForce 8800GS Sonic и GeForce 9600GT наблюдается относительный паритет (со сглаживанием одна быстрее, без него другая), то рассматриваемый GeForce 9600GT Sonic обгоняет соперников во всех режимах. Но опять же, разгон сводит отставание двух других участников к меньшим значениям в 3-7 %.


World in Conflict DX10



Разрешение 1280х1024. Настройки графики максимальные. Тест проводился с помощью встроенного бенчмарка. Без сглаживания и фильтрации тест прогонялся три раза. При их активации тест запускался уже 5 раз, поскольку в таком режиме результаты немного отличались. Отмечу, что при активации сглаживания разброс результатов в данной игре наблюдается на видеокартах с малым объемом памяти (GeForce 8800GS 384MB или, например, Radeon HD3850 256MB) и почему-то на GeForce 9600GT. Хотя на последней разница в результатах небольшая, если бывает, то от силы 1 балл.



В данной игре представители нового поколения не оставляют шансов GeForce 8800GS 768MB Sonic, обгоняя ее. Особенно огромен отрыв GeForce 9600GT Sonic от представителя старого поколения в режиме со сглаживанием, до 40%. Без антиалиасинга разница между ними меньше, но тоже довольно значительна – 12-19 %. Отставание обычной GeForce 9600GT от лидера до 10% на штатных частотах и лишь 3% с разгоном.


Crysis

По традиции последней игрой в нашем тестировании выступает творение немецких программистов. Crysis без сомнения является самой красивой и высокотехнологичной игрой на данный момент.



Первый тест в игре проводился под DirectX 9. Настройки графики в положении High.



Без сглаживания неплохо проявляет себя GeForce 8800GS 768MB Sonic, обгоняя GeForce 9600GT, а с разгоном уже и обоих новичков. Но в тяжелом режиме, как обычно, она уступает видеокартам 9-й серии. Преимущество GeForce 9600GT Sonic над своим собратом на номинальных частотах 9%, с разгоном 4 %.

Посмотрим же теперь на результаты видеокарт в данной игре, но уже под DirectX 10.



Без разгона GeForce 9600GT Sonic и GeForce 8800GS Sonic показывают одинаковый результат, простая GeForce 9600GT отстает на 4%. С разгоном быстрее всех оказывается GeForce 9600GT Sonic, но лишь на 2-4 % она обгоняет соперников. Но даже повышенные частоты не помогает данным видеокартам показать пристойный игровой FPS в данной игре. Так что в Crysis на данных видеокартах вы сможете комфортно поиграть лишь под DirectX 9.


Итоги

Результаты тестирования GeForce 9600GT Sonic можно назвать вполне предсказуемыми. Более высокие рабочие частоты (ядро/стрим-процессоры – на 7/9 % быстрее, память на 11%) приносят вполне ожидаемый средний прирост производительности 5-10%. Разгонный потенциал платы немного выше в сравнении с обычной GeForce 9600GT от XpertVision. Этому способствуют более быстрые чипы памяти, распаянные на плате, и более качественная подсистема питания. Однако обычная GeForce 9600GT уступает совсем чуть-чуть. При разгоне разница в частотах у них 4% на графическом ядре и 9% на памяти. А в некоторых играх разница в результатах вообще около 2-3%. Также более высокие частоты не всегда помогают обогнать GeForce 8800GS Sonic 768MB, ядро которой имеет больше вычислительных блоков. Но GeForce 9600GT проявляет себя лучше в приложениях под DirectX 10 и при активации сглаживания. Этому помогает большее число модернизированных блоков ROP и более высокие частоты.

Что же касается самого главного критерия выбора у конечного пользователя, - цены, то тут GeForce 9600GT Sonic без сомнения можно назвать неплохой покупкой. На данный момент эта модель лишь на 10-15$ дороже обычного варианта, что вполне приемлемая плата за дополнительные 5-10% производительности. А если сравнивать с моделями от других производителей, то цена на XpertVision 9600GT Sonic стоит не дороже, а иногда и дешевле. Но основным конкурентом данной видеокарты являются не другие модели новой серии 9600, а представитель старого поколения - GeForce 8800GS Sonic 768MB.


Выражаем благодарность компании DC-Link, в частности Александру Punisher'у,
за предоставленную видеокарту XpertVision 9600GT Sonic.
Overclockers.ua - работа без перенагрузок!