Минулого року Sony та AMD анонсували поліпшену версію масштабування PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) для консолі PlayStation 5 Pro. Основою оновленого апскейлінгу мала стати технологія AMD FSR 4, яка раніше дебютувала на відеокартах Radeon RX 9000. Напередодні в блозі PlayStation з’явилося офіційне підтвердження, що поліпшена PSSR уже доступна в грі Resident Evil Requiem.
Як зазначив головний архітектор приставок PlayStation 5 Марк Черні (Mark Cerny), алгоритм і нейронна мережа, які використовуються в новій PSSR, є результатом партнерства з AMD у межах проєкту Amethyst. «З оновленою PSSR ми надаємо гравцям PS5 Pro найостаннішу версію цієї спільно розробленої технології, яка пройшла шестимісячне доопрацювання», — розповідає пан Черні.


Порівняння старої та нової версії PSSR на прикладі Resident Evil Requiem
Наступного місяця повноцінну підтримку поліпшеної PSSR отримають інші ігри, більш детальну інформацію Sony оприлюднить дещо пізніше. Щобільше, у березні для PlayStation 5 Pro вийде оновлення програмного забезпечення. Воно принесе опцію, яка дасть змогу активувати покращене масштабування для будь-яких ігор PS5 Pro, що підтримують оригінальну PSSR.
Джерело:
PlayStation

