Компанія NVIDIA офіційно анонсувала новий стандарт моніторів G‑Sync Pulsar. Це розвиток технології G‑Sync для апаратної синхронізації виведених кадрів із частотою оновлення монітора для усунення розривів зображення. Технологія G‑Sync Pulsar орієнтована на монітори для кіберспортивних ігор. Це строго стандартизовані моделі 27 дюймів з роздільною здатністю QHD (2560×1440 пікселів) і частотою оновлення 360 Гц. Але завдяки просунутому варіанту VRR зі стробуванням й G‑Sync Pulsar досягається підвищена чіткість зображення і рухомих об’єктів зі сприйняттям наче при 1000 Гц.

NVIDIA представила стандарт моніторів G‑Sync Pulsar для динамічних ігор й технологію Ambient Adaptive

Як приклад наводиться коротке відео з Counter-Strike 2, яке демонструє різницю в якості зображення на однаковому моніторі 360 Гц без нової технології та з G‑Sync Pulsar. Заявлено, що технологія NVIDIA покращує чіткість рухомих об’єктів у чотири рази. Очевидно, що такі покращення важливі для поціновувачів кіберспортивних ігор і динамічних змагальних ігор.

Також анонсовано технологію NVIDIA Ambient Adaptive. Вона передбачає наявність датчика освітленості для автоматичного коригування яскравості та насиченості картинки залежно від навколишніх умов.

NVIDIA представила стандарт моніторів G‑Sync Pulsar для динамічних ігор й технологію Ambient Adaptive

Перші монітори з підтримкою нових технологій представлять на виставці CES 2026. Серед них Acer Predator XB273U F5, AOC AGON Pro AG276QSG2, ASUS ROG Strix Pulsar XG27AQNGV та MSI MPG 272QRF X36. Нові дисплеї надійдуть у продаж 7 січня за ціною від $599.

NVIDIA представила стандарт моніторів G‑Sync Pulsar для динамічних ігор й технологію Ambient Adaptive