Компания NVIDIA официально анонсировала новый стандарт мониторов G‑Sync Pulsar. Это развитие технологии G‑Sync для аппаратной синхронизации выводимых кадров с частотой обновления монитора с целью устранения разрывов кадров. Технология G‑Sync Pulsar ориентирована на быстрые мониторы для киберспортивных игр. Это строго стандартизированные модели 27 дюймов с разрешением QHD (2560 x 1440 пикселей) и частотой обновления 360 Гц. Но благодаря продвинутому варианту VRR со стробированием и G‑Sync Pulsar достигается повышенная четкость изображения и движущихся объектов с восприятием как будто при 1000 Гц.
В качестве примера приводится короткое видео из Counter-Strike 2, которое демонстрирует разницу в качестве изображения на одинаковом мониторе 360 Гц без новой технологии и с G‑Sync Pulsar. Заявлено, что технология NVIDIA улучшает четкость движущихся объектов в четыре раза. Очевидно, что такие улучшения важны для ценителей киберспортивных игр и динамичных соревновательных игр.
Также анонсирована технология NVIDIA Ambient Adaptive. Она предусматривает наличие датчика освещенности для автоматической корректировки яркости и насыщенности в зависимости от окружающих условий.
Первые мониторы с поддержкой новых технологий представят на выставке CES 2026. В их числе Acer Predator XB273U F5, AOC AGON Pro AG276QSG2, ASUS ROG Strix Pulsar XG27AQNGV и MSI MPG 272QRF X36. Новые дисплеи поступят в продажу 7 января по цене от $599.


