Характеристики тестируемых видеокарт
Видеоадаптер | MSI GTX 1050 Aero ITX 2G OC | GeForce GTX 1050 | Radeon RX 560 4GB | MSI RX 560 Aero ITX 4G OC |
---|---|---|---|---|
Ядро | GP107 | GP107 | Polaris 21 | Polaris 21 |
Количество транзисторов, млн. шт | 3300 | 3300 | 3000 | 3000 |
Техпроцесс, нм | 14 | 14 | 14 | 14 |
Площадь ядра, кв. мм | 132 | 132 | 123 | 123 |
Количество потоковых процессоров | 640 | 640 | 1024 | 1024 |
Количество текстурных блоков | 40 | 40 | 64 | 64 |
Количество блоков рендеринга | 32 | 32 | 16 | 16 |
Частота ядра, МГц | 1405-1519 | 1354-1455 | 1175-1275 | 1196 |
Шина памяти, бит | 128 | 128 | 128 | 128 |
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 |
Частота памяти, МГц | 7012 | 7012 | 7000 | 7000 |
Объём памяти, МБ | 2048 | 2048 | 4096 | 4096 |
Поддерживаемая версия DirectX | 12 | 12 | 12 | 12 |
Интерфейс | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 |
Мощность, Вт | 75 | 75 | 75 | <75 |
Тестовый стенд
- Конфигурация тестового стенда следующая:
- процессор: Intel Core i7-6950X 4,1 ГГц;
- кулер: Noctua NH-D15 (два вентилятора NF-A15 PWM, 140 мм, 1300 об/мин);
- материнская плата: MSI X99S MPower;
- память: G.Skill F4-3200C14Q-32GTZ (4x8 ГБ, DDR4-3200, CL14-14-14-35);
- системный диск: Intel SSD 520 Series 240GB (240 ГБ, SATA 6Gb/s);
- дополнительный диск: Hitachi HDS721010CLA332 (1 ТБ, SATA 3Gb/s, 7200 об/мин);
- блок питания: Seasonic SS-750KM (750 Вт);
- монитор: ASUS PB278Q (2560х1440, 27″);
- операционная система: Windows 10 Pro x64;
- драйвер Radeon: AMD Crimson Edition 17.9.3 и 17.10.2;
- драйвер GeForce: NVIDIA GeForce 388.00.
Тестирование проводилось в разрешении 1920x1080. Подбирались довольно тяжелые для бюджетных решений настройки, чтобы спровоцировать высокую загрузку видеопамяти. Это поможет выявить преимущества 4 ГБ у Radeon, если таковые будут. Игровые приложения выстроены в алфавитном порядке, в конец списка вынесены синтетические бенчмарки.
Методика тестирования
ARK: Survival Evolved
Тестирование проводилось в одиночном режиме на локации «Остров». Сразу после появления совершалась небольшая прогулка по пляжу и через заросли.
Выбран профиль среднего качества. Дистанция прорисовки дополнительно увеличена на один шаг, до высокого уровня.
Battlefield 1
Подобрана тестовая сцена на большой карте со сложным ландшафтом. Это начало второй миссии сюжетной кампании «Вперед, Савойя!». Выполнялась одинаковая последовательность действий со стрельбой и бросанием гранат. Длительность тестового эпизода 52 секунды. Не менее 7 повторов.
Выбрано Ultra-качество. Тестирование проведено в DirectX 11 при помощи Fraps и в DirectX 12 при помощи утилиты Mirillis Action!
Dishonored: Death of the Outsider
Совершалась прогулка в городском районе в начале второй миссии.
Выполнялось не менее семи повторов. Выбран профиль максимального качества графики. Дополнительно отключены эффект размытия в движении и затенение HBAO+. Отключены ограничения по частоте кадров.
Divinity: Original Sin 2
Для тестирования выполнялась идентичная последовательность действий, которая сочетает применение магии и прогулку по детализированному селению. Порядок действий отражен ниже.
Производительность измерялась Fraps. Выполнялось семь повторов. Максимальное качество графики.
ELEX
Совершалась прогулка по первой локации сразу после старта игры — от места появления до первой крысы. Производительность измерялась Fraps, шесть повторов для каждой видеокарты.
Установлено максимальное качество всех параметров графики, но отключено сглаживание.
Middle-earth: Shadow of War
Встроенный бенчмарк производительность прогонялся по пять раз.
Выбран профиль графики очень высокого качества (Very High). Дополнительно понижены некоторые параметры: сглаживание FXAA, отключено размытие в движении, тени среднего уровня.
Project CARS 2
Опытным путем было выяснено, что при проигрывании записей производительность в целом ниже и варьируется. Поэтому тестирование проводилось путем ручного переигрывания гонки. Выбрана трасса в Калифорнии и наиболее простой в управлении автомобиль. Тестовый отрезок отражен ниже. Выполнялось до восьми повторов.
Установлено максимальное качество графики с некоторыми исключениями: минимальное качество сглаживания FXAA и высокое качество теней. Выбран дождь для максимальной графической нагрузки.
The Evil Within 2
Выполнялась пробежка в самом начале игры. Герой бежит в горящий дом, проламывает дверь и пробирается сквозь задымленную столовую.
Выбран стандартный профиль среднего качества.
Total War: Warhammer 2
Игра имеет два встроенных теста для режима сражения и режима кампании (глобальная карта). Запускалось оба теста, выполнялось по 5 повторов. Дополнительно использовался Fraps для регистрации минимального fps.
Выбран профиль высокого качества графики, зафиксировано высокое качество текстур. Тесты проведены только в DirectX 11.
Superposition Benchmark
Новый бенчмарк от Unigine. Запускался по 3-4 раза при настройках High в разрешении 1920x1080.
3DMark Fire Strike
Тест Fire Strike из последнего тестового пакета 3DMark. Тестирование проведено с настройками по умолчанию в разрешении 1920x1080.
3DMark Time Spy
Новый бенчмарк под DirectX 12, запускался с настройками по умолчанию.