Ответный удар: GeForce GTX 680. Тестирование видеокарты на базе ядра Kepler

Metro 2033

Metro 2033

Тестирование Zotac GeForce GTX 680 (ZT-60601-10P)

Тестирование Zotac GeForce GTX 680 (ZT-60601-10P)

В Metro 2033 новичок NVIDIA выглядит не очень убедительно. В обоих тестовых режимах он незначительно обгоняет GeForce GTX 580 на 5—9% и уступает Radeon HD 7970 от 8,5% в более простом режиме до 15% при активации сглаживания. Разогнанный GeForce GTX 680 обгоняет работающий в номинале Radeon только в более простом режиме.


Saints Row: The Third

Saints Row: The Third

Тестирование Zotac GeForce GTX 680 (ZT-60601-10P)

Уже не раз мы отмечали преимущество решений NVIDIA в игре Saints Row: The Third. Новые драйвера не сильно изменили ситуацию. Radeon HD 7970 проигрывает даже GeForce GTX 580, ну а у GeForce GTX 680 и вовсе огромный отрыв в 53%. И разгон Radeon по-прежнему дает небольшой прирост, не соответствующий приросту по частотам.


Serious Sam 3: BFE

Serious Sam 3: BFE

Тестирование Zotac GeForce GTX 680 (ZT-60601-10P)

При максимальных настройках качества «Серьезный Сэм 3» создает весьма серьезную нагрузку на топовые видеокарты. GeForce GTX 680 чуть лучше Radeon HD 7970 по минимальному fps, но чуть слабее по среднему показателю. Так что можно констатировать примерное равенство соперников в номинальном режиме. При разгоне флагман AMD все же выходит вперед, но и разгон относительно начальных частот у него немного больше, чем у GeForce GTX 680.


Sid Meier's Civilization 5

Sid Meier's Civilization 5

Тестирование Zotac GeForce GTX 680 (ZT-60601-10P)

В номинале у Radeon HD 7970 крошечное преимущество над GeForce GTX 680. В разгоне лидирует новичок NVIDIA. Прирост от разгона небольшой. Явно все упирается в мощность процессора, но почему-то прирост у карты AMD все равно меньше, чем у представителей NVIDIA. И крошечное увеличение результата абсолютно не соответствует разгону на 23% по частоте GPU и 27% по частоте памяти.


The Elder Scrolls V: Skyrim

The Elder Scrolls V: Skyrim

Тестирование Zotac GeForce GTX 680 (ZT-60601-10P)

В Skyrim лидирует GeForce GTX 680. Небольшая разница в результатах (особенно по минимальному fps) снова говорит о недостаточной мощности CPU. Однако это не мешает GeForce GTX 680 немного улучшить минимальный fps при разгоне, в то время как у Radeon HD 7970 он остается прежним.


Total War: Shogun 2

Total War: Shogun 2

Тестирование Zotac GeForce GTX 680 (ZT-60601-10P)

Одна из немногих игр под DirectX 11, где сильны были позиции видеокарт AMD. Теперь же тут новый лидер — GeForce GTX 680. Radeon HD 7970 слабее на 16/20% по минимальному/среднему fps. Разница между новым и старым GeForce огромная — 63/57%.

Тестирование Zotac GeForce GTX 680 (ZT-60601-10P)

В самом тяжелом режиме сглаживания ситуация немного меняется. Резко падает производительность у топового Radeon, что даже позволяет разогнанному GeForce GTX 580 обогнать его. Преимущество GeForce GTX 680 над конкурентом AMD возрастает до 42/35%. И такое отставание Radeon HD 7970 уже не может компенсировать разгоном.


Witcher 2: The Assassins of Kings

Witcher 2: The Assassins of Kings

Тестирование Zotac GeForce GTX 680 (ZT-60601-10P)

Тестирование Zotac GeForce GTX 680 (ZT-60601-10P)

Во втором «Ведьмаке» новичок уверенно лидирует, демонстрируя максимальный отрыв от флагмана AMD по минимальному fps (20—22%). По среднеигровому показателю разница между ними 5—7%. Прирост от разгона достигает 18—19%, что как раз соответствует приросту по частоте GPU. В этой игре пропускная способность памяти не ограничивает потенциал GeForce GTX 680. Режим «запредельного качества» все еще остается очень тяжелым для рассматриваемых видеокарт, но с разгоном Kepler выдает вполне приемлемый fps.


3DMark 11

3DMark 11

Тестирование Zotac GeForce GTX 680 (ZT-60601-10P)

В этом тесте преимущество GeForce GTX 680 над GeForce GTX 580 достигает почти 56%, преимущество над Radeon HD 7970 равно 19%. Повышение частот помогает поднять результат почти на 18%. Разогнанный Radeon HD 7970 лишь на пару процентов обгоняет работающий в номинале GeForce GTX 680.


Энергопотребление

Вначале немного комментариев об остальных участниках тестирования. В роли GeForce GTX 580 у нас выступал видеоадаптер Zotac GeForce GTX 580 AMP! Edition. Это полный референс, но слегка разогнанный. Для тестирования корректировались не только его частоты, но и рабочее напряжение — оно снижалось до 1,0 В. В Crysis 2 пришлось устанавливать 1,013 В. В разгоне видеокарта работала при напряжении 1,113 В. Референсного Radeon HD 7970 у нас на руках не было. Замещает его MSI R7970 Lightning на пониженных частотах. Но столь сложная технологически плата не может быть экономнее более простого референса. Да еще у нашего экземпляра было немного завышено напряжение, но это мы компенсировали, зафиксировав его на стандартных 1,175 В (контроль велся с помощью мультиметра). При разгоне видеокарта функционировала при напряжении 1,218 (а это уже данные программного мониторинга).

Энергопотребление GeForce GTX 680

В итоге чуда как-то и не получилось. Где-то GeForce GTX 680 действительно оказался экономичнее конкурента в лице Radeon HD 7970, но средний результат у него все равно вышел немного выше. Хотя разница настолько невелика, что правильнее скорее говорить об идентичном уровне энергопотребления у соперников. Вот только конкурент не совсем стандартный и с рефенсным Radeon HD 7970 разница могла оказаться и более заметной. Приятным моментом является меньшее энергопотребление GeForce при разгоне. Но, опять же, это следствие такого нрава Lightning, которому пришлось подавать аж 1,218 В. К примеру, ранее побывавший у нас референсный Radeon HD 7970 спокойно работал при разгоне на стандартном напряжении 1,175 В (но и разгон у него был меньше). На фоне аппетитов GeForce 580 прогресс у новичка все равно хороший, ведь разница в производительности значительная, а потребляемая мощность меньше.


Выводы

Что же мы имеем в итоге? Из восемнадцати тестовых приложений GeForce GTX 680 проиграл Radeon HD 7970 в четырех, ситуация в Crysis 2 тоже складывается не в пользу новичка, в Serious Sam 3 паритет. В остальных случаях лидирует GeForce GTX 680. Иногда отрыв от конкурента AMD настолько большой, что тот даже не может компенсировать его разгоном. Иногда соперников отделяют менее 10%, и тогда Radeon HD 7970 легко компенсирует свое отставание повышением частот. В целом, GeForce GTX 680 быстрее старшего графического ускорителя AMD, но не везде. Впрочем, последний не везде и GeForce GTX 580 обгоняет. О тотальном преимуществе Kepler в DirectX 11 тоже нельзя говорить, потому как есть Crysis 2 и Metro 2033, в которых новый GeForce выглядит неубедительно. Но есть еще и Batman: Arkham City, Battlefiled 3, Lost Planet 2, Total War: Shogun 2 и Saints Row: The Third, в которых новичок не дает ни единого шанса Radeon HD 7970. Примечательно, что кое-где ему удалось переиграть карту AMD на их же «поле». До этого в Shogun 2 всегда лидировали решения «красных». Зато традиционное лидерство в Crysis 2 новый GeForce не сумел поддержать, возможно с новым драйвером ситуация изменится.

Чувствуется, что кое-где узким местом становится шина памяти. Яркий этому пример Alane Wake, в котором минимальный fps у нового и старого флагманов NVIDIA почти не отличаются. А в Batman: Arkham City минимальный fps у новичка даже ниже. Но учитывая большой разброс результатов, это еще можно списать на сыроватый драйвер. Разница в Metro 2033 между предшественником и преемником тоже скромная.

Сладкие речи об экономичности новинки и 195 Вт против 250 Вт у старшего Tahiti так и остались красивыми словами. Потребляют обе карты примерно одинаково. Шум системы охлаждения GeForce GTX 680 можно назвать умеренным. Новинка тише и холоднее старого флагмана, GeForce GTX 580.

Немного неоднозначные результаты связаны с тем, что GeForce GTX 680 в том виде, в каком мы его получили, является максимально разогнанным графическим ускорителем среднего класса. Отсюда высокая рабочая частота графического процессора и технология GPU Boost, чтобы выжать еще пару дополнительных процентов производительности. И самое удивительное, что такой видеоадаптер вполне справился с ролью нового флагмана и сумел обогнать главного конкурента. Это говорит о высоком потенциале архитектуры Kepler. И если NVIDIA все еще работает над старшим GPU, то в будущем нас ожидает настоящий графический монстр. Возможно, именно он даст жизнь GeForce GTX 780, но будет это уже ой как нескоро.

Рекомендованная цена на GeForce GTX 680 немного ниже стоимости конкурента, за что ей легко можно простить результаты в Metro и Crysis 2. Но пока наблюдается дефицит этих видеокарт, продаваться они будут по завышенным ценам. Зато после насыщения рынка и нормализации цен GeForce GTX 680 грозит стать самой лучшей покупкой для состоятельного геймера. Radeon HD 7970 сохранит актуальность для мультимониторных конфигураций благодаря большему объему памяти. Ответом на это станет выпуск флагмана NVIDIA с четырьмя гигабайтами видеопамяти. Такую версию уже анонсировала компания Gainward, за ней последуют и другие модели от иных производителей. Веским аргументом в пользу AMD для определенной аудитории станет преимущество Radeon в неграфических вычислениях.

Закончим наш обзор на кратком комментарии к Zotac GeForce GTX 680 (ZT-60601-10P). Хотя особо писать о ней нечего, ведь это референс и все сказанное выше в полной мере относится к Zotac. И на фоне других представителей серии данную модель выделяет только отличная комплектация. Три части Assassin's Creed станут великолепным бонусом к покупке. Хороший аргумент, чтобы остановить свой выбор именно на этой карте.
Как же магична в своей красоте тишина...