MSI N480GTX Lightning
Видеокарта поставляется в большой коробке с откидной боковой крышкой, под которой скрывается описание технологических особенностей и преимуществ данной модели.
Комплект поставки довольно богатый и включает:
- переходник DVI/D-Sub;
- переходник DVI/HDMI;
- кабель HDMI;
- два переходника питания PCI-E 6pin/8pin;
- три адаптера для измерения напряжения;
- диск с драйверами;
- инструкции.
Кулер не менее громадный. Он хоть и занимает всего два слота, но по ширине и длине превосходит недавно рассмотренный нами Zalman VF3000F, да еще и обдувается парой 92-мм вентиляторов.
С обратной стороны плату закрывает большая металлическая пластина с прорезями в виде логотипа MSI. Это не радиатор, назначение данного конструктивного элемента другое — он служит для придания жесткости и предотвращения деформации большой платы под тяжестью массивной системы охлаждения.
Небольшие изменения коснулись и набора внешних интерфейсов. Карта кроме двух DVI оснащена Display Port и HDMI. Все разъемы имеют золотое напыление.
Как и прочие оверклокерские продукты MSI, данный акселератор имеет три разъема для измерения рабочих напряжений (GPU/MEM/PLL). В них вставляются специальные переходники под щупы мультиметра.
На задней стороне платы находится группа светодиодов-индикаторов активных фаз питания. Управлять функцией динамического переключения фаз можно с помощью утилиты Lightning Tweaker.
Возможно вы уже обратили внимание на ряд переключателей, расположенных на обратной стороне платы. Сбоку, недалеко от точек замера напряжения, находятся джамперы V-Switch (снимает ограничение по максимальному напряжению), OCP Unlock (снимает ограничение по току в 320 А?!), PWM Clock Tuner (переключение PWM с 266 на 350 МГц для устранения пульсаций). Конечно, если вы не собираетесь баловаться жидким азотом для установления рекордов, то лучше данные переключали не трогать.
Отдельный специальный переключатель позволяет перевести N480GTX Lightning со стандартного BIOS на оптимизированный под разгон c использованием жидкого азота. Для решения проблемы cold bug на таких сверхнизких температурах имеется еще один джампер — XtremeCool.
Взглянем на систему охлаждения более детально.
С лицевой стороны плата, как и положено, закрыта радиатором, контактирующим с микросхемами памяти и всеми силовыми элементами системы питания. Последние, кстати, нуждаются в мощном охлаждении при разгоне. В данном случае, честно говоря, мы ожидали увидеть более массивный радиатор, ведь данный продукт ориентиров именно на разгон.
За охлаждение N480GTX Lightning отвечает кулер Twin Frozr III.
Он включает пять тепловых трубок: две диаметром 8-мм и три стандартные по 6 мм. На них нанизано 58 тонких пластин.
Трубки тщательно уложены в желобки основания, надежный контакт обеспечивается пайкой.
Обдувается вся конструкция парой вентиляторов Power Logic PLA19215B12H.
Система охлаждения без верхнего кожуха смотрится довольно монструозной и внушает уважение.
Взглянем теперь на саму плату. Вместо стандартных двух разъемов питания у референса (8pin+6pin) наш N480GTX Lightning оснащен двумя восьмиконтактными разъемами для системы питания ядра. Для независимого питания памяти предусмотрен еще один шестиконтактный разъем.
Половину площади занимает огромная система питания, которая насчитывает 12 фаз для GPU, три фазы для памяти GDDR5 и одну для PLL. Первая реализована на ШИМ-контроллере uP6225AM от uPI Semiconductor, который отвечает за шесть каналов, каждый по две фазы под управлением контроллера uP6282AD. За питание памяти отвечает контроллер uP6207AI.
Применяются высококачественные компоненты military-класса (как их именует MSI) — долговечные конденсаторы с твердотельным электролитом (заявленный срок службы на 10 лет выше аналогов), танталовые конденсаторы Hi-c CAP, дроссели SFC (Super Ferrite Choke). В схеме фильтрации напряжений используются четыре конденсатора повышенной емкости Proadlizer c низким эквивалентным последовательным сопротивлением ESR — три на GPU, один на память. Все это обеспечивает повышенную надежность и стабильность при разгоне.
Применяются «мосфеты» нового поколения в корпусе DirectFET. Благодаря своей конструкции они обладают пониженным сопротивлением открытого канала, сверхнизким электрическим сопротивлением выводов и низкой паразитной индуктивностью. Медная крышка обеспечивает максимально эффективный отвод тепла.
Графический чип GF100-375-A3:
Общий объем памяти в 1536 мегабайт набран 12 микросхемами Samsung K4G10325FE-HC04, которые рассчитаны на частоту 5 ГГц.
Рабочие частоты повышены с 701/1401/3696 МГц до 750/1500/4000 МГц. В простое частоты ядра снижаются до 51/101 МГц, памяти — до 270 МГц.
Эффективность системы охлаждения на высоте. При 12-минутной игровой нагрузке Crysis Warhead (демо-запись Ambush в Crysis Warhead Benchmarking Tool) на максимальных настройках качества со сглаживанием при разрешении 1920x1200 ядро не прогрелось выше 73 °C. Причем, как видно по нижнему графику, это пиковое значение наблюдается в самом начале теста, что связано с постепенным поднятием оборотов вентиляторов вслед за ростом температуры. После достижения необходимого уровня оборотов температура нормализуется и стабильно держится в пределах 70 градусов (при 24 °C в помещении). Результат просто великолепный, если вспомнить, что у референса температура в играх легко переваливает за 90 °C.
Уровень шума при работе вентиляторов на 56% (примерно 3240 об/мин) высоковат, но если сравнивать с гулом стандартной турбины GeForce GTX 480, то назвать карту громкой просто язык не поворачивается. Однако мы решили все же добиться большего акустического комфорта и зафиксировали обороты на 50% (1950 об/мин), и даже в таком случае тем температура GF100 не превысила 74 °C. Отличный показатель эффективности Twin Frozr III!
Если вы обратитесь к нашему недавнему обзору кулера Zalman VF3000F, то увидите, что даже он при 2000 об/мин позволил прогреться GPU до 80 градусов в аналогичных условиях при такой же температуре внутри помещения. Конечно, многое зависит от конкретного экземпляра GF100, и сравнивать кулеры на разных чипах не совсем корректно, но можно смело говорить о том, что Twin Frozr III уж точно не хуже системы охлаждения Zalman.
В стресс-тесте Furmark кулер работает уже на пределе своих возможностей, скорость вентиляторов достигает 3900 об/мин, а температура ядра 84 °C. Zalman VF3000F обеспечивал такую же температуру GPU при 3340 об/мин.
Ну а как же обстоят дела с разгоном? Сразу оговоримся, что все наши эксперименты в этом направлении проводились лишь с родным кулером без экстрима. Памятуя об удачном Zotac GeForce GTX 480 AMP!, который прошел все игровые тесты на частоте ядра 870 МГц, мы рассчитывали на круглую цифру 900 МГц, но не сложилось. Даже на 890 МГц N480GTX Lightning работал крайне нестабильно, независимо от подаваемого напряжения. В итоге мы остановились на 880 МГц при повышенном на 43 мВ напряжении (для данной карты в MSI Afterburner устанавливается дельта от номинала, а не конкретное итоговое значение). Кстати, при более низкой частоте и таком же напряжении карта была нестабильна, да и более высокие напряжения при 880 МГц тоже приводили к снижению стабильности, а вот комбинация из 880 МГц и +43 мВ оказалась максимально удачной. Разгон памяти (как для GeForce GTX 480) внушительный — 4400 МГц. Максимум, который нам удавалось получить на картах этой серии, — 4200 МГц на уже упоминавшемся Zotac AMP!
Итак, MSI N480GTX Lightning смог стать рекордсменом по частотам даже «на воздухе». Но это при работе кулера в максимально эффективном режиме. Правда, при таком гуле долго за компьютером не просидишь и пользователям интересен более практичный режим. Мы попытались подобрать максимально возможно частоты при работе кулера на 2400 об/мин, как и в номинале. Но тут нам пришлось испытать легкое разочарование. Без поднятия напряжения GPU легко гнался до 840 МГц, но 12-минутный тест в Crysis Warhead карта не выдерживала. Мы даже дошли до 820 МГц при пониженном напряжении, но все равно после длительного прогрева пришлось наблюдать черный экран.
В чем же причина? Температура чипа едва превышала 80 °C, а для GF100 это просто щадящий режим. Но если мы поднимали обороты до 60-70%, видеокарта уже работала стабильно, но громко. Похоже, что при более низких оборотах перегреваются компоненты системы питания. На современных видеокартах именно это зачастую и сдерживает достижение максимальных частот на GPU. И хотя у N480GTX Lightning используются прогрессивные «мосфеты», но того радиатора, который установлен на них, маловато для существенного разгона. Вот и требуется для поддержания приемлемого температурного режима повышать обороты. Кстати, обратите внимание на тесное расположение пластин у кулера Twin Frozr III. Для охлаждения GPU это плюс, ведь такое расположение увеличивает общую площадь рассеивания, но такая плотная конструкция создает и большее сопротивление воздушному потоку, ухудшая обдув платы при низких оборах вентиляторов. Вполне возможно, что на 800 МГц при пониженном напряжении карта могла бы стабильно работать, но у нас уже не было времени на дальнейшие эксперименты. Хотя раз уж в номинале видеоадаптер без проблем работал на пониженных оборотах, то на небольшой разгон в тихом режиме точно можно рассчитывать.
MSI R5870 Lightning
Видеокарта AMD поставляется в яркой красной коробке с откидывающейся боковой крышкой.
Комплектация:
- переходник DVI/D-Sub;
- кабель HDMI;
- два переходника питания PCI-E 6pin/8pin;
- три адаптера для измерения напряжения;
- мостик CrossFire;
- диск с драйверами;
- инструкции.
Длина ее около 27 см, а ширина заметно больше стандартных моделей — почти 13 см.
MSI R5870 Lightning оснащена двумя разъемами DVI, Display Port и HDMI с позолоченными контактами.
Вместо двух шестиконтактных разъемов питания данная модель оснащена двумя восьмиконтактными. Рядом расположены два разъема V-Check Points для измерения напряжения на GPU и RAM, еще один (для замера Vddci) находится возле разъема для подключения мостика в режиме CrossFire.
На микросхемы памяти и силовые элементы установлена пластина-радиатор довольно скромных размеров.
Конструкция кулера Twin Frozr II включает пять тепловых трубок, две из которых толще остальных — их диаметр 8 мм.
В нашем большом сравнительном тестировании Radeon HD 5850 мы не самым лучшим образом отзывались о шумовых характеристиках видеокарты MSI R5850 Twin Frozr II, оснащенной точно такой же системой охлаждения. Но при внешнем сходстве у R5870 Lightning радиатор имеет вместо 35 пластин уже 50, что обеспечивает лучшую производительность, и старшая карта оказывается тише.
Обдувается конструкция вентиляторами Power Logic PLD08010S12HH.
Дизайн платы совершенно не похож стандартный. MSI R5870 Lightning может похвастать наличием 15 фаз — две фазы в системе питания GDDR5, одна на контроллер и 12 отвечают за питание GPU. Применяются высококачественные компоненты military-класса — танталовые конденсаторы, один конденсатор повышенной емкости из серии Proadlizer в цепи фильтрации выходного напряжения. Используются МОП-транзисторы On Semiconductor 4937N и 4943N (обошлось без прогрессивных DirectFET от International Rectifier).
Управляет питанием графического процессора знакомый нам контроллер uP6225, который обеспечивает шесть линий по две фазы под управлением «драйверов» uP6282. Система питания памяти реализована на контроллере uP6205.
А вот и RV870 с 1600 потоковыми процессорами:
Распаяны стандартные микросхемы памяти Samsung K4G10325FE-HC04, которые рассчитаны на 5 ГГц.
Частота ядра на 6% выше эталона — 900 МГц, а вот память функционирует на привычных 4800 МГц. Напряжение питания GPU со стандартных 1,15 В повышено до 1,174 В.
Эффективность системы заметно лучше референсной турбины. В игровом режиме при нагрузке Crysis Warhead ядро прогрелось лишь до 65 градусов Цельсия (при 24 °C в помещении). Согласно данным мониторинга вентиляторы раскручивались до 3500-3700 об/мин. Ужасающая цифра, но на деле шум хоть и был весьма заметный, но терпимый. Уже упоминавшийся нами R5850 Twin Frozr II гудел сильнее, хотя обороты у него были даже меньше.
Для уменьшения шума можно создать свой профиль управления кулером в настройках MSI Afterburner и задать более низкие обороты. Эффективность кулера это позволяет.
В стресс-тесте Furmark карта прогрелась до 74 °C.
В плане разгона видеокарта не продемонстрировала ничего необычного. Мы смогли достичь стабильности при 965 МГц на ядре при невысоком еще напряжении 1,235 В. Максимум, который мы получали на референсе — 960 МГц. И в обоих случаях пришлось устанавливать кулер в максимально эффективный и шумный режим. На самом деле потенциал у MSI R5870 Lightning еще довольно приличный, карта без проблем запускалась и на 1 ГГц при более высоких напряжениях, но любое серьезное 3D-приложение вводило карту в ступор. Похоже, мы уперлись в перегрев компонентов системы питания.
Немного огорчила память, которая смогла стабильно работать лишь на физической частоте 1300 МГц (эффективная 5200 МГц).
Ранее нам удавалось достичь 5452 МГц на референсной карте Gigabyte. Похоже, что той пластинки, которая установлена в качестве радиатора, маловато и для разгона памяти.
Характеристики видеокарт
Видеоадаптер | Radeon HD 5870 | MSI R5870 Lightning | GeForce GTX 480 | MSI N480GTX Lightning |
Ядро | RV870 (Cypress) | RV870 (Cypress) | GF100 | GF100 |
Количество транзисторов, млн. шт | 2154 | 2154 | 3200 | 3200 |
Техпроцесс, нм | 40 | 40 | 40 | 40 |
Площадь ядра, кв. мм | 334 | 334 | 526 | 526 |
Количество потоковых процессоров | 1600 | 1600 | 480 | 480 |
Количество текстурных блоков | 80 | 80 | 60 | 60 |
Количество блоков рендеринга | 32 | 32 | 48 | 48 |
Частота ядра, МГц | 850 | 900 | 701 | 750 |
Частота шейдерного домена, МГц | 850 | 900 | 1401 | 1500 |
Шина памяти, бит | 256 | 256 | 384 | 384 |
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 |
Частота памяти, МГц | 4800 | 4800 | 3696 | 4000 |
Объём памяти, МБ | 1024 | 1024 | 1536 | 1536 |
Поддерживаемая версия DirectX | 11 | 11 | 11 | 11 |
Интерфейс | PCI-E 2.1 | PCI-E 2.1 | PCI-E 2.0 | PCI-E 2.0 |
Заявленная максимальная потребляемая мощность, Вт | 188 | n/a | 250 | n/a |
Тестовый стенд
Конфигурация тестового стенда следующая:
- процессор: Core i7-965 (3,2@3,95 ГГц, BCLK=172 МГц);
- кулер: Thermalright Venomous X;
- материнская плата: Gigabyte GA-X58A-UD3R (Intel X58 Express);
- память: G.SKILL F3-12800CL8T-6GBRM (3x2GB, DDR3-1600@1720 МГц, 8-8-8-24-1T);
- жесткий диск: Hitachi HDS721010CLA332 (1 ТБ, SATA2, 7200 об/мин);
- блок питания: Seasonic SS-850HT (850 Вт);
- операционная система: Windows 7 Ultimate x64;
- драйверы видеокарты: NVIDIA ForceWare 260.99, ATI Catalyst 10.10.
Поскольку мы рассматриваем топовые одночиповые видеокарты, то сравним мы их в тяжелых режимах со сглаживаниях в разрешении 1920x1200. Исключение — 3DMark Vantage, в котором тесты проводились как при настройках Extreme (1920x1200) так и при Performance (1280x1024). Остальные нюансы тестирования описаны непосредственно перед результатами.
Результаты тестирования
3DMark Vantage
Противостоять референсному GeForce GTX 480 не может даже разогнанная версия Radeon HD 5870 от MSI. Хотя разница, конечно, между ними совсем небольшая. Но вот до уровня производительности MSI N480GTX Lightning соперник AMD не дотягивает и с разгоном.
Crysis: Warhead
В этой игре тестирование проводилось с помощью утилиты Crysis Warhead Benchmarking Tool. Демо-запись Ambush прогонялась по пять раз, после чего тест перезапускался еще раз. На основе средних данных и построена итоговая диаграмма. Настройки качества графики Very High, сглаживание AA4x, время суток для теста выставлено на 10 часов.
Знакомая ситуация. MSI R5870 Lightning уступает флагману NVIDIA, работающему на стандартных частотах, а MSI N480GTX Lightning вновь демонстрирует уровень производительности выше чем разогнанный HD 5870.
Just Cause 2
Использовался встроенный игровой тест производительности «Concrete jungle» («Бетонные джунгли»). Повторялся по четыре раза для каждого режима и видеокарты. Все настройки графики максимальные, параметр улучшенной симуляции воды GPU с помощью CUDA не включался.
Еще одна победа карты NVIDIA, хотя по минимальному fps адаптеры AMD обгоняют референсный GeForce GTX 480. А вот N480GTX Lightning сопернику уже не по зубам.
Aliens vs. Predator
Для тестов использовался специальный бенчмарк. Качество графики максимальное, включены SSAO, тесселяция и мягкие тени. Дополнительно использовался Fraps, с помощью которого и получены данные по минимальному fps.
Еще одна победа GeForce GTX 480, хотя в этот раз разогнанный HD 5870 оказался не хуже GeForce GTX 480 на стандартных частотах, обойдя его по минимальному fps.
Lost Planet 2
В специальном бенчмарке два раза прогонялся test B, который отличается большей нагрузкой на видеокарты, в частности из-за того, что в нем более активно используется тесселяция. В кадре постоянно большой монстр со сложной геометрией и множеством шипов. Изначально мы использовали дополнительно Fraps для того чтобы привести данные по минимальному fps. Но оказалось, что в конце теста на предпоследней секунде перед завершением на видеокартах GeForce fps на мгновение резко падает. У адаптеров AMD такого не наблюдается. Хотя минимальная частота кадров в тяжелых сценах у HD 5870 оказывается все равно ниже. Мы решили обойтись без минимального fps и отобразили на графике лишь средний результат, который и фиксируется самим бечмарком. Он вполне отображает реальную ситуацию.
Как видим, в данной игре преимущество архитектуры Fermi просто огромно. Разница между референсными версиями HD 5870 и GTX 480 достигает 51%, а между двумя Lightning разница уже 57% в пользу GeForce.
Metro 2033
Видеокарты тестировались с помощью встроенного теста производительности, который добавлен с последним патчем. Тут снова неоднозначная ситуация с минимальным fps. На всех видеокартах он достигает 8-10 кадров, независимо от настроек и разрешения. Конечно тестовая демо-запись Frontline смоделирована так, чтобы создавать максимальную нагрузку на всю систему, но в реальной игре все не так плохо. Если где-то и имеются дикие просадки до 10 кадров, то вряд ли владельцы GeForce GTX 480 их заметят. Так что и в этом тесте мы отказались от минимального fps и приводим на графике лишь средний результат.
Игра протестирована в DirectX 10 с включенным сглаживанием и в DirectX 11 со сглаживанием и без. Настройки графики Very High, тесселяция и улучшенная глубина резкости (DOF) включены. Отметим, что в DirectX 11 именно последний параметр сильно влияет на результат. Хотя в реальной игре не всегда данный эффект активно используется и не всегда будет также сильно сказываться на итоговом fps.
Еще одна внушительная победа GeForce GTX 480. Хотя и эта карта в DirectX 11 даже без сглаживания продемонстрировала невысокий результат без разгона. Впрочем, как мы уже говорили выше, бечмарк создает максимально возможную нагрузку, в реальной игре во многих сценах производительность будет немного выше. Хотя для полного комфорта в высоких разрешениях вам понадобится уже что-то уровня GeForce GTX 580.
Выводы
Спустя полгода после первого сравнения GeForce GTX 480 и Radeon HD 5870 на наших страницах NVIDIA подтянула производительность своего флагмана с новыми драйверами, и появилось уже достаточное число игр, использующих возможности DirectX 11. И если полгода назад одночиповый флагман AMD с разгоном еще мог как-то конкурировать со старшим Fermi, то на данный момент в последних играх на фоне соперника Radeon выглядит очень и очень слабо. В некоторых случаях отставание в производительности просто огромно, и это сложно компенсировать разгоном.
Что же касается непосредственно рассмотренных видеоадаптеров MSI N480GTX Lightning и R5870 Lightning, то первый полностью оправдывает заметную разницу в цене. Это изначально один из самых скоростных (если не самый быстрый) GeForce GTX 480 на рынке. Он демонстрирует уровень производительности выше, чем работающий на пределе своих возможностей Radeon HD 5870. При этом N480GTX Lightning еще и лишен таких недостатков референса, как высокий нагрев и очень высокий уровень шума. Производительность родной системы охлаждения не хуже чем у Zalman VF3000F. Дизайн платы значительно переработан, система питания усилена для достижения максимально высоких результатов при разгоне. Есть уникальные функции специально для экстремального оверклокинга с применением жидкого азота. Не случайно, почти все первые места в рейтинге GTX 480 на hwbot.org принадлежат именно MSI N480GTX Lightning. Карта безусловно отличная, но для рядового пользователя не идеальная. Несмотря на высокую эффективность кулера, высококачественные компоненты и 12-фазную систему питания, которая рассчитана на огромные нагрузки, добиться приличного разгона при сохранении акустического комфорта трудно. Более мощный VRM-радиатор смог бы решить эту проблему, но родной пластины нехватает, поэтому для внештатных режимов приходится повышать обороты вентиляторов. Так что покупка референсной карты и дополнительного кулера не теряет актуальности из-за появления на рынке N480GTX Lightning. На картах стандартного дизайна при хорошем радиаторе на силовых элементах можно получить и более 800 МГц при умеренном уровне шума основного кулера на GPU (пример тому — наши тесты Zalman VF3000F и ZOTAC GeForce GTX 480 AMP!). Но такая покупка связана с большими затратами и приобретение MSI N480GTX Lightning может быть более выгодно и с финансовой точки зрения. Так что, с какой стороны не глянь, но MSI N480GTX Lightning — «Лучший продукт»!
Основное преимущество Radeon HD 5870 в более низкой цене. Так что, если вы не готовы потратиться на дорогой GeForce GTX 480, видеокарта MSI R5870 Lightning может стать неплохим выбором. На фоне референсных продуктов она выделяется усиленной системой питания и довольно мощной системой охлаждения. Но это не уникальный продукт, свои «оверклокерские» карты есть у ASUS и Gigabyte. Хотя то, что именно R5870 Lightning оккупировали первые строчки рейтинга hwbot.org в своей категории, говорит о реальных преимуществах данной карты над конкурентами. Вот только простой пользователь в плане разгона вряд ли что-то выиграет. N480GTX Lightning на фоне референсных продуктов смотрится намного внушительнее, чем MSI R5870 Lightning на фоне своих собратьев. А тут, чтобы получить 965 МГц пришлось выкручивать обороты вентиляторов на максимум да и разгон памяти далеко не лучший. Хотя сдается нам, что с мощным радиатором на системе питания R5870 Lightning смог бы раскрыть потенциал и на воздухе. Но, все же, с нашей точки зрения MSI R5870 Lightning тоже заслуживает звания «Лучший продукт»!
С другой стороны, референс Radeon HD 5870 не так уж и плох. Если добавить к нему качественный кулер на GPU и VRM, то теми же 965 МГц можно было бы наслаждаться в играх и при умеренном уровне шума. Вот только все это тянет за собой лишние затраты, которые могут вообще поставить под вопрос целесообразность такой покупки, если итоговая сумма будет приближаться к стоимости GeForce GTX 480. Тут каждый решит для себя сам, что для него более актуально.