Radeon HD 4830 против GeForce 8800 GT. И снова продолжается бой

Технические характеристики

Видеоадаптер PowerColor Radeon HD4830 Palit Radeon HD4850 PNY GeForce 8800GT
Ядро RV770LE RV770PRO G92-270-A2
Техпроцесс, нм 55 55 65
Количество потоковых процессоров 640 800 112
Количество текстурных блоков 32 40 56
Количество блоков ROP 16 16 16
Частота ядра, МГц 575 625  602
Частота шейдерного домена, МГц 575  625 1512
Шина памяти, бит 256 256 256
Тип памяти GDDR3 GDDR3 GDDR3
Объём памяти, МБ 512 512 512
Частота памяти, МГц 1800  1980 1800
Поддерживаемая версия DirectX 10.1 10.1 10.0
Интерфейс PCI Express 2.0 PCI Express 2.0 PCI Express 2.0


Тестовый стенд:
  • Процессор: Pentium Dual Core E5200 (2,5@4 ГГц, 348 МГц FSB);
  • Кулер: Thermalright Ultra-120 eXtreme;
  • Материнская плата: Gigabyte P35-S3;
  • Память: 2х1GB GoodRam PC6400 (870 МГц при таймингах 5-4-4-13);
  • Звуковая карта: Creative Audigy 4 (SB0610);
  • Жесткий диск: 320GB WD3200AAKS;
  • Блок питания: CoolerMaster eXtreme Power 500-PCAP;
  • Операционная система: Windows XP SP2 x86, Windows Vista Ultimate x86;
  • Драйверы видеокарт Radeon: Catalyst 8.12;
  • Драйверы видеокарт GeForce: ForceWare 180.48.

Результаты тестирования в DX9-играх

3DMark 2006

3DMark'06

Первым тестом выступает синтетический тестовый пакет от Futuremark образца 2006 года.

Результаты тестирования видеокарт

В этом тесте самый высокий результат у GeForce 8800GT, которая даже немного обгоняет более дорогую карту Radeon HD 4850. Аутсайдер Radeon HD 4830, но в разгоне карта уже немного обгоняет Radeon HD 4850 в номинале.

X3 Terran Conflict

X3: Terran Conflict

Для тестов использовался игровой бенчмарк в демо-версии игры 1.2.0.0. Настройки графики High, включены все дополнительные эффекты, в том числе glow.

Результаты тестирования видеокарт

Результаты тестирования видеокарт

Ситуация кардинально отличается от того, что мы видели в синтетическом тесте. Теперь лучшие показатели демонстрируют обе видеокарты Radeon. Младшая модель даже в разгоне при более высокой частоте ядра на 75 МГц оказывается чуть медленнее Radeon HD 4850.

Call of Duty: World at War

Call of Duty: World at War

Один из самых примечательных шутеров прошлого года, хотя и слабее предшественника Modern Warfare. Тестирование производительности проводилось на уровне SemperFi. Измерялся средний FPS во время первой игровой скриптовой сцены пытки американских солдат, их освобождения и последующей короткой пробежки с перестрелкой до первого чекпойнта

Результаты тестирования видеокарт

Результаты тестирования видеокарт

В обоих разрешениях и при включении сглаживания наблюдается примерный паритет основных конкурентов - Radeon HD 4830 и GeForce 8800GT, хотя вторая все же имеет минимальное преимущество в пару процентов. С разгоном это преимущество становится чуть более заметно благодаря лучшему разгону GeForce 8800GT, которая даже умудряется обгонять Radeon HD 4850 в номинале. У видеокарты GeForce наблюдались проблемы с рендерингом водной поверхности при максимальном сглаживании и фильтрации.

FlatOut: Ultimate Carnage

FlatOut: Ultimate Carnage

Одна из лучших гоночных аркад 2008 года, которую мы постоянно используем в тестах, поскольку графика в этой игре лучшая среди других игр данного жанра. Для каждого режима 5 раз переигрывалась трасса Timberlands1. Показания снимались с помощью утилиты Fraps.

Результаты тестирования видеокарт

Результаты тестирования видеокарт

Снова наблюдается заметное лидерство видеокарт Radeon. GeForce 8800 GT лишь в разгоне показывает такой же уровень производительности как Radeon HD4830 в номинале. Вторая же карта в разгоне уже обгоняет и своего старшего собрата в лице Radeon HD4850.

Cryostasis: Sleep of Reason (Анабиоз)

Cryostasis: Sleep of Reason

Последним тестом в среде DirectX 9 выступает необычная и неординарная отечественная игра, которая заткнула за пояс многие зарубежные проекты и установила новые стандарты графики. Невероятно красивые ледяные узоры на стенах, преломления света в льдинках и иней на экране – все это выглядит просто потрясающе, но и системные требования у игры очень и очень высокие. Изначально мы планировали тест в DirectX 10, но известная всем проблема с цветными пятнами на Radeon в этой игре осталась и после установки патча 1.0.1.0, хотя на скриншотах никаких пятен не было. При активации SM 4.0 на изображение как будто накладывался какой-то фильтр, из-за чего даже меню приобретало другой оттенок. Из-за таких технических проблем тесты проводились только при включении SM 3.0, но под операционной системой Vista. Использовалось не техническое демо, которое создает большую нагрузку на физический движок, а переигрывался короткий эпизод в начале игры – без монстров и драк, просто короткая прогулка по двум маленьким отсекам, покрытым льдом.

Результаты тестирования видеокарт

Результаты тестирования видеокарт

В этой игре GeForce 8800 GT демонстрирует производительность на уровне Radeon HD 4850, в разрешении 1280х1024 даже чуть-чуть выше. С разгоном уровень производительности этой карты возрастает еще на 16-17%. Radeon HD 4830 уступает сопернику от 15 до 18%, в разгоне достигая показателей Radeon HD 4850.
Обсудить в форуме (комментариев: 13)

Последние обзоры: