Обзор и тестирование MSI R7870-2GD5T/OC. Новое сравнение Radeon HD 7870 с конкурентами от NVIDIA

Недавно в модельном ряду MSI произошло пополнение в серии продуктов Radeon HD 7870. Для нас это неплохой повод снова свести эту популярную видеокарту AMD с ближайшими конкурентами и заодно рассмотреть новую модель от MSI. Надо отметить, что нынешнее ценообразование на Radeon HD 7870 таково, что этот видеоадаптер вплотную приблизился по цене к более слабому GeForce GTX 660. Поэтому в этот раз основной акцент мы сделали именно на сравнении с этим графическим ускорителем NVIDIA. Будет присутствовать и GeForce GTX 660 Ti. Но поскольку это заведомо более дорогой и производительны адаптер, то мы ограничимся для него только номинальным режимом.


MSI R7870-2GD5T/OC

На данный момент в ряду MSI два схожих продукта — R7870-2GD5T и R7870-2GD5T/OC. Между собой они отличаются только значением частоты GPU. Как следует из названия, второй вариант чуть быстрее. Именно его мы и рассмотрим в данном обзоре.

MSI R7870-2GD5T/OC

Видеокарта поставляется в коробке средних размеров. Комплект поставки следующий:
  • переходник DVI/D-Sub;
  • переходник mini-DisplayPort/ DisplayPort;
  • два переходника питания с двух molex на PCI-E 6pin;
  • диск с программным обеспечением;
  • инструкция.
Впервые видеоадаптер MSI внешне не похож на типичного представителя серии Twin Frozr, хотя конструкция схожая. Используется двухслотовый кулер с двумя вентиляторами и типичной для MSI формой крыльчатки.

MSI R7870-2GD5T/OC

Кожух выполнен из пластика. Из-под него выглядывают тепловые трубки. Сбоку имеется ребро жесткости, правда, довольно короткое.

MSI R7870-2GD5T/OC

MSI R7870-2GD5T/OC

Набор разъемов типичный для Radeon HD 7870: два mini-DisplayPort, один HDMI и DVI.

MSI R7870-2GD5T/OC

Конструкция кулера немного изменилась в сравнении с MSI R7870 Twin Frozr 2GD5/OC. Сразу бросается в глаза меньшее число тепловых трубок — их три вместо пяти. Зато все трубки увеличенного до 8 мм диаметра.

MSI R7870-2GD5T/OC

Большое основание напрямую контактирует с графическим чипом. У традиционного Twin Frozr контакт осуществлялся через дополнительную пластину, напаянную на основание. Изменился метод расположения трубок в основании. Канавок под их форму теперь нет. Зато трубки приплюснуты, а стыки между ними тщательно пропаяны.

MSI R7870-2GD5T/OC

Изменился метод крепления вентиляторов. Исчезли несущие рамки с радиатора, что создавало небольшое дополнительное сопротивление воздуху.

MSI R7870-2GD5T/OC

А вот сами вентиляторы все те же Power Logic PLD08010S12HH. Их типоразмер 80 мм при реальном диаметре крыльчатки около 75 мм. Лопасти на краях имеют особый изгиб, что позволяет усилить создаваемый воздушный поток.

MSI R7870-2GD5T/OC

Дизайн платы референсный. Графический процессор запитан от пятифазного преобразователя на базе контроллера CHil CHL8225G. Каждая фаза реализована на микросхемах DrMOS от Renesas Technology.

MSI R7870-2GD5T/OC

Традиционная фотография графического процессора:

AMD Pitcairn

Объем памяти стандартный — два гигабайта. Распаяно восемь микросхем Hynix H5GQ2H24AFR T2C.

Hynix H5GQ2H24AFR T2C

Ядро работает на частоте 1050 МГц, что лишь на 50 МГц выше стандартного значения. Память функционирует на рекомендованных 4800 МГц.

MSI R7870-2GD5T/OC

Согласно утилите GPU-Z параметр ASIC Quality равен 73,3%.

MSI R7870-2GD5T/OC

Наш стандартный 12-минутный тест Crysis: Warhead сумел прогреть ядро лишь до 63 °C при температуре 23,5 °C в помещении. Вентиляторы при этом раскручивались почти до 2200 об/мин. Шум можно оценить как умеренный.

MSI R7870-2GD5T/OC

Даже в самых тяжелых игровых приложениях пиковая температура не превысила 64 °C.

MSI R7870-2GD5T/OC

Достичь акустического комфорта можно при помощи небольших ручных настроек в любой утилите для работы с видеокартами. Мы понизили скорость вентилятора до 1800 об/мин, сбавили рабочее напряжение с 1,219 В до 1,2 В. Это позволило избавиться от шума при минимальном росте рабочей температуры на пару градусов.

MSI R7870-2GD5T/OC

Переходим к разгону. С ним у MSI R7870-2GD5T/OC все хорошо. Графический процессор стабильно заработал на 1240 МГц при повышении питающего напряжения до 1,294 В. Память взяла отметку 6240 МГц, что не хуже результата разгона GDDR5 у MSI R7870 Hawk.

MSI R7870-2GD5T/OC

Реализовать такой потенциал стало возможным при высоких оборотах обдувающих вентиляторов, что, естественно, означает и очень высокий шум.

Характеристики тестируемых видеокарт

ASUS GTX660 TI-DC2-2GD5 представляет GeForce GTX 660 Ti. MSI N660 TF 2GD5/OC на пониженных частотах защищает честь GeForce GTX 660. В роли обычного Radeon HD 7870 выступит MSI R7870-2GD5T/OC на откорректированных частотах и пониженном до 1,2 В напряжении питания. В таблице указаны официальные спецификации видеокарт со средним значением Boost Clock. На диаграммах указан полный рабочий диапазон, пускай даже пиковые значения достигаются лишь в краткие моменты переключения режимов или в low-3D. Для получения полного представления о каждом GeForce лучше непосредственно обратиться к его обзору из-за множества нюансов. В частности, наш GeForce GTX 660 Ti при пиковом значении частоты GPU в 1124 МГц реально работал в диапазоне от 993 до 1045 МГц.

Видеоадаптер MSI R7870-2GD5T/OC Radeon HD 7870 GeForce GTX 660 Ti GeForce GTX 660
Ядро Pitcairn Pitcairn GK104 GK106
Количество транзисторов, млн. шт 2800 2800 3500 2540
Техпроцесс, нм 28 28 28 28
Площадь ядра, кв. мм 212 212 294 221
Количество потоковых процессоров 1280 1280 1344 960
Количество текстурных блоков 80 80 112 80
Количество блоков рендеринга 32 32 24 24
Частота ядра, МГц 1050 1000 915–1097 980–1033
Шина памяти, бит 256 256 192 192
Тип памяти GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5
Частота памяти, МГц 4800 4800 6008 6008
Объём памяти, МБ 2048 2048 2048 2048
Поддерживаемая версия DirectX 11.1 11.1 11.1 11.1
Интерфейс PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0
Заявленный уровень TDP, Вт н/д 175 150 140

Пару слов о конкуренте GeForce GTX 660, в роли которого выступит MSI N660 TF 2GD5/OC. Этот видеоадаптер изначально работает на повышенной частоте. Из-за плавающей частоты в режиме Boost у видеокарт NVIDIA нельзя достичь полной идентичности с референсом, тем более что некоторые отдельные экземпляры могут отличаются алгоритмом работы этого самого Boost. Мы отталкивались от мониторинга за референсным Zotac GTX 660 (базовая на 10 МГц выше нормы), который в Warhead работал в диапазоне частот 1033–1045 МГц, в некоторых играх были просадки до 1 ГГц. Мы добились постоянного функционирования нашего экземпляра MSI на частоте 1032 МГц в Boost при очень редких просадках до 1019 МГц. Для этого понадобилось сбавить базовую частоту ниже рекомендованного значения, а лимит мощности уменьшить на 10% (не забываем об изначальном разгоне и расширенном лимите у N660 TF 2GD5/OC). Все это проиллюстрировано ниже.

MSI N660 TF 2GD5/OC


Тестовый стенд

Конфигурация тестового стенда следующая:
  • процессор: Intel Core i7-3930K (3,2@4,4 ГГц, 12 МБ);
  • кулер: Thermalright Venomous X;
  • материнская плата: ASUS Rampage IV Formula/Battlefield 3 (Intel X79 Express);
  • память: Kingston KHX2133C11D3K4/16GX (4x4 ГБ, DDR3-2133@1866 МГц, 10-11-10-28-1T);
  • жесткий диск: Hitachi HDS721010CLA332 (1 ТБ, SATA2, 7200 об/мин);
  • блок питания: Seasonic SS-750KM (750 Вт);
  • операционная система: Windows 7 Ultimate SP1 x64;
  • драйвер GeForce: NVIDIA GeForce 314.21;
  • драйвер Radeon: ATI Catalyst 13.3 beta2.
В операционной системе были отключены User Account Control, Superfetch и визуальные эффекты интерфейса. Настройки драйверов стандартные, без изменений. Все тесты проводились в разрешении 1920x1080.


Методика тестирования

Assassin’s Creed III

Частота кадров в игре измерялась при помощи Fraps. Совершалась прогулка по пристани Бостона, сразу после момента прибытия в город. Четыре повтора. Максимальные настройки графики и сглаживания. Просмотреть видеозапись тестовой сцены можно тут.


Battlefield 3

Частота кадров измерялась при помощи Fraps. Выбрана миссия «Молот и наковальня» (Rock and a hard place). После первой контрольной точки мы спускаемся по склону холма в долину до укреплений врага. Тестовая сценка включала кроме спуска начало перестрелки при штурме первого ряда укреплений. Огонь велся по двум точкам через прицел из-за камней справа и слева от дороги. С учетом простого спуска общий порядок действий легко повторим, а итоговые результаты почти не зависят от случайных факторов. Плюс в кадре находится не только большая площадь с детализированными текстурами, но и световые эффекты выстрелов, взрывы. Это помогает создать вполне адекватную картину реальной производительности как в сложных насыщенных сценах одиночной кампании, так и в многопользовательских схватках. Видеозапись нашего теста доступна здесь. Максимальное качество графики при сглаживании MSAA 4x.


Call of Duty: Black Ops 2

Тестирование проводилось на второй миссии «Целерий» сразу после полета в момент начала штурма вражеской базы. Специально выбран этот детализированный уровень с атмосферными эффектами и яркими прожекторами, который является одним из самых красивых в игре. Совершалась короткая пробежка со стрельбой. Видеозапись тестовой сцены доступна тут. Пять повторов для уменьшения погрешности. Установлено максимальное качество графики при сглаживании MSAA 8x.


Crysis: Warhead

Два пятикратных прогона демо Ambush из Crysis Warhead Benchmarking Tool. Настройки графики максимальные (Enthusiast) под DirectX 10.


Crysis 2

Переигрывалась небольшая сценка на первом уровне. Прогулка по парковой аллейке сопровождалась расстрелом водной поверхности и группы камней (именно в такие моменты наблюдаются сильные просадки fps). В итоге тест получился хоть и короткий, но разнообразный и насыщенный, с обилием сложных геометрических объектов и поверхностей, для которых используется тесселяция, плюс дым из множества частиц и динамически изменяющаяся поверхность воды. Четыре повтора теста с последующей перезагрузкой игры и еще четырьмя повторами. Столь большое количество прогонов выполнено для получения более-менее стабильных результатов по минимальному fps. Запись тестовой сцены можно просмотреть по этой ссылке.


Crysis 3

Тест проводился в начале уровня «Всего лишь человек». Небольшая пробежка по зоне ограниченной видимости сочеталась с осмотром через прицел дальних объектов (поэтому и выбран столь масштабный уровень). Запись теста доступна здесь. Четыре повтора. Качество графики максимальное, сглаживание отключено.


Dead Space 3

Для тестирования выбрана насыщенная взрывами сложная сцена, в которой герой после подрыва космического корабля на минах спасает спутников в запаянном контейнере. Видеозапись этого эпизода доступна тут. Абсолютно полностью повторить все действия в такой игровой ситуации сложно, поэтому для повышения точности измерений проводилось пять прогонов. Графика на максимальном качестве Ultra.


Far Cry 3

Тестирование проводилось в «ручном» режиме. Совершалась прогулка по территории первого поселка и окружающим зарослям. Обилие гирлянд и огней в поселке создает значительную нагрузку на видеокарту, поэтому для тестирования и было выбрано это место. Запись тестовой прогулки доступна тут. Три прогона. Максимальные настройки качества под DirectX 11 со сглаживанием MSAA 2x.


Hitman: Absolution

Четыре прогона стандартного игрового теста производительности. Максимальные настройки качества графики под DirectX 11 при сглаживании MSAA 4x.


Sleeping Dogs

Три прогона встроенного теста производительности. Качество графики на максимуме, кроме сглаживания, связанного с качеством затенения. Последний параметр на среднем положении («Высоко»).


Tomb Raider

К сожалению, встроенный бенчмарк вообще никак не характеризует реальную производительность в игре. Его можно рассматривать лишь как демонстрацию технологии симуляции волос TressFX. Да и сама эта симуляция в тесте используется не на максимуме, в игре есть и более сложные сцены, когда на волосы воздействует сильный ветер или вода. В общем, мы отказались от встроенного теста и для сравнения производительности использовали вступительную сцену в самом начале игры: Лара барахтается в волнах, выбирается на берег и наблюдает спор товарищей, после чего неизвестный оглушает героиню. Два повтора этого эпизода. Тестирование в двух режимах: максимальное качество графики со сглаживанием FXAA, аналогичные настройки при активации TressFX.


War of the Roses

Запускался последний уровень тренировки и замерялся fps, пока камера облетала поле боя. Наиболее тяжелыми для видеокарт являются сцены на закате, поэтому и был выбран данный эпизод. Продолжительность тестовой сцены 47 секунд, она повторялась три раза. Настройки графики максимальные под DirectX 11, SSAO и FXAA активны. Видеозапись доступна по этой ссылке.


Witcher 2: The Assassins of Kings Enhanced Edition

Тестирование проводилось при максимальных настройках качества без активации «запредельного качества». В этой игре некоторые параметры при выборе максимального профиля настроек можно поднять еще выше. Поэтому приводим скриншот наших настроек.

Witcher 2: The Assassins of Kings

Видеозапись теста доступна здесь.


World of Tanks

Тестирование проводилось путем проигрыша одинаковой записи боя. Тест не соответствует используемому нами ранее из-за несовместимости старых «реплеев» с новой версии игры 0.8.4. В этот раз мы проигрывали небольшой отрезок на уровне «Заполярье» длительностью 42 секунды. Максимальное качество графики, сглаживание FXAA низкого качества.


3DMark 11

Тестирование в режиме Extreme (1920x1080).


Энергопотребление

Для комплексной оценки энергопотребления замеры производились в нескольких играх:
  • Battlefield 3;
  • Crysis: Warhead;
  • Crysis 2;
  • Hitman: Absolution;
  • Sleeping Dogs.
Измерения проводились прибором Cost Control 3000. В расчет брались самые высокие показания во время прохождения тестов, на основе которых рассчитывалось среднее значение.

Результаты тестирования

Assassin’s Creed III

Assassin’s Creed III

Тестирование MSI R7870-2GD5T/OC

На максимальных настройках качества графики в Assassin’s Creed 3 сильные позиции у видеокарт NVIDIA. Radeon HD 7870 тут уступает даже GeForce GTX 660. Но это отставание легко компенсируется разгоном. А вот с GeForce GTX 660 Ti представитель AMD не может тягаться и при повышенных частотах.


Battlefield 3

Battlefield 3

Тестирование MSI R7870-2GD5T/OC

В Battlefield 3 простой Radeon HD 7870 обходит GeForce GTX 660 на скромные пару процентов, MSI доводит преимущество до 5%. Разгон позволяет обойти работающий в номинале GeForce GTX 660 Ti.


Call of Duty: Black Ops 2

Call of Duty: Black Ops 2

Тестирование MSI R7870-2GD5T/OC

В Black Ops 2 на последнее место снова скатывается Radeon HD 7870. Даже MSI R7870-2GD5T/OC на 6–10% слабее GeForce GTX 660. При разгоне разница между этими конкурентами сводится к минимуму, но оба они немного не дотягивают до результата GeForce GTX 660 Ti.


Crysis: Warhead

Crysis: Warhead

Тестирование MSI R7870-2GD5T/OC

Radeon HD 7870 в Warhead демонстрирует одинаковый минимальный fps с GeForce GTX 660, но обгоняет его по средней частоте кадров на 6%. MSI доводит эту разницу до 8%, уступая 4–9% старшему конкуренту NVIDIA. Разгон позволяет выйти видеокарте AMD на первое место.


Crysis 2

Crysis 2

Тестирование MSI R7870-2GD5T/OC

Во второй части Crysis у Radeon HD 7870 меньше просадки, но небольшое отставание по средней частоте кадров от GeForce GTX 660 Ti. Разгон укрепляет позиции MSI R7870-2GD5T/OC и превращает его в безоговорочного лидера.


Crysis 3

Crysis 3

Тестирование MSI R7870-2GD5T/OC

Ситуация в Crysis 3 уже немного иная. Тут место лидера уверенно занимает GeForce GTX 660 Ti. Простой Radeon HD 7870 умудряется даже немного уступить младшему GeForce. Обращает на себя внимание и не особо внушительный прирост производительности при разгоне, который ускоряет Radeon лишь на 18,5%. Этого не хватает чтобы сравняться в результатах с GeForce GTX 660 Ti.


Dead Space 3

Dead Space 3

Тестирование MSI R7870-2GD5T/OC

Ничего неожиданного Dead Space 3 не преподносит. Обычный Radeon HD 7870 обходит GeForce GTX 660 на 4–7%, у MSI преимущество в 6–9%. Разгон позволяет выйти на уровень производительности GeForce GTX 660 Ti.


Far Cry 3

Far Cry 3

Тестирование MSI R7870-2GD5T/OC

В Far Cry 3 преимущество Radeon HD 7870 над GeForce GTX 660 достигает 4% по минимальному fps и 8% по среднему fps. Для видеоадаптера MSI эти цифры составляют 9% и 11% при отставании в 8–11% относительно старшего представителя NVIDIA. Добиться небольшого преимущества над GeForce GTX 660 Ti помогает разгон.


Hitman: Absolution

Hitman: Absolution

Тестирование MSI R7870-2GD5T/OC

Последний Hitman демонстрирует любовь к видеокартам AMD. Кстати, первые тесты в этой игре демонстрировали невероятно низкие результаты для GeForce GTX 660 Ti, ниже 30 кадров в секунду. Производительность «зеленых», как и «голубых», хорошо подтянули, но все равно они уступают Radeon HD 7870. Последний на 4–5% лучше GeForce GTX 660 Ti, а MSI на заводских частотах демонстрирует преимущество в 5–9%, доводя его при разгоне до разгромного значения в 26–30%.


Sleeping Dogs

Sleeping Dogs

Тестирование MSI R7870-2GD5T/OC

Еще одна игра, оптимизированная под решения AMD. В Sleeping Dogs простой Radeon HD 7870 конкурирует с GeForce GTX 660 Ti. Последний чуть лучше по среднему fps, но немного проигрывает по минимальному. В такой ситуации лидером естественно является MSI R7870-2GD5T/OC.


Tomb Raider

Tomb Raider

Еще одна игра от Square Enix, которая кроме оптимизации под решения AMD обзавелась еще и фирменной технологией TressFX. Но вначале мы рассмотрим результаты тестирования без этого «симулятора» волосяного покрова.

Тестирование MSI R7870-2GD5T/OC

Простой Radeon HD 7870 обходит GeForce GTX 660 на 9% по минимальному fps, демонстрируя почти равные с ним результаты по средней частоте кадров. В номинале уверенно лидирует GeForce GTX 660 Ti, но разогнанному MSI удается обойти его по минимальному показателю.

Тестирование MSI R7870-2GD5T/OC

С TressFX представитель AMD укрепляет свои позиции и сводит до минимума разницу по минимальному fps с GeForce GTX 660 Ti. А при разгоне лидерство MSI и вовсе не вызывает никаких сомнений. Но фактически все видеокарты демонстрирует очень сильные просадки в этом режиме, не позволяя комфортно играть с активным TressFX.


War of the Roses

War of the Roses

Тестирование MSI R7870-2GD5T/OC

В средневековом хардкорном экшене War of the Roses простой Radeon HD 7870 изначально демонстрирует производительность уровня разогнанного GeForce GTX 660, но уступает 16% старшему GeForce. MSI в номинале проигрывает этому конкуренту 12–13%, а при разгоне обходит его на 4–5%.


Witcher 2: The Assassins of Kings Enhanced Edition

Witcher 2: The Assassins of Kings

Тестирование MSI R7870-2GD5T/OC

У Radeon HD 7870 среднее положение между конкурентами NVIDIA во втором «Ведьмаке». Разница между MSI и референсом 3%. Разгон дает выигрыш в производительности 22% относительно стандартной частотной конфигурации. Это позволяет обойти GeForce GTX 660 Ti на 12–14%.


World of Tanks

World of Tanks

Тестирование MSI R7870-2GD5T/OC

В этой популярной MMO результаты Radeon HD 7870 удручают — заметное отставание даже от GeForce GTX 660 и совершенно мизерная польза от разгона. Причина кроется в неполной загрузке GPU на уровне 70–80% (для частот 1050/4800 МГц). Возможно, причина исключительно в недоработке программного обеспечения и программисты AMD еще не успели оптимизировать драйвер под обновленный World of Tanks 0.8.4. В любом случае ситуацию нельзя назвать плохой, ведь итоговый fps все равно очень высокий и удовлетворит любого требовательного игрока.


3DMark 11

3DMark 11

Тестирование MSI R7870-2GD5T/OC

Небольшое преимущество в этом тесте над GeForce GTX 660. Снова нельзя не отметить непропорционально низкий прирост производительности от разгона — на уровне 18%. Мы провели многочисленные повторы и тесты на других частотных конфигурациях. Оказалось, что действительно видеокарта слабо реагирует на разгон, демонстрируя прирост производительности меньше прироста по частотам. Самое удивительное в этой ситуации, что ранее мы получали вполне адекватный прирост в данном тесте при аналогичном разгоне других Radeon HD 7870.


Энергопотребление

Энергопотребление MSI R7870-2GD5T/OC

Небольшая разница между всеми участниками. В номинале наибольшие аппетиты у GeForce GTX 660 Ti. Совсем незначительно у него выигрывает MSI R7870-2GD5T/OC.


Выводы

Для начала общие итоги по Radeon HD 7870. Из 15 тестовых приложений эта видеокарта оказалась лучше GeForce GTX 660 в 11. В половине из этих игр преимущество Radeon HD 7870 небольшое, до 5%. Так что при разгоне конкурент может легко нагнать соперника. Лишь в двух играх (Hitman: Absolution и Sleeping Dogs) Radeon HD 7870 показывает действительно недостижимый для этого GeForce уровень производительности. Хотя сам Radeon от разгона выигрывает больше, поэтому в таком режиме смотрится еще привлекательнее, создавая уже мощную конкуренцию и GeForce GTX 660 Ti. В номинале Radeon HD 7870 уверенно выигрывает у старшего соперника лишь в одной игре — Hitman: Absolution. В Crysis 2 и Sleeping Dogs преимущество только по минимальному fps. Разгон позволяет добиться преимущества в 10 тестах из 14. Для более дешевой видеокарты — это очень хороший результат. Но достижение максимального разгона может быть проблематичным из-за необходимости заметного улучшения обдува, что приводит к высокому шуму. Если же не гнаться за максимальными 20–25% прироста, а ограничиться разгоном на номинальном напряжении при умеренном шуме, вы все равно получите графический ускоритель сопоставимый по уровню производительности с GeForce GTX 660 Ti, а в некоторых случаях и лучше. Нельзя не отметить, что все приложения, где лидирует AMD, выпущены компанией Square Enix. Можно сказать, что это основной игровой партнер AMD. И это довольно мощная поддержка, ведь Square Enix сейчас является одним из основных поставщиком игровых хитов.

MSI R7870-2GD5T/OC относится к категории самых дешевых версий Radeon HD 7870 с заводским разгоном. Правда, этот разгон очень скромный, но все равно приятно получить несколько дополнительных процентов производительности. Плата выполнена по стандартному дизайну, поэтому ничем не хуже и не лучше подавляющего большинства других представителей серии в плане разгона. Хотя конкретно по разгону памяти наш экземпляр продемонстрировал по-настоящему выдающийся результат. Система охлаждения поддерживает низкие рабочие температуры в номинале, но шум все же немного высоковат. Добиться тишины можно при ручных настройках оборотов в специализированных утилитах. Конструкция охладителя напоминает кулер Twin Frozr, но в чем-то даже более продуманная и оптимальная. Отсутствие напаянной пластины на основании — это однозначный плюс. Поэтому и эффективность нового кулера не хуже, а то и лучше, чем у старой версии. Полностью раскрыть весь частотный потенциал этого Radeon HD 7870 можно лишь в шумном режиме. При этом стоит отметить, что при максимальной разнице с референсом в 24% по частоте GPU и 30% по частоте GDDR5 в некоторых приложениях итоговый прирост производительности относительно едва достигает до 18% (Crysis 3, 3DMark 11). В других тестах получен рост fps на уровне 20–24%. Возможно, причина в программном обеспечении. Тем, более, что ранее мы получали больший прирост на таких картах в том же самом 3DMark 11. Если не гнаться за максимумом, до дополнительные 10–15% производительности легко дадутся видеокарте на умеренных оборотах при столь же умеренном уровне шума. Так что это вполне достойный представитель серии HD 7870, который предлагается по весьма умеренной цене.