В очікуванні next-gen версії. Тестування 15 відеокарт у The Witcher 3: Wild Hunt

Третя частина ігрової серії The Witcher 3 стала однією з найкращих RPG останнього десятиліття, піднявши суворого саркастичного Геральта до пантеону головних ігрових героїв усіх часів. А галасливі вулички Новіграда, похмурі болота Велена, суворі краєвиди Скелліге та сонячний Туссент назавжди залишаться в пам'яті геймерів. Це одна з тих ігор, яка викликає приємну ностальгію та бажання заново поринути у вир віртуальних пригод. Цього року компанія CD Projekt RED обіцяє випустити оновлену next-gen версію з покращеною графікою, що стане гарним приводом знову дістати з піхов срібний меч. В очікуванні цієї події ми вирішили поговорити про продуктивність в оригінальній версії.

the-witcher-3-wild-hunt-new-test

У далекому 2015 році ми проводили детальний аналіз The Witcher 3: Wild Hunt, досліджуючи особливості графічних налаштувань та їх вплив на загальну продуктивність. З того часу змінилося кілька поколінь відеокарт, і багато гравців перейшли на монітори високої роздільної здатності. Цікаво поглянути, на що здатні сучасні відеокарти в цій грі в таких режимах.

The Witcher 3: Wild Hunt досі радує приємною картинкою завдяки гарному дизайну та яскравим ефектам. В основі проєкту рушій REDengine 3 з підтримкою API DirectX 11. Серед технічних особливостей варто відзначити реалізацію якісного фонового затінення за допомогою NVIDIA HBAO+. А технологія NVIDIA HairWorks забезпечує якісну візуалізацію волосся героя та шерсті у тварин.

the-witcher-3-wild-hunt-new-testthe-witcher-3-wild-hunt-new-testthe-witcher-3-wild-hunt-new-test

Поліпшити графіку можна за допомогою користувацьких модифікацій. Обов'язкової згадки потребує модифікація The Witcher 3 HD Reworked Project, яка додає текстури високої роздільної здатності. За чутками, автор даного проєкту співпрацює з CD Projekt RED у роботі над next-gen версією, і його напрацювання можуть бути включені в майбутнє оновлення.

Ми проведемо порівняльне тестування за стандартної графіки без модифікацій у форматах 2560x1440 та 3840x2160.

Учасники тестування

У тестуванні задіяно 15 відеокарт:

Всі моделі підганялися під стандартні частоти, у тому числі флагманські ASUS TUF-RTX3080TI-O12G-GAMING та ASUS TUF-RTX3090-O24G-GAMING.

the-witcher-3-wild-hunt-new-test

Це тестування є компіляцією результатів з наших торішніх оглядів, тому різні учасники тестувалися з різними версіями драйверів. З огляду на вік гри це не критично для підсумкових результатів, вплив драйверів буде мінімальним.

Повні технічні характеристики відеокарт наведено у таблиці.

Відеоадаптер GeForce RTX 3090 GeForce RTX 3080 Ti GeForce RTX 3080 GeForce RTX 3070 Ti GeForce RTX 3070 GeForce RTX 3060 GeForce RTX 2080 Ti FE GeForce RTX 2070 Super Radeon RX 6900 XT Radeon RX 6800 XT Radeon RX 6800 Radeon RX 6700 XT Radeon RX 6600 XT Radeon RX 6600 Radeon RX 5700 XT
Ядро GA102 GA102 GA102 GA104 GA104 GA106 TU102 TU104 Navi 21 Navi 21 Navi 21 Navi 22 Navi 23 Navi 23 Navi 10
Кількість транзисторів, млн шт. 28000 28000 28000 17400 17400 13250 18600 13600 26800 26800 26800 17200 11060 11060 10300
Техпроцес, нм 8 8 8 8 8 8 12 12 7 7 7 7 7 7 7
Площа ядра, кв. мм 627 627 627 392 392 276 754 545 520 520 520 335 237 237 251
Кількість потокових процесорів 10496 10240 8704 6144 5888 3584 4352 2560 5120 4608 3840 2560 2048 1792 2560
Кількість тензорних ядер 328 320 272 192 184 112 544 320   - - - - - -
Кількість ядер RT 82 80 68 48 46 28 68 40 80 72 60 40 32 28 -
Кількість текстурних блоків 328 320 320 192 184 112 272 160 320 288 240 160 128 112 160
Кількість блоків ROP 112 112 96 96 96 48 88 64 128 128 96 64 64 64 64
Базова частота ядра, МГц 1395 1365 1440 1575 1500 1320 1350 1605 1825 1825 1700 2321 2064 1626 1605
Частота Game Clock, МГц - - - - - - - - 2015 2015 1815 2424 2359 2044 1755
Частота Boost, МГц 1695 1665 1710 1770 1725 1777 1635 1770 2250 2250 2105 2581 2589 2491 1905
Шина пам'яті, біт 384 384 320 256 256 192 352 256 256 256 256 192 128 128 256
Тип пам'яті GDDR6X GDDR6X GDDR6X GDDR6X GDDR6 GDDR6 GDDR6 GDDR6 GDDR6 GDDR6 GDDR6 GDDR6 GDDR6 GDDR6 GDDR6
Частота пам'яті, МГц 19500 19000 19000 19000 14000 15000 14000 14000 16000 16000 16000 16000 16000 14000 14000
Обсяг пам'яті, ГБ 24 12 10 8 8 12 11 8 16 16 16 12 8 8 8
Підтримувана версія DirectX 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2)
Інтерфейс PCI-E 4.0 PCI-E 4.0 PCI-E 4.0 PCI-E 4.0 PCI-E 4.0 PCI-E 4.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 4.0 PCI-E 4.0 PCI-E 4.0 PCI-E 4.0 8x PCI-E 4.0 8x PCI-E 4.0 PCI-E 4.0
Енергоспоживання, Вт 350 350 320 290 220 170 260 215 300 300 250 230 160 132 225

Далі на графіках для GeForce вказаний повний діапазон частот — від базового до пікового значення Boost, Radeon — діапазон від Game Clock до пікового значення Boost.

Тестовий стенд

Конфігурація тестового стенду така:

  • процесор: Intel Core i9-9900K;
  • система охолодження: be quiet! Silent Loop 280 мм;
  • материнська плата: Asus Rog Maximus XI Formula;
  • пам'ять: Kingston HyperX HX434C16FB3K2/32 (DDR4-3466 @ 3600);
  • системний диск: Kingston SSDNow UV400 480GB;
  • додатковий диск №1: Kingston A2000 NVMe PCIe 1000GB;
  • додатковий диск №2: Kingston KC2000 NVMe PCIe 1000GB;
  • корпус: Antec NX800;
  • блок живлення: Antec HCG850 Gold;
  • монітор: ASUS PB278Q (2560х1440, 27 ");
  • ОС Windows 10 Pro x64;
  • драйвер AMD Radeon Adrenalin Edition 21.10.2/21.7.1/21.3.2;
  • драйвер для NVIDIA GeForce 496.13/466.17/496.13/466.11.

Тестування проводилося під час поїздки дорогою до селища Білий Сад.

Це максимальна якість з усіма додатковими ефектами, включаючи HairWorks.

the-witcher-3-wild-hunt-new-test

Результати тестування

the-witcher-3-wild-hunt-new-test

Для формату 1440p достатньо GeForce RTX 3060 та Radeon RX 6600 XT. З активною технологією HairWorks у деяких сценах з волоссям або під час битви з монстром, у якого багато вовни, продуктивність може просісти. Але для повного комфорту достатньо буде відеокарти трохи вищого рівня. У старшому сегменті варто звернути увагу на ідентичні результати у GeForce RTX 3070 Ti та Radeon RX 6800, а GeForce RTX 3080 трохи поступається Radeon RX 6900 XT.

the-witcher-3-wild-hunt-new-test

З 4K гідно справляються GeForce RTX 3070 Ti та Radeon RX 6800, трохи відстає від них GeForce RTX 2080 Ti. Червоний флагман Radeon RX 6900 XT зберігає перевагу щодо GeForce RTX 3080, але поступається GeForce RTX 3080 Ti та GeForce RTX 3090. Останні показують практично ідентичні результати. У максимальній роздільній здатності грі достатньо 4 ГБ відеопам'яті.

Висновки

Сучасні відеокарти добре справляються з The Witcher 3: Wild Hunt. Для комфортного занурення в ігровий світ при максимальних налаштуваннях графіки з роздільною здатністю 2560x1440 вистачить відеокарт рівня GeForce RTX 3060 та Radeon RX 6600 XT. Комфортно грати в 4K дозволяють GeForce RTX 3070 Ti, GeForce RTX 2080 Ti та Radeon RX 6800, але якщо трохи знизити налаштування, то з грою впораються GeForce RTX 3070 та Radeon RX 6700 XT. У топовому сегменті впевнено лідирують рішення NVIDIA, але і їхня ринкова вартість помітно вища.

Після оновлення гри до next-gen версії можна очікувати загального зниження продуктивності. А якщо розробники переведуть гру на новий API DirectX 12, це серйозно вдарить по старим графічним рішенням. Останнім часом ми часто спостерігаємо ремастери сумнівної якості, на кшталт Alan Wake Remastered, де візуальні покращення явно не виправдовують падіння продуктивності та проблеми із запуском на старих відеокартах. Сподіваємось, що CD Projekt RED ретельно підійде до оптимізації нової версії The Witcher 3: Wild Hunt. Точної дати виходу оновлений «Відьмак» не має, відомо, що компанія планувала випустити відповідне оновлення цього року.