Востаннє миша серії Naga потрапляла до нас на тест майже дев’ять років тому. Тоді це була Naga Trinity, перша модель лінійки зі змінними бічними панелями, і коштувала вона близько 100 доларів. За два роки до того, розглядаючи Naga Hex V2, ми писали, що багатокнопкові миші залишаються вузьким сегментом навіть серед гравців у MMO. Вузьким цей сегмент бути не перестав, а лінійка тим часом дійшла до чергового покоління: 11 серпня 2026 року Razer показала Naga V3 Pro.
В Україні модель коштує 9999 грн. Концепція за ці гроші та сама, що й у Naga V2 Pro чотири роки тому — три магнітні бічні панелі на 12, шість та дві кнопки, які змінюються за секунди без інструментів. Оновилося майже все інше. Сенсор Focus Pro 50K Gen‑3, оптичні перемикачі Gen‑4, перероблене коліщатко HyperScroll Tilt Wheel Gen‑2, три додаткові кнопки та менша маса корпусу.
Історія лінійки Naga
Перше покоління Razer Naga вийшло у 2009 році за $80 і було відповіддю на конкретну проблему свого часу. World of Warcraft тоді перебував на піку популярності, панель здібностей вимагала десятків призначених клавіш, а стандартна миша з двома боковими кнопками змушувала гравця тримати ліву руку над цифровим рядом клавіатури. Razer винесла дванадцять кнопок під великий палець, розташувавши їх сіткою три на чотири, і таким чином отримав 17 програмованих елементів керування на миші. Лазерний сенсор Precision 3.5G давав до 5600 cpi. В автора досі є екземпляр цієї миші, що нагадує — колись Razer вважала «своїм» кольором синє підсвічування, а не зелене.
Перші роки лінійка розвивалася вшир. У 2010 році з’явилася Molten Special Edition з червоною поліграфією та червоним підсвічуванням. У 2011 році вийшла Naga Epic за ціною близько 100 доларів, перша бездротова модель серії, яка заряджалася від власної док-станції. Naga 2012 Expert MMO, яку ми розглядали у серпні 2013 року, першою в лінійці спробувала підлаштувати форму під конкретну руку. У комплекті йшли три змінні бічні накладки під різні типи хвату, які кріпилися до корпусу і змінювали профіль правого боку миші. У тій самій коробці лежали наліпки-тренажери, які допомагали запам’ятати розташування кнопок сітки. Потреба в такій підказці показова: складність освоєння дванадцяти позицій великим пальцем супроводжує лінійку від першого дня і жодне покоління її повністю не зняло.
Паралельно Razer ввела другу гілку. Naga Hex 2011 року адресувалася гравцям у MOBA і мала шість кнопок, розташованих радіально навколо центру. Naga Hex V2 2016 року, яку ми тестували у вересні того ж року, довела кількість радіальних кнопок до семи. Між цими моделями встигли вийти Naga Epic Chroma 2014 року з першим RGB-підсвічуванням у серії, Naga 2014 з гібридним лазером 4G та механічними перемикачами під сіткою і Naga Chroma 2015 року з дротовим підключенням та роздільною здатністю до 16 000 cpi.
У 2017 році Razer звела обидві гілки в один корпус. Naga Trinity отримала три магнітні панелі на 12, сім та дві кнопки, які дозволяли за кілька секунд перетворити мишу з MMO-інструмента на MOBA-модель або на звичайну ігрову. Тоді ж Razer відмовилася від лазера на користь оптичного PixArt PMW3389. Далі лінійка розвивалася вже за схемою Trinity. У 2020 році вийшла Naga Left-Handed Edition, профінансована через Kickstarter і дотепер одна з небагатьох багатокнопкових мишей для шульги. Того ж року з’явилася Naga Pro за $150 — фактично бездротова Trinity з сенсором Focus+ та трьома панелями. У 2021 році спрощена Naga X за $80 звела конструкцію до дротової моделі з фіксованою сіткою на 12 кнопок і масою 85 грамів, найлегшої серед моделей з такою функціональністю. У 2022 році Naga V2 Pro підняла планку до $180, отримала сенсор Focus Pro 30K та коліщатко HyperScroll Pro з регульованою насічкою. У 2023 році здешевлена Naga V2 HyperSpeed запропонувала бездротовий зв’язок на одній батарейці типорозміру AA ціною відмови від змінних панелей та підсвічування. І ось, нарешті, маємо Naga V3 Pro!
Логіка цього шляху проста. Багатокнопкова миша завжди залишалася вузьким продуктом, і кожна спроба випустити окрему модель під MMO та окрему під MOBA ділила й без того невелику аудиторію навпіл. Змінні панелі зняли цю необхідність, тому Razer тримається за них уже дев’ять років. Змінилося позиціювання: якщо перша Naga продавалася як інструмент для рейдів, то V3 Pro виробник описує як мишу для кількох жанрів одразу та для роботи з таблицями й монтажем.
Специфікації
| Виробник | Razer |
|---|---|
| Модель | Naga V3 Pro |
| Інтерфейс | Бездротовий (HyperSpeed Wireless Gen‑2), Bluetooth LE або дротовий USB‑C |
| Тип | Ігрова (правостороння, MMO) |
| Тип сенсора | Оптичний |
| Модель сенсора | Focus Pro 50K Gen‑3 |
| Роздільна здатність, cpi | 100–50000 |
| Кількість кнопок | до 23 (з панеллю на 12 кнопок) |
| Максимальне прискорення, g | 90 |
| Максимальна швидкість, м/сек | 23,62 (930 IPS) |
| Точність відстеження, % | 99,8 |
| Частота опитування USB-порту, Гц | 1000 |
| Внутрішня пам’ять | 5 профілів |
| Скрол | 1 (HyperScroll Tilt Wheel Gen‑2) |
| Прокрутка вертикальна/горизонтальна | +/+ |
| Тип приймача для бездротового з’єднання | USB‑A донгл HyperSpeed Wireless Gen‑2 |
| Живлення, час автономної роботи, годин | до 155 (HyperSpeed), до 280 (Bluetooth) |
| Протокол бездротового зв’язку | 2,4 ГГц / Bluetooth LE |
| Можливість зміни маси | – |
| Можливість регулювання форми корпусу | Так (три змінні бічні панелі) |
| Довжина шнура, м | 1,8 |
| Матеріал кабелю | Тканинне обплетення |
| Матеріал поверхні корпусу | Пластик з матовим покриттям |
| Колір | Чорний |
| Підсвічування | Razer Chroma RGB |
| Зони підсвічування | 3 |
| Матеріал ніжок | 100% PTFE |
| Програмне забезпечення | Razer Synapse 4 |
| Розміри, (Д x Ш x В) мм | 119,5×75,5×43,5 |
| Вага, г | 117 (з панеллю на 12 кнопок) |
| Гарантія, місяців | 24 |
| Сумісність з ОС | Windows 10 x64 або вище |
| Середня вартість, грн | 9999 |
Упаковка та комплектація
Коробка оформлена у звичному для Razer форматі та чорно-зеленій гамі. Миша та три панелі лежать у формованому вкладиші окремо одна від одної.


Комплект складається з:
- миша;
- три змінні бічні панелі (12, 6 та 2 кнопки);
- бездротовий донгл HyperSpeed Wireless Gen‑2;
- кабель USB‑C на USB‑A з тканинним обплетенням;
- перехідник USB‑A на USB‑C;
- документація;
- наліпки.
Перелік цим і вичерпується. Запасних ніжок немає, гріп-стрічки немає, чохла немає. Для миші за 9999 грн скупувато, особливо з огляду на те, що комплект зі змінними панелями сам по собі натякає на увагу до налаштування під користувача.
Дизайн
Форма Naga V3 Pro повторює V2 Pro без змін. Правостороння ергономічна конструкція з високим горбом під долоню, розширеною основою та вираженим упором під мізинець. Габарити збереглися до десятої частки міліметра, тож накопичена м’язова пам’ять власників попереднього покоління залишиться придатною. Корпус покритий матовим пластиком без глянцевих вставок.








Основні відмінності між поколіннями за даними виробника:
| Показник | Naga V2 Pro | Naga V3 Pro |
|---|---|---|
| Вага, г | 134 | 117 |
| Сенсор | Focus Pro 30K | Focus Pro 50K Gen‑3 |
| Перемикачі основних кнопок | Оптичні Gen‑3 (90 млн) | Оптичні Gen‑4 (100 млн) |
| Кількість кнопок | 20 | 23 |
| Коліщатко | HyperScroll Pro | HyperScroll Tilt Wheel Gen‑2 |
| Автономність HyperSpeed, год | 150 | 155 |
| Автономність Bluetooth, год | 300 | 280 |
| Профілів у вбудованій пам’яті | 5 | 5 |
| Ціна, грн | 9999 | 9999 |
Найпомітніша зовнішня зміна стосується кнопок. Біля лівої основної клавіші знов з’явилися дві додаткові крайні кнопки, за фабричним налаштуванням призначені на перемикання DPI вгору та вниз. Ця ідея присутня на Naga від самого початку та, в тому числі пропонується в V2 HyperSpeed, але у V2 Pro її не було.
Ще одна кнопка розташована під безіменним пальцем на правому боці корпусу і за замовчуванням активує HyperShift. Її можна заблокувати механічно, бо саме через ризик випадкових натискань аналогічну кнопку прибрали з V2 Pro. Razer прямо називає її повернення відповіддю на прохання користувачів. Сумарно з панеллю на 12 кнопок отримуємо 23 програмовані елементи, на три більше за попереднє покоління.
Основні кнопки побудовані на оптичних перемикачах Gen‑4 з ресурсом 100 мільйонів натискань та ходом до спрацьовування 0,25 мм. Виробник заявляє зменшення зусилля натискання на 12% відносно попереднього покоління. Оптичні перемикачі стоять лише під двома основними кнопками, а решта елементів керування, включно з кнопками змінних панелей, використовує механічні.
Панелі кріпляться магнітами й знімаються без інструментів. Магніти досить надійні для того, щоб тримати панель в будь-якому реальному навантаженні, але при цьому дозволити зручно та швидко міняти. Контактна група на 16 точок розташована на корпусі, самі панелі пасивні. Є ще одна причина зняти панель — всередині передбачене місце для зберігання USB-ресивера.
Панель на 12 кнопок повторює компонування сітки три на чотири з попередніх поколінь. В Razer заявляють, що натхнення черпали з Т9-клавіатур кнопкових телефонів. Вертикальні ряди розділені текстурними смугами, які допомагають орієнтуватися великим пальцем наосліп. Легенди клавіш тепер виконані методом double-shot з напівпрозорого пластику і підсвічуються зсередини. Razer подає це як відповідь на скарги власників попередніх поколінь, у яких нанесене зверху маркування з часом стиралося, і претензія була справедлива: на сітці, де орієнтування йде наосліп, стерта цифра перетворює кнопку на здогадку. Тим часом наліпок-тренажерів, які лежали у коробці Naga 2012, у комплекті вже немає, тож звикати до розташування доведеться самотужки.


Панель на шість кнопок розрахована на MOBA та королівські битви, панель на дві кнопки перетворює мишу на звичайну ігрову з класичним набором. Компонування панелей ідентичне тому, що використовувалося у V2 Pro, тож фізична взаємозамінність між поколіннями виглядає ймовірною, проте виробник її ніде не підтверджує, та й потреби в цьому особливої немає.



Що саме дають 23 кнопки на практиці, найкраще видно на розкладці, яку Razer опублікував наприкінці серпня разом з ArenaNet до чотирнадцятиріччя Guild Wars 2. Панель на 12 кнопок там повністю віддана під панель вмінь: зброярські навички, лікування, утиліти, елітне вміння, зміна набору зброї та перемикання прицілювання по землі. Ухилення винесено на коліщатко, поруч з ним Special Action Key, автобіг і перебір цілей. Кнопка під безіменним пальцем працює як HyperShift і перетворює ту саму сітку на другий шар: п’ять професійних умінь, активація майстерності, три маунти на окремих кнопках, панель героя, інвентар та карта світу.


Практичний сенс такої конфігурації не тільки в самій кількості прив’язаних функцій, а в тому, що обидва шари лежать під одним великим пальцем і таким чином досягається повний контроль над грою. Це, власне, і є відповідь на питання, навіщо у 2026 році комусь миша з сіткою на дванадцять кнопок. Сімнадцять років тому Razer продавала ту саму ідею через панель здібностей World of Warcraft, тож у маркетингу змінилася лише гра у демонстрації.
Коліщатко прокрутки має власну назву Hyperscroll Tilt Wheel Gen‑2, бічний нахил і механізм перемикання режимів. За кількістю керованих параметрів це найскладніше коліщатко з усіх, що проходили через нашу лабораторію. Режимів прокрутки чотири. Tactile Mode це класична насічка з вираженими кроками під перебір зброї, умінь та слотів інвентарю. Precision Tactile Mode подвоює кількість кроків на оберт, даючи дрібніше дозування у довгих списках та меню. Free-Spin Mode знімає насічку повністю і відпускає коліщатко у вільне обертання. Smart-Reel Mode перемикається між насічкою та вільним обертанням самостійно, орієнтуючись на швидкість прокрутки, причому поріг спрацьовування регулюється у Synapse за п’ятьма рівнями.
Поверх режимів працює незалежний від них механізм Scroll Acceleration. Він динамічно нарощує швидкість прокрутки, поки палець крутить коліщатко швидше, і теж має п’ять рівнів. Тобто окремо налаштовується тактильна поведінка коліщатка й окремо швидкість, з якою воно відпрацьовує оберт. Обидві групи параметрів збережені у профілі, а профілів у миші п’ять, тож теоретично під кожну гру можна тримати власну поведінку прокрутки. З одного боку, Precision Tactile справді закриває сценарій, під який раніше доводилося лізти в налаштування операційної системи: довгі монтажні доріжки, багатосторінкові таблиці, великі інвентарі. З іншого, перед першим використанням доведеться витратити час у Synapse, бо значення з фабричним налаштуванням навряд чи збігатимуться з тим, чого хоче конкретний користувач.
Парадокс в тому, що залежно від особистих вподобань, це все може бути не покращенням для власників Naga V2 Pro, де стояло коліщатко HyperScroll Pro, і за глибиною тонкого налаштування воно було іншим звіром: п’ять пресетів плюс один користувацький режим, регулювання опору насічки за шкалою від 0 до 100 аж до повністю гладкої прокрутки, вибір кількості кроків на оберт у діапазоні від 8 до 96 та окреме налаштування кривої зусилля на підйомі й на спуску кроку. У Gen‑2 немає жодного з цих трьох параметрів. Razer замінила конструктор на набір готових режимів, де сценаріїв стало більше, але свободи всередині кожного менше. Власник V2 Pro, який витратив вечір на підбір власної насічки, при переході на V3 Pro цю можливість просто втратить.
Знизу розташована кнопка зміни профілю, яка перебирає п’ять збережених у пам’яті конфігурацій без запущеного застосунку. Два перемикачі відповідають, своєю чергою, за режим підключення та за фізичне блокування додаткової кнопки. Ніжки виконані з чистого PTFE, центральна ніжка оточує вікно сенсора.


Найновіший сенсор Focus Pro 50K Gen‑3 використано той самий, що ми вже бачили у Razer Viper V4 Pro і це всього лише друга модель Razer з цим сенсором, що підкреслює серйозність ставлення виробника до «вузького сегмента». Заявлені 50000 cpi мають переважно маркетингове значення, бо робочі діапазони в іграх на порядок нижчі. Практичну користь дають інші функції: асиметричне налаштування висоти відриву та приземлення з кроком до 26 рівнів, автокалібрування під поверхню та Frame Sync. Для MMO-миші, яку підіймають зі столу рідше, ніж мишу для шутерів, цінність цього набору нижча, ніж у Viper, але сенсор тут явно не є вузьким місцем конструкції — навпаки, він є дуже сильною стороною продукту.
У мишей Razer з суфіксом Pro в назві часто складні відношення з системою підсвічування Chroma, адже за логікою виробника, професійні гравці звертають на неї увагу нечасто. В цьому випадку маємо неортодоксальне рішення: підсвічується коліщатко та логотип зі зміями на самому корпусі, плюс всі 12 кнопок на одній з панелей і нічого — на двох інших панелях. Налаштування в Synapse при цьому абсолютно базове з однією зоною на всі три елементи та всього п‘ятьма ефектами. Втім, підсвічування яскраве і для «Т9-клавіатури» має функціональне навантаження, а не тільки естетичне.
Ємність акумулятора виробник не публікує, у документації та на сайті цієї цифри немає. На нижній панелі корпусу з заводу встановлена знімна заглушка. Замість неї ставиться Qi-сертифікована котушка бездротового заряджання Razer Wireless Charging Puck, якщо власник докупить док-станцію Razer Mouse Dock Pro або іншу, сумісну з Qi. У коробці лежить саме заглушка.
Кабель має тканинне обплетення, але за гнучкістю поступається паракордовим рішенням Razer HyperFlux з інших лінійок. Для миші такого класу це не критично, бо дротовий режим тут залишається аварійним варіантом на випадок розрядженого акумулятора.


Ресивер 2,4 ГГц виконано в традиційному форматі «нано». Це означає, що миша підтримує частоту опитування не вище стандартних 1000 Гц. З одного боку, це явно узгоджено з провідними гравцями в MMO і не є обмеженням, але дає змогу виробнику зекономити. З іншого ж за межами MMO-жанру підвищена частота опитування знайшла б своїх поціновувачів.















