Характеристики відеокарт
Відеокарта ASUS PH-GTX1650-O4G стане аналогом простих версій GeForce GTX 1650. Відеокарта ASUS TUF-GTX1650-O4GD6-P-GAMING протестована при заводських частотах і при знижених частотах зі зниженим лімітом потужності, аби порівняти GeForce GTX 1650 з різним типом пам'яті при однакових частотах GPU. Обидва учасники порівняємо з відеокартою старого покоління GeForce GTX 1060 6GB.
Відеоадаптер | GeForce GTX 1060 6GB | GeForce GTX 1650 GDDR6 | GeForce GTX 1650 |
---|---|---|---|
Ядро | GP106 | TU106 | TU117 |
Кількість транзисторів, млн шт. | 4400 | 10800 | 4700 |
Техпроцес, нм | 16 | 12 | 12 |
Площа ядра, кв. мм | 200 | 445 | 200 |
Кількість тензорних ядер | 1280 | 896 | 896 |
Кількість текстурних блоків | 80 | 56 | 56 |
Кількість блоків ROP | 48 | 32 | 32 |
Базова частота ядра, МГц | 1506 | 1410 | 1485 |
Частота Boost, МГц | 1709 | 1755 | 1680 |
Шина пам'яті, біт | 192 | 128 | 128 |
Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 | GDDR5 |
Частота пам'яті, МГц | 8000 | 12000 | 8000 |
Обсяг пам'яті, ГБ | 6 | 4 | 4 |
Підтримувана версія DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Інтерфейс | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 |
Енергоспоживання, Вт | 120 | 100 | 75 |
На графіках для GeForce вказаний повний діапазон частот — від базового до пікового рівня.
Тестовий стенд
Конфігурація тестового стенда така:
- процесор: Intel Core i9-9900K;
- система охолодження: be quiet! Silent Loop 280mm;
- материнська плата: Asus Rog Maximus XI Formula;
- пам'ять: Kingston Fury Renegade KF436C16RB1K2/32 (DDR4-3600);
- системний диск: Kingston SSDNow UV400 480GB;
- додатковий диск №1: Kingston A2000 NVMe PCIe 1000GB;
- додатковий диск №2: Kingston KC2000 NVMe PCIe 1000GB;
- корпус: Antec NX800;
- блок живлення: Antec HCG850 Gold;
- монітор: ASUS PB278Q (2560х1440, 27 ");
- ОС Windows 10 Pro x64;
- драйвер для NVIDIA GeForce 511.23.
Методика тестування
Тестування проведено у роздільній здатності 1920x1080.
Aliens: Fireteam Elite
Тестування проводилося на рівні-хабі. Щоб якось симулювати бойові дії, виконувалася стрілянина за певними точками та застосовувалися гранати.
Максимальна якість графіки та стандартний рівень згладжування 4x.
Apex Legends
Повторювалася певна послідовність дій на тренувальному полігоні. Тестова пробіжка включала метання запалювальних гранат, щоб створити високе графічне навантаження у момент візуалізації вибухів.
Тестування проведено у двох режимах:
- максимальні налаштування графіки, текстури 4 ГБ;
- максимальні налаштування графіки, точкові тіні High, середня якість SSAO.
Assassin's Creed Valhalla
Декілька повторів вбудованого ігрового тесту.
Тестування проведено у двох режимах:
- висока якість, згладжування низького рівня;
- середня якість, згладжування низького рівня.
Chernobylite
У грі є вбудований бенчмарк, але для тестування повторювалася певна пробіжка на одній з початкових локацій із насиченими візуальними ефектами.
Тести проведені за стандартних профілів високої та середньої якості графіки.
Cyberpunk 2077
Тести проводилися до недавнього великого оновлення, у версії 1.31. Виконувалась тестова прогулянка містом. Декілька повторів.
Тести проведені за стандартних профілів середньої та низької якості графіки.
Days Gone
Декілька повторів погоні з початку гри.
Висока та середня якість графіки.
Far Cry 6
Декілька повторів стандартного ігрового бенчмарку.
Всі тести проведені без HD-текстур при стандартних профілях високої та середньої якості.
Forza Horizon 5
Декілька повторів вбудованого ігрового бенчмарку.
Тести проведені при налаштуваннях Ultra (Висока якість графіки).
God of War
Повторювалася тестова прогулянка фіксованим маршрутом на першій локації. Декілька повторів у кожному режимі.
Для тестування вибрано профілі середньої та низької якості графіки.
Halo Infinite
Виконувався тестовий забіг зі стріляниною на першій відкритій ігровій локації.
Вибраний профіль низької якості графіки, при інших налаштуваннях відеокарти видавали неприйнятно низьку продуктивність.
Horizon Zero Dawn
Вбудований бенчмарк проганявся щонайменше чотири рази.
Тести проведені за високої та середньої якості графіки.
Mafia: Definitive Edition
Перегравалася початкова погоня у першому розділі, що включає постановчу сцену з аварією.
Найвища якість графіки High для двох роздільних здатностей.
Marvel's Guardians of the Galaxy
Декілька прогонів вбудованого бенчмарку.
Для тестів обрані профілі якості Ultra та Very High, які загалом слабо відрізняються між собою.
Mass Effect: Legendary Edition
Пробіжка на великій локації планети Іден Прайм зі стріляниною по певних об'єктах та застосуванням тактичної паузи. Тобто створювалася типова бойова ситуація із різними візуальними ефектами.
Активні всі візуальні ефекти, максимальна якість графіки.
Red Dead Redemption 2
Залучено вбудований бенчмарк, вимірювання проводилися в останній тестовій сцені за допомогою MSI Afterburner.
Оскільки гра змінює налаштування графіки для профілів якості на різних відеокартах (залежно від обсягу пам'яті), всі параметри встановлювалися в ручному режимі. Це текстури високої якості та середня якість усіх основних параметрів графіки.
Resident Evil Village
Повторювалася перша прогулянка селом.
Вибрано максимальну якість графіки без трасування. Додатково проведено тести з профілем «Пріоритет якості».
Subnautica: Below Zero
Тестова послідовність складалася з короткої пробіжки по суші та запливу за певним маршрутом на стартовій локації. Декілька повторів для зменшення похибки.
Максимальні налаштування графіки.
The Forgotten City
Прогулянка містом на початку гри. Декілька повторів.
Профіль найвищої якості графіки Epic.
The Outer Worlds
Тестування проводилося шляхом повторення певної пробіжки на початковій локації. Послідовність дій показана нижче.
Тестування при максимальному профілі графіки та налаштуваннях «Дуже високо».
The Witcher 3: Wild Hunt
Тестування проводилося під час поїздки дорогою до селища Білий Сад.
Максимальна якість, всі основні параметри в максимальному значенні, активне затінення HBAO+. Другий тестовий режим передбачає простіший режим фонового затінювання SSAO та включення лише двох ефектів постобробки — світіння та промені світла.
Watch Dogs: Legion
Декілька прогонів вбудованого бенчмарку.
Чотири тестові режими:
- висока якість графіки, DirectX 11;
- висока якість графіки, DirectX 12;
- середня якість графіки, DirectX 11;
- середня якість графіки, DirectX 12.
World War Z: Aftermath
Декілька прогонів вбудованого ігрового бенчмарку.
Максимальна якість графіки під API Vulkan.
3DMark
Тестування в Time Spy за стандартних налаштувань якості.
Енергоспоживання
Наведено результати за підсумками вимірів у семи додатках:
- Assassin's Creed Valhalla;
- Far Cry 6;
- Forza Horizon 5;
- Horizon Zero Dawn;
- Marvel's Guardians of the Galaxy;
- Red Dead Redemption 2;
- Watch Dogs: Legion.
Для кожного окремого додатку обчислювалося середнє значення з урахуванням пікових показників кожного прогону. Далі обчислювалося середнє для всієї групи додатків.