Дивна ситуація склалася з лінійкою відеокарт ROG Strix — на вітчизняному ринку вже давно продаються інші продукти ASUS на базі новітньої серії GeForce RTX 50, а ось «совоподібні» тільки почали з’являтися. Крім того, наразі в активі компанії доступні лише карти GeForce RTX 5070 (Ti), тоді як старші Blackwell представлені тільки в рамках серії ROG Astral. Чекати розширення нової лінійки ROG Strix продуктивнішими моделями ми не станемо, тож відразу перейдемо до огляду доступної наразі новинки.

ASUS ROG-STRIX-RTX5070TI-O16G-GAMING

Виробник ASUS
Модель та сторінка продукту ROG-STRIX-RTX5070TI-O16G-GAMING
Ядро GB203
Техпроцес, нм 5
Кількість потокових процесорів 8960
Базова частота, МГц 2295
Частота Boost Clock, МГц 2602 (2625 OC Mode)
Шина пам’яті, біт 256
Тип пам’яті GDDR7
Швидкодія пам’яті, МТ/с 28000
Обсяг пам’яті, ГБ 16
Підтримувана версія DirectX 12 Ultimate (12_2)
Інтерфейс PCI‑E 5.0 (x16)
Виведення зображення 3x DisplayPort 2.1b, 2x HDMI 2.1b
Енергоспоживання, Вт 300
Габарити, мм 332×133×64
Вага, кг ~1,750
Середня вартість, грн 54 979

Відеокарта постачається в довгастій темній коробці, на якій зображено пристрій та вказані його ключові особливості та характеристики.

В комплекті наявні документація, включно з інструкцією з під’єднання перехідника живлення, перехідник з трьох звичайних роз’ємів на один 12HPWR, підставка-викрутка, стяжка-липучка, магнітна наліпка та лінійка.

В черговому поколінні відеокарт компанія ASUS кардинально змінила дизайн продуктів серії ROG Strix. Тепер ніякого ретро-футуризму, все сучасно, але без агресивних рис. І якщо в минулому поколінні кожух був металевим, то тепер він повністю пластиковий, лише задня пластина штампована з алюмінію.

Карта розмірами 332×133×64 мм займає 3,2 слота та важить близько 1,75 кг, тож без стійки в корпусі не обійтися. Добре, що вона є в комплекті. Кожух вздовж має плавні кути, але не настільки заокруглені, як в минулому поколінні ROG Strix. Своєю концепцією новинка чимось нагадує моделі ROG Astral, така ж рамка-кожух зі вставкою, але тут форми плавніші за старшу серію. Присутні також напівпрозорі та дзеркальні вставки з RGB-підсвічуванням, тоді як в ROG Astral лише тоненька смужка з RGB.

Кількість роз’ємів для під’єднання моніторів не змінилася та складається з трьох DisplayPort 2.1b та двох HDMI 2.1b, що повністю задовольнить любителів мультимоніторних конфігурацій. На внутрішньому торці присутні отвори з різьбою для встановлення додаткового приладдя на кшталт кронштейнів для серверних корпусів.

Система охолодження складається з трьох 100-мм вентиляторів Axial-Tech з подвійними кульковими вальницями та 11 лопатями, об’єднаними кільцем на кінцях. Вони починають обертатися лише після досягнення чипом температури 55 °C та припиняють, як тільки GPU охолоне до 50 °C, тобто, передбачено напівпасивний режим і за малого навантаження та у простої ми отримуємо тиху систему. Під час ігор швидкість вентиляторів не перевищує 1350 об/хв, а рівень шуму складає 36,5 дБ(А), що знаходиться в комфортних межах. Звісно, це з відкритим корпусом та за температурою 22 °C у приміщенні, тож в інших умовах все буде інакше. Радіатор складається з випарної камери та двох масивів алюмінієвих пластин, які пронизують вісім теплових трубок. Задня пластина має отвори для проходження повітря, що повинно покращити температурний режим карти та циркуляцію всередині ПК.

Біля роз’єму 12V2x6 присутні два конектори для під’єднання вентиляторів з ШІМ-керуванням та перемикач режимів роботи відеокарти.

Новинка базується на чипі GB203 з 8960 потоковими процесорами, який працює на частоті 2295 МГц з автоматичним прискоренням до 2602 МГц, але після встановлення застосунку GPU Tweak III цей показник можна буде збільшити до 2625 МГц. Пам’ять GDDR7 взаємодіє з GPU через 256-бітову шину, має загальний обсяг у 16 Гбайт та функціонує зі швидкістю 28000 МТ/с.

В реальності чип працював, наприклад, з частотою 2842 МГц в Assassin’s Creed Mirage, 2827–2835 МГц в Cyberpunk 2077 та 2857 МГц в The Last of Us.

Температура GPU не перевищувала 63,3 градуса (22 °C в приміщенні), швидкість вентиляторів доходила до 1345 об/хв, а рівень шуму був 36,5 дБ(А) на відстані 35 см від карти. Непоганий результат, особливо, якщо згадати про тиху роботу дроселів під навантаженням.

Розігнати карту вдалося на 300 МГц за чипом при збільшеному ліміту потужності до максимальних 109%, при цьому пам’ять змогла функціонувати зі швидкістю 32000 МТ/с.

Тепер частота чипа сягала 3127 МГц в Avatar: Frontiers of Pandora, 3136–3142 МГц в Assassin’s Creed Mirage та 3150 МГц в The Last of Us.

У такому разі GPU нагрівався лише до 64,4 градуса, але це було досягнуто збільшенням швидкості вентиляторів до 1480 об/хв. Звісно, рівень шуму також збільшився — до 38,4 дБ(А), що все одно знаходиться в комфортній зоні.

Характеристики відеокарт

Для порівняння задіємо відеокарти ASUS TUF-RTX5090-O32G-GAMING, ROG-ASTRAL-RTX5080-O16G-GAMING, TUF-RTX5070TI-O16G-GAMING, MSI GeForce RTX 5070 12G Gaming Trio OC, GeForce RTX 4090 Gaming X Trio, ASUS ROG-STRIX-RTX4080S-O16G-WHITE та MSI GeForce RTX 4070 Ti Super 16G Gaming Slim STALKER 2 Edition, ASUS PROART-RTX4070S-O12G, MSI GeForce RTX 4070 12G Gaming X Trio.

Відеоадаптер ASUS ROG-STRIX-RTX5070TI-O16G-GAMING ASUS TUF-RTX5090-O32G-GAMING ASUS ROG-ASTRAL-RTX5080-O16G-GAMING ASUS TUF-RTX5070TI-O16G-GAMING MSI GeForce RTX 5070 12G Gaming Trio OC MSI GeForce RTX 4090 Gaming X Trio ASUS ROG-STRIX-RTX4080S-O16G-WHITE MSI GeForce RTX 4070 Ti Super 16G Gaming Slim STALKER 2 Edition ASUS PROART-RTX4070S-O12G MSI GeForce RTX 4070 12G Gaming X Trio
Ядро GB203 GB202 GB203 GB203 GB205 AD102 AD103 AD103 AD104 AD104
Кількість транзисторів, млн шт. 45600 92200 45600 45600 31100 76300 45900 45900 35800 35800
Техпроцес, нм 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5
Площа ядра, кв. мм 378 750 378 378 263 608 379 379 294 294
Кількість потокових процесорів 8960 21760 10752 8960 6144 16384 10240 8448 7168 5880
Кількість ядер RT 70 170 84 70 48 128 80 66 56 46
Кількість текстурних блоків 280 680 336 280 192 512 320 264 224 184
Кількість блоків растеризації 96 176 128 96 80 176 112 96 80 64
Частота ядра, МГц 2295 2017 2295 2295 2325 2235 2295 2340 1980 1920
Частота Boost, МГц 2602 2550 2730 2588 2610 2595 2640 2610 2535 2610
Шина пам’яті, біт 256 512 256 256 192 384 256 256 192 192
Тип пам’яті GDDR7 GDDR7 GDDR7 GDDR7 GDDR7 GDDR6X GDDR6X GDDR6X GDDR6X GDDR6X
Швидкодія пам’яті, ГТ/с 28 28 30 28 28 21 23 21 21 21
Обсяг пам’яті, ГБ 16 32 16 16 12 24 16 16 12 12
Підтримувана версія DirectX 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2)
Інтерфейс PCI‑E 5.0 x16 PCI‑E 5.0 x16 PCI‑E 5.0 x16 PCI‑E 5.0 x16 PCI‑E 5.0 x16 PCI‑E 4.0 x16 PCI‑E 4.0 x16 PCI‑E 4.0 x16 PCI‑E 4.0 x16 PCI‑E 4.0 x16
Енергоспоживання, Вт 300 600 360 300 250 450 320 285 220 215

Представники AMD обмежаться ASUS TUF-RX9070XT-O16G-GAMING, TUF-RX9070-O16G-GAMING, AMD Radeon RX 7900 XT та ASUS DUAL-RX7800XT-O16G.

Відеоадаптер ASUS TUF-RX9070XT-O16G-GAMING ASUS TUF-RX9070-O16G-GAMING AMD Radeon RX 7900 XT ASUS DUAL-RX7800XT-O16G
Ядро Navi 48 Navi 48 Navi 31 Navi 32
Кількість транзисторів, млн шт. 53900 53900 57700 28100
Техпроцес, нм 4 4 5+6 5+6
Площа ядра, кв. мм 357 357 300+220 204
Кількість потокових процесорів 4096 3584 5376 3840
Кількість ядер RT 64 56 84 60
Кількість текстурних блоків 256 224 336 240
Кількість блоків растеризації 128 128 192 96
Частота ядра, МГц 2520 2170 2000 2169
Частота Boost, МГц 3060 2650 2400 2475
Шина пам’яті, біт 256 256 320 256
Тип пам’яті GDDR6 GDDR6 GDDR6 GDDR6
Швидкодія пам’яті, ГТ/с 20,1 20,1 20 19,5
Обсяг пам’яті, ГБ 16 16 20 16
Підтримувана версія DirectX 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2)
Інтерфейс PCI‑E 5.0 x16 PCI‑E 5.0 x16 PCI‑E 4.0 x16 PCI‑E 4.0 x16
Енергоспоживання, Вт 330 240 315 260

Стенд для тестування

Для тестування відеокарт була зібрана наступна система:

  • процесор: AMD Ryzen 7 7800X3D;
  • материнська плата: ASUS ROG X670E Crosshair Hero (UEFI 2604);
  • система охолодження: EK-Quantum Velocity Strike + Freezemod PUB-12WX + Barrow Dabel-40A 360 + 3x Arctic P12 PWM PST A‑RGB;
  • термоінтерфейс: Arctic MX‑4;
  • пам’ять: Kingston Fury KF560C36BBEK2-32;
  • накопичувач №1: Kingston KC3000 1TB (NVMe PCIe 4.0);
  • накопичувач №2: Kingston NV3 2TB (NVMe PCIe 4.0);
  • накопичувач №3: Kingston NV2 1TB (NVMe PCIe 4.0);
  • корпус: Lian Li Lancool 216;
  • блок живлення: Chieftec Polaris Pro PPX-1300FC-A3;
  • операційна система: Windows 11 Pro (24H2);
  • драйвери системи: AMD 6.10.17.152;
  • драйвери відеокарт AMD: Adrenalin 25.4.1 (Radeon RX 9070 XT), Adrenalin 24.30.31.03 (Radeon RX 9070), Adrenalin 25.2.1 (Radeon RX 7900 XT, Radeon RX 7800 XT);
  • драйвери відеокарт NVIDIA: GeForce 577.00 (GeForce RTX 5070 Ti), GeForce 572.83 (GeForce RTX 5090, GeForce RTX 5080, GeForce RTX 5070, GeForce RTX 4070 Super, GeForce RTX 4070), GeForce 572.47 (GeForce RTX 5070 Ti), GeForce 572.43 (RTX 4070 Ti Super), GeForce 572.16 (RTX 4090, RTX 4080 Super).

Цікава ситуація виявилася з новітніми драйверами Nvidia (після GeForce 572.47), з якими відеокарти GeForce RTX 50 в деяких проєктах демонструють зниження продуктивності на декілька fps, тож порівнювати результати одних й тих самих продуктів зараз та на початку виходу цієї серії не слід. Для розуміння ситуації додамо результати тестування ASUS TUF-RTX5070TI-O16G-GAMING на старих драйверах.

Радіатор системи охолодження був встановлений в корпусі нагорі, його вентилятори стояли на видув, а їхня швидкість відповідала 75% від максимальної, помпа працювала на обертах у 80% від максимальних. Комплектні вентилятори від корпусу працювали у режимі Silent. В материнській платі активувався профіль EXPO на 6000 МГц та обирався режим DDR5-6400, контролер пам’яті працював на частоті модулів, більше ніяких налаштувань системи не проводилося.

Тестування в ігрових бенчмарках відбувалося при роздільній здатності 2560×1440 та 3840×2160 з пресетами якості графіки Ultra (Ultra High або Very High). Також були додані режими з активованим, де це можливо, трасуванням променів та з технологією масштабування у режимі «Якість». В іграх, де не використовувався стандартний бенчмарк, показники фіксувалися в наступних випадках:

  • Avatar: Frontiers of Pandora — прогулянка протягом хвилини вздовж річки на рівні після прологу.
  • Dragon Age: The Veilguard — пробіжка протягом хвилини в лісі у бік храму після виходу із Тіні та приєднання Беллари до команди.
  • God of War Ragnarök — майже хвилинна пробіжка по лісу з Фей після прологу.
  • Horizon Forbidden West — пробіжка протягом хвилини по рівню після зустрічі з Варлом.
  • Monster Hunter Wilds — показники фіксувалися в другому тесті.
  • Ratchet & Clank: Rift Apart — прогулянка протягом хвилини на початку стартового рівня.
  • Remnant II — прогулянка протягом хвилини на початку стартового рівня.
  • Silent Hill 2 — прогулянка по лісу протягом хвилини після першої точки збереження.
  • S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — майже хвилинна прогулянка від Сторожки до локації Поштове відділення після прологу.
  • Star Wars Outlaws — пробіжка протягом хвилини по містечку на початку гри.
  • Starfield — прогулянка протягом хвилини по базі зовні після атаки піратів на початку гри.
  • The Last of Us — прогулянка містом протягом хвилини на рівні після прологу.

Енергоспоживання на графіках вказано як середнє за максимальними показниками в кожній грі для всієї системи включно з блоком живлення, тобто від розетки.

Результати тестування

Assassin’s Creed Mirage

Avatar: Frontiers of Pandora

Cyberpunk 2077

Dragon Age: The Veilguard

God of War Ragnarök

Horizon Forbidden West

Monster Hunter Wilds

Ratchet & Clank: Rift Apart

Remnant II

Silent Hill 2

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

Star Wars Outlaws

Starfield

The Last of Us

Total War: Pharaoh Dynasties

3DMark

Енергоспоживання

Висновки

Відеокарта ASUS ROG Strix GeForce RTX 5070 Ti OC Edition має гарний вигляд та вийшла продуктивнішою за моделі минулого покоління, а іноді вона без проблем може обійти навіть GeForce RTX 4080 Super. Але корекція швидкодії серії GeForce RTX 50 з боку NVIDIA в нових драйверах знижує потенціал новинок і в деяких іграх падіння продуктивності може сягати 15 відсотків та більше. З іншого боку, ніхто не буде грати в майбутні проєкти зі старим ПЗ, а падіння спостерігається лише в деяких іграх, тож пересічний користувач навряд чи помітить якусь різницю. Те саме можна сказати й про ROG-STRIX-RTX5070TI-O16G-GAMING — потужності карти вистачить для будь-якого сценарію використання. Працює вона тихо, але просторий корпус при її розмірах не завадить, як й використання комплектної стійкі, щоб завадити провисанню карти. Є багато портів для під’єднання моніторів, що буде актуально при наявності двох пристроїв з роз’ємом HDMI. Заводський розгін збільшує продуктивність відеокарти відносно звичайних моделей GeForce RTX 5070 Ti, а ручне налаштування дозволить отримати ще декілька додаткових відсотків швидкодії.

В підсумку маємо гідний варіант для ігрової системи з монітором Quad HD або навіть 4K для гри з максимальним налаштуванням графіки, але для більшої роздільної здатності вже доведеться задіяти технологію масштабування.

Відеокарта ASUS ROG Strix GeForce RTX 5070 Ti OC Edition була надана на тестування інтернет-магазином Artline