Дивна ситуація склалася з лінійкою відеокарт ROG Strix — на вітчизняному ринку вже давно продаються інші продукти ASUS на базі новітньої серії GeForce RTX 50, а ось «совоподібні» тільки почали з’являтися. Крім того, наразі в активі компанії доступні лише карти GeForce RTX 5070 (Ti), тоді як старші Blackwell представлені тільки в рамках серії ROG Astral. Чекати розширення нової лінійки ROG Strix продуктивнішими моделями ми не станемо, тож відразу перейдемо до огляду доступної наразі новинки.
ASUS ROG-STRIX-RTX5070TI-O16G-GAMING
| Виробник | ASUS |
|---|---|
| Модель та сторінка продукту | ROG-STRIX-RTX5070TI-O16G-GAMING |
| Ядро | GB203 |
| Техпроцес, нм | 5 |
| Кількість потокових процесорів | 8960 |
| Базова частота, МГц | 2295 |
| Частота Boost Clock, МГц | 2602 (2625 OC Mode) |
| Шина пам’яті, біт | 256 |
| Тип пам’яті | GDDR7 |
| Швидкодія пам’яті, МТ/с | 28000 |
| Обсяг пам’яті, ГБ | 16 |
| Підтримувана версія DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
| Інтерфейс | PCI‑E 5.0 (x16) |
| Виведення зображення | 3x DisplayPort 2.1b, 2x HDMI 2.1b |
| Енергоспоживання, Вт | 300 |
| Габарити, мм | 332×133×64 |
| Вага, кг | ~1,750 |
| Середня вартість, грн | 54 979 |
Відеокарта постачається в довгастій темній коробці, на якій зображено пристрій та вказані його ключові особливості та характеристики.


В комплекті наявні документація, включно з інструкцією з під’єднання перехідника живлення, перехідник з трьох звичайних роз’ємів на один 12HPWR, підставка-викрутка, стяжка-липучка, магнітна наліпка та лінійка.
В черговому поколінні відеокарт компанія ASUS кардинально змінила дизайн продуктів серії ROG Strix. Тепер ніякого ретро-футуризму, все сучасно, але без агресивних рис. І якщо в минулому поколінні кожух був металевим, то тепер він повністю пластиковий, лише задня пластина штампована з алюмінію.


Карта розмірами 332×133×64 мм займає 3,2 слота та важить близько 1,75 кг, тож без стійки в корпусі не обійтися. Добре, що вона є в комплекті. Кожух вздовж має плавні кути, але не настільки заокруглені, як в минулому поколінні ROG Strix. Своєю концепцією новинка чимось нагадує моделі ROG Astral, така ж рамка-кожух зі вставкою, але тут форми плавніші за старшу серію. Присутні також напівпрозорі та дзеркальні вставки з RGB-підсвічуванням, тоді як в ROG Astral лише тоненька смужка з RGB.




Кількість роз’ємів для під’єднання моніторів не змінилася та складається з трьох DisplayPort 2.1b та двох HDMI 2.1b, що повністю задовольнить любителів мультимоніторних конфігурацій. На внутрішньому торці присутні отвори з різьбою для встановлення додаткового приладдя на кшталт кронштейнів для серверних корпусів.


Система охолодження складається з трьох 100-мм вентиляторів Axial-Tech з подвійними кульковими вальницями та 11 лопатями, об’єднаними кільцем на кінцях. Вони починають обертатися лише після досягнення чипом температури 55 °C та припиняють, як тільки GPU охолоне до 50 °C, тобто, передбачено напівпасивний режим і за малого навантаження та у простої ми отримуємо тиху систему. Під час ігор швидкість вентиляторів не перевищує 1350 об/хв, а рівень шуму складає 36,5 дБ(А), що знаходиться в комфортних межах. Звісно, це з відкритим корпусом та за температурою 22 °C у приміщенні, тож в інших умовах все буде інакше. Радіатор складається з випарної камери та двох масивів алюмінієвих пластин, які пронизують вісім теплових трубок. Задня пластина має отвори для проходження повітря, що повинно покращити температурний режим карти та циркуляцію всередині ПК.


Біля роз’єму 12V2x6 присутні два конектори для під’єднання вентиляторів з ШІМ-керуванням та перемикач режимів роботи відеокарти.
Новинка базується на чипі GB203 з 8960 потоковими процесорами, який працює на частоті 2295 МГц з автоматичним прискоренням до 2602 МГц, але після встановлення застосунку GPU Tweak III цей показник можна буде збільшити до 2625 МГц. Пам’ять GDDR7 взаємодіє з GPU через 256-бітову шину, має загальний обсяг у 16 Гбайт та функціонує зі швидкістю 28000 МТ/с.



В реальності чип працював, наприклад, з частотою 2842 МГц в Assassin’s Creed Mirage, 2827–2835 МГц в Cyberpunk 2077 та 2857 МГц в The Last of Us.



Температура GPU не перевищувала 63,3 градуса (22 °C в приміщенні), швидкість вентиляторів доходила до 1345 об/хв, а рівень шуму був 36,5 дБ(А) на відстані 35 см від карти. Непоганий результат, особливо, якщо згадати про тиху роботу дроселів під навантаженням.


Розігнати карту вдалося на 300 МГц за чипом при збільшеному ліміту потужності до максимальних 109%, при цьому пам’ять змогла функціонувати зі швидкістю 32000 МТ/с.

Тепер частота чипа сягала 3127 МГц в Avatar: Frontiers of Pandora, 3136–3142 МГц в Assassin’s Creed Mirage та 3150 МГц в The Last of Us.



У такому разі GPU нагрівався лише до 64,4 градуса, але це було досягнуто збільшенням швидкості вентиляторів до 1480 об/хв. Звісно, рівень шуму також збільшився — до 38,4 дБ(А), що все одно знаходиться в комфортній зоні.


Характеристики відеокарт
Для порівняння задіємо відеокарти ASUS TUF-RTX5090-O32G-GAMING, ROG-ASTRAL-RTX5080-O16G-GAMING, TUF-RTX5070TI-O16G-GAMING, MSI GeForce RTX 5070 12G Gaming Trio OC, GeForce RTX 4090 Gaming X Trio, ASUS ROG-STRIX-RTX4080S-O16G-WHITE та MSI GeForce RTX 4070 Ti Super 16G Gaming Slim STALKER 2 Edition, ASUS PROART-RTX4070S-O12G, MSI GeForce RTX 4070 12G Gaming X Trio.
| Відеоадаптер | ASUS ROG-STRIX-RTX5070TI-O16G-GAMING | ASUS TUF-RTX5090-O32G-GAMING | ASUS ROG-ASTRAL-RTX5080-O16G-GAMING | ASUS TUF-RTX5070TI-O16G-GAMING | MSI GeForce RTX 5070 12G Gaming Trio OC | MSI GeForce RTX 4090 Gaming X Trio | ASUS ROG-STRIX-RTX4080S-O16G-WHITE | MSI GeForce RTX 4070 Ti Super 16G Gaming Slim STALKER 2 Edition | ASUS PROART-RTX4070S-O12G | MSI GeForce RTX 4070 12G Gaming X Trio |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Ядро | GB203 | GB202 | GB203 | GB203 | GB205 | AD102 | AD103 | AD103 | AD104 | AD104 |
| Кількість транзисторів, млн шт. | 45600 | 92200 | 45600 | 45600 | 31100 | 76300 | 45900 | 45900 | 35800 | 35800 |
| Техпроцес, нм | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
| Площа ядра, кв. мм | 378 | 750 | 378 | 378 | 263 | 608 | 379 | 379 | 294 | 294 |
| Кількість потокових процесорів | 8960 | 21760 | 10752 | 8960 | 6144 | 16384 | 10240 | 8448 | 7168 | 5880 |
| Кількість ядер RT | 70 | 170 | 84 | 70 | 48 | 128 | 80 | 66 | 56 | 46 |
| Кількість текстурних блоків | 280 | 680 | 336 | 280 | 192 | 512 | 320 | 264 | 224 | 184 |
| Кількість блоків растеризації | 96 | 176 | 128 | 96 | 80 | 176 | 112 | 96 | 80 | 64 |
| Частота ядра, МГц | 2295 | 2017 | 2295 | 2295 | 2325 | 2235 | 2295 | 2340 | 1980 | 1920 |
| Частота Boost, МГц | 2602 | 2550 | 2730 | 2588 | 2610 | 2595 | 2640 | 2610 | 2535 | 2610 |
| Шина пам’яті, біт | 256 | 512 | 256 | 256 | 192 | 384 | 256 | 256 | 192 | 192 |
| Тип пам’яті | GDDR7 | GDDR7 | GDDR7 | GDDR7 | GDDR7 | GDDR6X | GDDR6X | GDDR6X | GDDR6X | GDDR6X |
| Швидкодія пам’яті, ГТ/с | 28 | 28 | 30 | 28 | 28 | 21 | 23 | 21 | 21 | 21 |
| Обсяг пам’яті, ГБ | 16 | 32 | 16 | 16 | 12 | 24 | 16 | 16 | 12 | 12 |
| Підтримувана версія DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Інтерфейс | PCI‑E 5.0 x16 | PCI‑E 5.0 x16 | PCI‑E 5.0 x16 | PCI‑E 5.0 x16 | PCI‑E 5.0 x16 | PCI‑E 4.0 x16 | PCI‑E 4.0 x16 | PCI‑E 4.0 x16 | PCI‑E 4.0 x16 | PCI‑E 4.0 x16 |
| Енергоспоживання, Вт | 300 | 600 | 360 | 300 | 250 | 450 | 320 | 285 | 220 | 215 |
Представники AMD обмежаться ASUS TUF-RX9070XT-O16G-GAMING, TUF-RX9070-O16G-GAMING, AMD Radeon RX 7900 XT та ASUS DUAL-RX7800XT-O16G.
| Відеоадаптер | ASUS TUF-RX9070XT-O16G-GAMING | ASUS TUF-RX9070-O16G-GAMING | AMD Radeon RX 7900 XT | ASUS DUAL-RX7800XT-O16G |
|---|---|---|---|---|
| Ядро | Navi 48 | Navi 48 | Navi 31 | Navi 32 |
| Кількість транзисторів, млн шт. | 53900 | 53900 | 57700 | 28100 |
| Техпроцес, нм | 4 | 4 | 5+6 | 5+6 |
| Площа ядра, кв. мм | 357 | 357 | 300+220 | 204 |
| Кількість потокових процесорів | 4096 | 3584 | 5376 | 3840 |
| Кількість ядер RT | 64 | 56 | 84 | 60 |
| Кількість текстурних блоків | 256 | 224 | 336 | 240 |
| Кількість блоків растеризації | 128 | 128 | 192 | 96 |
| Частота ядра, МГц | 2520 | 2170 | 2000 | 2169 |
| Частота Boost, МГц | 3060 | 2650 | 2400 | 2475 |
| Шина пам’яті, біт | 256 | 256 | 320 | 256 |
| Тип пам’яті | GDDR6 | GDDR6 | GDDR6 | GDDR6 |
| Швидкодія пам’яті, ГТ/с | 20,1 | 20,1 | 20 | 19,5 |
| Обсяг пам’яті, ГБ | 16 | 16 | 20 | 16 |
| Підтримувана версія DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Інтерфейс | PCI‑E 5.0 x16 | PCI‑E 5.0 x16 | PCI‑E 4.0 x16 | PCI‑E 4.0 x16 |
| Енергоспоживання, Вт | 330 | 240 | 315 | 260 |
Стенд для тестування
Для тестування відеокарт була зібрана наступна система:
- процесор: AMD Ryzen 7 7800X3D;
- материнська плата: ASUS ROG X670E Crosshair Hero (UEFI 2604);
- система охолодження: EK-Quantum Velocity Strike + Freezemod PUB-12WX + Barrow Dabel-40A 360 + 3x Arctic P12 PWM PST A‑RGB;
- термоінтерфейс: Arctic MX‑4;
- пам’ять: Kingston Fury KF560C36BBEK2-32;
- накопичувач №1: Kingston KC3000 1TB (NVMe PCIe 4.0);
- накопичувач №2: Kingston NV3 2TB (NVMe PCIe 4.0);
- накопичувач №3: Kingston NV2 1TB (NVMe PCIe 4.0);
- корпус: Lian Li Lancool 216;
- блок живлення: Chieftec Polaris Pro PPX-1300FC-A3;
- операційна система: Windows 11 Pro (24H2);
- драйвери системи: AMD 6.10.17.152;
- драйвери відеокарт AMD: Adrenalin 25.4.1 (Radeon RX 9070 XT), Adrenalin 24.30.31.03 (Radeon RX 9070), Adrenalin 25.2.1 (Radeon RX 7900 XT, Radeon RX 7800 XT);
- драйвери відеокарт NVIDIA: GeForce 577.00 (GeForce RTX 5070 Ti), GeForce 572.83 (GeForce RTX 5090, GeForce RTX 5080, GeForce RTX 5070, GeForce RTX 4070 Super, GeForce RTX 4070), GeForce 572.47 (GeForce RTX 5070 Ti), GeForce 572.43 (RTX 4070 Ti Super), GeForce 572.16 (RTX 4090, RTX 4080 Super).
Цікава ситуація виявилася з новітніми драйверами Nvidia (після GeForce 572.47), з якими відеокарти GeForce RTX 50 в деяких проєктах демонструють зниження продуктивності на декілька fps, тож порівнювати результати одних й тих самих продуктів зараз та на початку виходу цієї серії не слід. Для розуміння ситуації додамо результати тестування ASUS TUF-RTX5070TI-O16G-GAMING на старих драйверах.
Радіатор системи охолодження був встановлений в корпусі нагорі, його вентилятори стояли на видув, а їхня швидкість відповідала 75% від максимальної, помпа працювала на обертах у 80% від максимальних. Комплектні вентилятори від корпусу працювали у режимі Silent. В материнській платі активувався профіль EXPO на 6000 МГц та обирався режим DDR5-6400, контролер пам’яті працював на частоті модулів, більше ніяких налаштувань системи не проводилося.
Тестування в ігрових бенчмарках відбувалося при роздільній здатності 2560×1440 та 3840×2160 з пресетами якості графіки Ultra (Ultra High або Very High). Також були додані режими з активованим, де це можливо, трасуванням променів та з технологією масштабування у режимі «Якість». В іграх, де не використовувався стандартний бенчмарк, показники фіксувалися в наступних випадках:
- Avatar: Frontiers of Pandora — прогулянка протягом хвилини вздовж річки на рівні після прологу.
- Dragon Age: The Veilguard — пробіжка протягом хвилини в лісі у бік храму після виходу із Тіні та приєднання Беллари до команди.
- God of War Ragnarök — майже хвилинна пробіжка по лісу з Фей після прологу.
- Horizon Forbidden West — пробіжка протягом хвилини по рівню після зустрічі з Варлом.
- Monster Hunter Wilds — показники фіксувалися в другому тесті.
- Ratchet & Clank: Rift Apart — прогулянка протягом хвилини на початку стартового рівня.
- Remnant II — прогулянка протягом хвилини на початку стартового рівня.
- Silent Hill 2 — прогулянка по лісу протягом хвилини після першої точки збереження.
- S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — майже хвилинна прогулянка від Сторожки до локації Поштове відділення після прологу.
- Star Wars Outlaws — пробіжка протягом хвилини по містечку на початку гри.
- Starfield — прогулянка протягом хвилини по базі зовні після атаки піратів на початку гри.
- The Last of Us — прогулянка містом протягом хвилини на рівні після прологу.
Енергоспоживання на графіках вказано як середнє за максимальними показниками в кожній грі для всієї системи включно з блоком живлення, тобто від розетки.
Результати тестування
Assassin’s Creed Mirage
Avatar: Frontiers of Pandora
Cyberpunk 2077
Dragon Age: The Veilguard
God of War Ragnarök
Horizon Forbidden West
Monster Hunter Wilds
Ratchet & Clank: Rift Apart
Remnant II
Silent Hill 2
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Star Wars Outlaws
Starfield
The Last of Us
Total War: Pharaoh Dynasties
3DMark
Енергоспоживання
Висновки
Відеокарта ASUS ROG Strix GeForce RTX 5070 Ti OC Edition має гарний вигляд та вийшла продуктивнішою за моделі минулого покоління, а іноді вона без проблем може обійти навіть GeForce RTX 4080 Super. Але корекція швидкодії серії GeForce RTX 50 з боку NVIDIA в нових драйверах знижує потенціал новинок і в деяких іграх падіння продуктивності може сягати 15 відсотків та більше. З іншого боку, ніхто не буде грати в майбутні проєкти зі старим ПЗ, а падіння спостерігається лише в деяких іграх, тож пересічний користувач навряд чи помітить якусь різницю. Те саме можна сказати й про ROG-STRIX-RTX5070TI-O16G-GAMING — потужності карти вистачить для будь-якого сценарію використання. Працює вона тихо, але просторий корпус при її розмірах не завадить, як й використання комплектної стійкі, щоб завадити провисанню карти. Є багато портів для під’єднання моніторів, що буде актуально при наявності двох пристроїв з роз’ємом HDMI. Заводський розгін збільшує продуктивність відеокарти відносно звичайних моделей GeForce RTX 5070 Ti, а ручне налаштування дозволить отримати ще декілька додаткових відсотків швидкодії.
В підсумку маємо гідний варіант для ігрової системи з монітором Quad HD або навіть 4K для гри з максимальним налаштуванням графіки, але для більшої роздільної здатності вже доведеться задіяти технологію масштабування.
Відеокарта ASUS ROG Strix GeForce RTX 5070 Ti OC Edition була надана на тестування інтернет-магазином Artline


















