Компанія NVIDIA обійшлася без анонсів нових відеокарт на виставці CES 2026, але представила важливі покращення своїх технологіях для геймерів. Головним анонсом стала оновлена версія DLSS 4.5 на базі моделі Transformer другого покоління. Ця версія забезпечить кращу якість масштабування. Також додано режим генерації кадрів Multi Frame Generation 6X, який зможе підвищувати fps у шість разів!

NVIDIA представляє DLSS 4.5 для якіснішого масштабування та Dynamic Multi Frame Generation 6X для підвищення продуктивності

Для DLSS 4.5 використано весь багаторічний досвід NVIDIA в розвитку ШІ-апскейлінгу. Нова модель навчена на розширеному і якіснішому наборі даних. Зокрема, вона краще працює з джерелами світла, маленькими об’єктами та забезпечує кращу чіткість руху. Це означає, що зображення матиме менше артефактів і шлейфів навколо рухомих об’єктів. DLSS 4.5 краще відображає дрібні деталі та частинки.

NVIDIA представляє DLSS 4.5 для якіснішого масштабування та Dynamic Multi Frame Generation 6X для підвищення продуктивності

Нова версія DLSS забезпечить поліпшення у всіх режимах, але основні зміни користувачі відчують у режимах Performance та Ultra Performance. Заявлено, що в 4K масштабування DLSS Performance тепер забезпечує картинку не гіршу, ніж у нативному режимі.

NVIDIA представляє DLSS 4.5 для якіснішого масштабування та Dynamic Multi Frame Generation 6X для підвищення продуктивності

Також покращено технологію генерації Multi Frame Generation. Якщо раніше найшвидший режим MFG 4X створював три додаткові кадри, то тепер з’явився режим MFG 6X, який створює до п’яти додаткових кадрів. Також додано динамічний режим Dynamic Multi Frame Generation 6X, який використовує не фіксований множник, а адаптує частоту кадрів під інтенсивність навантаження на GPU. У важких сценаріях множник підвищується, у простих знижується. Це дає змогу підтримувати стабільну загальну продуктивність, адаптовану для моніторів із високою частотою.

NVIDIA представляє DLSS 4.5 для якіснішого масштабування та Dynamic Multi Frame Generation 6X для підвищення продуктивності

Технологія Dynamic Multi Frame Generation 6X дасть змогу досягти плавного та комфортного ігрового процесу у важких графічних режимах на моніторах 4K із частотою 240 Гц і вище.

NVIDIA представляє DLSS 4.5 для якіснішого масштабування та Dynamic Multi Frame Generation 6X для підвищення продуктивності

Одночасно обіцяють чіткішу картинку при генерації кадрів. Зокрема, покращено чіткість елементів інтерфейсу в Outer Worlds 2 і багатьох інших іграх, з чим раніше були невеликі проблеми.

Технологія DLSS 4.5 для масштабування Super Resolution і генерації кадрів доступна в останній версії NVIDIA App. Цю версію можна примусово активувати в іграх через функцію DLSS Overdrive.