Компания NVIDIA обошлась без анонсов новых видеокарт на выставке CES 2026, но представила важные программные улучшения в своих технологиях для геймеров. Главным анонсом стала обновленная версия DLSS 4.5 на базе модели Transformer второго поколения. Эта версия обеспечит лучшее качество масштабирования. Также добавлен режим генерации кадров Multi Frame Generation 6X, который сможет повышать fps в шесть раз!

NVIDIA представляет DLSS 4.5 для более качественного масштабирования и Dynamic Multi Frame Generation 6X для повышения производительности

Для DLSS 4.5 использован весь многолетний опыт NVIDIA в развитии ИИ-апскейлинга. Новая модель обучена на расширенном и более качественном наборе данных. В частности, она лучше работает с источниками света, маленькими объектами и обеспечивает лучшую четкость движения. Это означает, что у изображения будет меньше артефактов и шлейфов вокруг движущихся объектов. DLSS 4.5 лучше отображает мелкие светящиеся детали и частицы.

NVIDIA представляет DLSS 4.5 для более качественного масштабирования и Dynamic Multi Frame Generation 6X для повышения производительности

Новая версия DLSS обеспечит улучшение во всех режимах, но основные изменения пользователи почувствуют в режимах Performance и Ultra Performance. Заявлено, что в 4K масштабирование DLSS Performance теперь обеспечивает картинку не хуже, чем в нативном режиме.

NVIDIA представляет DLSS 4.5 для более качественного масштабирования и Dynamic Multi Frame Generation 6X для повышения производительности

Также улучшена технология генерации Multi Frame Generation. Если ранее самый быстрый режим MFG 4X создавал три дополнительных кадра, то теперь появился режим MFG 6X, который создает до пяти дополнительных кадров. Также добавлен динамический режим Dynamic Multi Frame Generation 6X, который использует не фиксированный множитель, а адаптирует частоту кадров под интенсивность нагрузки на GPU. В тяжелых сценариях множитель повышается, в простых снижается. Это позволяет поддерживать стабильную общую производительность, адаптированную для мониторов с высокой частотой.

NVIDIA представляет DLSS 4.5 для более качественного масштабирования и Dynamic Multi Frame Generation 6X для повышения производительности

Технология Dynamic Multi Frame Generation 6X позволит достичь плавного и комфортного игрового процесса в тяжелых графических режимах на мониторах 4K с частотой 240 Гц и выше.

NVIDIA представляет DLSS 4.5 для более качественного масштабирования и Dynamic Multi Frame Generation 6X для повышения производительности

Одновременно обещают более четкую картинку при генерации кадров. В частности, улучшена четкость элементов интерфейса в Outer Worlds 2 и многих других играх, с чем ранее были небольшие проблемы.

Технология DLSS 4.5 для масштабирования Super Resolution и генерации кадров доступна в последней версии NVIDIA App. Эту версию можно принудительно активировать в играх через функцию DLSS Overdrive.