Матеріал підготовано за підтримки MSI та NVIDIA

Компанія Capcom продовжує радувати новими іграми серії Resident Evil і активно розвиває цю франшизу, регулярно випускаючи якісні ремейки та нові частини. Нещодавно в продаж надійшла вже дев’ята велика гра в основній хронології під назвою Resident Evil Requiem. Гра підбиває певний підсумок 30-річної історії серії, вибудовуючи новий сюжет на фундаменті старих подій. Також це новий технологічний рівень для франшизи, оскільки рушій підтримує найсучасніші технології, включаючи трасування шляху, масштабування NVIDIA DLSS 4 та Multi Frame Generation. З перших секунд Resident Evil Requiem радує фотореалістичною графікою, а технології NVIDIA забезпечують оптимальну продуктивність на сучасному обладнанні.

Огляд Resident Evil Requiem і технологій NVIDIA — граємо на ПК Dragon Lucky з GeForce RTX 5070

У цьому огляді поговоримо про сюжет, розберемо геймплейні та технічні особливості гри. Подивимося, як різні види трасування покращують зображення, дозволяючи досягти реалістичного освітлення і віддзеркалень, та як технологія NVIDIA DLSS 4 на базі ШІ-моделі Transfomer підвищує продуктивність. Заодно перевіримо, як йде гра в різних режимах на комп’ютері Dragon Lucky Lumen Powered_by MSI, який оснащений відеокартою GeForce RTX 5070 і процесором AMD Ryzen 7 7700.

Resident Evil Requiem

Наша пригода починається з моменту, коли молода співробітниця ФБР Ґрейс Ашкрофт отримує завдання розслідувати серію таємничих смертей. Вона прибуває на місце злочину, яке за дивним збігом обставин пов’язане зі смертю її матері. І тут вона сама потрапляє в пастку і стикається зі смертельною загрозою.

З перших хвилин нас занурюють у тривожну атмосферу. Пройшовши по дощовій багатолюдній вулиці, ми потрапляємо в занедбаний готель із забитими вікнами та брудними шпалерами. Кожен елемент деталізованої картинки, гра світла і тіні, скрип старих дощок та шум дощу створюють напругу і нервове очікування.

Огляд Resident Evil Requiem і технологій NVIDIA — граємо на ПК Dragon Lucky з GeForce RTX 5070Огляд Resident Evil Requiem і технологій NVIDIA — граємо на ПК Dragon Lucky з GeForce RTX 5070

Все це виявляється хитрим планом дивного і моторошного вченого Віктора Гідеона, який викрадає героїню і відвозить її до свого лігва. У момент викрадення підключається другий ігровий персонаж — добре знайомий фанатам Леон Кеннеді. Він намагається зупинити викрадача, але той отруює перехожих зомбі-вірусом, через що Леон вплутується в бійку та втрачає основну ціль.

Огляд Resident Evil Requiem і технологій NVIDIA — граємо на ПК Dragon Lucky з GeForce RTX 5070Огляд Resident Evil Requiem і технологій NVIDIA — граємо на ПК Dragon Lucky з GeForce RTX 5070

Далі їхні шляхи перетинаються в лікарні, де викрадач проводив свої експерименти. Грейс намагається втекти з цього місця, обережно вивчаючи темні коридори в пошуках ключів і вирішуючи різні загадки. Попутно вона намагається уникати зомбі та величезних монстрів, використовуючи стелс і хитрість. Одночасно Леон намагається розібратися в тому, що відбувається, і врятувати дівчину, йдучи своїм шляхом. Але він активно використовує вогнепальну зброю, сокиру та прийоми рукопашного бою.

Огляд Resident Evil Requiem і технологій NVIDIA — граємо на ПК Dragon Lucky з GeForce RTX 5070

Перша половина гри присвячена здебільшого Грейс, а епізоди за Леона лише трохи розбавляють основний ігровий процес. Але поступово другий протагоніст виходить на перший план, а історія приводить всіх в зруйнований Раккун-Сіті. Тут нас чекають знайомі місця і вулички в декораціях повної розрухи після потужного бомбардування. Все це безпосередньо пов’язано з минулими подіями, але тепер їх подають з іншого ракурсу. Capcom розширює сюжетні рамки серії, додаючи нові деталі та нюанси. Також автори грають на ностальгії й додають в оповідання несподіваних персонажів, які пов’язані з минулим серії. А в центрі всієї історії — спроба зупинити новий таємничий проєкт моторошного доктора Віктора Гідеона.

Огляд Resident Evil Requiem і технологій NVIDIA — граємо на ПК Dragon Lucky з GeForce RTX 5070

Ігровий процес за кожного з героїв має свої особливості й темп. Ґрейс — тендітна дівчина, якій складно протистояти зомбі у відкритому бою. Зброя у неї є, але припасів і патронів тут вкрай мало. Тому потрібно обережно вивчати локації, ретельно планувати дії, розподіляти мізерні ресурси та вчасно реагувати на будь-які загрози. При цьому героїня поступово шукає різні ключі й вивчає внутрішні лабіринти лікарняного комплексу, відкриваючи нові шляхи та стикаючись з новими загрозами. Все це нагадує Resident Evil 2 Remake, але зі слабкішою героїнею, що робить процес виживання ще напруженішим.

Огляд Resident Evil Requiem і технологій NVIDIA — граємо на ПК Dragon Lucky з GeForce RTX 5070

Героїні потрібно частіше триматися в тіні та діяти тихо. Кожен патрон має велику цінність. Система збору крові дозволяє створювати припаси, але ресурсів тут мало і треба вибирати правильні пріоритети. Величезні монстри викликають у неї напад паніки, хоча при правильному плануванні багатьох з них можна знищити. І кожна така перемога на межі своїх можливостей дає цінні нагороди.

Огляд Resident Evil Requiem і технологій NVIDIA — граємо на ПК Dragon Lucky з GeForce RTX 5070Огляд Resident Evil Requiem і технологій NVIDIA — граємо на ПК Dragon Lucky з GeForce RTX 5070

Гра за Леона сприймається інакше. Це екшен з видовищними бійками та фонтанами крові. Там, де Грейс змушена ховатися, Леон відразу вривається в бій, поливаючи ворогів свинцем і добиваючи їх сокирою. Він хвацько розправляється навіть з мутантами, які озброєні бензопилами. Леон може виконувати парирування потужних ударів, відправляє ворогів у нокаут ударом ноги в стрибку та кидає в них предмети. Все це виглядає видовищно, грається динамічно, але по-своєму напружено, адже навіть невелика помилка може бути фатальною. За рівнем драйву це близько до ремейку четвертої частини.

Огляд Resident Evil Requiem і технологій NVIDIA — граємо на ПК Dragon Lucky з GeForce RTX 5070

Така періодична зміна героїв і акцентів робить гру дуже різноманітною. Раніше в серії вже було щось схоже, але тут поєднання різних ігрових стилів доведено до досконалості. Гра відчувається по-різному, але зберігає основні особливості Resident Evil. При цьому оповідання насичене різними подіями, а сюжетні лінії персонажів тісно переплітаються між собою.

Графіка та технології NVIDIA

Гра використовує останню версію рушія RE Engine, який демонструє чудову деталізацію оточення та красиві ефекти з підтримкою API DirectX 12 та трасування. В основному меню налаштувань гра дозволяє змінювати загальний рівень графіки, якість масштабування, якість освітлення та тіней. Для регулювання якості трасування є окремий параметр. Більш детальні параметри представлені в розділі розширених налаштувань.

Огляд Resident Evil Requiem і технологій NVIDIA — граємо на ПК Dragon Lucky з GeForce RTX 5070

У грі три режими трасування — нормальна і висока якість трасування променів, плюс трасування шляху (Path Tracing). Останній варіант передбачає автоматичне використання технології NVIDIA Ray Reconstruction для шумозаглушення та кращої деталізації при обробці зображення з променями. У даній грі Ray Reconstruction доступна тільки для трасування шляху.

Налаштування трасування визначають якість симуляції прорахунку освітлення і променів. Звичайний метод трасування використовує меншу кількість променів, тому слабо враховує вплив відбитого світла на поверхні. Трасування шляху є безкомпромісним варіантом для точнішого прорахунку прямого і відбитого світла разом з кращою деталізацією віддзеркалень. Важливим доповненням до трасування стане технологія DLSS 4 для якісного масштабування. Ця версія DLSS використовує передову модель ШІ Transformer, яка краще за традиційні моделі CNN працює з динамічним зображенням. DLSS 4 вибудовує чітке деталізоване зображення на основі меншої кількості вхідних пікселів для підвищення загальної продуктивності.

Нижче розглянемо кілька прикладів того, як виглядає гра при звичайній графіці з растеризацією і TAA, з трасуванням променів високої якості та DLSS Quality, з трасуванням шляху й DLSS Quality. Порівняння проводилося в роздільній здатності 2560×1440.

Огляд Resident Evil Requiem і технологій NVIDIA — граємо на ПК Dragon Lucky з GeForce RTX 5070Огляд Resident Evil Requiem і технологій NVIDIA — граємо на ПК Dragon Lucky з GeForce RTX 5070Огляд Resident Evil Requiem і технологій NVIDIA — граємо на ПК Dragon Lucky з GeForce RTX 5070

У початковій сцені з міською вуличкою трасування променів помітно впливає на загальне затінення. Це добре видно по об’єктах внизу, по зонах під навісами та мостом. В умовах поганого освітлення це ближче до реалізму, але картинка менш чітка, так що покращення сумнівні. Зате з трасуванням шляху чіткість зображення відмінна, більше відблисків в калюжах і на машинах, а вивіски додають червоні відтінки у відбитках.

Огляд Resident Evil Requiem і технологій NVIDIA — граємо на ПК Dragon Lucky з GeForce RTX 5070Огляд Resident Evil Requiem і технологій NVIDIA — граємо на ПК Dragon Lucky з GeForce RTX 5070Огляд Resident Evil Requiem і технологій NVIDIA — граємо на ПК Dragon Lucky з GeForce RTX 5070

У слабо освітленому провулку трасування променів підсилює затінення багатьох зон. Зникає блиск у нижній частині короба вентиляції, сходів та інших об’єктів, які знаходяться в тіні. Але знову трохи страждає різкість зображення. З трасуванням шляху затінення зон, куди не потрапляє світло, посилюється, але деякі об’єкти виглядають яскравіше, блиск металу більш правдивий, а загальна чіткість зображення на високому рівні.

Огляд Resident Evil Requiem і технологій NVIDIA — граємо на ПК Dragon Lucky з GeForce RTX 5070

При детальнішому порівнянні можна відзначити поліпшення віддзеркалень на поверхні калюж. Також картинка з трасуванням шляху і DLSS Quality виграє в якості згладжування дротів та інших дрібних елементів, якщо порівнювати з нативним режимом і TAA.

Огляд Resident Evil Requiem і технологій NVIDIA — граємо на ПК Dragon Lucky з GeForce RTX 5070Огляд Resident Evil Requiem і технологій NVIDIA — граємо на ПК Dragon Lucky з GeForce RTX 5070Огляд Resident Evil Requiem і технологій NVIDIA — граємо на ПК Dragon Lucky з GeForce RTX 5070

Трасування змінює вигляд внутрішніх приміщень, де багато блискучих поверхонь. Звичайне трасування променів додає віддзеркалення та блиск всім об’єктам на кухні, одночасно підкреслюючи погане освітлення завдяки кращому прорахунку затемнення. Трасування шляху робить загальну картинку ще складнішою, змінюючи те, як лягають відблиски на поверхні. Також варто звернути увагу, що відблиски та тіні від невеликих ліхтарів виглядають в такому режимі красивіше.

Найбільш явні зміни видно на блискучих об’єктах. Наприклад, оточення впливає на блиск машин і додає чіткі віддзеркалення від яскравих вітрин.

Огляд Resident Evil Requiem і технологій NVIDIA — граємо на ПК Dragon Lucky з GeForce RTX 5070Огляд Resident Evil Requiem і технологій NVIDIA — граємо на ПК Dragon Lucky з GeForce RTX 5070Огляд Resident Evil Requiem і технологій NVIDIA — граємо на ПК Dragon Lucky з GeForce RTX 5070

На вікнах і на будь-якому склі з’являються чіткі віддзеркалення.

Огляд Resident Evil Requiem і технологій NVIDIA — граємо на ПК Dragon Lucky з GeForce RTX 5070

З трасуванням шляху чіткість віддзеркалень трохи краща. Також краще прораховуються м’які тіні.

Разом із масштабуванням DLSS 4 користувачі можуть вмикати багатокадрову генерацію кадрів для відеокарт GeForce RTX 50. Технологія Multi Frame Generation (MFG) створює від одного до трьох додаткових кадрів, дозволяючи в кілька разів підвищити загальний фреймрейт. Для швидкого відгуку при великій кількості згенерованих кадрів використовується технологія NVIDIA Reflex, яка оптимізує етапи графічного конвеєра та знижує системні затримки. Тому швидкість реакції на ваші дії збільшується, і це робить сприйняття гри більш комфортним.

Якісна робота Multi Frame Generation з комфортною латентністю вимагає гарної базової продуктивності на рівні 50–60 fps. Хоча за особистими враженнями навіть при початковій продуктивності в 40 fps грати в Resident Evil Requiem з MFG 2X і Reflex дуже комфортно. Що стосується найшвидшого MFG 4X (3 додаткових кадри), то в ньому можливі невеликі спотворення, хоча це також залежить від налаштувань графіки та початкової продуктивності. Такі невеликі зміни можна помітити в сцені з дощем, яка здається менш чіткою, ймовірно, через розмивання крапель дощу. Але такі дрібні нюанси компенсуються дуже високою продуктивністю.

Комп’ютер Dragon Lucky Lumen Powered_by MSI з відеокартою NVIDIA GeForce RTX 5070

Яка відеокарта потрібна для комфортного ігрового процесу в грі? Гарна масштабованість рушія та підтримка передових технологій NVIDIA дозволяють насолоджуватися Resident Evil Requiem на будь-якій відеокарті сімейства GeForce RTX 50 — все залежить тільки від налаштувань. Але якщо хочете грати з трасуванням у форматі 1440p, то з цим впорається GeForce RTX 5070 12GB. А комп’ютер Dragon Lucky Lumen Powered_by MSI (RTX 5070 + R7 7700) стане оптимальним вибором для тих, хто шукає готове рішення з такою відеокартою.

Огляд Resident Evil Requiem і технологій NVIDIA — граємо на ПК Dragon Lucky з GeForce RTX 5070

У наших руках опинився варіант Dragon Lucky Lumen в стильному білому дизайні з відеокартою MSI GeForce RTX 5070 Ventus 2X OC White. Вона закрита білим кожухом і білим бекплейтом. Система охолодження оснащена двома великими вентиляторами. На задній пластині присутні великі прорізи для підтримки спрямованого повітряного потоку в корпусі. В умовах якісного охолодження всередині корпусу така відеокарта зможе без проблем підтримувати оптимальні робочі температури при невисокому рівні шуму. Також MSI Ventus працює при невеликому заводському розгоні — частота Boost підвищена на 30 МГц.

Огляд Resident Evil Requiem і технологій NVIDIA — граємо на ПК Dragon Lucky з GeForce RTX 5070Огляд Resident Evil Requiem і технологій NVIDIA — граємо на ПК Dragon Lucky з GeForce RTX 5070

Повні характеристики відеокарти представлені в таблиці.

  MSI GeForce RTX 5070 Ventus 2X OC
Ядро GB205
Кількість транзисторів, млн шт. 31100
Техпроцес, нм 5
Площа ядра, кв. мм 263
Кількість потокових процесорів 6144
Кількість тензорних блоків 192
Кількість ядер RT 48
Кількість текстурних блоків 192
Кількість блоків ROP 80
Частота ядра, МГц 2325
Частота Boost, МГц 2542
Шина пам’яті, біт 256
Тип пам’яті GDDR7
Швидкодія пам’яті, ГТ/с 28000
Обсяг пам’яті, ГБ 12
Інтерфейс PCI‑E 5.0 x16
Енергоспоживання, Вт 250

Весь комп’ютер Dragon Lucky Lumen витриманий у білому дизайні та зібраний у корпусі з великим панорамним склом, що дозволяє милуватися всією цією красою. Ретельно підібрані компоненти одного виробника забезпечують повну сумісність і надійність.

Огляд Resident Evil Requiem і технологій NVIDIA — граємо на ПК Dragon Lucky з GeForce RTX 5070Огляд Resident Evil Requiem і технологій NVIDIA — граємо на ПК Dragon Lucky з GeForce RTX 5070

Система зібрана на материнській платі MSI B850M Gaming Plus WIFI6E. Процесор AMD Ryzen 7 7700 охолоджується системою рідинного охолодження з великим радіатором 360 мм і трьома вентиляторами. Також всередині встановлено три вентилятори 120 мм на вдув та один вентилятор на видув. Всі кабелі заховані за шасі материнської плати. Задня стінка виконана у вигляді сітки, що забезпечує гарну циркуляцію повітря.

Огляд Resident Evil Requiem і технологій NVIDIA — граємо на ПК Dragon Lucky з GeForce RTX 5070Огляд Resident Evil Requiem і технологій NVIDIA — граємо на ПК Dragon Lucky з GeForce RTX 5070Огляд Resident Evil Requiem і технологій NVIDIA — граємо на ПК Dragon Lucky з GeForce RTX 5070

У системі встановлено 32 гігабайти швидкої пам’яті DDR5 від Kingston. Комплект Kingston Fury Beast RGB White оснащений стильними білими радіаторами та RGB-підсвічуванням. Пам’ять працює в режимі 6000 МТ/с при таймінгах 36-44-44-90.

Огляд Resident Evil Requiem і технологій NVIDIA — граємо на ПК Dragon Lucky з GeForce RTX 5070

Комп’ютер пропонує велику кількість портів на задній панелі, а також два стандартних USB 3.0 Type‑A та USB 3.2 Type‑C в бічній зоні ближче до передньої стінки.

Огляд Resident Evil Requiem і технологій NVIDIA — граємо на ПК Dragon Lucky з GeForce RTX 5070Огляд Resident Evil Requiem і технологій NVIDIA — граємо на ПК Dragon Lucky з GeForce RTX 5070

Надійне та стабільне живлення всієї системи забезпечує блок MSI MAG A850GL потужністю 850 Вт, який має сертифікат 80 Plus Gold та повну підтримку ATX 3.1. Такий блок оснащений власним кабелем 12V-2x6/12VHPWR, тому підключення відеокарти здійснюється без перехідників, що позбавляє від багатьох потенційних проблем.

Огляд Resident Evil Requiem і технологій NVIDIA — граємо на ПК Dragon Lucky з GeForce RTX 5070

Повні характеристики комп’ютера представлені в таблиці.

Модель Dragon Lucky Lumen Powered_by MSI
Відеокарта NVIDIA GeForce RTX 5070 Ventus 2X OC White
Процесор AMD Ryzen 7 7700
Система охолодження процесора MSI MAG CoreLiquid A13 360 White
Материнська плата MSI B850M Gaming Plus WIFI6E
Оперативна пам’ять 32 ГБ DDR5-6000 Kingston Fury Beast RGB White
Накопичувач 1 ТБ NVMe M.2 MSI Spatium M450 PCIe Gen4 x4
Мережеві комунікації Wi-Fi 6E 802.11ax, Bluetooth 5.3, 2.5G Ethernet
Порти на задній панелі 3× USB 3.2 Type‑A 10Gbps, 1× USB 3.2 Type‑C 10Gbps, 4× USB 3.2 Type‑A 5Gbps, HDMI, Display Port, Ethernet RJ-45, антена Wi-Fi, три аудіороз’єми
Порти на передній панелі 2× USB 3.0 Type‑A 5Gbps, 1× USB 3.2 Type‑C 10Gbps, аудіороз’єм 3.5 мм
Блок живлення MSI MAG A850GL PCIE5
Додаткове охолодження 4× вентилятори 120 мм с RGB
Корпус MSI MAG Pano 130R PZ
Габарити 460 × 235 × 490

Процесор AMD Ryzen 7 7700 налічує 8 ядер (16 потоків) на архітектурі Zen 4 за максимальної частоти Turbo до 5,3 ГГц. Наявність 32 ГБ швидкої пам’яті DDR5-6000 дозволить процесору повністю розкритися в будь-яких найважчих застосунках. Також варто відзначити наявність швидкісного твердотілого накопичувача MSI Spatium M450, який працює в режимі PCIe Gen4 x4.

Огляд Resident Evil Requiem і технологій NVIDIA — граємо на ПК Dragon Lucky з GeForce RTX 5070

Комп’ютер постачається з пробною версією операційної системи Windows 11, де вже встановлені всі необхідні драйвери. Відразу після розпакування його можна вмикати, розпочинати працювати або запускати улюблену гру.

Як бачимо, комп’ютери Dragon Lucky на базі GeForce RTX 50 з повною підтримкою Path Tracing і DLSS 4 стануть оптимальним вибором для Resident Evil Requiem та інших сучасних ігор. А до 17 березня кожний покупець Dragon Lucky з GeForce RTX 5070 отримає в подарунок код Resident Evil Requiem. Тож радимо не гаяти час та замовити ПК прямо зараз.

Огляд Resident Evil Requiem і технологій NVIDIA — граємо на ПК Dragon Lucky з GeForce RTX 5070

Результати тестування

Тепер подивимося на практичні результати тестування комп’ютера Dragon Lucky Lumen в Resident Evil Requiem. Тести проводилися на початковій локації під час прогулянки Ґрейс Ашкрофт міською вулицею у дощ. Обрано максимальну якість при різних налаштуваннях трасування. Тести проведені при роздільній здатності 1920×1080, 2560×1440 та 3840×2160.

Огляд Resident Evil Requiem і технологій NVIDIA — граємо на ПК Dragon Lucky з GeForce RTX 5070

Комп’ютер з GeForce RTX 5070 демонструє дуже високі результати в Full HD з трасуванням променів і DLSS Quality. При увімкненні трасування шляху продуктивність падає до 60 fps, що непогано, адже тестова сцена досить важка.

Огляд Resident Evil Requiem і технологій NVIDIA — граємо на ПК Dragon Lucky з GeForce RTX 5070

З переходом до вищої роздільної здатності GeForce RTX 5070 зберігає високі показники при звичайному трасуванні та DLSS Quality. Навіть при високій якості трасування променів продуктивність близько 90 fps. А ось активація трасування шляху знижує показники більш ніж удвічі, опускаючи їх до неприйнятного рівня в 43 fps. Перемикання на швидший режим DLSS Balanced покращує показники на 14%, чого недостатньо для комфортного рівня.

Огляд Resident Evil Requiem і технологій NVIDIA — граємо на ПК Dragon Lucky з GeForce RTX 5070

У форматі 4K продуктивність зі стандартним трасуванням променів і DLSS Balanced вища, ніж у нативному режимі без променів. GeForce RTX 5070 вдається утримати планку 60 fps навіть при високій якості трасування променів. А ось Path Tracing опускає продуктивність до такого рівня, що навіть з DLSS Performance не отримати нормальний fps.

Тепер подивимося на результати продуктивності в найважчому режимі з трасуванням шляху за увімкненої технології MFG.

Огляд Resident Evil Requiem і технологій NVIDIA — граємо на ПК Dragon Lucky з GeForce RTX 5070Огляд Resident Evil Requiem і технологій NVIDIA — граємо на ПК Dragon Lucky з GeForce RTX 5070Огляд Resident Evil Requiem і технологій NVIDIA — граємо на ПК Dragon Lucky з GeForce RTX 5070

Багатокадрова генерація NVIDIA значно підвищує загальний фреймрейт, покращуючи комфорт у важких режимах. Навіть у форматі 1440p вже можна отримати 75 fps при MFG 2X, що сприймається набагато комфортніше і швидше, ніж початкові 43 fps. У 4K режим MFG 2X дозволяє вийти на рівень 60 fps, а MFG 4X забезпечує більше ніж 100 fps. Але в 4K базовий рівень продуктивності досить низький, тож відгук і швидкість реакції все ж можуть бути трохи нижчими за комфортний рівень. Грати звісно можна, але дуже вимогливі геймери будуть краще себе почувати на GeForce RTX 5080.

У підсумку

Resident Evil Requiem — чудова гра, яка порадує всіх фанатів цієї франшизи. Гра увібрала найкраще з попередніх частин, балансуючи між напруженим стелс-виживанням слабкого героя і більш динамічним екшен-виживанням. Завдяки цьому Requiem дарує широкий спектр емоцій, а повернення в зруйнований Раккун-Сіті добре грає на ностальгії.

Варто відзначити хорошу оптимізацію при відмінній деталізованій картинці. У звичайному режимі растеризації без трасування гра буде добре йти навіть на бюджетних ПК. Але трасування робить картинку красивішою та атмосфернішою, підсилюючи ефект занурення. Переваги трасування шляху над трасуванням променів помітні по реалістичнішому освітленню і затіненню в поєднанні з кращою чіткістю зображення. Останнє пов’язано з використанням технології NVIDIA Ray Reconstruction. Було б непогано, якби в майбутніх оновленнях для гри дозволили б окремо включати Ray Reconstruction для простішого трасування.

Для гри з трасуванням вам знадобиться сучасна відеокарта GeForce RTX 50, яка забезпечить хорошу продуктивність в режимі з променями при підтримці передового апскейлінгу NVIDIA DLSS 4 та технології Multi Frame Generation для генерації додаткових кадрів. GeForce RTX 5070 буде відмінним вибором для форматів Full HD та 1440p. Її потенціалу вистачає навіть для важкого режиму трасування шляху, і вона впевнено справляється з цим при 12 гігабайтах відеопам’яті. З нею можна замахнутися і на 4K, але найвимогливішим гравцям краще дивитися в бік потужніших відеокарт NVIDIA.

Комп’ютер Dragon Lucky Lumen Powered_by MSI з відеокартою GeForce RTX 5070 буде надійною і потужною системою для запуску Resident Evil Requiem та інших сучасних ігор. Це гідний варіант для тих, хто шукає гарне поєднання продуктивності та білої естетики з прозорим корпусом.