Материал подготовлен при поддержке MSI и NVIDIA

Компания Capcom продолжает радовать новыми играми серии Resident Evil и активно развивает эту франшизу, регулярно выпуская качественные ремейки и новые части. Недавно в продажу поступила уже девятая большая игра в основной хронологии под названием Resident Evil Requiem. Игра подводит некий итог 30-летней истории серии, выстраивая новый сюжет на фундаменте старых событий. Также это новый технологический уровень для франшизы, поскольку движок поддерживает самые современные технологии, включая трассировку пути, масштабирование NVIDIA DLSS 4 и Multi Frame Generation. С первых секунд Resident Evil Requiem радует фотореалистичной графикой, а технологии NVIDIA обеспечивают оптимальную производительность на современном оборудовании.

Обзор Resident Evil Requiem и технологий NVIDIA — играем на ПК Dragon Lucky с GeForce RTX 5070

В этом обзоре поговорим о сюжете, разберем геймплейные и технические особенности игры. Посмотрим, как различные виды трассировки улучшают изображение, позволяя добиться реалистичного освещения и отражений, и как технология NVIDIA DLSS 4 на базе ИИ-модели Transfomer повышает производительность. Заодно проверим, как идет игра в разных режимах на компьютере Dragon Lucky Lumen Powered_by MSI, который оснащен видеокартой GeForce RTX 5070 и процессором AMD Ryzen 7 7700.

Resident Evil Requiem

Наше приключение начинается с момента, когда молодая сотрудница ФБР Грейс Эшкрофт получает задание расследовать серию таинственных смертей. Она прибывает на место преступления, которое по странному стечению обстоятельств связано со смертью ее матери. И тут она сама попадает в ловушку и сталкивается со смертельной угрозой.

С первых минут нас погружают в тревожную атмосферу. Пройдя по дождливой многолюдной улице, мы попадаем в заброшенный отель с забитыми окнами и грязными обоями. Каждый элемент детализированной картинки, игра света и тени, скрип старых досок и шум дождя создают напряжение и нервное ожидание.

Обзор Resident Evil Requiem и технологий NVIDIA — играем на ПК Dragon Lucky с GeForce RTX 5070Обзор Resident Evil Requiem и технологий NVIDIA — играем на ПК Dragon Lucky с GeForce RTX 5070

Все это оказывается хитрым планом странного и жуткого ученого Виктора Гидеона, который похищает героиню и отвозит ее в свое логово. В момент похищения подключается второй игровой персонаж — хорошо знакомый фанатам Леон Кеннеди. Он пытается остановить похитителя, но тот отравляет прохожих зомби-вирусом, из-за чего Леон ввязывается в драку и теряет основную цель.

Обзор Resident Evil Requiem и технологий NVIDIA — играем на ПК Dragon Lucky с GeForce RTX 5070Обзор Resident Evil Requiem и технологий NVIDIA — играем на ПК Dragon Lucky с GeForce RTX 5070

Далее их пути пересекаются в больнице, где похититель проводил свои эксперименты. Грейс пытается сбежать из этого места, осторожно изучая темные коридоры в поисках ключей и решая различные загадки. Попутно она пытается избегать зомби и огромных монстров, используя стелс и хитрость. Одновременно Леон пытается разобраться в происходящем и спасти девушку, идя своим путем. Но он активно использует огнестрельное оружие, топор и приемы рукопашного боя.

Обзор Resident Evil Requiem и технологий NVIDIA — играем на ПК Dragon Lucky с GeForce RTX 5070

Первая половина игры посвящена в основном Грейс, а эпизоды за Леона лишь немного разбавляют основной игровой процесс. Но постепенно второй протагонист выходит на первый план, а история приводит всех в разрушенный Раккун-Сити. Здесь нас ждут знакомые места и улочки в декорациях полной разрухи после мощной бомбардировки. Все это напрямую связано с прошлыми событиями, но теперь их подают с другого ракурса. Capcom расширяет сюжетные рамки серии, добавляя новые детали и нюансы. Также авторы играют на ностальгии и добавляют в повествование неожиданных персонажей, которые связаны с прошлым серии. А в центре всей истории — попытка остановить новый таинственный проект жуткого доктора Виктора Гидеона.

Обзор Resident Evil Requiem и технологий NVIDIA — играем на ПК Dragon Lucky с GeForce RTX 5070

Игровой процесс за каждого из героев имеет свои особенности и темп. Грейс — хрупкая девушка, которой сложно противостоять зомби в открытом бою. Оружие у нее есть, но припасов и патронов здесь крайне мало. Поэтому нужно осторожно изучать локации, тщательно планировать действия, распределять скудные ресурсы и вовремя реагировать на любые угрозы. При этом героиня постепенно ищет различные ключи и изучает внутренние лабиринты больничного комплекса, открывая новые пути и сталкиваясь с новыми угрозами. Все это напоминает Resident Evil 2 Remake, но с более слабой героиней, что делает процесс выживания более напряженным.

Обзор Resident Evil Requiem и технологий NVIDIA — играем на ПК Dragon Lucky с GeForce RTX 5070

Героине нужно чаще держаться в тени и действовать тихо. Каждый патрон имеет большую ценность. Система сбора крови позволяет создавать припасы, но ресурсов здесь мало и надо выбирать правильные приоритеты. Огромные монстры вызывают у нее приступ паники, хотя при правильном планировании многих из них можно уничтожить. И каждая такая победа на пределе своих возможностей дает ценные награды.

Обзор Resident Evil Requiem и технологий NVIDIA — играем на ПК Dragon Lucky с GeForce RTX 5070Обзор Resident Evil Requiem и технологий NVIDIA — играем на ПК Dragon Lucky с GeForce RTX 5070

Игра за Леона воспринимается иначе. Это экшен со зрелищными драками и фонтанами крови. Там, где Грейс вынуждена прятаться, Леон сразу врывается в бой, поливая врагов свинцом и добивая их топором. Он лихо расправляется даже с мутантами, которые вооружены бензопилами. Леон может выполнять парирование мощных ударов, отправляет врагов в нокаут ударом ноги в прыжке и швыряет в них предметы. Все это выглядит зрелищно, играется динамично, но по-своему напряженно, ведь даже небольшая ошибка может быть фатальной. По уровню драйва это близко к ремейку четвертой части.

Обзор Resident Evil Requiem и технологий NVIDIA — играем на ПК Dragon Lucky с GeForce RTX 5070

Такая периодическая смена героев и акцентов делает игру очень разнообразной. Ранее в серии уже было что-то похожее, но здесь сочетание разных игровых стилей доведено до совершенства. Игра ощущается по-разному, но сохраняет основные особенности Resident Evil. При этом повествование насыщено различными событиями, а сюжетные линии персонажей тесно переплетаются между собой.

Графика и технологии NVIDIA

Игра использует последнюю версию движка RE Engine, который демонстрирует превосходную детализацию окружения и красивые эффекты с поддержкой API DirectX 12 и трассировки. В основном меню настроек игра позволяет изменять общий уровень графики, качество масштабирования, качество освещения и теней. Для регулировки качества трассировки есть отдельный параметр. Более подробные параметры представлены в разделе расширенных настроек.

Обзор Resident Evil Requiem и технологий NVIDIA — играем на ПК Dragon Lucky с GeForce RTX 5070

В игре три режима трассировки — нормальное и высокое качество трассировки лучей, плюс трассировка пути (Path Tracing). Последний вариант предусматривает автоматическое использование технологии NVIDIA Ray Reconstruction для шумоподавления и лучшей детализации при обработке изображения с лучами. В данной игре Ray Reconstruction доступна только для трассировки пути.

Настройки трассировки определяют качество симуляции просчета освещения и лучей. Обычный метод трассировки использует меньшее количество лучей, поэтому слабо учитывает влияние отраженного света на поверхности. Трассировка пути является бескомпромиссным вариантом для более точного просчета прямого и отраженного света вместе с лучшей детализацией отражений. Важным дополнением к трассировке является технология DLSS 4 для качественного масштабирования. Эта версия DLSS использует передовую модель ИИ Transformer, которая лучше традиционных моделей CNN работает с динамическим изображением. DLSS 4 выстраивает четкое детализированное изображение на основе меньшего количества входных пикселей для повышения общей производительности.

Ниже рассмотрим несколько примеров того, как выглядит игра при обычной графике с растеризацией и TAA, с трассировкой лучей высокого качества и DLSS Quality, с трассировкой пути и DLSS Quality. Сравнение проводилось в разрешении 2560×1440.

Обзор Resident Evil Requiem и технологий NVIDIA — играем на ПК Dragon Lucky с GeForce RTX 5070Обзор Resident Evil Requiem и технологий NVIDIA — играем на ПК Dragon Lucky с GeForce RTX 5070Обзор Resident Evil Requiem и технологий NVIDIA — играем на ПК Dragon Lucky с GeForce RTX 5070

В начальной сцене с городской улочкой трассировка лучей заметно влияет на общее затенение. Это хорошо видно по объектам внизу, по зонам под навесами и мостом. В условиях плохого освещения это ближе к реализму, но картинка менее четкая, так что улучшения сомнительны. Зато с трассировкой пути четкость изображения отличная, больше бликов в лужах и на машинах, а вывески добавляют красные оттенки в отражениях.

Обзор Resident Evil Requiem и технологий NVIDIA — играем на ПК Dragon Lucky с GeForce RTX 5070Обзор Resident Evil Requiem и технологий NVIDIA — играем на ПК Dragon Lucky с GeForce RTX 5070Обзор Resident Evil Requiem и технологий NVIDIA — играем на ПК Dragon Lucky с GeForce RTX 5070

В слабо освещенном переулке трассировка лучей усиливает затенение многих зон. Исчезает блеск в нижней части короба вентиляции, лестницы и других объектов, которые находятся в тени. Но опять немного страдает резкость изображения. С трассировкой пути затенение зон, куда не попадает свет, усиливается, но некоторые объекты выглядят ярче, блеск металла более естественный, а общая четкость изображения на высоком уровне.

Обзор Resident Evil Requiem и технологий NVIDIA — играем на ПК Dragon Lucky с GeForce RTX 5070

При более детальном сравнении можно отметить улучшение в отражениях на поверхности луж. Также картинка с трассировкой пути и DLSS Quality выигрывает в качестве сглаживания проводов и других мелких элементов, если сравнивать с нативным режимом и TAA.

Обзор Resident Evil Requiem и технологий NVIDIA — играем на ПК Dragon Lucky с GeForce RTX 5070Обзор Resident Evil Requiem и технологий NVIDIA — играем на ПК Dragon Lucky с GeForce RTX 5070Обзор Resident Evil Requiem и технологий NVIDIA — играем на ПК Dragon Lucky с GeForce RTX 5070

Трассировка меняет вид внутренних помещений, где много блестящих поверхностей. Обычная трассировка лучей добавляет отражение и блеск всем объектам на кухне, одновременно подчеркивая плохое освещение за счет лучшего просчета затемнения. Трассировка пути делает общую картинку более сложной, меняя то, как ложатся блики на поверхности. Также стоит обратить внимание, что блики и тени от небольших фонарей выглядят в таком режиме красивее.

Наиболее явные изменения видны на блестящих объектах. Например, окружение влияет на блеск машин и добавляет четкие отражения от ярких витрин.

Обзор Resident Evil Requiem и технологий NVIDIA — играем на ПК Dragon Lucky с GeForce RTX 5070Обзор Resident Evil Requiem и технологий NVIDIA — играем на ПК Dragon Lucky с GeForce RTX 5070Обзор Resident Evil Requiem и технологий NVIDIA — играем на ПК Dragon Lucky с GeForce RTX 5070

На окнах и на любом стекле появляются четкие отражения.

Обзор Resident Evil Requiem и технологий NVIDIA — играем на ПК Dragon Lucky с GeForce RTX 5070

С трассировкой пути четкость отражений немного лучше. Также лучше просчитываются мягкие тени.

Вместе с масштабированием DLSS 4 пользователи могут включать многокадровую генерацию кадров для видеокарт GeForce RTX 50. Технология Multi Frame Generation (MFG) создает от одного до трех дополнительных кадров, позволяя в несколько раз повысить общий фреймрейт. Для быстрого отклика при большом количестве сгенерированных кадров используется технология NVIDIA Reflex, которая оптимизирует этапы графического конвейера и снижает системные задержки. Поэтому скорость реакции на ваши действия увеличивается, и это делает восприятие игры более комфортным.

Качественная работа Multi Frame Generation с комфортной латентностью требует хорошей базовой производительности на уровне 50–60 fps. Хотя по личным впечатлениям даже при начальной производительности в 40 fps играть в Resident Evil Requiem с MFG 2X и Reflex очень комфортно. Что касается самого быстрого MFG 4X (3 дополнительных кадра), то в нем возможны небольшие искажения, хотя это также зависит от настроек графики и начальной производительности. Такие небольшие изменения можно заметить в сцене с дождем, которая кажется менее четкой, вероятно, из-за размытия капель дождя. Но такие мелкие нюансы компенсируются очень высокой производительностью.

Компьютер Dragon Lucky Lumen Powered_by MSI с видеокартой NVIDIA GeForce RTX 5070

Какая видеокарта нужна для комфортного игрового процесса в игре? Хорошая масштабируемость движка и поддержка передовых технологий NVIDIA позволяют наслаждаться Resident Evil Requiem на любой видеокарте семейства GeForce RTX 50 — все зависит только от настроек. Но если хотите играть с трассировкой в формате 1440p, то с этим справится GeForce RTX 50X 5070 12GB. А компьютер Dragon Lucky Lumen Powered_by MSI (RTX 5070 + R7 7700) станет оптимальным выбором для тех, кто ищет готовое решение с такой видеокартой.

Обзор Resident Evil Requiem и технологий NVIDIA — играем на ПК Dragon Lucky с GeForce RTX 5070

В наших руках оказался вариант Dragon Lucky Lumen в стильном белом дизайне с видеокартой MSI GeForce RTX 5070 Ventus 2X OC White. Она закрыта белым кожухом и белым бэкплейтом. Система охлаждения оснащена двумя большими вентиляторами. На задней пластине присутствуют большие прорези для поддержания направленного воздушного потока в корпусе. В условиях качественного охлаждения внутри корпуса такая видеокарта сможет без проблем поддерживать оптимальные рабочие температуры при невысоком уровне шума. Также MSI Ventus работает при небольшом заводском разгоне — частота Boost повышена на 30 МГц.

Обзор Resident Evil Requiem и технологий NVIDIA — играем на ПК Dragon Lucky с GeForce RTX 5070Обзор Resident Evil Requiem и технологий NVIDIA — играем на ПК Dragon Lucky с GeForce RTX 5070

Полные характеристики видеокарты представлены в таблице.

  MSI GeForce RTX 5070 Ventus 2X OC
Ядро GB205
Количество транзисторов, млн шт. 31100
Техпроцесс, нм 5
Площадь ядра, кв. мм 263
Количество потоковых процессоров 6144
Количество тензорных блоков 192
Количество ядер RT 48
Количество текстурных блоков 192
Количество блоков ROP 80
Частота ядра, МГц 2325
Частота Boost, МГц 2542
Шина памяти, бит 256
Тип памяти GDDR7
Быстродействие памяти, ГТ/с 28000
Объем памяти, ГБ 12
Интерфейс PCI‑E 5.0 x16
Энергопотребление, Вт 250

Весь компьютер Dragon Lucky Lumen выдержан в белом дизайне и собран в корпусе с большим панорамным стеклом, позволяющим любоваться всей этой красотой. Тщательно подобранные компоненты одного производителя обеспечивают полную совместимость и надежность.

Обзор Resident Evil Requiem и технологий NVIDIA — играем на ПК Dragon Lucky с GeForce RTX 5070Обзор Resident Evil Requiem и технологий NVIDIA — играем на ПК Dragon Lucky с GeForce RTX 5070

Система собрана на материнской плате MSI B850M Gaming Plus WIFI6E. Процессор AMD Ryzen 7 7700 охлаждается системой жидкостного охлаждения с большим радиатором 360 мм и тремя вентиляторами. Также внутри установлено три вентилятора 120 мм на вдув и один вентилятор на выдув. Все кабели спрятаны за шасси материнской платы. Задняя стенка выполнена в виде решетки, что обеспечивает хорошую циркуляцию воздуха.

Обзор Resident Evil Requiem и технологий NVIDIA — играем на ПК Dragon Lucky с GeForce RTX 5070Обзор Resident Evil Requiem и технологий NVIDIA — играем на ПК Dragon Lucky с GeForce RTX 5070Обзор Resident Evil Requiem и технологий NVIDIA — играем на ПК Dragon Lucky с GeForce RTX 5070

В системе установлено 32 гигабайта быстрой памяти DDR5 от Kingston. Комплект Kingston Fury Beast RGB White оснащен стильными белыми радиаторами и RGB-подсветкой. Память работает в режиме 6000 МТ/с при таймингах 36-44-44-90.

Обзор Resident Evil Requiem и технологий NVIDIA — играем на ПК Dragon Lucky с GeForce RTX 5070

Компьютер предлагает большое количество портов на задней панели, а также два стандартных USB 3.0 Type‑A и USB 3.2 Type‑C в боковой зоне ближе к передней стенке.

Обзор Resident Evil Requiem и технологий NVIDIA — играем на ПК Dragon Lucky с GeForce RTX 5070Обзор Resident Evil Requiem и технологий NVIDIA — играем на ПК Dragon Lucky с GeForce RTX 5070

Надежное и стабильное питание всей системы обеспечивает блок MSI MAG A850GL мощностью 850 Вт, который имеет сертификат 80 Plus Gold и полную поддержку ATX 3.1. Такой блок оснащен собственным кабелем 12V-2x6/12VHPWR, поэтому подключение видеокарты осуществляется без переходников, что избавляет от многих потенциальных проблем.

Обзор Resident Evil Requiem и технологий NVIDIA — играем на ПК Dragon Lucky с GeForce RTX 5070

Полные характеристики компьютера представлены в таблице.

Модель Dragon Lucky Lumen Powered_by MSI
Видеокарта NVIDIA GeForce RTX 5070 Ventus 2X OC White
Процессор AMD Ryzen 7 7700
Система охлаждения процессора MSI MAG CoreLiquid A13 360 White
Материнская плата MSI B850M Gaming Plus WIFI6E
Оперативная память 32 ГБ DDR5-6000 Kingston Fury Beast RGB White
Накопитель 1 ТБ NVMe M.2 MSI Spatium M450 PCIe Gen4 x4
Сетевые коммуникации Wi-Fi 6E 802.11ax, Bluetooth 5.3, 2.5G Ethernet
Порты на задней панели 3× USB 3.2 Type‑A 10Gbps, 1× USB 3.2 Type‑C 10Gbps, 4× USB 3.2 Type‑A 5Gbps, HDMI, Display Port, Ethernet RJ-45, антенна Wi-Fi, три аудиоразъема
Порты на передней панели 2× USB 3.0 Type‑A 5Gbps, 1× USB 3.2 Type‑C 10Gbps, аудиоразъем 3.5 мм
Блок питания MSI MAG A850GL PCIE5
Дополнительное охлаждение 4× вентиляторы 120 мм с RGB
Корпус MSI MAG Pano 130R PZ
Габариты 460 × 235 × 490

Процессор AMD Ryzen 7 7700 насчитывает 8 ядер (16 потоков) на архитектуре Zen 4 при максимальной частоте Turbo до 5,3 ГГц. Наличие 32 ГБ быстрой памяти DDR5-6000 позволит процессору полностью раскрыться в любых самых тяжелых приложениях. Также стоит отметить наличие быстрого твердотельного накопителя MSI Spatium M450, который работает в режиме PCIe Gen4 x4.

Обзор Resident Evil Requiem и технологий NVIDIA — играем на ПК Dragon Lucky с GeForce RTX 5070

Компьютер поставляется с пробной версией операционной системы Windows 11, где уже установлены все необходимые драйверы. Сразу после распаковки его можно включать, приступать к работе или запускать любимую игру.

Как видим, компьютеры Dragon Lucky на базе GeForce RTX 50 с полной поддержкой Path Tracing и DLSS 4 станут оптимальным выбором для Resident Evil Requiem и других современных игр. А до 17 марта каждый покупатель Dragon Lucky с GeForce RTX 5070 получит в подарок код Resident Evil Requiem. Поэтому советуем не терять время и заказать ПК прямо сейчас.

Обзор Resident Evil Requiem и технологий NVIDIA — играем на ПК Dragon Lucky с GeForce RTX 5070

Результаты тестирования

Теперь посмотрим на практические результаты тестирования компьютера Dragon Lucky Lumen в Resident Evil Requiem. Тесты проводились на начальной локации во время прогулки Грейс Эшкрофт по городской улице в дождь. Выбрано максимальное качество при различных настройках трассировки. Тесты проведены при разрешениях 1920×1080, 2560×1440 и 3840×2160.

Обзор Resident Evil Requiem и технологий NVIDIA — играем на ПК Dragon Lucky с GeForce RTX 5070

Компьютер с GeForce RTX 5070 демонстрирует очень высокие результаты в Full HD с трассировкой лучей и DLSS Quality. При включении трассировки пути производительность падает до 60 fps, что довольно неплохо, ведь тестовая сцена довольно тяжелая.

Обзор Resident Evil Requiem и технологий NVIDIA — играем на ПК Dragon Lucky с GeForce RTX 5070

С переходом к более высоким разрешениям GeForce RTX 5070 сохраняет высокие показатели при обычной трассировке и DLSS Quality. Даже при высоком качестве трассировки лучей производительность около 90 fps. А вот включение трассировки пути снижает показатели более чем вдвое, опуская их до неприемлемого уровня в 43 fps. Переключение на более быстрый режим DLSS Balanced улучшает показатели на 14%, чего недостаточно для комфортного уровня.

Обзор Resident Evil Requiem и технологий NVIDIA — играем на ПК Dragon Lucky с GeForce RTX 5070

В формате 4K производительность со стандартной трассировкой лучей и DLSS Balanced выше, чем в нативном режиме без лучей. GeForce RTX 5070 удается удержать планку 60 fps даже при высоком качестве трассировки лучей. А вот Path Tracing опускает производительность до такого уровня, что даже с DLSS Performance не получить нормальный fps.

Теперь посмотрим на результаты производительности в самом тяжелом режиме с трассировкой пути при включении технологии MFG.

Обзор Resident Evil Requiem и технологий NVIDIA — играем на ПК Dragon Lucky с GeForce RTX 5070Обзор Resident Evil Requiem и технологий NVIDIA — играем на ПК Dragon Lucky с GeForce RTX 5070Обзор Resident Evil Requiem и технологий NVIDIA — играем на ПК Dragon Lucky с GeForce RTX 5070

Многокадровая генерация NVIDIA значительно повышает общий фреймрейт, улучшая комфорт в тяжелых режимах. Даже в формате 1440p уже можно получить 75 fps при MFG 2X, что воспринимается гораздо комфортнее и быстрее, чем изначальные 43 fps. В 4K режим MFG 2X позволяет выйти на уровень 60 fps, а MFG 4X обеспечивает более чем 100 fps. Но в 4K базовый уровень производительности довольно низкий, так что отклик и скорость реакции все же могут быть чуть ниже комфортного уровня. Играть безусловно можно, но очень требовательные геймеры будут лучше себя чувствовать на GeForce RTX 5080.

В итоге

Resident Evil Requiem — отличная игра, которая порадует всех фанатов этой франшизы. Игра вобрала лучшее из предыдущих частей, балансируя между напряженным стелс-выживанием слабого героя и более динамичным экшен-выживанием. Благодаря этому Requiem дарит широкий спектр эмоций, а возвращение в разрушенный Раккун-Сити хорошо играет на ностальгии.

Стоит отметить хорошую оптимизацию при отличной детализированной картинке. В обычном режиме растеризации без трассировки игра будет хорошо идти даже на бюджетных ПК. Но трассировка делает картинку красивее и атмосфернее, усиливая эффект погружения. Преимущества трассировки пути над трассировкой лучей заметны по более реалистичному освещению и затенению в сочетании с лучшей четкостью изображения. Последнее связано с использованием технологии NVIDIA Ray Reconstruction. Было бы неплохо, если бы в будущих обновлениях для игры позволили бы отдельно включать Ray Reconstruction для более простой трассировки.

Для игры с трассировкой вам понадобится современная видеокарта GeForce RTX 50, которая обеспечит хорошую производительность в режиме с лучами при поддержке передового апскейлинга NVIDIA DLSS 4 и технологии Multi Frame Generation для генерации дополнительных кадров. GeForce RTX 5070 станет отличным выбором для форматов Full HD и 1440p. Ее потенциала хватает даже для тяжелого режима трассировки пути, и она уверенно справляется с этим при 12 гигабайтах видеопамяти. С ней можно замахнуться и на 4K, но самым требовательным игрокам лучше смотреть в сторону более мощных видеокарт NVIDIA.

Компьютер Dragon Lucky Lumen Powered_by MSI с видеокартой GeForce RTX 5070 будет надежной и мощной системой для запуска Resident Evil Requiem и других современных игр. Это достойный вариант для тех, кто ищет хорошее сочетание производительности и белой эстетики с прозрачным корпусом.