В нашей статье мы сравним новичка со старшими видеоадаптерами NVIDIA и конкурентами от AMD на базе Cayman.
Видеоадаптер | GeForce GTX 580 | GeForce GTX 570 | GeForce GTX 480 | Radeon HD 6970 | Radeon HD 6950 | Radeon HD 5870 |
Ядро | GF110 | GF110 | GF100 | Cayman XT | Cayman Pro | RV870 (Cypress) |
Количество транзисторов, млн. шт | 3000 | 3000 | 3200 | 2640 | 2640 | 2154 |
Техпроцесс, нм | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 |
Площадь ядра, кв. мм | 520 | 520 | 526 | 389 | 389 | 334 |
Количество потоковых процессоров | 512 | 480 | 480 | 1536 | 1408 | 1600 |
Количество текстурных блоков | 64 | 60 | 60 | 96 | 88 | 80 |
Количество блоков рендеринга | 48 | 40 | 48 | 32 | 32 | 32 |
Частота ядра, МГц | 772 | 732 | 701 | 880 | 800 | 850 |
Частота шейдерного домена, МГц | 1544 | 1464 | 1401 | 880 | 800 | 850 |
Шина памяти, бит | 384 | 320 | 384 | 256 | 256 | 256 |
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 |
Частота памяти, МГц | 4008 | 3800 | 3696 | 5500 | 5000 | 4000 |
Объём памяти, МБ | 1536 | 1280 | 1536 | 2048 | 2048 | 1024 |
Поддерживаемая версия DirectX | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 |
Интерфейс | PCI-E 2.0 | PCI-E 2.0 | PCI-E 2.0 | PCI-E 2.1 | PCI-E 2.1 | PCI-E 2.1 |
Заявленная максимальная потребляемая мощность, Вт | 244 | 219 | 250 | 250-190* | 200-140* | 188 |
Тестовый стенд
Конфигурация тестового стенда следующая:
- процессор: Core i7-965 (3,2@3,95 ГГц, BCLK 172 МГц);
- кулер: Thermalright Venomous X;
- материнская плата: Gigabyte GA-X58A-UD3R (Intel X58 Express);
- память: G.Skill F3-12800CL8T-6GBRM (3x2GB, DDR3-1600@1720 МГц, 8-8-8-24-1T);
- жесткий диск: Hitachi HDS721010CLA332 (1 Тбайт, SATA2, 7200 об/мин);
- блок питания: Seasonic SS-850HT (850 Вт);
- операционная система: Windows 7 Ultimate x64;
- драйверы видеокарт AMD: ATI Catalyst 10.11;
- драйверы видеокарты GeForce GTX 480: NVIDIA GeForce 260.99;
- драйверы видеокарты GeForce GTX 580: NVIDIA GeForce 262.99;
- драйверы видеокарты GeForce GTX 570: NVIDIA GeForce 263.09.
Методика тестирования
Игры в тестировании разбиты на три группы, в соответствии с поддерживаемой версией DirectX. Первыми идут приложения под девятую версию API, а последними — игры под DirectX 11. Внутри каждой группы приложения расположены в соответствии с датой выхода, исключение — Metro 2033. Это самая требовательная игра, и результаты в ней мы традиционно выносим в самый конец статьи. Все тесты проводились в разрешении 1920x1200 на максимальных настройках качества, анизотропная фильтрация AF16x всегда включена. Сглаживание активировалось из меню игры, принудительное форсирование через драйверы не использовалось. Список игр и методика тестирования более подробно описаны в обзоре GeForce GTX 580.
Отметим еще, что в этой статье использованы результаты видеокарт Radeon HD 6950 и HD 6970 из недавнего тестирования, но разгон младшего Cayman немного выше. После выхода новых версий MSI Afterburner, в утилите стал доступен софтвольтмод для последних видеокарт AMD, и мы воспользовались этим для того, чтобы полностью раскрыть потенциал Radeon HD 6950. Если на номинальном напряжении GPU мог работать лишь на 860 МГц, то при его поднятии нам удалось достичь 920 МГц (при 1,225 В).
Результаты тестирования в приложениях под DirectX 9
Borderlands
В этой игре, которая базируется на Unreal Engine 3, GeForce GTX 570 демонстрирует результаты аналогичные GeForce GTX 480. При разгоне они тоже примерно равны, хотя рабочие частоты у новичка выше. Игра очень процессорозависима, и на более мощном CPU, возможно, мы бы увидели чуть более заметную разницу между этими видеоадаптерами.
Mafia 2
Для начала взглянем на результаты с отключенным PhysX и при активном псевдо-сглаживании.
GeForce GTX 570 совсем немного уступает старому флагману, преимущество GeForce GTX 480 всего-то 0,5% по среднему fps и 1,5% по минимальному. Radeon HD 6970 обходит новичка NVIDIA на 8% по среднему показателю, а по минимальному разница между ними оказывается совсем мизерной — лишь полтора процента. При разгоне GeForce GTX 570 сохраняет преимущество над младшими видеокартами AMD и даже обходит старший Cayman по минимальному fps. Разогнанный GeForce GTX 480 оказывается позади по всем показателям.
Процессор не справляется с расчетом «продвинутых» физических эффектов PhysX, что является известной особенностью этого движка, код которого оптимизирован под GPU NVIDIA. Поэтому система с разными Radeon демонстрирует одинаковые результаты. Среди GeForce лидерство удерживают модели на GF110, в этот раз GeForce GTX 570 уже уверенно обходит GeForce GTX 480, но при разгоне, несмотря на преимущество по частотам, они уже идут наравне.
Amnesia: The Dark Descent
Игра не очень требовательная, но при агрессивных настройках SSAO создает непомерную нагрузку даже для современных флагманов. Именно в таком режиме мы и проводили тестирование, ведь пользователь топового графического ускорителя всегда ожидает получить максимум от любой игры
Результаты противоположны тому, что мы видели в прошлых приложениях. Со вторых строчек рейтинга GeForce GTX 570 скатывается в самый конец, уступая и GeForce GTX 480, и всем адаптерам Radeon. Достигнуть уровня GeForce GTX 480 и Radeon HD 6950 новичок без проблем может с разгоном, а вот со старшими моделями ему уже не потягаться.
Скорее всего, в этой игре узким местом оказалась более низкая пропускная способность шины памяти GeForce GTX 570. Неоптимизированное программное обеспечение можно точно вычеркнуть из причин такого поражения. Во время подготовки материала вышел новый драйвер NVIDIA GeForce 266.58, и мы успели провести дополнительный тест GeForce GTX 570 и GeForce GTX 480 в этой игре. Соотношение между соперниками осталось таким же.
Результаты тестирования в приложениях под DirectX 10
3DMark Vantage
В этой версии 3DMark новичок выглядит просто отлично, обходя на три процента даже Radeon HD 6970.
Far Cry 2
Снова наблюдается примерный паритет между GeForce GTX 570 и GeForce GTX 480 в номинале. При разгоне у первого результат незначительно выше. Radeon HD 6970 не дотягивает до новичка NVIDIA даже при повышении частот.
Crysis: Warhead
В схватке с GeForce GTX 480 новый видеоадаптер обходит старичка, выигрывая всего лишь один процент по минимальному fps и три по среднему показателю. Radeon HD 6970 он уступает 6-8 процентов.
James Cameron's Avatar: The Game
В этой игре наблюдается крошечное преимущество GeForce GTX 480 над GeForce GTX 570 в номинале и при разгоне. В сравнении с конкурентами от AMD новичок ближе всего к Radeon HD 6970, немного обходя его по минимальному fps даже в номинале.
Just Cause 2
Опять GeForce GTX 570 вырывает победу у старого флагмана в номинале, но при разгоне разница между ними сводится к нулю. Похоже, что «узкая» шина все же не дает GF110 продемонстрировать всю свою мощь. Radeon HD 6970 немного выигрывает по минимальному fps.