AMD против NVIDIA: пятнадцать видеокарт в большом сравнительном тестировании

Приложения под DirectX 10 и DirectX 11

3DMark Vantage

3DMark Vantage

Тестирование 15 видеокарт ATI Radeon и NVIDIA GeForce

Тестирование 15 видеокарт ATI Radeon и NVIDIA GeForce

Тестирование 15 видеокарт ATI Radeon и NVIDIA GeForce

Тестирование 15 видеокарт ATI Radeon и NVIDIA GeForce

В этом тестовом приложении GeForce GTX 295 оказывается быстрее всех. На профиле настроек High у двухчипового флагмана прошлого поколения преимущество над GeForce GTX 480 достигает внушительных 23%. Между GeForce GTX 480, GeForce GTX 470 и Radeon HD 5870 с Radeon HD 5850 ситуация неоднозначная – в более низком разрешении результаты адаптеров AMD выше, но в 1680x1050 производительнее оказываются решения NVIDIA.

В отличие от предыдущих тестов под DirectX 9 в 3DMark отличные результаты демонстрирует и Radeon HD 5830 – преимущество над Radeon HD 4890 от 18 до 24%, над GeForce GTX 275 12-6%. Разогнанная версия GeForce GTX 260 почти не уступает Radeon HD 4890. В низком разрешении на равных идут Radeon HD 4870 и Radeon HD 5770, но с повышением настроек новичок начинает демонстрировать лучшие результаты. Разогнанный Radeon HD 5770 без проблем достигает уровня Radeon HD 4890. Обе версии Radeon HD 5750 с 13-14% преимуществом обходят GeForce GTS 250, в разгоне достигают уровня производительности Radeon HD 5770 и Radeon HD 4870.

World in Conflict

World in Conflict

Тестирование 15 видеокарт ATI Radeon и NVIDIA GeForce

Тестирование 15 видеокарт ATI Radeon и NVIDIA GeForce

Тестирование 15 видеокарт ATI Radeon и NVIDIA GeForce

Тестирование 15 видеокарт ATI Radeon и NVIDIA GeForce

В очередной раз необходимо признать, что процессор выступил ограничителем для старших видеокарт, особенно в разрешении 1680x1050. Но даже в такой ситуации Radeon HD 5870 и Radeon HD 5850 пали под натиском конкурентов – GeForce GTX 480 и GeForce GTX 470. Особенно хорошо выглядят топовые решения NVIDIA в тяжелых режимах, со сглаживанием GeForce GTX 470 не уступает даже Radeon HD 5870. GeForce GTX 295 хоть и демонстрирует средний fps выше чем GeForce GTX 470, но по минимальному показателю уступает новичку.

У Radeon HD 5830 преимущество над Radeon HD 4890 в простых режимах, но при включении сглаживания предшественник оказывается чуть лучше. GeForce GTX 275 уверенно обходит их по уровню производительности при активном антиалиасинге.

Radeon HD 5770 в который раз уступает и Radeon HD 4870, и референсному GeForce GTX 260, наверстывая упущенное благодаря разгону. В противостоянии GeForce GTS 250 и Radeon HD 5750 лидерство принадлежит первому, но и отставание карт AMD небольшое.

Far Cry 2

Far Cry 2

Тестирование 15 видеокарт ATI Radeon и NVIDIA GeForce

Тестирование 15 видеокарт ATI Radeon и NVIDIA GeForce

Тестирование 15 видеокарт ATI Radeon и NVIDIA GeForce

Тестирование 15 видеокарт ATI Radeon и NVIDIA GeForce

Лидером является GeForce GTX 480. GeForce GTX 470 идет наравне с GeForce GTX 295 в простых режимах, но при активации сглаживания двухчиповая карта демонстрирует более высокие результаты. С разгоном представители Fermi оставляют «старичка» позади во всех режимах тестирования. Radeon HD 5870 оказывается слабее GeForce GTX 480 в простых режимах, а со сглаживанием даже уступает GeForce GTX 470. Radeon HD 5850 в такой ситуации приходится еще сложнее, фактически эта карта идет наравне с GeForce GTX 275. Хороший разгон помогает старшим Cypress значительно прибавить в производительности и достигнуть показателей старших GeForce в простых режимах. Но при сглаживании уровень производительности GeForce GTX 480 на номинальных 701/1401/3696 МГц является недостижимым для Radeon HD 5870 даже при разгоне до 960/5452 МГц.

Различия между Radeon HD 4890 и Radeon HD 5830 минимальны, и обе эти карты уступают несколько процентов XFX GF GTX260 666M 896MB DDR3 Black, а в тяжелых режимах даже стандартной версии GeForce GTX 260. Но уже GeForce GTS 250 оказывается не столь шустрым, уступая Radeon HD 4870 и Radeon HD 5770. Аутсайдерами являются Radeon HD 5750.

Tom Clancy's H.A.W.X.

Tom Clancy's H.A.W.X.

Тестирование 15 видеокарт ATI Radeon и NVIDIA GeForce

Тестирование 15 видеокарт ATI Radeon и NVIDIA GeForce

Тестирование 15 видеокарт ATI Radeon и NVIDIA GeForce

Тестирование 15 видеокарт ATI Radeon и NVIDIA GeForce

Считается, что игра H.A.W.X. более благосклонна в видеоадаптерам AMD, и действительно Radeon HD 5870 обходит по производительности GeForce GTX 480, хотя разница между ними минимальна – от 1 до 4 %. А в максимальном разрешении с мультисемплингом конкурент NVIDIA даже оказывается быстрее, но, опять же, на каких-то пару процентов. Довольно сильное отставание Radeon HD 5850 от старшей модели, что возможно объясняется не только существенной разницей в частотах, но и другой версией драйверов. От GeForce GTX 470 эта карта отстает на 13-20%, что компенсируется разгоном. GeForce GTX 295 оказывается производительнее младшего Fermi в простых режимах, но со сглаживанием уступает GeForce GTX 470 от 2 до 5 процентов.

Результаты Radeon HD 4890 лучше чем у GeForce GTX 275 и наследника Radeon HD 5830. Последний в этой игре вообще как-то не блещет производительностью, умудряясь даже уступать разогнанной версии GeForce GTX 260 до четырех процентов.

Radeon HD 5770 отстает от Radeon HD 5830 на 13%, что легко компенсируется разгоном. Чуть больше разница между этой картой и младшими собратьями в лице Radeon HD 5750. Кстати, их результаты демонстрируют преимущество меньшего объема памяти. В данной случае игра чувствительна к латентности видеопамяти, а объем свыше 512 МБ просто не востребован. GeForce GTS 250 демонстрирует самые низкие результаты, и по мере повышения настроек и разрешения отставание от Radeon HD 5750 увеличивается с 5 до 28%.

Resident Evil 5

Resident Evil 5

Тестирование 15 видеокарт ATI Radeon и NVIDIA GeForce

Тестирование 15 видеокарт ATI Radeon и NVIDIA GeForce

Тестирование 15 видеокарт ATI Radeon и NVIDIA GeForce

Тестирование 15 видеокарт ATI Radeon и NVIDIA GeForce

В данной игре Radeon HD 5870 уступает во всех режимах GeForce GTX 480, а при активном сглаживании еще и GeForce GTX 295. Radeon HD 5850 уступает своему главному конкуренту в лице GeForce GTX 470 от 14 до 18 процентов.

GeForce GTX 275 вместе с разогнанным видеоадаптером XFX GeForce GTX 260 оказываются производительнее Radeon HD 4890 и Radeon HD 5830. Младший Cypress в который раз уступает предшественнику, да еще и на пару процентов отстает от референсного GeForce GTX 260.

Radeon HD 5770 уступает Radeon HD 4870, легко компенсируя это разгоном, но даже повышенные частоты не дают возможности достигнуть уровня производительности GeForce GTX 260. GeForce GTS 250 и Radeon HD 5750 идут примерно на равных в простых режимах, при сглаживании преимущество у моделей AMD. Что касается преимуществ большего объема памяти – то его просто нет.

James Cameron's Avatar: The Game

James Cameron's Avatar: The Game

Тестирование 15 видеокарт ATI Radeon и NVIDIA GeForce

Тестирование 15 видеокарт ATI Radeon и NVIDIA GeForce

Тестирование 15 видеокарт ATI Radeon и NVIDIA GeForce

Тестирование 15 видеокарт ATI Radeon и NVIDIA GeForce

В этой игре лучшие результаты демонстрирует двухчиповый видеоадаптер прошлого поколения – GeForce GTX 295. Но и GeForce GTX 480 отстает совсем незначительно, и то лишь по средней частоте кадров, а по минимальному показателю Fermi более предпочтительный вариант. Radeon HD 5870 мало чем отличается по уровню производительности от GeForce GTX 480, хотя и уступает пару процентов в некоторых режимах. Зато благодаря лучшему разгонному потенциалу старший видеоадаптер AMD оказывается быстрее при разгоне всех участников, уступая разве что GeForce GTX 295, но тоже лишь по среднему показателю. В противостоянии Radeon HD 5850 и GeForce GTX 470 ситуация тоже неоднозначная – первый лучше по среднему показателю, но на карте AMD минимальный fps на один кадр лучше в тяжелых режимах.

Radeon HD 5830 наконец-то реабилитируется и доказывается свою принадлежность к семейству Cypress, оставляя позади Radeon HD 4890 и GeForce GTX 275. И даже Radeon HD 5770 демонстрирует крошечное преимущество в простых режимах над Radeon HD 4870 и более веское преимущество над референсным GeForce GTX 260. С разгоном GeForce GTX 275 и GeForce GTX 260 достигают уровня производительности Radeon HD 4890 и Radeon HD 5830, работающих на номинальных частотах.

Аутсайдером является GeForce GTS 250, и самое веское отставание от Radeon HD 5750 при активном сглаживании. В данной игре мы видим преимущества видеокарты HD 5750 с меньшим объемом памяти, данное приложение тоже чувствительно к ее латентности, которая у версии с 512 МБ ниже чем у карты с 1024 МБ на борту. И лишь при 1920x1200 с AA4x у Radeon HD 5750 с большим объемом появляется преимущество чуть более процента над собратом.

Battlefield: Bad Company 2

Battlefield: Bad Company 2

Тестирование 15 видеокарт ATI Radeon и NVIDIA GeForce

Тестирование 15 видеокарт ATI Radeon и NVIDIA GeForce

В этом популярном сетевом шутере старшие видеокарты Radeon возвращают себе пальму первенства в 1680x1050. В простом режиме GeForce GTX 480 является конкурентом не Radeon HD 5870, а Radeon HD 5850. Но уже при активации сглаживания ситуация немного меняется, но все равно Radeon HD 5870 остается лидером.

Тестирование 15 видеокарт ATI Radeon и NVIDIA GeForce

Тестирование 15 видеокарт ATI Radeon и NVIDIA GeForce

При повышении разрешения Radeon демонстрируют уже не такое уверенное преимущество. Radeon HD 5850 уступает GeForce GTX 470, а лидерские позиции Radeon HD 5870 сохраняются лишь в простом режиме без AA4x. В высоком разрешении уже и GeForce GTX 295 почти не уступает GeForce GTX 480 по среднему показателю и на пару процентов обгоняет GTX 470 по минимальному fps в режиме со сглаживанием.

Неплохо проявляется себя и Radeon HD 5830, уверенно обходя основных своих конкурентов прошлого поколения – Radeon HD 4890 и GeForce GTX 275. Основное преимущество видеокарты в простых режимах, при активации сглаживания разница с соперниками уже минимальна. GeForce GTX 275 и GeForce GTX 260 хоть и незначительно уступают картам серии Radeon HD 4800 по среднему показателю, но по минимальному fps преимущество решений AMD более убедительно.

Radeon HD 5770 оказывается производительнее Radeon HD 4870, а с разгоном даже обходит GeForce GTX 260 и Radeon HD 4890. Radeon HD 5750 оттесняют на последнее место GeForce GTS 250, и с повышением разрешения эта старая модель на чипе G92 все сильнее сдает позиции. Кстати, дополнительный объем памяти у младших видеокарт AMD, как и в James Cameron's Avatar: The Game, приносит пользу только в максимальном разрешении со сглаживанием. В данном случае у видеокарты ASUS HD 5750 минимальный fps на 9% ниже, чем у Gigabyte HD 5750 с 1 ГБ видеопамяти.

Crysis: Warhead

Crysis: Warhead

Для начала оценим возможности видеокарт на более простых настройках High (профиль Gamer).

Тестирование 15 видеокарт ATI Radeon и NVIDIA GeForce

GeForce GTX 480 является лидером как в номинальных режимах, так и при разгоне. Даже высокий разгонный потенциал не помогает Radeon HD 5870 оттеснить соперника с «пьедестала». В противостоянии Radeon HD 5850 и GeForce GTX 470 лучшим оказывается тоже карта NVIDIA. Очень хорошие результаты средней частоты кадров демонстрирует GeForce GTX 295, но по минимальному fps он слабо отличается от одночиповых собратьев прошлого поколения. Radeon HD 5830 в который раз немного не дотягивает до уровня предшественника Radeon HD 4890, а Radeon HD 5770 снова уступает Radeon HD 4870. Старичок GeForce GTS 250 оказывается предпочтительнее Radeon HD 5750. Примечательно, что даже не на самых высоких настройках качества видеокарта Radeon HD 5750 с большим объемом памяти оказывается чуть производительнее модели ASUS с 512 МБ. При повышении настроек качества и разрешения это преимущество только увеличивается.

Тестирование 15 видеокарт ATI Radeon и NVIDIA GeForce

Тестирование 15 видеокарт ATI Radeon и NVIDIA GeForce

Тестирование 15 видеокарт ATI Radeon и NVIDIA GeForce

Тестирование 15 видеокарт ATI Radeon и NVIDIA GeForce

По мере повышения настроек графики GeForce GTX 480 сохраняет лидерство по минимальному показателю, а вот по среднему fps на первое место уже выходит GeForce GTX 295. Radeon HD 5850 уступает GeForce GTX 470, но разница между ними минимальная – не более 4%. А вот при разгоне Radeon HD 5850 не только это компенсирует, но и даже немного обгоняет конкурента.

Radeon HD 5830 в который уже раз сдает пару процентов в противостоянии с предшественником. А GeForce GTX 275 в целом демонстрирует аналогичные с Radeon HD 4890 результаты – где-то превосходя соперника по среднему fps, где-то уступая по минимальному.

Radeon HD 5770 снова отстает по производительности от Radeon HD 4870 и GeForce GTX 260, но если от предшественника при включении сглаживания отставание увеличивается, то с GeForce GTX 260 разница наоборот уменьшается. Вот только все равно комфортно поиграть на всех этих картах в Crysis в высоких разрешениях да еще и со сглаживанием не получится.

GeForce GTS 250 демонстрирует более высокую частоту кадров лишь в 1680х1050, уступая в высоком разрешении Radeon HD 5750. Но обеспечить приемлемую производительность данные модели AMD при таких настройках не могут. Так что фактически в практичных режимах все же предпочтительнее старая модель NVIDIA.

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (Зов Припяти)

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (Зов Припяти)

Тестирование 15 видеокарт ATI Radeon и NVIDIA GeForce

Тестирование 15 видеокарт ATI Radeon и NVIDIA GeForce

Тестирование 15 видеокарт ATI Radeon и NVIDIA GeForce

Тестирование 15 видеокарт ATI Radeon и NVIDIA GeForce

В DirectX 10.1 лучшие показатели производительности демонстрирует Radeon HD 5870. Результаты GeForce GTX 480 ниже на 5-8 %. По среднему fps в простых режимах GeForce GTX 295 даже обходит GeForce GTX 480, но по минимальному показателю двухчиповая карта заметно уступает одночиповым флагманам, да и при включении сглаживания заметно сдает позиции. Преимущество Radeon HD 5850 над GeForce GTX 470 почти всегда достигает 10%.

Неплохой отрыв Radeon HD 5830 от предшественника Radeon HD 4890 в 16% при низком разрешении практически сводится к нулю в 1920x1200 при АА4х. Обеспечить комфортный игровой режим на таких настройках обе эти карты все равно не в состоянии, так что можно говорить о полном превосходстве новичка Radeon HD 5830 в более практичных режимах, которые под силу видеокартам этого уровня. В 1680x1050 GeForce GTX 275 оказывается быстрее Radeon HD 4890, но с повышением разрешения эти соперники сравниваются в производительности.

У Radeon HD 5770 небольшое преимущество над Radeon HD 4870 в 1680х1050, в более высоком разрешении представитель прошлого поколения оказывается чуть быстрее. Radeon HD 5750 тоже уступают GeForce GTS 250 в низком разрешении, а при более тяжелых настройках демонстрируют результат выше. Это все равно не играет существенной роли, ведь ни о каком комфорте при 15 или 20 кадрах в секунду речи не идет.

Взглянем теперь на результаты рассматриваемых видеокарт при рендеринге в DirectX 11.

Тестирование 15 видеокарт ATI Radeon и NVIDIA GeForce

Тестирование 15 видеокарт ATI Radeon и NVIDIA GeForce

Тестирование 15 видеокарт ATI Radeon и NVIDIA GeForce

Тестирование 15 видеокарт ATI Radeon и NVIDIA GeForce

Без сглаживания Radeon HD 5870 удерживает лидерство по средней частоте кадров. По минимальному показателю GeForce GTX 480 и GeForce GTX 470 превосходят конкурентов. При активации сглаживания видеокарты NVIDIA не только укрепляют это преимущество, но и обходят соперников по среднему fps. В простых режимах разогнанный Radeon HD 5830 сравнивается с Radeon HD 5850.

В целом результаты всех видеокарт неплохи, но стоит напомнить, что это усредненный результат четырех прогонов специального бенчмарка, и в последнем, самом тяжелом, частота кадров может быть ниже среднего результата почти на треть. Так что требовательным игрокам даже для 1680x1050 понадобится видеокарта не слабее чем Radeon HD 5830.

Что касается целесообразности большого объема видеопамяти для карт AMD, то, сравнивая две версии Radeon HD 5750, даже в самом низком тестируемом разрешении мы видим, что дополнительные 512 МБ приводят к росту производительности, а при включении сглаживания разница в производительности может достигать и 18%.

Colin McRae: DiRT 2

Colin McRae: DiRT 2

Прежде чем оценивать производительность видеоадаптеров в последней версии API Microsoft, взглянем на результаты в DirectX 9.

Тестирование 15 видеокарт ATI Radeon и NVIDIA GeForce

Тестирование 15 видеокарт ATI Radeon и NVIDIA GeForce

Тестирование 15 видеокарт ATI Radeon и NVIDIA GeForce

Тестирование 15 видеокарт ATI Radeon и NVIDIA GeForce

GeForce GTX 480 снова уверенно занимает лидерские позиции. По среднему fps от него едва отстает GeForce GTX 295, но по минимальному показателю уступает Radeon HD 5870. GeForce GTX 470 обгоняет Radeon HD 5870, но разница между ними мизерная и в одном режиме (1920х1200 без АА) лучшие результаты даже оказываются у карты AMD.

Radeon HD 5830 превосходит Radeon HD 4890 и GeForce GTX 275 в простых режимах, но при активации мультисемплинга сравнивается по производительности с представителем NVIDIA. Radeon HD 5770 оказывается производительнее GeForce GTX 260 и Radeon HD 4870 в номинале, а с разгоном почти настигает Radeon HD 5830. В противостоянии младших моделей GeForce GTS 250 и Radeon HD 5750 преимущество оказывается на стороне последних, которые на несколько процентов обходят старичка NVIDIA при активном сглаживании и более высоком разрешении.

Тестирование 15 видеокарт ATI Radeon и NVIDIA GeForce

Тестирование 15 видеокарт ATI Radeon и NVIDIA GeForce

Тестирование 15 видеокарт ATI Radeon и NVIDIA GeForce

Тестирование 15 видеокарт ATI Radeon и NVIDIA GeForce

В DirectX 11 старшие видеокарты AMD заметно уступают Fermi. У GeForce GTX 480 стабильное пятнадцатипроцентное преимущество над Radeon HD 5870. GeForce GTX 470 превосходит Radeon HD 5850 на 18-26%, и по своему уровню производительности даже ближе к старшему Radeon HD 5870.

Но даже более простые видеокарты без проблем обеспечивают комфортный уровень производительности в самом высоком разрешении. Разве что Radeon HD 5750 будет маловато для 1920x1200 при MSAA4x.

Metro 2033

Metro 2033

Переходим к завершающему тесту в популярной отечественной игре, которая сейчас вполне заслуженно считается самой технологичной и наряду с Crysis самой красивой. Вначале мы приведем данные тестов всех видеокарт в DirectX 10. К сожалению, физически мы просто не успели протестировать все видеокарты в этой игре, так что некоторые из них будут отсутствовать на итоговых диаграммах.

Тестирование 15 видеокарт ATI Radeon и NVIDIA GeForce

Даже в не самом высоком по нынешним меркам разрешении 1680x1050 мы видим, что лишь Radeon HD 5850, GeForce GTX 470 и более дорогие модели в состоянии обеспечить комфортный уровень производительности. Справедливости ради отметим, что наш тест проводится на открытой локации, в помещениях и туннелях у всех видеокарт производительность выше. Да и из-за «плавности» самой игры существенного дискомфорта не чувствуется даже на Radeon HD 5830 или GeForce GTX 275, просадки до 20 кадров реально не ощущаются. Так что нетребовательные игроки вполне могут обойтись и видеокартами такого уровня для игры в «Метро 2033».

Тестирование 15 видеокарт ATI Radeon и NVIDIA GeForce

Тестирование 15 видеокарт ATI Radeon и NVIDIA GeForce

Тестирование 15 видеокарт ATI Radeon и NVIDIA GeForce

Во всех режимах по среднему fps лучше всех оказывается GeForce GTX 295, но по минимальному показателю предпочтительнее Radeon HD 5870. Оценить возможности GeForce GTX 480 нам, к сожалению, не удалось. Но судя по тому, что GeForce GTX 470 уступает Radeon HD 5850, сомнительно чтобы старший Fermi смог оказаться производительнее старшего Cypress. Также обращает на себя внимание странное поведение GeForce GTX 295 в максимальном разрешении со сглаживанием – производительность резко падает и двухчиповая карта оказывается даже хуже референсного GeForce GTX 260.

Тестирование 15 видеокарт ATI Radeon и NVIDIA GeForce

Тестирование 15 видеокарт ATI Radeon и NVIDIA GeForce

Тестирование 15 видеокарт ATI Radeon и NVIDIA GeForce

Тестирование 15 видеокарт ATI Radeon и NVIDIA GeForce

В DirectX 11 GeForce GTX 470 уже не только обходит Radeon HD 5850, но даже и Radeon HD 5870 в тяжелых режимах. Преимущество GeForce GTX 480 над старшей моделью AMD варьируется от 13% в простых режимах до 38% при активном сглаживании. В реальности, конечно, такое поразительное превосходство в тяжелом режиме не имеет практической пользы, ведь даже GeForce GTX 480 может обеспечить комфортный уровень производительности при рендеринге в DirectX 11 только в разрешении 1680x1050. И это единственная одночиповая карта, которую вообще можно было бы порекомендовать для игры «Метро 2033».


Выводы

Подведение итогов мы начнем с рассмотрения старших моделей. Звание самого быстрого одночипового видеоадаптера заслуженно отходит к GeForce GTX 480. Этот старший графический ускоритель на архитектуре Fermi в большинстве приложений демонстрирует производительность выше чем Radeon HD 5870 и GeForce GTX 295. Есть, конечно, определенные исключения, в частности в Battlefield: Bad Company 2 и S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat под DirectX 10 преимущество на стороне флагмана AMD. В некоторых случаях GeForce GTX 480 немного уступает по среднему fps, но при этом демонстрирует более высокий минимальный fps (The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena), что на самом деле даже более важно. Есть приложения, где разница между старшими решениями NVIDIA и AMD минимальна и свое мизерное отставание Radeon HD 5870 легко компенсирует разгоном. Максимальное преимущество GeForce GTX 480 в тяжелых режимах со сглаживаниях и высоких разрешениях. В таких играх как Call of Duty: Modern Warfare 2 и Far Cry 2 даже со значительным разгоном Radeon HD 5870 по уровню производительности не может приблизиться к GeForce GTX 480. Показательной является и ситуация в игре H.A.W.X., благосклонной к решениям AMD, – по мере повышения настроек небольшое преимущество Radeon HD 5870 сменяется лидерством GeForce GTX 480 в самом высоком разрешении со сглаживанием. Точно также и в Battlefield: Bad Company 2 лидерство видеоадаптера Radeon сохраняется до перехода к самому тяжелому режиму тестирования. А в уже упоминавшейся игре S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat GeForce GTX 480 берет реванш у конкурента в DirectX 11, демонстрируя неплохое преимущество по минимальному fps – от 12% в простых режимах до 19% в режимах со сглаживанием. Не менее внушительно выглядит преимущество в игре Colin McRae: DiRT 2 под DirectX 11, в которой даже с разгоном не всегда Radeon HD 5870 нагоняет противника по результатам. В самой тяжелой для видеокарт игре «Метро 2033» лидерство GeForce GTX 480 тоже не вызывает вопросов. Вот только в этой игре даже такой видеокарты не хватает для комфортной игры в высоких разрешениях. Нужно отметить еще, что архитектура GF100 более прогрессивная чем Cypress, большая ставка на производительность в обработки геометрии в будущем, возможно, позволит усилить позиции GeForce GTX 480. Но пока что не так много реальных игр, где GF100 может эти свои преимущества продемонстрировать.

Преимущество в высоких разрешениях, тяжелых режимах и новом API – все это делает GeForce GTX 480 лучшей покупкой для тех, кому нужен максимально быстрый одночиповый видеоадаптер. Но, как мы отмечали в отдельном обзоре этой видеокарты, использование данного продукта связано с большим дискомфортом из-за очень высокого уровня шума и тепловыделения. Причем мало того, что постоянный стоградусный режим работы не скажется лучшим образом на сроке службы самой видеокарты, так еще и от такого «обогревателя» внутри корпуса страдают остальные компоненты ПК. Под видеоадаптер нужен корпус с хорошей вентиляцией, и лучше всего с большим вентилятором на боковой стенке. Это минимальное требование для использования GeForce GTX 480. В идеале, лучше вообще заменить родную систему охлаждения на что-то более производительное, например на Thermalright Spitfire. Но лучше всего с задачей охлаждения справится СВО, и в таком случае вы сможете рассчитывать на внушительный разгон, ведь потенциал то у GF100 имеется, но высокий температурный режим не дает его реализовать в полной мере.

Последних недостатков в некоторой степени лишена Radeon HD 5870. Данную видеокарту с родной системой охлаждения тоже нельзя назвать тихой, но все же уровень шума вполне терпимый, а рабочие температуры и энергопотребление ниже. Выходит, что Radeon HD 5870 можно без дополнительных капиталовложений в дорогой корпус или альтернативный кулер для видеокарты без существенного акустического дискомфорта для вас и без существенного температурного дискомфорта для вашего компьютера. И это при изначально меньшей стоимости Radeon HD 5870. Так что, несмотря на появление сильного конкурента, позиции Radeon HD 5870 на рынке вряд ли сильно пошатнутся.

Стоит отметить и GeForce GTX 295, который почти всегда оказывался производительнее GeForce GTX 470, а порою и Radeon HD 5870 вместе с GeForce GTX 480. Вот только по минимальному fps старый двухчиповый флагман не всегда мог обеспечить достойный результат. Кроме того мы столкнулись с парочкой приложений, где его производительность почти не отличалась от одночипового аналога. Поэтому о стопроцентной замене многочиповыми конфигурациями простых видеокарт пока еще рано говорить. Не случайно компания NVIDIA всегда стремится в первую очередь выпустить максимально производительный GPU, а уж потом думает о двухчиповых решениях на его базе. Если вы стоите между выбором этой видеокарты и более новых одночиповых флагманов, то целесообразнее все же обратить свой взор на GeForce GTX 480 или Radeon HD 5870. Но если вы уже являетесь обладателем GeForce GTX 295, то вам можно не волноваться о покупке новой видеокарты еще долгое время. Подобная замена будет актуальна разве что при переходе на монитор сверхвысоких разрешений, ведь эффективного объема памяти в 896 МБ в некоторых приложениях будет маловато.

В противостоянии Radeon HD 5850 и GeForce GTX 470 ситуация аналогична той, что сложилась у Radeon HD 5870 и GeForce GTX 480. Карта AMD зачастую уступает сопернику, но дешевле, прохладнее и тише. Вот только в данном случае преимущество GeForce GTX 470 над соперником скромнее, чем это было у его старшего собрата, и при разгоне частенько уже Radeon HD 5850 оказывается более производительной. Сильно уж упростили GF100 у GeForce GTX 470 относительно топовой модели, урезав кроме вычислительных блоков и шину памяти, что заметно сказалось на ее пропускной способности. А компенсировать это толком не получится, ведь разгон GDDR5 у обоих протестированных нами представителей Fermi мизерный на фоне потенциала самих микросхем памяти, что наводит на мысль о некоторой несостоятельности соответствующего контроллера в GPU. Впрочем, делать такие выводы еще рано, лишь после того, как мы познакомимся с другими моделями и GeForce GTX 465, можно будет сказать что-то конкретное. В данном случае мы можем лишь подытожить, что на фоне Radeon HD 5850 цена GeForce GTX 470 не совсем адекватна, и по совокупности характеристик для конечного покупателя привлекательнее будет именно модель AMD.

Как и младший Fermi Radeon HD 5830 производит не лучшее впечатление на фоне старших моделей – цена явно не соответствует уровню производительности. Данная видеокарта зачастую немного уступает Radeon HD 4890, хотя в новых играх демонстрирует результат выше. Хуже всего карта проявила себя в тяжелых режимах и высоких разрешениях. Зато Radeon HD 5830 может предложить поддержку DirectX 11, но производительности этого решения не хватит для будущих игр, достаточно взглянуть на результаты в игре «Метро 2033», чтобы это понять. Даже с разгоном видеокарте не удается достигнуть уровня следующей модели – Radeon HD 5850, в то время как последняя при повышенных частотах может легко и флагмана обогнать. Небольшой плюс для покупателя – уменьшенное энергопотребление относительно Radeon HD 4890, но, как и в случае с производительностью, разница минимальная. Впрочем, столь негативный отзыв актуален при нынешнем уровне цен. После выхода GeForce GTX 460 стоимость Radeon HD 5830 начинает постепенно снижаться, что может превратить ее в отличную покупку. А вот как младший Cypress проявит себя в сравнении уже с новым GeForce GTX 460, мы выясним в одном из ближайших материалов.

Бюджетные модели Radeon HD 5770 и Radeon HD 5750 можно назвать полноценной заменой Radeon HD 4870 и Radeon HD 4850. Radeon HD 5770 хоть иногда и уступает по производительности пару процентов своему предшественнику, но легко компенсирует это разгоном. И в некоторых последних играх (James Cameron's Avatar: The Game, Battlefield: Bad Company 2) новичок оказывается все же лучше. При этом видеокарта экономичнее и обладает меньшим тепловыделением, благодаря чему из разнообразия моделей от разных производителей можно подобрать для себя максимально тихую карту. В противостоянии с референсным GeForce GTX 260 старшему Juniper приходится тяжелее, но и цены на карты NVIDIA зачастую выше.

«Старички» зеленого лагеря, как мы убедились, даже под натиском новых видеокарт не сдают позиции. И если тот же GeForce GTX 260 на рекомендованных частотах является прямым конкурентом лишь для Radeon HD 4870, то с разгоном этот ускоритель иногда настигает и старший Radeon HD 4890. Производительность GeForce GTX 275 в целом находится на уровне того же Radeon HD 4890 и Radeon HD 5830 с некоторыми отклонениями – где-то быстрее решения AMD, где-то NVIDIA. Наиболее сильные позиции GeForce GTX 275 в Borderlands и Divinity 2: Ego Draconis – с разгоном видеоадаптер даже обходит Radeon HD 5850 на номинальных 725/4000 МГц.

Неплохо проявил себя и GeForce GTS 250, основанный на престарелом графическом чипе G92. Эта видеокарта в некоторых приложениях обходит Radeon HD 5750, который, кстати, обойдется покупателю дороже старой карты NVIDIA. Благодаря неплохому частотному потенциалу с разгоном Radeon HD 5750 компенсирует отставание от GeForce GTS 250, там, где оно есть, и увеличивает отрыв в играх, где изначально результаты карты AMD выше. Кроме лучшего оверклокерского потенциала эта видеокарта еще и более экономичная в плане энергопотребления. К плюсам можно отнести и поддержку DirectX 11, но с уровнем производительности Radeon HD 5750 насладиться такой графикой можно будет лишь в Colin McRae: DiRT 2.

Что касается объема памяти, то, сравнивая две версии Radeon HD 5750 с 512 и 1024 мегабайтами, мы не увидели существенную разницу во всех играх. В некоторых (Divinity 2: Ego Draconis, Crysis:Warhead, S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat) польза от дополнительного объема весьма ощутима, но в подавляющей части приложений какой-то выигрыш в производительности заметен лишь при переходе к самым тяжелым режимам при максимальных разрешениях. При невысоком уровне производительности Radeon HD 5750 подобные преимущества в тяжелых режимах не имеют значения – карта их все равно не «вытянет». А вот для более мощных видеоадаптеров это будет актуально. И, прицениваясь даже к Radeon HD 5770, лучше не экономить и брать сразу модель с одним гигабайтом памяти.
Наша работа возникла из-за любви к железу!