Відеокарти довгий час були невеличкого розміру та займали один слот, навіть топові продуктивні моделі. Але з часом кількість обчислювальних блоків в графічних процесорах зростала, як і їх споживна потужність, і тепер монстри у 3–4 слоти, які ледь вміщуються у стандартні ATX-корпуси, стали нормою. Кожен виробник зараз намагається випустити тихішу та продуктивнішу модель, нехтуючи її розмірами, що потребує просторого шасі для її встановлення. Але не кожен користувач хоче бачити в себе домовину на столі та разом зі звичайними картами компанії пропонують також продукти менших габаритів, які відповідають вимогам SFF (Small Form Factor). Звісно, можна взяти будь-яку маленьку відеокарту та зібрати невеличку систему, але швидкодія такого ПК тоді буде відповідною і не факт, що він зможе забезпечити прийнятний fps за максимальних налаштувань графіки навіть у Full HD. Тому NVIDIA для своєї ініціативи «SFF Enthusiast GeForce» пропонує використовувати графічні адаптери рівня GeForce RTX 4070 та GeForce RTX 5070, або краще. Саме таку відеокарту, виробництва INNO3D, ми й розглянемо.

INNO3D GeForce RTX 5070 TWIN X2

Виробник INNO3D
Модель та сторінка продукту GeForce RTX 5070 TWIN X2
Ядро GB205
Техпроцес, нм 5
Кількість потокових процесорів 6144
Базова частота, МГц 2325
Частота Boost Clock, МГц 2512
Шина пам’яті, біт 192
Тип пам’яті GDDR7
Швидкість пам’яті, МТ/с 28000
Обсяг пам’яті, ГБ 12
Підтримувана версія DirectX 12 Ultimate (12_2)
Інтерфейс PCI‑E 5.0 (x16)
Виведення зображення 3x DisplayPort 2.1b, 1x HDMI 2.1b
Енергоспоживання, Вт 250
Габарити, мм 250×116×41
Вага, кг н/д
Середня вартість, грн 28 599

Відеокарта постачається у відносно маленькій коробці й відразу нагадує часи 20-річної давнини, коли дивувало саме велике паковання. Тепер навпаки, невеличкі розміри викликають подив. На лицевій стороні коробки зображено пристрій та вказані його особливості, включно з відповідністю до формату SFF, а на зворотному боці можна знайти ще й деякі характеристики продукту.

В комплекті постачання присутня документація у вигляді карток двома мовами та перехідник живлення з двох звичайних 8‑контактних роз’ємів на один 12VHPWR.

Дизайн карти, так би мовити, класичний та нагадує прості рішення з двома вентиляторами від інших виробників, але на відміну від них новинка INNO3D не має плавних обводів чи деталей, що стирчать у різні боки. Перед нами монолітний брусочок розмірами 250×116×41 мм, що повністю відповідає вимогам SFF ініціативи NVIDIA та дозволяє зібрати компактну, але потужну систему.

Графічний адаптер займає рівно два слоти та після встановлення не заважатиме будь-чому. Кожух системи охолодження цільний з чорного пластику із сірою вставкою, тоді як задня пластина виконана з металу та захищає карту від пошкодження.

Набір роз’ємів для під’єднання моніторів стандартний та містить три DisplayPort 2.1b та один HDMI 2.1b. На внутрішньому торці є два отвори з різьбою для встановлення додаткового приладдя, поруч з ними присутня наліпка з назвою моделі та штрих-кодом.

Для охолодження карти встановлено два 90-мм вентилятори з дев’ятьма лопатями, які з’єднані кільцем на кінцях. Виробник обіцяє низький рівень шуму від них і це дійсно так при малому навантаженні, тоді як у важкій грі карту буде вже чутно. Але на фоні 3–4 слотових монстрів з трьома вентиляторами GeForce RTX 5070 TWIN X2 може виявитися навіть тихішою. Задня пластина має отвори для проходження повітря, які займають майже половину всієї площі, тобто друкована плата в нас дуже маленька.

Радіатор складається з трьох секцій щільно встановлених тонких алюмінієвих пластин, які пронизують шість теплових трубок. Графічний процесор та пам’ять контактують з товстою пластиною з міді.

Живлення карти здійснюється через посилений роз’єм 12V2x6, який знаходиться зверху, по центру адаптера. Якихось додаткових перемикачів для вибору режиму роботи пристрою не передбачено.

Графічний чип GB205 з 6144 потоковими процесорами працює на частоті 2325 МГц та має автоматичне прискорення до стандартних 2512 МГц, тобто перед нами звичайна, не OC-модель відеокарти. Пам’ять GDDR7 загальним обсягом 12 Гбайт взаємодіє з GPU через 192-бітову шину та функціонує зі швидкістю 28000 МТ/с.

При реальному навантаженні чип прискорювався до значно більших показників. Наприклад, в Cyberpunk 2077 частота була 2730–2745 МГц, в Avatar: Frontiers of Pandora — 2737–2752 МГц, в Assassin’s Creed Mirage доходила до 2767–2775 МГц, а в The Last of Us — до 2797–2805 МГц.

У такому разі графічний процесор нагрівався до 71 градусів, а пам’ять лише до 64 °C, при цьому швидкість вентиляторів доходила до 2086 об/хв. Для відкритого корпусу та температури в приміщенні у 21 градус це багато, але з огляду на розміри відеокарти, цілком очікувано. Рівень шуму сягав 36,2 дБ(А), а дроселі під навантаженням хоч і можна було почути, але вони своїм звуком не подразнювали слух, як в деяких продуктивніших картах.

Розігнати відеокарту вдалося на 400 МГц за чипом, що дало прискорення до 2912 МГц. Пам’ять змогла функціонувати зі швидкістю 32 ГТ/с. Ліміти потужності у цій моделі не змінюються.

Тепер карта працювала на 3037–3082 МГц в Avatar: Frontiers of Pandora, на 3045–3105 МГц в Cyberpunk 2077, на 3112–3135 МГц в Assassin’s Creed Mirage та на 3172–3187 МГц в The Last of Us.

Температури фактично не змінилися, лише пам’ять стала на 2 градуси гарячішою, а швидкість вентиляторів зросла до 2107 об/хв. Звісно, рівень шуму також трохи збільшився до 36,7 дБ(А).

Характеристики відеокарт

Для порівняння задіємо відеокарти ASUS TUF-RTX5090-O32G-GAMING, MSI GeForce RTX 5080 Vanguard SOC Launch Edition, ASUS TUF-RTX5070TI-O16G-GAMING, MSI GeForce RTX 4090 Gaming X Trio, ASUS ROG-STRIX-RTX4080S-O16G-WHITE та MSI GeForce RTX 4070 Ti Super 16G Gaming Slim STALKER 2 Edition, ASUS PROART-RTX4070S-O12G, MSI GeForce RTX 4070 12G Gaming X Trio, ASUS TUF Gaming Radeon RX 9070XT OC Edition, TUF-RX9070-O16G-GAMING, AMD Radeon RX 7900 XT та ASUS DUAL-RX7800XT-O16G.

Відеоадаптер INNO3D GeForce RTX 5070 TWIN X2 ASUS TUF-RTX5090-O32G-GAMING MSI GeForce RTX 5080 Vanguard SOC Launch Edition ASUS TUF-RTX5070TI-O16G-GAMING MSI GeForce RTX 4090 Gaming X Trio ASUS ROG-STRIX-RTX4080S-O16G-WHITE MSI GeForce RTX 4070 Ti Super 16G Gaming Slim STALKER 2 Edition ASUS PROART-RTX4070S-O12G MSI GeForce RTX 4070 12G Gaming X Trio ASUS TUF-RX9070XT-O16G-GAMING ASUS TUF-RX9070-O16G-GAMING AMD Radeon RX 7900 XT ASUS DUAL-RX7800XT-O16G
Ядро GB205 GB202 GB203 GB203 AD102 AD103 AD103 AD104 AD104 Navi 48 Navi 48 Navi 31 Navi 32
Кількість транзисторів, млн шт. 31100 92200 45600 45600 76300 45900 45900 35800 35800 53900 53900 57700 28100
Техпроцес, нм 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5+6 5+6
Площа ядра, кв. мм 263 750 378 378 608 379 379 294 294 357 357 300+220 204
Кількість потокових процесорів 6144 21760 10752 8960 16384 10240 8448 7168 5880 4096 3584 5376 3840
Кількість ядер RT 48 170 84 70 128 80 66 56 46 64 56 84 60
Кількість текстурних блоків 192 680 336 280 512 320 264 224 184 256 224 336 240
Кількість блоків растеризації 80 176 128 96 176 112 96 80 64 128 128 192 96
Частота ядра, МГц 2325 2017 2295 2295 2235 2295 2340 1980 1920 2520 2170 2000 2169
Частота Boost, МГц 2512 2550 2730 2588 2595 2640 2610 2535 2610 3060 2650 2400 2475
Шина пам’яті, біт 192 512 256 256 384 256 256 192 192 256 256 320 256
Тип пам’яті GDDR7 GDDR7 GDDR7 GDDR7 GDDR6X GDDR6X GDDR6X GDDR6X GDDR6X GDDR6 GDDR6 GDDR6 GDDR6
Швидкодія пам’яті, ГТ/с 28 28 30 28 21 23 21 21 21 20,1 20,1 20 19,5
Обсяг пам’яті, ГБ 12 32 16 16 24 16 16 12 12 16 16 20 16
Підтримувана версія DirectX 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2)
Інтерфейс PCI‑E 5.0 x16 PCI‑E 5.0 x16 PCI‑E 5.0 x16 PCI‑E 5.0 x16 PCI‑E 4.0 x16 PCI‑E 4.0 x16 PCI‑E 4.0 x16 PCI‑E 4.0 x16 PCI‑E 4.0 x16 PCI‑E 5.0 x16 PCI‑E 5.0 x16 PCI‑E 4.0 x16 PCI‑E 4.0 x16
Енергоспоживання, Вт 250 600 360 300 450 320 285 220 215 330 240 315 260

Стенд для тестування

Для тестування відеокарт була зібрана наступна система:

  • процесор: AMD Ryzen 7 7800X3D;
  • материнська плата: ASUS ROG X670E Crosshair Hero (UEFI 2604);
  • система охолодження: EK-Quantum Velocity Strike + Freezemod PUB-12WX + Barrow Dabel-40A 360 + 3x Arctic P12 PWM PST A‑RGB;
  • термоінтерфейс: Arctic MX‑4;
  • пам’ять: Kingston Fury KF560C36BBEK2-32;
  • накопичувач №1: Kingston KC3000 1TB (NVMe PCIe 4.0);
  • накопичувач №2: Kingston NV3 2TB (NVMe PCIe 4.0);
  • накопичувач №3: Kingston NV2 1TB (NVMe PCIe 4.0);
  • корпус: Lian Li Lancool 216;
  • блок живлення: Chieftec Polaris Pro PPX-1300FC-A3;
  • операційна система: Windows 11 Pro (24H2);
  • драйвери системи: AMD 6.10.17.152;
  • драйвери відеокарт AMD: Adrenalin 25.4.1 (Radeon RX 9070 XT), Adrenalin 24.30.31.03 (Radeon RX 9070), Adrenalin 25.2.1 (Radeon RX 7900 XT, Radeon RX 7800 XT);
  • драйвери відеокарт NVIDIA: GeForce 576.52 (GeForce RTX 5070), GeForce 572.83 (GeForce RTX 5090, GeForce RTX 4070 Super, GeForce RTX 4070), GeForce 572.47 (GeForce RTX 5080, GeForce RTX 5070 Ti), GeForce 572.43 (RTX 4070 Ti Super), GeForce 572.16 (RTX 4090, RTX 4080 Super).

Цікава ситуація склалася з новітніми драйверами Nvidia (після GeForce 572.47), з якими відеокарти GeForce RTX 50 демонструють зниження продуктивності на декілька відсотків, тож порівнювати результати одних й тих самих продуктів зараз та на початку виходу цієї серії не слід.

Радіатор системи охолодження був встановлений в корпусі нагорі, його вентилятори стояли на видув, а їх швидкість дорівнювала 75% від максимальної, помпа працювала на обертах у 80% від максимальних. Комплектні вентилятори від корпусу працювали у режимі Silent. В материнській платі активувався профіль EXPO на 6000 МГц та обирався режим DDR5-6400, контролер пам’яті працював на частоті модулів, більше ніяких налаштувань системи не проводилося.

Тестування в ігрових бенчмарках відбувалося за роздільної здатності 2560×1440 та 3840×2160 з пресетами якості графіки Ultra (Ultra High або Very High). Також були додані режими з активованим, де це можливо, трасуванням променів та з технологією масштабування у режимі «Якість». В іграх, де не використовувався стандартний бенчмарк, показники фіксувалися в наступних випадках:

  • Avatar: Frontiers of Pandora — прогулянка протягом хвилини вздовж річки на рівні після прологу.
  • Dragon Age: The Veilguard — пробіжка протягом хвилини в лісі у бік храму після виходу із Тіні та приєднання Беллари до команди.
  • God of War Ragnarök — майже хвилинна пробіжка по лісу з Фей після прологу.
  • Horizon Forbidden West — пробіжка протягом хвилини по рівню після зустрічі з Варлом.
  • Monster Hunter Wilds — показники фіксувалися в другому тесті.
  • Ratchet & Clank: Rift Apart — прогулянка протягом хвилини на початку стартового рівня.
  • Remnant II — прогулянка протягом хвилини на початку стартового рівня.
  • Silent Hill 2 — прогулянка по лісу протягом хвилини після першої точки збереження.
  • S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — майже хвилинна прогулянка від Сторожки до локації Поштове відділення після прологу.
  • Star Wars Outlaws — пробіжка протягом хвилини по містечку на початку гри.
  • Starfield — прогулянка протягом хвилини по базі зовні після атаки піратів на початку гри.
  • The Last of Us — прогулянка містом протягом хвилини на рівні після прологу.

Енергоспоживання на графіках вказано як середнє за максимальними показниками в кожній грі для всієї системи включно з блоком живлення, тобто від розетки.

Результати тестування

Assassin’s Creed Mirage

Avatar: Frontiers of Pandora

Cyberpunk 2077

Dragon Age: The Veilguard

God of War Ragnarök

Horizon Forbidden West

Monster Hunter Wilds

Ratchet & Clank: Rift Apart

Remnant II

Silent Hill 2

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

Star Wars Outlaws

Starfield

The Last of Us

Total War: Pharaoh Dynasties

3DMark

Енергоспоживання

Висновки

Відеокарта INNO3D GeForce RTX 5070 TWIN X2 в плані характеристик належить до звичайних моделей і дозволяє оцінити швидкодію референсних продуктів. І у такому разі стає зрозумілим, чому NVIDIA порівнює новинку з не Super-попередником, з яким важко конкурувати, особливо, з OC-варіантом. Але на тлі GeForce RTX 4070, навіть із заводським розгоном, GeForce RTX 5070 має непоганий вигляд в межах свого еволюційного розвитку. Або ж в нас чергове банальне зниження продуктивності в нових драйверах для нещодавно представлених карт, бо встановлення старішого ПЗ в деяких проєктах повертає продуктивність на належний рівень.

Щодо продукту INNO3D, то це доволі компактна, але дуже потужна, як для своїх розмірів, карта. Вона якісно виконана та продумана конструктивно для досягнення відносно гарних температурних показників. Її розміри дозволяють встановити GeForce RTX 5070 TWIN X2 в будь-який корпус, який підтримує двослотові графічні адаптери довжиною 250 мм. Рівень шуму під навантаженням очікувано високий, але деякі відеокарти навіть з великим радіатором та трьома вентиляторами працюють голосніше за цю малечу. Заводського розгону немає, але це можна виправити власноруч та отримати ще декілька відсотків продуктивності, а якщо повернуть оптимізацію в драйверах, то швидкодія в деяких іграх збільшиться ще. Таким чином, маємо потужний варіант для компактної системи, який дозволить грати на моніторі Quad HD з максимально якісною графікою навіть с променями, але у такому разі прийдеться залучити технологію масштабування DLSS.