Характеристики відеокарт
Для порівняння задіємо відеокарти ASUS TUF-RTX5090-O32G-GAMING, MSI GeForce RTX 5080 Vanguard SOC Launch Edition, ASUS TUF-RTX5070TI-O16G-GAMING, MSI GeForce RTX 4090 Gaming X Trio, ASUS ROG-STRIX-RTX4080S-O16G-WHITE та MSI GeForce RTX 4070 Ti Super 16G Gaming Slim STALKER 2 Edition, ASUS PROART-RTX4070S-O12G, MSI GeForce RTX 4070 12G Gaming X Trio, ASUS TUF Gaming Radeon RX 9070XT OC Edition, TUF-RX9070-O16G-GAMING, AMD Radeon RX 7900 XT та ASUS DUAL-RX7800XT-O16G.
Відеоадаптер | INNO3D GeForce RTX 5070 TWIN X2 | ASUS TUF-RTX5090-O32G-GAMING | MSI GeForce RTX 5080 Vanguard SOC Launch Edition | ASUS TUF-RTX5070TI-O16G-GAMING | MSI GeForce RTX 4090 Gaming X Trio | ASUS ROG-STRIX-RTX4080S-O16G-WHITE | MSI GeForce RTX 4070 Ti Super 16G Gaming Slim STALKER 2 Edition | ASUS PROART-RTX4070S-O12G | MSI GeForce RTX 4070 12G Gaming X Trio | ASUS TUF-RX9070XT-O16G-GAMING | ASUS TUF-RX9070-O16G-GAMING | AMD Radeon RX 7900 XT | ASUS DUAL-RX7800XT-O16G |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ядро | GB205 | GB202 | GB203 | GB203 | AD102 | AD103 | AD103 | AD104 | AD104 | Navi 48 | Navi 48 | Navi 31 | Navi 32 |
Кількість транзисторів, млн шт. | 31100 | 92200 | 45600 | 45600 | 76300 | 45900 | 45900 | 35800 | 35800 | 53900 | 53900 | 57700 | 28100 |
Техпроцес, нм | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5+6 | 5+6 |
Площа ядра, кв. мм | 263 | 750 | 378 | 378 | 608 | 379 | 379 | 294 | 294 | 357 | 357 | 300+220 | 204 |
Кількість потокових процесорів | 6144 | 21760 | 10752 | 8960 | 16384 | 10240 | 8448 | 7168 | 5880 | 4096 | 3584 | 5376 | 3840 |
Кількість ядер RT | 48 | 170 | 84 | 70 | 128 | 80 | 66 | 56 | 46 | 64 | 56 | 84 | 60 |
Кількість текстурних блоків | 192 | 680 | 336 | 280 | 512 | 320 | 264 | 224 | 184 | 256 | 224 | 336 | 240 |
Кількість блоків растеризації | 80 | 176 | 128 | 96 | 176 | 112 | 96 | 80 | 64 | 128 | 128 | 192 | 96 |
Частота ядра, МГц | 2325 | 2017 | 2295 | 2295 | 2235 | 2295 | 2340 | 1980 | 1920 | 2520 | 2170 | 2000 | 2169 |
Частота Boost, МГц | 2512 | 2550 | 2730 | 2588 | 2595 | 2640 | 2610 | 2535 | 2610 | 3060 | 2650 | 2400 | 2475 |
Шина пам’яті, біт | 192 | 512 | 256 | 256 | 384 | 256 | 256 | 192 | 192 | 256 | 256 | 320 | 256 |
Тип пам’яті | GDDR7 | GDDR7 | GDDR7 | GDDR7 | GDDR6X | GDDR6X | GDDR6X | GDDR6X | GDDR6X | GDDR6 | GDDR6 | GDDR6 | GDDR6 |
Швидкодія пам’яті, ГТ/с | 28 | 28 | 30 | 28 | 21 | 23 | 21 | 21 | 21 | 20,1 | 20,1 | 20 | 19,5 |
Обсяг пам’яті, ГБ | 12 | 32 | 16 | 16 | 24 | 16 | 16 | 12 | 12 | 16 | 16 | 20 | 16 |
Підтримувана версія DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Інтерфейс | PCI‑E 5.0 x16 | PCI‑E 5.0 x16 | PCI‑E 5.0 x16 | PCI‑E 5.0 x16 | PCI‑E 4.0 x16 | PCI‑E 4.0 x16 | PCI‑E 4.0 x16 | PCI‑E 4.0 x16 | PCI‑E 4.0 x16 | PCI‑E 5.0 x16 | PCI‑E 5.0 x16 | PCI‑E 4.0 x16 | PCI‑E 4.0 x16 |
Енергоспоживання, Вт | 250 | 600 | 360 | 300 | 450 | 320 | 285 | 220 | 215 | 330 | 240 | 315 | 260 |
Стенд для тестування
Для тестування відеокарт була зібрана наступна система:
- процесор: AMD Ryzen 7 7800X3D;
- материнська плата: ASUS ROG X670E Crosshair Hero (UEFI 2604);
- система охолодження: EK-Quantum Velocity Strike + Freezemod PUB-12WX + Barrow Dabel-40A 360 + 3x Arctic P12 PWM PST A‑RGB;
- термоінтерфейс: Arctic MX‑4;
- пам’ять: Kingston Fury KF560C36BBEK2-32;
- накопичувач №1: Kingston KC3000 1TB (NVMe PCIe 4.0);
- накопичувач №2: Kingston NV3 2TB (NVMe PCIe 4.0);
- накопичувач №3: Kingston NV2 1TB (NVMe PCIe 4.0);
- корпус: Lian Li Lancool 216;
- блок живлення: Chieftec Polaris Pro PPX-1300FC-A3;
- операційна система: Windows 11 Pro (24H2);
- драйвери системи: AMD 6.10.17.152;
- драйвери відеокарт AMD: Adrenalin 25.4.1 (Radeon RX 9070 XT), Adrenalin 24.30.31.03 (Radeon RX 9070), Adrenalin 25.2.1 (Radeon RX 7900 XT, Radeon RX 7800 XT);
- драйвери відеокарт NVIDIA: GeForce 576.52 (GeForce RTX 5070), GeForce 572.83 (GeForce RTX 5090, GeForce RTX 4070 Super, GeForce RTX 4070), GeForce 572.47 (GeForce RTX 5080, GeForce RTX 5070 Ti), GeForce 572.43 (RTX 4070 Ti Super), GeForce 572.16 (RTX 4090, RTX 4080 Super).
Цікава ситуація склалася з новітніми драйверами Nvidia (після GeForce 572.47), з якими відеокарти GeForce RTX 50 демонструють зниження продуктивності на декілька відсотків, тож порівнювати результати одних й тих самих продуктів зараз та на початку виходу цієї серії не слід.
Радіатор системи охолодження був встановлений в корпусі нагорі, його вентилятори стояли на видув, а їх швидкість дорівнювала 75% від максимальної, помпа працювала на обертах у 80% від максимальних. Комплектні вентилятори від корпусу працювали у режимі Silent. В материнській платі активувався профіль EXPO на 6000 МГц та обирався режим DDR5-6400, контролер пам’яті працював на частоті модулів, більше ніяких налаштувань системи не проводилося.
Тестування в ігрових бенчмарках відбувалося за роздільної здатності 2560×1440 та 3840×2160 з пресетами якості графіки Ultra (Ultra High або Very High). Також були додані режими з активованим, де це можливо, трасуванням променів та з технологією масштабування у режимі «Якість». В іграх, де не використовувався стандартний бенчмарк, показники фіксувалися в наступних випадках:
- Avatar: Frontiers of Pandora — прогулянка протягом хвилини вздовж річки на рівні після прологу.
- Dragon Age: The Veilguard — пробіжка протягом хвилини в лісі у бік храму після виходу із Тіні та приєднання Беллари до команди.
- God of War Ragnarök — майже хвилинна пробіжка по лісу з Фей після прологу.
- Horizon Forbidden West — пробіжка протягом хвилини по рівню після зустрічі з Варлом.
- Monster Hunter Wilds — показники фіксувалися в другому тесті.
- Ratchet & Clank: Rift Apart — прогулянка протягом хвилини на початку стартового рівня.
- Remnant II — прогулянка протягом хвилини на початку стартового рівня.
- Silent Hill 2 — прогулянка по лісу протягом хвилини після першої точки збереження.
- S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — майже хвилинна прогулянка від Сторожки до локації Поштове відділення після прологу.
- Star Wars Outlaws — пробіжка протягом хвилини по містечку на початку гри.
- Starfield — прогулянка протягом хвилини по базі зовні після атаки піратів на початку гри.
- The Last of Us — прогулянка містом протягом хвилини на рівні після прологу.
Енергоспоживання на графіках вказано як середнє за максимальними показниками в кожній грі для всієї системи включно з блоком живлення, тобто від розетки.