Характеристики відеокарт

Для порівняння задіємо відеокарти ASUS TUF-RTX5090-O32G-GAMING, MSI GeForce RTX 5080 Vanguard SOC Launch Edition, ASUS TUF-RTX5070TI-O16G-GAMING, MSI GeForce RTX 4090 Gaming X Trio, ASUS ROG-STRIX-RTX4080S-O16G-WHITE та MSI GeForce RTX 4070 Ti Super 16G Gaming Slim STALKER 2 Edition, ASUS PROART-RTX4070S-O12G, MSI GeForce RTX 4070 12G Gaming X Trio, ASUS TUF Gaming Radeon RX 9070XT OC Edition, TUF-RX9070-O16G-GAMING, AMD Radeon RX 7900 XT та ASUS DUAL-RX7800XT-O16G.

Відеоадаптер INNO3D GeForce RTX 5070 TWIN X2 ASUS TUF-RTX5090-O32G-GAMING MSI GeForce RTX 5080 Vanguard SOC Launch Edition ASUS TUF-RTX5070TI-O16G-GAMING MSI GeForce RTX 4090 Gaming X Trio ASUS ROG-STRIX-RTX4080S-O16G-WHITE MSI GeForce RTX 4070 Ti Super 16G Gaming Slim STALKER 2 Edition ASUS PROART-RTX4070S-O12G MSI GeForce RTX 4070 12G Gaming X Trio ASUS TUF-RX9070XT-O16G-GAMING ASUS TUF-RX9070-O16G-GAMING AMD Radeon RX 7900 XT ASUS DUAL-RX7800XT-O16G
Ядро GB205 GB202 GB203 GB203 AD102 AD103 AD103 AD104 AD104 Navi 48 Navi 48 Navi 31 Navi 32
Кількість транзисторів, млн шт. 31100 92200 45600 45600 76300 45900 45900 35800 35800 53900 53900 57700 28100
Техпроцес, нм 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5+6 5+6
Площа ядра, кв. мм 263 750 378 378 608 379 379 294 294 357 357 300+220 204
Кількість потокових процесорів 6144 21760 10752 8960 16384 10240 8448 7168 5880 4096 3584 5376 3840
Кількість ядер RT 48 170 84 70 128 80 66 56 46 64 56 84 60
Кількість текстурних блоків 192 680 336 280 512 320 264 224 184 256 224 336 240
Кількість блоків растеризації 80 176 128 96 176 112 96 80 64 128 128 192 96
Частота ядра, МГц 2325 2017 2295 2295 2235 2295 2340 1980 1920 2520 2170 2000 2169
Частота Boost, МГц 2512 2550 2730 2588 2595 2640 2610 2535 2610 3060 2650 2400 2475
Шина пам’яті, біт 192 512 256 256 384 256 256 192 192 256 256 320 256
Тип пам’яті GDDR7 GDDR7 GDDR7 GDDR7 GDDR6X GDDR6X GDDR6X GDDR6X GDDR6X GDDR6 GDDR6 GDDR6 GDDR6
Швидкодія пам’яті, ГТ/с 28 28 30 28 21 23 21 21 21 20,1 20,1 20 19,5
Обсяг пам’яті, ГБ 12 32 16 16 24 16 16 12 12 16 16 20 16
Підтримувана версія DirectX 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2)
Інтерфейс PCI‑E 5.0 x16 PCI‑E 5.0 x16 PCI‑E 5.0 x16 PCI‑E 5.0 x16 PCI‑E 4.0 x16 PCI‑E 4.0 x16 PCI‑E 4.0 x16 PCI‑E 4.0 x16 PCI‑E 4.0 x16 PCI‑E 5.0 x16 PCI‑E 5.0 x16 PCI‑E 4.0 x16 PCI‑E 4.0 x16
Енергоспоживання, Вт 250 600 360 300 450 320 285 220 215 330 240 315 260

Стенд для тестування

Для тестування відеокарт була зібрана наступна система:

  • процесор: AMD Ryzen 7 7800X3D;
  • материнська плата: ASUS ROG X670E Crosshair Hero (UEFI 2604);
  • система охолодження: EK-Quantum Velocity Strike + Freezemod PUB-12WX + Barrow Dabel-40A 360 + 3x Arctic P12 PWM PST A‑RGB;
  • термоінтерфейс: Arctic MX‑4;
  • пам’ять: Kingston Fury KF560C36BBEK2-32;
  • накопичувач №1: Kingston KC3000 1TB (NVMe PCIe 4.0);
  • накопичувач №2: Kingston NV3 2TB (NVMe PCIe 4.0);
  • накопичувач №3: Kingston NV2 1TB (NVMe PCIe 4.0);
  • корпус: Lian Li Lancool 216;
  • блок живлення: Chieftec Polaris Pro PPX-1300FC-A3;
  • операційна система: Windows 11 Pro (24H2);
  • драйвери системи: AMD 6.10.17.152;
  • драйвери відеокарт AMD: Adrenalin 25.4.1 (Radeon RX 9070 XT), Adrenalin 24.30.31.03 (Radeon RX 9070), Adrenalin 25.2.1 (Radeon RX 7900 XT, Radeon RX 7800 XT);
  • драйвери відеокарт NVIDIA: GeForce 576.52 (GeForce RTX 5070), GeForce 572.83 (GeForce RTX 5090, GeForce RTX 4070 Super, GeForce RTX 4070), GeForce 572.47 (GeForce RTX 5080, GeForce RTX 5070 Ti), GeForce 572.43 (RTX 4070 Ti Super), GeForce 572.16 (RTX 4090, RTX 4080 Super).

Цікава ситуація склалася з новітніми драйверами Nvidia (після GeForce 572.47), з якими відеокарти GeForce RTX 50 демонструють зниження продуктивності на декілька відсотків, тож порівнювати результати одних й тих самих продуктів зараз та на початку виходу цієї серії не слід.

Радіатор системи охолодження був встановлений в корпусі нагорі, його вентилятори стояли на видув, а їх швидкість дорівнювала 75% від максимальної, помпа працювала на обертах у 80% від максимальних. Комплектні вентилятори від корпусу працювали у режимі Silent. В материнській платі активувався профіль EXPO на 6000 МГц та обирався режим DDR5-6400, контролер пам’яті працював на частоті модулів, більше ніяких налаштувань системи не проводилося.

Тестування в ігрових бенчмарках відбувалося за роздільної здатності 2560×1440 та 3840×2160 з пресетами якості графіки Ultra (Ultra High або Very High). Також були додані режими з активованим, де це можливо, трасуванням променів та з технологією масштабування у режимі «Якість». В іграх, де не використовувався стандартний бенчмарк, показники фіксувалися в наступних випадках:

  • Avatar: Frontiers of Pandora — прогулянка протягом хвилини вздовж річки на рівні після прологу.
  • Dragon Age: The Veilguard — пробіжка протягом хвилини в лісі у бік храму після виходу із Тіні та приєднання Беллари до команди.
  • God of War Ragnarök — майже хвилинна пробіжка по лісу з Фей після прологу.
  • Horizon Forbidden West — пробіжка протягом хвилини по рівню після зустрічі з Варлом.
  • Monster Hunter Wilds — показники фіксувалися в другому тесті.
  • Ratchet & Clank: Rift Apart — прогулянка протягом хвилини на початку стартового рівня.
  • Remnant II — прогулянка протягом хвилини на початку стартового рівня.
  • Silent Hill 2 — прогулянка по лісу протягом хвилини після першої точки збереження.
  • S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — майже хвилинна прогулянка від Сторожки до локації Поштове відділення після прологу.
  • Star Wars Outlaws — пробіжка протягом хвилини по містечку на початку гри.
  • Starfield — прогулянка протягом хвилини по базі зовні після атаки піратів на початку гри.
  • The Last of Us — прогулянка містом протягом хвилини на рівні після прологу.

Енергоспоживання на графіках вказано як середнє за максимальними показниками в кожній грі для всієї системи включно з блоком живлення, тобто від розетки.