Генеративний штучний інтелект уже активно застосовується в ігровій індустрії. В основному це стосується створення різних візуальних елементів, але також є інструменти для створення анімації, просунутого інтелекту NPC та багато чого іншого. Очевидно, що з часом інтеграція ШІ в різні етапи розробки посилюватиметься. Компанія Unity Technologies уже націлена на те, щоб ШІ в їхньому рушії міг створювати повноцінні ігри за описом.
В останньому фінансовому звіті компанії сказано, що створення ігор на основі ШІ стане одним із пріоритетів. Новий генеральний директор Метт Бромберг (Matt Bromberg) заявив, що ШІ — другий за значенням напрямок роботи на 2026 рік. У березні компанія планує представити бета-версію Unity із вбудованим ШІ, який зможе створювати повноцінні казуальні ігри, використовуючи опис природною мовою. Цей ШІ-помічник працюватиме на основі розуміння контексту та середовища виконання, використовуючи найкращі моделі ШІ. Така технологія сприятиме демократизації розробки ігор та усуненню перешкод для реалізації творчих ідей.
Багато провідних керівників ігрових компаній бачать великий потенціал у генеративному ШІ та вважають, що це назавжди змінить індустрію. У цьому випадку, ймовірно, йдеться про тісну інтеграцію інструментів рушія з ШІ-помічником. Але є розробки в напрямку єдиного універсального ШІ, який повністю створюватиме віртуальний світ за описом. Нещодавно всіх вразив проєкт Genie 3 від Google, який може створювати тривимірні світи з можливістю взаємодії та внутрішньою пам’яттю.
Джерело:
Wccftech
