NVIDIA випустила фінальну версію програмного центру NVIDIA App з підтримкою DLSS 4.5. Раніше активувати нову версію масштабування можна було через бета-версію, а тепер доступна фінальна стабільна версія застосунку з деякими новими функціями. DLSS 4.5 — це оновлений варіант апскейлінгу на основі ШІ та моделі Transformer другого покоління. Вона забезпечує кращу якість зображення, особливо в продуктивних режимах Performance та Ultra Performance.
Поки що DLSS 4.5 можна ввімкнути тільки через функцію DLSS Override в налаштуваннях NVIDIA App. Тепер у застосунку можна не тільки вручну вибирати тип моделі DLSS, доступна нова опція Recommended, коли автоматично буде обрано оптимальний профіль DLSS. Це пов’язано з тим, що старі відеокарти GeForce RTX 30/20 не підтримують обчислення у форматі FP8 і всі обчислення DLSS 4.5 виконують із помітним падінням продуктивності. NVIDIA рекомендує для таких відеокарт профіль K, який використовує стару версію DLSS 4. Для нових відеокарт рекомендується пресет M для режиму Performance та L для Ultra Performance.
Одночасно у NVIDIA App додано деякі функції та налаштування NVIDIA Surround, які раніше були доступні тільки у NVIDIA Control Panel. Згодом NVIDIA App стане єдиним програмним центром для управління всіма параметрами відеокарти.
