Современные видеокарты NVIDIA GeForce RTX на архитектуре Blackwell предлагают поддержку множества передовых технологий для игр. В отдельном обзоре мы рассказывали про особенности масштабирования DLSS 4, современную трассировку пути, нейронные шейдеры и другие технологии для гейминга. Но возможности GeForce не ограничиваются игровой сферой. Графические процессоры также способны ускорять множество приложений и функций на базе искусственного интеллекта. А программное обеспечение NVIDIA расширяет возможности для работы и создания контента.
NVIDIA давно развивает свои графические процессоры как платформу для вычислений ИИ. В 2017 году был представлен специализированный ускоритель Volta с первой реализацией тензорных блоков для машинного обучения. В 2018 году были представлены игровые видеокарты GeForce RTX 20 на архитектуре Turing, которые открыли эру тензорных ядер в потребительском сегменте. Вначале они использовались только для масштабирования DLSS, но теперь NVIDIA внедрила целый спектр ИИ-технологий в рендеринг, включая новую версию DLSS 4. И много профессиональных приложений получили функции с ИИ, которые могут ускорять современные GPU. Архитектура Blackwell оптимизирована для ИИ-вычислений и нейронных нагрузок. Графические процессоры этого семейства получили передовые тензорные ядра пятого поколения, поддержку новых нейронных шейдеров, самую быструю графическую память GDDR7, оптимизации для сложного рендера с трассировкой, улучшенные функции для работы с видеоконтентом и другие возможности.
Фактически внедрение ИИ-инструментов началось давно. А сейчас мы переживаем расцвет генеративного ИИ, что расширяет возможности творцов и пользователей в разных сферах жизнедеятельности. Видеокарты GeForce RTX 50 на архитектуре Blackwell способны стать платформой, которая обеспечит комфортное существование и работу в этой среде.
Стоит отметить, что NVIDIA предлагает два типа драйверов для своих видеокарт:
- GeForce Game Ready с приоритетом на игры и производительность, включая поддержку самых новых игровых проектов;
- NVIDIA Studio с приоритетом на стабильность и поддержку дополнительных функций в профессиональных приложениях (редактирование видео, 3D-рендер и т.п.).
Выбор зависит от ваших приоритетов. При этом установка драйвера Studio не ограничит производительность в играх, а Game Ready не лишит поддержки ускорения и дополнительных функций в прикладных программах. Но драйвер Studio быстрее получает обновления и оптимизации для определенных рабочих режимов и под определенные нагрузки в приложениях. К примеру, в июньском драйвере упоминается улучшенная поддержка TensorRT и FP8 для модели ИИ Stable Diffusion 3.5 при том же списке игровых исправлений, что и в драйвере Game Ready. Поэтому чтобы гарантированно получать максимальную производительность и стабильность в неигровых приложениях, лучше устанавливать драйвер Studio.
NVIDIA Broadcast и стриминг
Стриминг давно стал неотъемлемой частью игровой культуры, и многие пробуют себя в этой сфере. Пользователи видеокарт GeForce RTX могут использовать приложение NVIDIA Broadcast, которое повысит качество трансляций. В описании его называют домашней ИИ-студией.
NVIDIA Broadcast можно установить из меню NVIDIA App или отдельно скачать с официального сайта. Это набор инструментов для улучшения качества звука от вашего микрофона и видео с вашей камеры. В разделе Audio можно активировать технологию шумоподавления для микрофона и подавление эха в помещении. Новая опция Studio Voice позволяет включить комплексное улучшение звука, чтобы довести его до студийного уровня на основе ИИ-алгоритмов. Studio Voice требует значительных ресурсов GPU, поэтому для комфортной работы совместно с играми и другими приложениями технологию рекомендуют включать только на топовых видеокартах.
В разделе Video пользователю доступны разные эффекты на базе ИИ для повышения качества изображения. Тут есть возможность наложения виртуального фона. Автокадрирование сохранит вас в центре кадра даже при движениях. Есть технология, которая корректирует изображение зрачков, чтобы всегда направлять ваш взгляд в камеру.
В бета-режиме сейчас доступна технология подавления шумов и Virtual Key Light для корректировки освещения. Последние две технологии помогут добиться качественной картинки даже при не очень хорошей камере и в плохих условиях освещения.


Важным преимуществом GeForce RTX 50‑й серии является поддержка аппаратного кодирования на лету с помощью передового кодека AV1 с поддержкой режима 4K 60 fps. Это повысит качество ваших трансляций. Сейчас AV1 доступен в бета-режиме Twitch Enhanced Broadcasting. Но в будущем он может стать новым стандартом для Twitch и других платформ.
Некоторые особенности NVIDIA Broadcast показаны в видеоролике ниже.
В видео также анонсирован ИИ-помощник для настройки трансляций. Пока что такой ассистент не доступен пользователям, но NVIDIA предлагает несколько других помощников на базе ИИ, о которых поговорим позже.
Видеомонтаж и поддержка формата 4:2:2
Графические процессоры Blackwell получили обновленные блоки аппаратного кодирования и декодирования видео NVENC/NVDEC девятого поколения. Они более быстрые и эффективные, есть поддержка нового кодека AV1 и AV1 Ultra High Quality. Также добавлена поддержка формата кодирования цвета 4:2:2, который открывает новые возможности для профессиональной работы с видео.


В потребительских устройствах и камерах используется формат 4:2:0, но 10-битный стандарт 4:2:2 обеспечивает лучшую глубину и точность передачи цветов. Камеры профессионального уровня большинства крупных брендов поддерживают форматы HEVC и H.264 с кодированием 10 бит 4:2:2. Видеокарты GeForce RTX 50 готовы к работе с такими видеоданными в программных приложениях Adobe Premiere Pro, CapCut, DaVinci Resolve и Wondershare Filmora. Флагман GeForce RTX 5090 способен обрабатывать видео 4:2:2 до 11 раз быстрее в сравнении с процессором Intel Core i9-14900K.
Также вы можете рассчитывать на серьезное ускорение относительно прошлого поколения видеокарт. Экспорт одинакового видеофайла на GeForce RTX 5090 происходит в среднем в четыре раза быстрее в сравнении с GeForce RTX 3090.
У GeForce RTX 5090/5080 и NVIDIA RTX PRO 5000/4000 несколько блоков NVENC/NVDEC, что обеспечивает быстрое многопоточное кодирование.
Приложения Adobe Premiere Pro Adobe и After Effects активно используют аппаратное ускорение на GPU для кодирования видео и ускорения множества отдельных функций на основе алгоритмов ИИ. Например, функция Scene Edit Detection предлагает автоматическое разбиение загруженного видео по сценам. Media Intelligence добавляет семантические теги к клипам, чтобы легче находить нужную сцену. Функция Enhance Speech улучшает качество записанной речи, делая ее более четкой и отфильтровывая шумы. Есть быстрая цветокоррекция по образцу. Функция Auto Reframe делает умное обрезание краев кадра, отслеживая положение центрального объекта на видео.
Также вы можете рассчитывать на комфортную работу с видео высокого разрешения в DaVinci Resolve. Аппаратное ускорение позволяет проматывать и воспроизводить без тормозов даже видео в формате 8K. Есть ИИ-функция UltraNR Noise Reduction для шумоподавления, Magic Mask для выделения объектов, IntelliTrack AI для отслеживания объектов в пространстве кадра, AI SuperScale для качественного апскейлинга, AI Set Extender для расширения зоны кадра и заполнения ее по дополнительному текстовому описанию. Много новых ИИ-инструментов для работы со звуком, улучшения голоса и т.п.
Генеративный ИИ для художников и творцов
Особенно сильно искусственный интеллект повлиял на цифровых художников. Генеративные ИИ для создания изображений активно вошли в повседневную жизнь. Многие профессиональные программы получили специализированные инструменты на основе ИИ. Например, в Adobe Photoshop есть нейронные фильтры (Neural Filters), которые упрощают многие операции. Это фильтр для сглаживания кожи и мощный набор инструментов Smart Portrait для корректировки портрета (изменение глаз, волос, улыбки и многое другое).
Функция Super Resolution использует обученную модель ИИ для увеличения разрешения изображения сырых raw-файлов с лучшей детализацией и без артефактов.
В целом сочетание инструментов ИИ и ускорения на GeForce RTX способно заметно ускорить рабочие процессы для создания изображений, иллюстраций и анимации. Ниже представлен хороший пример того, как это работает в экосистеме программных продуктов Adobe. Вначале генерируется изображение в Adobe Firefly, потом оно экспортируется в Photoshop, где генеративное заполнение позволяет расширить и увеличить иллюстрацию, а в After Effects на основе иллюстрации создается многослойная анимация.
Приложение Adobe Substance 3D Collection для текстурирования и рендеринга 3D-контента получило много инструментов с поддержкой ИИ и ускорением на GeForce RTX, включая обработку с трассировкой лучей. В приложение интегрирован Adobe Firefly для подготовки контента, который используется для инструментов генерации Text to Texture (текст в текстуру), Text to Pattern (текст в узор) и Image to Texture (изображение в текстуру), что позволяет быстро подготовить базовые изображения, текстуры и элементы для последующей обработки.
Тензорные ядра GeForce RTX обеспечивают ускорение многих популярных моделей ИИ для генерации изображения по текстовому запросу, включая модели Stable Diffusion и Flux. Графические процессоры Ada Lovelace уже позволяли осуществлять генерацию в несколько раз быстрее, чем на CPU. Внедрение нового формат FP4 в Blackwell при соответствующей поддержке со стороны приложения позволяет получить двукратное ускорение относительно старого поколения при меньшем использовании памяти. Точность таких моделей меньше, но результат на выходе практически не отличается от результата модели в формате FP16.
Приложение ON1 Resize AI для качественного увеличения и масштабирования фотографий с сохранением детализации тоже использует аппаратное ускорение на GPU.
Недавно компания Stability AI представила модель ИИ SPAR3D, которая разработана в партнерстве с NVIDIA. Нейросеть способна преобразовать двухмерный объект в детализированную 3D-модель. Это не первый такой инструмент, но самый впечатляющий в плане качестве финальной модели.
Сама компания NVIDIA активно разрабатывает и экспериментирует с нейросетями для генерации изображений, видео и простых 3D-объектов. Последняя их разработка — ИИ Blueprint для генерации качественных изображений на базе простой трехмерной модели с возможностью контроля и тонкой настройки сцены. Инструмент позволяет сочетать простой 3D-эскиз и текстовое описание для создания детализированных двухмерных изображений.
При этом 3D-объекты можно создавать в других генеративных ИИ, добавлять их и быстро менять общую композицию. Возможность контролировать ракурс камеры и другие настройки позволяют получить именно тот результат, который нужен. Это следующий этап для качественных генераций изображений, который дает художнику больше контроля над процессом для реализации своих идей.
Платформа NVIDIA NIM
Инструменты Blueprint являются частью платформы NVIDIA NIM (NVIDIA Inference Microservices). Это набор микросервисов для интеграции и запуска обученных и настраиваемых моделей ИИ в разных рабочих средах — от облака до рабочих станций. Платформа использует вычислительную и программную инфраструктуру NVIDIA для подключения разных моделей ИИ через их стандартные API к любым приложениям и сервисам.
NVIDIA NIM позволяет объединять разные сервисы с масштабированием и обеспечением безопасности. Платформа ориентирована на корпоративный сегмент. Основной задачей тут, вероятно, является создание некоей общей экосистемы для доступа к спектру разных ИИ, которые выполняют разные задачи. Но все будет доступно через одну платформу, и их можно будет использовать в рамках единого рабочего процесса. Будут готовые многофункциональные решения и возможность подключать разных ИИ-агентов с настройками под свои задачи.
3D-рендеринг
Видеокарты GeForce RTX и NVIDIA RTX являются важным инструментом для трехмерного рендеринга и 3D-моделирования. Они обеспечивают аппаратное ускорение многих операций в среде Autodesk 3DS Max, Arnold, Maya и Vred, а также в Blender, Cinema 4D, D5 Render, V‑Ray и других специализированных программах. Пользователи GeForce RTX 5090 в среднем получат ускорение около 40% относительно GeForce RTX 4090 в этих приложениях, но в отдельных случаях оно будет еще выше.
GPU NVIDIA давно поддерживают ускорение рендера с трассировкой лучей и технологии ускоренного шумоподавления. Ряд приложений поддерживает DLSS, Ray Reconstruction и Frame Generation. Профессиональные приложения D5 Render и Chaos Vantage уже предлагают поддержку новой версии DLSS 4.
Новое поколение меняет сам подход к работе с 3D благодаря активному внедрению генеративного ИИ во все этапы подготовки и работы с отдельными элементами. Мы уже упоминали про возможность генерации изображений, текстур и моделей. Где-то это упрощает процесс создания прототипов, а где-то позволяет получить материалы, которые можно использовать в финальной сцене или в анимации.
В случае работы с людьми для сложной трехмерной анимации можно использовать ИИ-инструменты NVIDIA Audio2Face. Эта технология уже взята на вооружение разработчиками современных игр.
NVIDIA RTX Remix
Возвращаясь к игровой теме, нужно обратить внимание на платформу RTX Remix. Это набор инструментов для моддеров и разработчиков, которые хотят улучшить графику и создать ремастеры старых игр. Позволяет добавлять в игру трассировку пути, улучшать материалы и текстуры, интегрировать DLSS 4 с генерацией кадров и другие технологии NVIDIA для нейронного рендеринга.
Транслирует вызовы DirectX 8/9 в API Vulkan. Основное приложение позволяет работать с игровыми ресурсами и освещением сцены. Можно добавлять новые качественные материалы, модели и ассеты из других приложений, включая Blender и Adobe Substance. Есть ИИ-инструменты для апскейлинга текстур и много других возможностей.
Инструменты RTX Remix активно используют профессионалы и начинающие разработчики. Первой демонстрацией возможностей этой платформы стал ремастер Portal RTX. Сейчас Orbifold Studios при поддержке NVIDIA создает ремастер Half-Life 2 RTX, который предложит совершенно новое освещение с трассировкой, лучшую детализацию окружения, новые текстуры, высокополигональные модели и поддержку всех передовых нейронных технологий.
В Steam уже доступна демоверсия, а финальная версия Half-Life 2 RTX выйдет позже.
ИИ-помощники NVIDIA
Постепенно AI-ассистенты входят в повседневную жизнь. Множество крупных компаний предлагают свои версии чат-ботов, которые готовы помочь вам и дать ответ на любой вопрос. Пользователям GeForce RTX доступно два полноценных помощника с ИИ — это Chat RTX и Project G‑Assist, которые можно установить прямо из главного из меню NVIDIA App.
Приложение Chat RTX позволяет развернуть персонализированную локальную языковую модель без онлайновых сервисов для работы с вашими данными и файлами на личном ПК. В меню подключается одна из нескольких доступных языковым моделей LLM (Llama, Mistral или другие). Указывается путь к пользовательским файлам и совместимые документы для анализа. После этого ИИ станет ассистентом, который готов быстро отвечать на ваши запросы, опираясь на информацию из ваших файлов.
Например, вы спрашиваете, когда начнется ваша новая работа — ИИ анализирует контракт, другие документы и выдает ответ. Просите найти определенные фото — ИИ анализирует запрос и выдает подходящие изображения. Это упрощает работу с большой библиотекой изображений и других файлов. Кроме текстового диалогового окна есть возможность общения с помощью голосовых команд (поддерживаются разные языки).
ИИ Project G‑Assist является системным ассистентом, который помогает пользователю с настройками видеокарты и игр, дает данные мониторинга и может выполнять другие функции. Он обеспечивает новый уровень взаимодействия с ПК, упрощая многие операции и делая их доступнее для тех, кто не очень разбирается в разнообразии современных возможностей и технологий видеокарт NVIDIA. Например, пользователь может попросить Project G‑Assist снизить шум вентиляторов, запустить нужную игру, вывести статистику производительности по ней, запустить запись видео и другие функции оверлея. Также он выдаст всю информацию об аппаратном обеспечении и ответит на любые вопросы по технологиям.
Помощник может дать совет по оптимизации и выбору правильных настроек для игры, основываясь на метриках производительности в ней. То есть не нужно отдельно включать мониторинг или разбираться в меню NVIDIA App для включения оптимальных профилей производительности. Теперь все доступно через одно приложение и одно диалоговое окно.
Project G‑Assist использует специально настроенную малую языковую модель (SLM) для интерпретации команд. Общение возможно через диалоговое текстовое окно или через голосовые команды (пока только на английском). Для работы ИИ требуется видеокарта семейства GeForce RTX 30/40/50 с 12 гигабайтами памяти и больше. Полные системные требования представлены на официальной странице проекта.
Итоги
Видеокарты NVIDIA поддерживают множество профессиональных приложений для обработки видео, графики и 3D-моделирования. Благодаря аппаратному ускорению процессов в видеоредакторах и трехмерном рендере они давно являются важным атрибутом рабочего ПК. Теперь в современные приложения активно внедряются новые нейронные функции, а отдельные генеративные ИИ для создания изображений, 3D-объектов и другого контента серьезно меняют общие рабочие процессы. Оптимизированная под нейронные вычисления архитектура Blackwell делает новые видеокарты NVIDIA оптимальным выбором для ускорения этих процессов и комфортной работы в современных программных средах. И тут не обязательно иметь дорогую профессиональную видеокарту серии NVIDIA RTX, со многими процессами отлично справляются потребительские модели GeForce RTX 50. Но для комфортной работы с большими моделями ИИ и большими объемами данных потребуется GPU c большим объемом памяти. Так что GeForce RTX 5090 и GeForce RTX 5080 являются идеальным выбором не только для ультимативного гейминга, но и для работы с ИИ и создания контента.
В частности, можно упомянуть видеокарту ASUS ROG Astral GeForce RTX 5080 OC, о которой мы писали в отдельном обзоре. Это топовый вариант серии GeForce RTX 5080 с качественным охлаждением, где большой радиатор с тепловыми трубками охлаждается четырьмя вентиляторами. Видеокарта предлагает идеальное сочетание низких температур с невысоким уровнем шума, что делает ее одной из лучших в категории устройств с воздушным охлаждением. Все это дополняет заводское ускорение по частотам и хороший потенциал для дополнительного разгона.
NVIDIA предлагает широкий набор фирменных приложений для разных сфер. Для стримеров полезным дополнением будет NVIDIA Broadcast с инструментами, которые повышают качество звука и видео. Также все новые видеокарты поддерживают кодирование видео в AV1, что обеспечит лучшее качество трансляций. Пользователи, которые экспериментируют с ИИ, могут испытать возможности Chat RTX и Project G‑Assist. Эти приложения демонстрируют нам, как в будущем может выглядеть взаимодействие с вашим ПК.
Видеокарты серии NVIDIA GeForce RTX 50 можно купить в интернет-магазине Telemart.ua