Программное обеспечение
Мышь работает с Synapse 4. Основная нагрузка приходится на вкладку назначения кнопок. HyperShift удваивает количество доступных команд, добавляя второй уровень при удержании назначенной клавиши. В V3 Pro этой клавишей по умолчанию стала кнопка под безымянным пальцем, и с возвращением фиксатора схема наконец-то выглядит завершенной: уровень включается пальцем, который в противном случае (когда эта функциональность не нужна) просто лежит на неподвижном корпусе.











Отдельно в Synapse 4 появился пункт AI Prompt Master. Это панель, которую можно привязать к любой кнопке мыши и отправлять с нее запросы в ChatGPT или Copilot без переключения окна. В большинстве случаев это выглядит слишком натянутой идеей, а вот для мыши с 23 кнопками — вполне рабочая схема.
Впечатления
Автор не является профессиональным игроком в MMO. Впрочем, когда-то он приобрел первую Razer Naga для World of Warcraft и был приятно удивлён её возможностями. Так она и осталась. К чему здесь это упоминание? Всё очень просто — есть ровно одна причина, по которой имеет смысл покупать Naga: это понимание того, что «хотелось бы побольше кнопок». Скорее всего, именно из-за MMO. Хотя, теоретически, возможны и какие-то другие сценарии… Тогда эта модель нужна и практически незаменима. На этом обзор можно было бы и завершить: «вот обновленная мышь, вот кнопки — берите, если понимаете, зачем». Но после покупки недешевого устройства хотелось бы пользоваться им в полную силу. Поэтому имеет смысл оценить Razer Naga V3 Pro также просто, как мышь.








В этом очень помогают сменные панели, а точнее та, что имеет две кнопки. С ней мышь ощущается «почти обычной». Тяжелой — да, но не для всех пользователей это недостаток. Однако есть несколько плюсов. Во-первых, это феноменальное колесико с максимальными возможностями для всех, кроме самых ярых поклонников Naga V2 Pro и уже упомянутого Hyperscroll Pro… Во-вторых, это две дополнительные кнопки слева для управления чувствительностью (или чем-то другим, но функция по умолчанию уже выглядит очень логичной). Эти кнопки не мешают пользоваться основной и при этом к ним легче дотянуться пальцем, чем к тем, что расположены по центру за колесиком. В‑третьих, и это может стать опасной привычкой: полноценная третья кнопка под безымянным пальцем почти не встречается в мышах с момента появления в конструкции колесика. Поэтому сначала будет непросто наработать мышечную память для неё, но когда это уже произойдёт, например, для вызова функции HyperShift, то избавиться от этой привычки будет также сложно, а другие мыши такой возможности не предоставят.
Как ни странно для такой короткой формы (длина — 119 мм), мышь вполне подходит для всех типов хвата: ладонью, «когтем» или пальцами. Этому способствует необычно большая ширина. Даже с включённой третьей основной кнопкой держать Naga V3 Pro удобно настолько, насколько это возможно для мыши весом более 100 граммов.
Измерения усилия нажатия пришлось проводить в более широком диапазоне, чем обычно:
| Кнопка | Усилие нажатия, г |
|---|---|
| Основные | 34–45 |
| Кнопки панели на 12 кнопок | 68–79 |
| Кнопки панели на 6 кнопок | 77–99 |
| Кнопки панели на 2 кнопки | 43–54 |
| Крайние кнопки рядом с левой клавишей | 77–88 |
| Кнопка под безымянным пальцем | 51–57 |
| Колесико | 108–153 |
Иерархия усилий выстроена правильно. Основные кнопки — самые лёгкие в мыши, и Razer отдельно указывает в описании, что они стали на 12% легче, чем у предшественника. Кнопка под безымянным пальцем немного туже, так как по логике модификатора HyperShift её удерживают, а не нажимают. Разница между панелями неожиданно велика. Панель с двумя кнопками нажимается заметно легче и довольно стандартно, а вот многокнопочные варианты имеют более тяжелый клик. Отдельно выделяются две крайние кнопки возле левой клавиши. Они требуют почти вдвое большего усилия, чем основные, хотя управляются тем же указательным пальцем, и именно это, а не только расположение, предотвращает случайное нажатие.
О работе сенсора Razer Focus Pro 50K Gen‑3, как и ожидалось, можно отзываться только положительно. Сенсор тот же, что и в соревновательном флагмане Razer, и для MMO-мыши это прежде всего вопрос уместности. Запас по скорости и ускорению, ради которого такой сенсор берут в шутер, в рейде почти не востребован — резких свайпов на всю ширину коврика здесь не бывает, большую часть времени мышь совершает мелкие медленные движения по интерфейсу, инвентарю и целям. Но для этого класса важно всё остальное, что входит в спецификации этого сенсора — выдающиеся возможности настройки, стабильность на малых скоростях, отсутствие дрожания курсора при почти неподвижной руке и одинаковое поведение на разных поверхностях, включая стеклянные. А ещё это залог того, что как минимум пять лет характеристик сенсора будет хватать для всех возможных сценариев.
Интересная история с весом, так как он несколько изменчив. При заявленных производителем 117 граммах фактические измерения показали 114,2 г с панелью на 12 кнопок. При замене на шестикнопочную панель вес составляет 111,9 г, а с двухкнопочной — 109,8 г. Вообще без панели мышь весит 95,5 граммов, но пользы от этого знания немного — устройство формально продолжает работать, но держать его очень неудобно и есть риск повредить контактную группу. А вот заглушка для катушки беспроводной зарядки весит 2 грамма и может быть снята по желанию пользователя без особых последствий для конструкции. Другое дело, что Naga V3 Pro сознательно идёт вразрез с трендом ультралёгких мышей, и поэтому разница в 2 грамма не имеет никакого смысла.
А вот уже традиционный замер потребления ресурсов процессора не имеет практического смысла. Удивительно, в плохом смысле, Razer Naga V3 Pro поддерживает максимальный режим 1000 Гц, в котором ни одна мышь не потребляет заметно ресурсов.
Выводы
Сменные магнитные панели по-прежнему остаются решением, аналогов которому среди многокнопочных мышей мы не видели. За четыре года после выхода V2 Pro производитель доработал практически каждый узел, оставив основную идею неизменной. Более лёгкий корпус, новый сенсор, оптические переключатели с большим ресурсом, три дополнительные кнопки, неизнашиваемые надписи на клавишах сетки и колесико с режимом точной насечки. Цена по сравнению с предыдущим поколением не изменилась, в Украине модель стоит 9999 грн.
Понравилось:
- До 23 программируемых кнопок.
- Три сменные магнитные панели в комплекте.
- Флагманский сенсор Focus Pro 50K Gen‑3.
- Оптические переключатели основных кнопок с ресурсом 100 млн нажатий.
- Колесико с четырьмя режимами, включительно с новой насечкой на 48 шагов.
- На 17 грамм легче, чем предыдущее поколение.
- Легенды клавиш сетки нанесены методом double-shot, не стираются.
- Кнопка под безымянным пальцем с механическим фиксатором вернулась на место.
- Также вернулись две кнопки возле левой основной.
Не понравилось:
- В комплекте нет ни запасных ножек, ни грип-ленты.
- Жесткий кабель.
- Автономность в режиме Bluetooth ниже, чем у предыдущего поколения.
- Отсутствие поддержки частоты USB выше 1000 Гц.
Тех, кто не знает, зачем мыши нужно 23 кнопки, просим не беспокоиться. С панелью на две кнопки новая Naga является вполне конкурентоспособной моделью общего назначения с уникальными преимуществами, но убедить себя приобрести такое устройство и не пользоваться многокнопочными панелями было бы нелогично. А вот владельцам V2 Pro это обновление стоит внимания прежде всего из-за качества и стойкости маркировки на клавишах сетки. Ну, а тем, кто до сих пор пользуется Trinity или Naga Pro, V3 Pro дарит сразу все изменения, накопленные линейкой за несколько поколений, и обеспечит ещё несколько счастливых лет эксплуатации уникального инструмента для MMO-игр.

