Разборка
ASUS не призывает пользователей лезть внутрь, но ROG Azoth 96 HE разбирается без проблем: достаточно выкрутить винты на дне по периметру и снять верхнюю рамку.



Первой под рамкой появляется позиционная пластина (плейт) с переключателями. На этот раз она металлическая, в отличие от FR4 в Azoth X или карбона в Extreme, что придает сборке жесткость и немного иначе окрашивает звук.
Вместо жесткого крепления платы с переключателями к корпусу она подвешена между силиконовыми прокладками gasket mount, которые гасят удар при нажатии еще до того, как он дойдет до шасси. Соответственно, звуковая картина сдержанная: никакого металлического звона пружин, зато глубокий, собранный звук, который энтузиасты называют «thocky».


Стабилизаторы больших клавиш смазаны на заводе, поэтому пробел, Enter и Shift работают ровно, без звенящего звука.



Сама шумоизоляция состоит из шести слоев: четырех прослоек пены PORON, одного слоя IXPE и одного силиконового на дне. Прослойки PORON распределены по высоте конструкции и отвечают за разные диапазоны: верхние приглушают высокочастотный звон пружин и плейта, нижние устраняют остаточную вибрацию и эхо в пластиковой полости.
Слой IXPE находится прямо под гнездами свичей и смягчает удар каждого переключателя о плату, устраняя резкий пластиковый призвук. Силиконовый слой на самом дне служит самым плотным барьером и гасит остатки резонанса. Часть прослоек можно вынимать, поэтому акустику реально настроить по вкусу.









На дне под силиконом скрываются платы, отвечающие за беспроводную связь и работу экрана, а также аккумулятор емкостью 5750 мА·ч.





В целом сборка производит впечатление именно промышленного, а не кустарного решения. Все на месте, ничего лишнего, а в подходе к мелким деталям ASUS со своим монументальным опытом, инженерными мощностями и бесконечными корпоративными бюджетами может позволить себе то, на что не хватает технологических сил у многих «бутиковых» производителей клавиатур.
Программное обеспечение
Для настройки ROG Azoth 96 HE производитель предлагает Gear Link — веб-приложение, которое работает прямо в браузере через WebHID. Устанавливать локальное ПО не нужно: достаточно подключить клавиатуру и открыть нужную страницу. Мы уже видели Gear Link в Falcata и в бета-версии на Azoth X, но теперь оно выступает основным инструментом настройки. У такого подхода есть несколько ощутимых плюсов. Нет фоновых процессов и служб, которые нагружают систему, что для игры не лишнее. Приложение одинаково работает на разных операционных системах, в том числе на macOS. А обновления прилетают со стороны сервера, поэтому ничего скачивать и переустанавливать вручную не приходится.



Через Gear Link выполняются все основные настройки: точка срабатывания и Rapid Trigger для каждой клавиши, Speed Tap и более сложные сценарии вроде DKS, переназначение клавиш, запись и назначение макросов, RGB-подсветка и работа колесика с экраном. Настройки сохраняются во встроенной памяти клавиатуры, поэтому профили переносятся с нее на любой компьютер без установки ПО.





















Веб-подход имеет и свою цену. Для работы интерфейса требуется подключение к интернету, хотя уже загруженная страница некоторое время работает и в офлайн-режиме. Привязать клавишу к запуску стороннего приложения или скрипта пока нельзя. А полноценная синхронизация подсветки Aura Sync через «материнку», видеокарту и другие устройства до сих пор требует тяжелого Armoury Crate, так как для нее нужны системные крючки, которых в веб-версии нет.








Впечатления
Несколько недель с Azoth 96 HE оставляют впечатление очень целостного продукта, в котором ASUS наконец собрала воедино то, что раньше было разбросано по разным моделям.
Печатать на ней приятно. Сочетание плавных магнитных переключателей, смазанных стабилизаторов и многослойной амортизации дает тот самый чистый, глубокий звук, за который хвалят дорогие кастомные сборки. Магнитная часть при этом добавляет то, чего Azoth всегда не хватало для гейминга — тонкая настройка срабатывания и Rapid Trigger ощутимо меняют отклик под конкретную игру. Формат 96% сначала требует нескольких дней на адаптацию, прежде всего из-за смещенного функционального ряда и немного других стрелок, но дальше становится привычным, потому что цифровой блок возвращается, а места для мыши все равно хватает, поэтому на одном столе одинаково комфортно и работать, и играть.
Цветной экран и колесико, как и на Azoth Extreme, оказываются теми мелочами, к которым быстро привыкаешь и чего потом не хватает. Беспроводное соединение работает безупречно. Возможно, 8000 Гц в клавиатуре — это скорее маркетинговый ход, чем необходимость, но лишними они точно не будут.
Выводы
ROG Azoth 96 HE выглядит как самая гармоничная модель линейки на сегодняшний день. Оригинальная Azoth открыла энтузиастские решения для аудитории ROG. Azoth Extreme подняла материалы до уровня люкса. Azoth X изменила внешний вид. Теперь Azoth 96 HE делает шаг, которого от Azoth ждали дольше всего — «все в одном». Магнитные переключатели со всеми их игровыми функциями в дорогом корпусе, плюс цифровой блок клавиш, плюс частота опроса 8000 Гц, плюс OLED-тачскрин — в совокупности это близко к максимуму, которого можно желать от клавиатуры в 2026 году.
Плюсы:
- Магнитные переключатели ROG HFX V2.
- Формат 96% с сохранением цифрового блока.
- 8000 Гц.
- Gasket mount.
- Многослойная шумоизоляция с возможностью настройки.
- Цветной OLED-тачскрин.
- Металлическая крышка корпуса.
- Zone Mode для более длительной автономной работы
- Веб-приложение Gear Link без установки.
- Промышленное качество проектирования и производства.
Минусы:
- Высокая цена.
- Подставка под запястья никак не крепится к корпусу.
- Полноценная синхронизация Aura Sync по-прежнему требует тяжелого Armoury Crate.
- Двухцветные кейкапы нравятся не всем.



Покупка все равно упирается в цену, и за быстродействие в чистом виде можно заплатить меньше. Но если хочется всего сразу — звук кастома, скорость магнитов, лучший экран из доступных для клавиатур, цифровой блок и удобство беспроводной связи в одном корпусе, ASUS ROG Azoth 96 HE удовлетворяет этот запрос почти без компромиссов и с неповторимым фирменным стилем, который уже 20 лет присущ серии Republic of Gamers.



