GeForce GTX 950 и Radeon R7 370 в большом тестировании видеокарт среднего класса

Видеокарта GeForce GTX 950 уже несколько раз фигурировала на страницах нашего сайта в сравнении с более мощными моделями. В прошлых тестах всегда было некоторое расхождение в частотах с рекомендованной конфигурацией, что при обилии моделей с заводским разгоном не удивительно. В данной статье мы проведем тестирование GeForce GTX 950 при рекомендованных частотах и заодно сравним младшую карту с GeForce GTX 960 при одинаковых частотах ядра. В центре внимания будет еще одна свежая модель — AMD Radeon R7 370. Среди соперников будут предшественники и старшие модели, стоимость которых приближается к уровню 200 долларов. Посмотрим, насколько изменили ситуацию на рынке две последние новинки в этой категории, и каково соотношение между простыми и ускоренными версиями GeForce GTX 950 и AMD Radeon R7 370.


ASUS STRIX-GTX950-DC2OC-2GD5-GAMING

Начнем с изучения топовой версии GeForce GTX 950 от ASUS, которая относится в линейке Strix и имеет подзаголовок Gaming. Поставляется в небольшой упаковке традиционного для серии дизайна.

ASUS STRIX-GTX950-DC2OC-2GD5-GAMING


Комплект поставки:
  • промо-код для World of Warships на 15 дней премиум-доступа и кораблем Diana Cruiser;
  • диск с программным обеспечением;
  • наклейка Strix;
  • инструкция.
Видеокарта выполнена в типичном стиле ASUS Strix и визуально не отличается от GeForce GTX 960 или Radeon R7 370 этой линейки. Черный пластиковый кожух замысловатой геометрической формы, два вентилятора, красные декоративные вставки.

ASUS STRIX-GTX950-DC2OC-2GD5-GAMING

Общая длина этого видеоадаптера укладывается в 22 сантиметра. Сбоку выглядывают две толстые тепловые трубки.

ASUS STRIX-GTX950-DC2OC-2GD5-GAMING

У ASUS один разъем питания, который развернут защелкой вверх, и один разъем под SLI. Вдоль боковой грани тянется ребро жесткости.

ASUS STRIX-GTX950-DC2OC-2GD5-GAMING

На задней панели четыре интерфейсных разъема для подключения мониторов: два DVI, по одному DisplayPort и HDMI.

ASUS STRIX-GTX950-DC2OC-2GD5-GAMING

Система охлаждения проще относительно ASUS GeForce GTX 960, но аналогична той, что охлаждает ASUS Radeon R7 370. Используется только две тепловые трубки, зато они диаметром 8 мм.

ASUS STRIX-GTX950-DC2OC-2GD5-GAMING

Реализован прямой контакт трубок с поверхностью графического кристалла. Трубки зафиксированы в алюминиевом основании.

ASUS STRIX-GTX950-DC2OC-2GD5-GAMING

Основание несет на себе массив тонких пластин, которые пронизывают изогнутые трубки.

ASUS STRIX-GTX950-DC2OC-2GD5-GAMING

Кожух с вентиляторами своими защелками цепляется прямо за края радиатора. Вентиляторы Everflow T128010SH типоразмера 80 мм (крыльчатка 75 мм).

ASUS STRIX-GTX950-DC2OC-2GD5-GAMING

STRIX-GTX950-DC2OC-2GD5-GAMING выполнен на текстолите черного цвета. Используются высококачественные компоненты с внутренним стандартом Super Alloy Power II, отличающиеся повышенным сроком службы.

ASUS STRIX-GTX950-DC2OC-2GD5-GAMING

Система питания GPU насчитывает четыре фазы. Управляющие функции выполняет контроллер uP1608TK.

ASUS STRIX-GTX950-DC2OC-2GD5-GAMING

Процессор GM206-250-A1 собственной персоной:

ASUS STRIX-GTX950-DC2OC-2GD5-GAMING

Два гигабайта памяти набраны четырьмя микросхемами Samsung K4G41325FC-HC28.

ASUS STRIX-GTX950-DC2OC-2GD5-GAMING

Базовая частота повышена с 1024 МГц до 1165 МГц, а Boost Clock c 1188 МГц до 1355 МГц. Частоты памяти остались на рекомендованном уровне в 6610 МГц.

ASUS STRIX-GTX950-DC2OC-2GD5-GAMING

ASIC Quality данного экземпляра 77,6%

ASUS STRIX-GTX950-DC2OC-2GD5-GAMING

Все видеокарты Strix Gaming поддерживают три рабочих режима, данная модель не исключение. Начальные частоты отвечают самому производительному режиму OC Mode. В Gaming Mode частоты снижаются до 1140/1329 МГц по базовому значению и Boost Clock. В Silent Mode частоты еще ниже, при этом обеспечивается наименьший уровень шума за счет самых низких оборотов вентиляторов. Переключение осуществляется через утилиту ASUS GPU Tweak II.

ASUS STRIX-GTX950-DC2OC-2GD5-GAMING

Впрочем, беспокоиться о шуме не стоит. Даже в режиме по умолчанию видеокарта не создает никакого акустического дискомфорта. При температуре 25 °C внутри помещения бенчмарк Metro: Last Light прогрел ядро лишь до 66–68 °C, а средняя скорость вентиляторов находилась на скромном уровне в 1350 об/мин с небольшими изменениями в большую и меньшую сторону. Так что можно смело оставлять стандартный рабочий профиль.

ASUS STRIX-GTX950-DC2OC-2GD5-GAMING

Отметим еще то, что в простое вентиляторы полностью останавливаются и запускаются лишь после превышения определенной температуры.

Что касается реальных рабочих частот, то Boost достигал 1430–1443 МГц. В большинстве приложений GPU работал в этом диапазоне. В Metro: Last Light и некоторых других тяжелых тестах были редкие снижения частоты до 1418 МГц.

Разогнать ASUS удалось до 1255 МГц по базовой частоте при пиковом значении Boost 1533 МГц. Это чуть меньше результатов MSI GTX 950 Gaming 2G и Inno3D iChill GeForce GTX 950 2GB Ultra. Память смогла стабильно работать на частотах 8074 МГц, а это уже лучший результат среди ранее протестированных GeForce GTX 950. Лимит мощности был повышен до максимума.

ASUS STRIX-GTX950-DC2OC-2GD5-GAMING

В игровой нагрузке частота ядра варьировалась в диапазоне 1520–1533 МГц. Небольшое повышение скорости вентиляторов за счет ручных настроек позволило сохранить уровень рабочих температур на начальном уровне при низком уровне шума.

ASUS STRIX-GTX950-DC2OC-2GD5-GAMING

Заменить обычную версию ASUS не может из-за ограничений по снижению базовой частоты. Ниже 90 МГц относительно заводских установок она не опускается. Обычную версию с рекомендованными частотами у нас заменит видеокарта от EVGA, обзор которой будет в ближайшее время. Частоты ее отрегулированы так, что пиковое значение Boost стабилизировано на уровне 1270 МГц. Это соответствует нашим установкам GeForce GTX 960 и позволит провести сравнение двух разных вариантов на базе одного графического процессора с разным количеством вычислительных блоков при одной частоте, сохранится лишь разница в частотах памяти GDDR5.

MSI Radeon R7 370 Gaming 2G

Вторым главным героем данного материала станет Radeon R7 370 в исполнении MSI. Видеокарта из серии Gaming. Поставляется в коробке знакомого дизайна со стилизованным изображением дракона.

MSI Radeon R7 370 Gaming 2G

Комплект поставки:
  • переходник DVI/D-Sub;
  • диск с программным обеспечением;
  • инструкция.
Внешне видеокарта не отличается от товарищей линейки MSI Gaming. Кулер с двумя вентиляторами, в расцветке используется сочетание черного и красного цветов. После ASUS GTX 950 обращает на себя внимание размер вентиляторов — у MSI они крупнее. Компания на этом не экономит, что приятно.

MSI Radeon R7 370 Gaming 2G

Общая длина видеокарты достигает 26 сантиметров.

MSI Radeon R7 370 Gaming 2G

У Radeon R7 370 есть один разъем питания и один разъем под CrossFireX. Один из фиксирующих винтов кулера защищен гарантийной пломбой, что препятствует разбору видеокарты.

MSI Radeon R7 370 Gaming 2G

На боковой грани кулера есть подсвечиваемый логотип с дракончиком.

MSI Radeon R7 370 Gaming 2G

Система охлаждения использует две тепловые трубки стандартного 6-мм диаметра. Тоже реализован прямой контакт с поверхностью GPU, но трубки плотно подогнаны друг к другу, чтобы обеспечить более полный контакт с поверхностью. В этом нюансе кулер MSI лучше рассмотренного выше варианта от ASUS.

MSI Radeon R7 370 Gaming 2G

Да и радиатор у MSI крупнее по размерам. Впрочем, это вполне обосновано. GeForce GTX 950 базируется на новом энергоэффективном чипе архитектуры Maxwell, а Radeon R7 370 является ускоренной версией видеоадаптера Radeon R7 265, корни которого уходят к Radeon HD 7850.

MSI Radeon R7 370 Gaming 2G

Обдув осуществляется парой вентиляторов Power Logic PLD10010S12HH типоразмера 100 мм. Крыльчатка уникальной формой выполнена по технологии Torx Fan. Лопасти сгруппированы по двое — верхняя лопасть резко изогнутой формы, а нижняя обычного дизайна. Такое сочетание позволяет создать более мощный и рассеянный воздушный поток, что улучшает продуваемость всего радиатора.

MSI Radeon R7 370 Gaming 2G

Дизайн платы на фоне бюджетных GeForce выглядит более сложным и испещрена элементами. Все микросхемы памяти расположены с одной стороны, благодаря чему они обдуваются вентиляторами. Графический процессор запитан от четырех фаз.

MSI Radeon R7 370 Gaming 2G

А вот и фотография самого процессора Trinidad, который оперирует 1024 потоковыми процессорами при 64 текстурных блоках, полностью копируя конфигурацию блоков у Radeon HD 7850:

MSI Radeon R7 370 Gaming 2G

Два гигабайта памяти набраны восемью микросхемами Samsung K4G20325FS-HC03.

MSI Radeon R7 370 Gaming 2G

Рабочие частоты повышены с 975/5600 МГц (ядро/память) до 1050/5700 МГц.

MSI Radeon R7 370 Gaming 2G

ASIC Quality данного экземпляра равен 74,9%.

MSI Radeon R7 370 Gaming 2G

В игровой нагрузке MSI греется слабо, шум отсутствует. Тест в Metro: Last Light прогрел ядро до 65 °C. Мониторинг скорости вентиляторов работал некорректно, точные обороты неизвестны, в процентном соотношении это лишь 17% от максимума.

MSI Radeon R7 370 Gaming 2G

Частоты 1050/5700 МГц отвечают самому быстрому рабочему профилю OC Mode. Профиль Gaming Mode переключает карту на 1030/5600 МГц, а в Silent она работает на частотах референса. Более слабые режимы ориентированы на снижение шума, но судя по результатам тестов, можно смело использовать режим по умолчанию с повышенными частотами. В Silent-режиме температура ниже лишь на один градус.

MSI Radeon R7 370 Gaming 2G

Разогнать MSI удалось до 1120 МГц по ядру, что несколько ниже привычного уровня разгона Radeon HD 7850 и Radeon R7 265. Зато по памяти видеоадаптер стал рекордсменом, одолев значение в 6360 МГц.

MSI Radeon R7 370 Gaming 2G

Для полной стабильности пришлось улучшать охлаждение путем повышения скорости вентиляторов, но к серьезному шуму это не привело. Так что весь разгонный потенциал легко реализуем к тихом режиме.

Характеристики тестируемых видеокарт

Со стороны NVIDIA старшим участником станет GeForce GTX 960 (EVGA GeForce GTX 960 SuperSC ACX 2.0+) при рекомендованных частотах и Boost фиксированном на уровне 1270 МГц. Старое поколение представлено GeForce GTX 760 (Boost ограничен 1110 МГц) и подзабытым уже GeForce GTX 660 Ti (ASUS GTX660 TI-DC2-2GD5). Со стороны AMD добавлены Radeon R9 280X и Radeon HD 7970, которые по сути являются разными вариациями одной видеокарты (в роли обоих MSI R7970 Lightning). Они являются конкурентами для GeForce GTX 960, но и разогнанный GeForce GTX 950 сможет потягаться с ними силами. Для Radeon R7 370 ближайшими соперниками станут Radeon R9 270 и Radeon R9 270X на базе более полного GPU Trinidad/Curacao. Их обоих заменит старичок Gigabyte GV-R787OC-2GD с соответствующими корректировками частот.

В разгоне протестированы младшие участники: ASUS STRIX-GTX950-DC2OC-2GD5-GAMING, MSI Radeon R7 370 Gaming 2G и Radeon R9 270X, который Radeon HD 7870. Остальные видеоадаптеры протестированы лишь на стандартных частотах.

В таблице указаны официальные спецификации, на диаграммах производительности указан полный диапазон частот GPU, включая кратковременные значения Boost у GeForce.


Характеристики видеокарт AMD

Видеоадаптер Radeon R9 280X Radeon HD 7970 Radeon R9 270X Radeon R9 270 MSI R7 370 Gaming Radeon R7 370
Ядро Tahiti Tahiti Curacao Curacao Trinidad Trinidad
Количество транзисторов, млн. шт 4313 4313 2800 2800 2800 2800
Техпроцесс, нм 28 28 28 28 28 28
Площадь ядра, кв. мм 352 352 212 212 212 212
Количество потоковых процессоров 2048 2048 1280 1280 1024 1024
Количество текстурных блоков 128 128 80 80 64 64
Количество блоков рендеринга 32 32 32 32 32 32
Частота ядра, МГц 1000 925 1050 925 1050 до 975
Шина памяти, бит 384 384 256 256 256 256
Тип памяти GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5
Частота памяти, МГц 6000 5500 5600 5600 5700 5600
Объём памяти, МБ 3072 3072 2048 2048 4096 4096
Поддерживаемая версия DirectX 11.1 11.1 12 12 12 12
Интерфейс PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0
Уровень TDP, Вт 250 250 180 150 н/д 110


Характеристики видеокарт NVIDIA

Видеоадаптер GeForce GTX 960 ASUS STRIX-GTX950-DC2OC GeForce GTX 950 GeForce GTX 760 GeForce GTX 660 Ti
Ядро GM206 GM206 GM206 GK104 GK104
Количество транзисторов, млн. шт 2940 2940 2940 3500 3500
Техпроцесс, нм 28 28 28 28 28
Площадь ядра, кв. мм 228 228 228 294 294
Количество потоковых процессоров 1024 768 768 1152 1344
Количество текстурных блоков 64 48 48 96 112
Количество блоков рендеринга 32 32 32 32 24
Частота ядра, МГц 1126–1178 1165–1355 1024–1188 980–1033 915–980
Шина памяти, бит 128 128 128 256 192
Тип памяти GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5
Частота памяти, МГц 7010 6610 6610 6008 6008
Объём памяти, МБ 2048 2048 2048 2048 2048
Поддерживаемая версия DirectX 12 12 12 11.1 11.1
Интерфейс PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0
Уровень TDP, Вт 120 н/д 90 170 150


Тестовый стенд

Конфигурация тестового стенда следующая:
  • процессор: Intel Core i7-3930K (3,2@4,4 ГГц, 12 МБ);
  • кулер: Thermalright Venomous X;
  • материнская плата: ASUS Rampage IV Formula/Battlefield 3 (Intel X79 Express);
  • память: Kingston KHX2133C11D3K4/16GX (4x4 ГБ, DDR3-2133@1866 МГц, 10-11-10-28-1T);
  • системный диск: Intel SSD 520 Series 240GB (240 ГБ, SATA 6Gb/s);
  • дополнительный диск: Hitachi HDS721010CLA332 (1 ТБ, SATA 3Gb/s, 7200 об/мин);
  • блок питания: Seasonic SS-750KM (750 Вт);
  • монитор: ASUS PB278Q (2560х1440, 27″);
  • операционная система: Windows 7 Ultimate SP1 x64;
  • драйвер GeForce: NVIDIA GeForce 358.50;
  • драйвер Radeon: AMD Catalyst 15.10 beta.
В операционной системе были отключены User Account Control, Superfetch и визуальные эффекты интерфейса. Настройки драйверов стандартные.


Методика тестирования

Тестирование в играх проводилось при разрешении 1920x1080. Слева на диаграммах указаны значения минимальной частоты кадров, справа среднее значение fps. Тестовые приложения расположены в алфавитном порядке, в конец списка вынесены результаты 3DMark 11 и 3DMark Fire Strike в режимах Extreme.


Assassin’s Creed: Unity

Производительность измерялась при помощи Fraps. Для тестирования выбрана демонстрация кафе «Театр» с окрестностями, когда игроку показывают разные уголки данного заведения и окрестности. Время теста ограничено 72 секундами с момента старта импровизированного бенчмарка. Тест разнообразный и хорошо характеризует производительность игры в тяжелых сценах. Два запуска по пять повторов из-за слегка плавающих результатов на видеокартах с 2 ГБ видеопамяти.


Все параметры графики на максимуме. Тени на уровне «высоко» без переключения к мягким теням NVIDIA PCSS. Все варианты сглаживания отключены.


Batman: Arkham Knight

Пять-шесть прогонов встроенного игрового бенчмарка. Максимальные параметры графики, включая High-текстуры, которые стали доступны после последних обновлений. Среди дополнительных эффектов GameWorks активен режим улучшенных лучей света и улучшенные эффекты дождя — они работают на любых видеокартах и оказывают минимальное влияние на общую производительность.


Battlefield 4

Тестирование проводилось в первой миссии после подрыва стены. Повторялась пробежка по небольшому участку с густой растительностью перед спуском на крупную строительную площадку. Шесть повторов. Частота кадров измерялась при помощи Fraps.


Все параметры графики на Ultra. Мультисемплинг MSAA в режиме 4x.


Dragon Age: Inquisition

Выбрана небольшая тестовая сцена длительностью 29 секунд с пробежкой и наблюдением битвы, которая насыщена визуальными магическими эффектами. Частота кадров измерялась Fraps. Шесть повторов.


Настройки графики на максимуме (Very High), глобальное затенение Full HBAO, сглаживание отключено.


Dying Light

Измерялась частота кадров во время небольшой пробежки от штаба в сторону одной из ближайших безопасных зон. Тестирование проводилось во время сюжетного пролога, когда не меняется время суток и освещение. Шесть повторов.


Все параметры графики на максимуме с активацией дополнительных параметров (глубина резкости, размытие в движении, зернистость). Активен режим затенения HBAO+. Разрешение теней в режим Very High не переключалось, поскольку это доступно только при 3 ГБ видеопамяти.


Far Cry 4

Пролог, момент освобождение героя, которого везут на машине по горной дороге. Все происходит автоматически, не требуя особого вмешательства пользователя. Но для более достоверной игровой симуляции производилась стрельба из оружия. 40-секундный эпизод повторялся по семь раз для каждого участника тестирования. В случае большого разброса данных проводились дополнительные повторы.


Все параметры графики на Ultra при затенении HBAO+, режиме рендеринга лучей NVIDIA Godrays и сглаживании SMAA. Не активировались мягкие тени NVIDIA PCSS и улучшенная шерсть NVIDIA HairWorks.


Grand Theft Auto 5

Для тестирования использовался встроенный бенчмарк. Средний fps высчитывался как среднее значение по итогам всех тестовых сцен. Минимальный fps за все время бенчмарка фиксировался при помощи Fraps. Пять повторов.


Основные параметры графики на максимуме. Активно сглаживание FXAA. Включены опции дополнительных настроек, но дальность подгрузки более детализированных объектов (Extended Distance Scaling) и пункт «длина теней» (Extended Shadows Distance) лишь +20% к базовому уровню.


Mad Max

Переигрывался небольшой игровой эпизод после первой миссии. Производительность измерялась при помощи Fraps. Шесть повторов для уменьшения погрешности. Порядок действий отражен ниже.


Все настройки графики на максимуме, все эффекты включены.


Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Начало первой части, герой впервые оказывается на афганских просторах. После инструктажа совершалась небольшая прогулка и стрельба по земле, чтобы симулировать боевую ситуацию с дополнительными визуальными эффектами. Порядок действий отражен ниже.


Все параметры графики на максимуме. Частота кадров в игре ограничена значением в 60 fps, так что по мере приближения к такому уровню разница между участниками будет уменьшаться.


Metro: Last Light

Пять прогонов встроенного бенчмарка при максимальных настройках графики без PhysX.


Middle-earth: Shadow of Mordor

Шесть прогонов встроенного игрового теста. Графика на максимуме, в пункте размытия вместо комбинированных вариантов с Motion Blur и FXAA выбран вариант «только FXAA». Качество текстур понижено до уровня «Высоко».


The Witcher 3: Wild Hunt

Тестирование проводилось при помощи Fraps. Измерялся fps во время поездки по дороге в селение Белый Сад. Пять повторов.


Настройки графики подобраны в ручном режиме на базе нашего широкого руководства по настройкам. Все основные параметры на высоком уровне, только качество текстур «запредельное». Технология HairWorks отключена полностью. В разделе постобработки включены эффекты четкости, свечения, лучей света («световые шахты») и сглаживание. Режим затенения SSAO.


Thief

Семь прогонов встроенного игрового бенчмарка. Максимальные параметры графики при низком качестве сглаживания SSAA.


Total War: Attila

Пять повторов встроенного игрового теста производительности.


Подобрано сочетание настроек между высоким и максимальным уровнем. Ниже максимума понижены наиболее критичные параметры, при этом неприкосновенным осталось качество текстур, чтобы сохранить максимальную детализацию. Качество теней, отражений, травы и эффекты частиц на одно деление ниже максимума. Отключено сглаживание, эффект глубины резкости, эффект искажений и SSAO. Наша конфигурация настроек отображена ниже.

Total War: Attila


War Thunder

Шесть прогонов встроенного теста «Танковое сражение». Максимальные параметры качества графики при активации всех дополнительных эффектов и сглаживании 6x.


Watch Dogs

Совершалась пробежка по территории возле хранилища на локации «Поуни». Местность насыщена густой растительностью, что создает большую нагрузку в сравнении с городскими районами. По причине большого разброса минимального fps на видеокартах с 2 ГБ производилось два тестовых запуска игры по шесть прогонов тестовой сцены.


Максимальное качество графики, включая Ultra-текстуры. Сглаживание отключено.


3DMark 11

Тестирование в режиме Extreme


3DMark Fire Strike

Тестирование при разрешении 1920x1080 и в профиле настроек Extreme, который в этот раз подразумевает использование разрешения 2560x1440.


Энергопотребление

Приведены результаты по итогам измерений в семи приложениях:
  • Assassin’s Creed: Unity;
  • Far Cry 4;
  • Grand Theft Auto 5;
  • Metro: Last Light;
  • Thief;
  • Total Wat: Attila;
  • War Thunder.
В расчет брались пиковые значения во время каждого прогона, на основе которых рассчитывалось среднее пиковое по отдельным тестам, а потом вычислялось общее среднее значение. Данные снимались при помощи прибора Cost Control 3000.

Результаты тестирования

Assassin’s Creed: Unity

GeForce GTX 950 и Radeon R7 370

GeForce GTX 950 и Radeon R7 370

Мы не раз отмечали чувствительность Unity к объему видеопамяти. Поэтому старшие Radeon с 3 ГБ тут вне конкуренции, все остальные участники заметно слабее. Самые низкие результаты у Radeon R7 370, разгон позволяет выйти на уровень производительности обычной версии GeForce GTX 950 и минимизировать отставание от Radeon R9 270X. GeForce GTX 950 за счет повышения частот обгоняет GeForce GTX 960.


Batman: Arkham Knight

GeForce GTX 950 и Radeon R7 370

GeForce GTX 950 и Radeon R7 370

Обратите внимание на огромный разрыв по минимальному fps между старшими и младшими Radeon в Batman: Arkham Knight. Это следствие недостаточного объема видеопамяти у вторых. Radeon R7 370 традиционно на последнем месте с отставанием до 7% относительно Radeon R9 270. Разгон позволяет обогнать этого товарища и добиться производительности почти как у GeForce GTX 660 Ti. GeForce GTX 950 незначительно отличается от GeForce GTX 760 по минимальному показателю, выигрывая 10% по средней частоте кадров. Отставание от GeForce GTX 960 на уровне 17–21%, что почти полностью компенсируется за счет разгона до 1255–1533/8078 МГц. Интересно, что третий разогнанный участник по минимальному fps до уровня GeForce GTX 950 с начальными частотами так и не дотягивает.


Battlefield 4

GeForce GTX 950 и Radeon R7 370

GeForce GTX 950 и Radeon R7 370

В Battlefield 4 старый GeForce GTX 760 на несколько процентов обходит GeForce GTX 950 с самыми низкими частотами. Младший и старший видеоадаптеры на базе GM206 различаются лишь на 11–12%. ASUS Strix со своим заводским разгоном уступает лишь 3–6% старшему товарищу. Среди видеокарта AMD новый GeForce GTX 950 занимает промежуточную позицию между Radeon R9 270X и Radeon HD 7970. После повышения частот GeForce GTX 950 идет наравне с Radeon R9 280X. Radeon R7 370 уступает 5–7% Radeon R9 270. MSI Gaming благодаря более высоким частотам уже сопоставим с этим соперником. При одинаковых частотах с Radeon R9 270X этот MSI проигрывает старшему варианту на аналогичном GPU примерно 7%. Разгон позволяет младшему Radeon выйти на уровень производительности GeForce GTX 660 Ti.


Dragon Age: Inquisition

GeForce GTX 950 и Radeon R7 370

GeForce GTX 950 и Radeon R7 370

При рекомендованных частотах GeForce GTX 950 выигрывает 2–4% у GeForce GTX 760 и 5–7% у GeForce GTX 660 Ti. Разница с GeForce GTX 960 на уровне 16,5%. Небольшое отставание от Radeon R9 270X на уровне 3–5%, а в разгоне они примерно на одном уровне (хотя нельзя не отметить низкие результаты разгона памяти нашего экземпляра Radeon). Radeon R7 370 уступает всем представителям NVIDIA, отставание от GeForce GTX 950 более 10%. Разгон помогает немного обогнать младшего новичка на GM206 с рекомендованными частотами.


Dying Light

GeForce GTX 950 и Radeon R7 370

GeForce GTX 950 и Radeon R7 370

В Dying Light между GeForce GTX 950 и GeForce GTX 960 разница менее 14%, ASUS Strix Gaming проигрывает лишь 5%. Младший видеоадаптер на GM206 производительнее GeForce GTX 760 на 4–9% и быстрее Radeon R9 270X на 4–14%. Последний при разгоне не дотягивает до уровня ASUS по минимальному fps. Radeon R7 370 традиционно в конце списка. Его отставание от GeForce GTX 950 на уровне 15–22%. Максимальный разгон Radeon R7 370 позволяет чуть обойти соперника с начальными частотами. GeForce GTX 950 со своим разгоном легко обгоняет GeForce GTX 960 и Radeon R9 280X.


Far Cry 4

GeForce GTX 950 и Radeon R7 370

GeForce GTX 950 и Radeon R7 370

Чуть более 16% отделяют GeForce GTX 950 от GeForce GTX 960 в Far Cry 4. Минимальное отставание младшего видеоадаптера новой серии от GeForce GTX 760. В разгоне GeForce GTX 950 демонстрирует производительность уровня старшего представителя NVIDIA и AMD Radeon R9 280X. Отставание Radeon R7 370 от GeForce GTX 950 от 21% по средней частоте кадров до 36% по минимальной. Даже Radeon R9 270X заметно уступает бюджетному новичку зеленого лагеря. Отметим минимальную разницу Radeon R7 370 и Radeon R9 270, а модель от MSI немного уступает Radeon R9 270X. В разгоне младший представитель AMD не нагоняет даже GeForce GTX 660 Ti.


Grand Theft Auto 5

GeForce GTX 950 и Radeon R7 370

GeForce GTX 950 и Radeon R7 370

Компания AMD планомерно повышает производительность своих решений в Grand Theft Auto с каждым новым видеодрайвером. GeForce GTX 950 в этом тесте уступает Radeon R9 270X, проигрывая более 13% по минимальному fps при минимальной разницей в средней частоте кадров. Со старшим товарищем GeForce GTX 960 разница до 17%. ASUS Strix благодаря заводским частотам быстрее референса на 8–10%, а разгон ускоряет его еще на 10–11%. При частоте ядра до 1270 МГц наблюдается слабое отставание от GeForce GTX 760. Нельзя не отметить большую разницу между GeForce GTX 760 и GeForce GTX 660 Ti. Впервые младший GeForce оказывается в конце рейтинга со столь низкими результатами на фоне остальных участников. Похоже, 192-битная шина стала узким местом, хотя в иных приложениях она не мешала старичку демонстрировать скромное отставание в несколько процентов относительно более нового GeForce GTX 760. Radeon R7 370 радует мизерным отставанием от Radeon R9 270, а MSI Gaming наступает на пятки Radeon R9 270X. При повышенных частотах MSI R7 370 сопоставим с ASUS GTX 950 на заводских частотах.


Mad Max

GeForce GTX 950 и Radeon R7 370

GeForce GTX 950 и Radeon R7 370

В Mad Max разница между младшим и старшим решением на базе GM206 укладывается в 16–19%. И впервые GeForce GTX 950 проигрывает не только GeForce GTX 760, но и GeForce GTX 660 Ti. Все это легко компенсируется разгоном. Повышение частот до 1255–1533/8078 МГц обеспечивает рост fps на 19%, что позволяет обойти старшего товарища NVIDIA и сравняться с Radeon HD 7970. Radeon R7 370 проигрывает 5% старому Radeon R9 270. Результаты уровня этого соперника показывает MSI при частотах 1050/5700 МГц, который на 9–10% слабее Radeon R9 270X. Разгон позволяет Radeon R7 370 минимизировать отставание от GeForce GTX 950, но полностью разницу между ними не компенсирует.


Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

GeForce GTX 950 и Radeon R7 370

GeForce GTX 950 и Radeon R7 370

В этой новой для нас тестовой игре наблюдается небольшое преимущество GeForce GTX 960 над Radeon R9 280X. GeForce GTX 950 проигрывает старшему товарищу до 20% по минимальному fps, по средней частоте кадров разница намного меньше, но связана она в том числе и с ограничением в 60 кадров в секунду. Приятно отметить, что ASUS Strix при своих заводских частотах сопоставим с Radeon HD 7970, а в разгоне не хуже лидера AMD. GeForce GTX 760 снова удается немного обойти простую версию GeForce GTX 950, более старый GeForce GTX 660 Ti новичку проигрывает. Результаты младших Radeon заметно ниже, даже разгон не позволяет им приблизиться к уровню представителей NVIDIA. Интересно отметить необычное соотношение между Radeon R7 370 и Radeon R9 270 — первый мощнее. Похожая ситуация при сравнении MSI R7 370 и Radeon R9 270X, хотя у старого представителя больше вычислительных блоков и он должен быть быстрее по всем параметрам. Возможно, какие-то новые оптимизации в видеодрайвере еще не используются для карт со старым идентификатором.


Metro: Last Light

GeForce GTX 950 и Radeon R7 370

GeForce GTX 950 и Radeon R7 370

Разница 19% между GeForce GTX 950 и GeForce GTX 960 в Metro. У младшего представителя новой серии крошечное отставание от GeForce GTX 760 и преимущество в 11% относительно Radeon R9 270X. Разгон позволяет GeForce GTX 950 сравняться со старшим братом и свести к минимуму разницу с Radeon R9 280X. Radeon R7 370 проигрывает GeForce GTX 950 внушительные 26%. Отставание младшего участника от Radeon R9 270 на уровне 4%. Разница между Radeon R9 270X и MSI R7 270 Gaming примерно 6%.


Middle-earth: Shadow of Mordor

GeForce GTX 950 и Radeon R7 370

GeForce GTX 950 и Radeon R7 370

Вперед вырываются решения AMD. В Shadow of Mordor вне конкуренции старшие участники красного лагеря, а Radeon R9 270X обгоняет не только GeForce GTX 950, но и более быстрый видеоадаптер ASUS Strix. Потеснить последнего удается даже Radeon R7 370, но лишь после повышения частот до 1120/6360 МГц. Между GeForce GTX 950 и GeForce GTX 960 разница менее 15%. Разгон обеспечивает ускорение до 20% относительно рекомендованных частот, что позволяет GeForce GTX 950 немного обогнать старшего товарища.


The Witcher 3: Wild Hunt

GeForce GTX 950 и Radeon R7 370

GeForce GTX 950 и Radeon R7 370

В «Ведьмаке» GeForce GTX 950 при рекомендованных частотах уступает 20–23% старшему GeForce GTX 960. Производительность бюджетного новичка близка к Radeon R9 270X, но по минимальному fps результат чуть ниже. У ASUS Strix результаты выше на 7–9%, а разгон обеспечивает ускорение еще на 11–12%. GeForce GTX 760 слабее новичка на 7–10%. Результаты этого представителя NVIDIA близки к показателям Radeon R7 370 на рекомендованных частотах. Последний немного уступает Radeon R9 270, а разгон позволяет сравняться с Radeon R9 270X.


Thief

GeForce GTX 950 и Radeon R7 370

GeForce GTX 950 и Radeon R7 370

До 15% разница между GeForce GTX 950 и GeForce GTX 960 в Thief. У GeForce GTX 950 минимальное отставание от Radeon R9 270X. GeForce GTX 760 показывает близкие результаты по средней частоте кадров, но по минимальному fps проигрывает 10%. У Radeon R7 370 минимальное отставание от Radeon R9 270, разгон вновь позволяет настичь Radeon R9 270X.

В качестве дополнения проведено тестирование младших Radeon при рендеринге в Mantle.

GeForce GTX 950 и Radeon R7 370

Рост производительности у видеоадаптеров на базе GPU Trinidad/Curacao несколько процентов. Немного, но даже такое преимущество укрепляет позиции относительно соперников NVIDIA.


Total War: Attila

GeForce GTX 950 и Radeon R7 370

GeForce GTX 950 и Radeon R7 370

А вот в Total War позиции AMD ничто уже не укрепит. ASUS GTX 950 тут оказывается немного быстрее Radeon HD 7970, при разгоне легко обгоняя Radeon R9 280X. При рекомендованных частотах GeForce GTX 950 проигрывает GeForce GTX 960 22–23%, что разгоном уже не компенсируется. GeForce GTX 760 на одном уровне с GeForce GTX 950, мизерная разница с GeForce GTX 660 Ti. Radeon R9 270X уступает GeForce GTX 950 до 25%. Radeon R7 370 занимает традиционную позицию в конце списка рейтинга. Потенциал у этого видеоадаптера тоже традиционный — разгон позволяет выйти на уровень Radeon R9 270X, что тоже неплохо.


War Thunder

GeForce GTX 950 и Radeon R7 370

GeForce GTX 950 и Radeon R7 370

GeForce GTX 950 уступает 18–19% старшему брату, по средней частоте кадров немного обгоняя Radeon R9 270, но уступая ему же по минимальному fps. Аналогичное соотношение между GeForce GTX 950 и Radeon R9 270X. Разгон позволяет ASUS GTX 950 выйти на уровень GeForce GTX 960 и приблизиться к Radeon HD 7970. Radeon R7 370 проигрывает менее 5% Radeon R9 270, а модель от MSI уже быстрее. С разгоном Radeon R7 370 выходит на уровень производительности Radeon R9 270X.


Watch Dogs

GeForce GTX 950 и Radeon R7 370

GeForce GTX 950 и Radeon R7 370

В Watch Dogs мы снова видим существенное превосходство Radeon HD 7970 и Radeon R9 280X в минимальном fps, что обусловлено большим объемом памяти. Графические ускорители с 2 ГБ подвержены периодическим лагам, что приводит к снижению итоговых средних значений. Между младшим и старшим представителем на базе GM206 разница 15% по среднему fps. GeForce GTX 950 уверенно обгоняет Radeon R9 270X, в разгоне демонстрируя некоторое преимущество над GeForce GTX 960. Radeon R7 370 ничего необычного не демонстрирует: в номинале несколько процентов уступает Radeon R9 270, а в разгоне демонстрирует ускорение на 16% и почти нагоняет Radeon R9 270X.


3DMark 11

GeForce GTX 950 и Radeon R7 370

GeForce GTX 950 и Radeon R7 370

В этом тесте GeForce GTX 950 и GeForce GTX 960 различаются на 18% по GPU-результату. GeForce GTX 760 на 6% быстрее младшего представителя новой серии, а GeForce GTX 660 Ti проигрывает ему лишь 2%. Разгон позволяет GeForce GTX 950 немного обойти GeForce GTX 960 и свести к минимуму отставание от Radeon R9 280X. Radeon R7 370 проигрывает Radeon R9 270 около 6%. MSI Gaming быстрее референса на 7%, а разгон придает ускорение еще на 6%. Чтобы сравняться с простой версией GeForce GTX 950 для Radeon R9 270X нужен разгон до 1240/5820 МГц.


3DMark Fire Strike

GeForce GTX 950 и Radeon R7 370

GeForce GTX 950 и Radeon R7 370

GeForce GTX 950 и Radeon R7 370

Ситуация немного меняется в Fire Strike. Разница меду GeForce GTX 950 и GeForce GTX 960 снижается до 16%, а преимущество младшего представителя над Radeon R9 270X сводится к одному-двум процентам. GeForce GTX 760 незначительно уступает GeForce GTX 950. У Radeon R7 370 отставание от Radeon R9 270 на уровне 4%, а в разгоне удается свести к минимуму разницу с GeForce GTX 950.


Энергопотребление

GeForce GTX 950 и Radeon R7 370

Вполне ожидаемо самым экономичным решением является GeForce GTX 950. Но показатели Radeon R7 370 выше лишь на несколько ватт, так что нельзя говорить о каком-то серьезном преимуществе представителя NVIDIA. С другой стороны, его лучше сравнивать с ближайшим аналогом по производительности в лице Radeon R9 270X, а на таком фоне новичок Maxwell выглядят еще лучше. По результатам можно утверждать, что нестандартные варианты GeForce GTX 950 с заводским разгоном потребляют мощность на уровне обычных версий GeForce GTX 960.


Выводы

По итогам тестирования мы видим разницу в 15–22% между GeForce GTX 950 и GeForce GTX 960 при одинаковой частоте GPU. Само это равенство обеспечивается не только нашим выбором настроек, но и более агрессивным Boost младшей модели, так что итоговые частотные конфигурации должны быть максимально близкими к стандартному уровню. Но поскольку фактически все GeForce GTX 950 на рынке предлагают заводской разгон, то практическая разница с GeForce GTX 960 будет еще меньше. Отставание от старшей модели в большинстве случаев легко компенсируется разгоном. Можно говорить о примерном равенстве GeForce GTX 950 и GeForce GTX 760 — в некоторых приложениях быстрее первый, в других второй, но средний уровень быстродействия максимально близок. Если говорить о разгоне, то после тестирования трех разных версий GeForce GTX 950 можно уверенно говорить о потенциале свыше 1,5 ГГц по частоте GPU и возможности выигрыша до 20% относительно уровня производительности на стандартных частотах. Для GeForce GTX 760 такое ускорение возможно лишь после превышении частоты 1,3 ГГц, что могут далеко не все экземпляры. Так что разгонный потенциал немного смещает баланс в пользу новинки.

Среди видеокарта AMD ближайшим соперником можно назвать Radeon R9 270X. При их сравнении в 10 тестовых приложений из 18 выигрывает GeForce GTX 950, хотя кое-где с минимальным отрывом. Еще в четырех приложениях их результаты максимально близки. Если сравнить соперников в разгоне, то GeForce GTX 950 уверенно выигрывает в 15 приложениях. Нужно сделать оговорку, что наш экземпляр Radeon слаб по разгону памяти — это может привнести некоторый перекос в результаты. Хотя +20% для видеокарт AMD этой серии все же многовато, так что небольшое преимущество за GeForce GTX 950 сохранится в любом случае. На стороне GeForce еще более низкое тепловыделение и энергопотребление, благодаря чему видеокарты NVIDIA будут тише в работе.

За счет разгона GeForce GTX 950 вплотную приближается к уровню производительности Radeon R9 280X во многих приложениях или даже оказывается лучше. Это приятно, но о полноценной конкуренции с видеокартами такого уровня говорить нельзя. Так что Radeon R9 280X и Radeon R9 380 находятся на ступеньку выше. Стоимость видеокарт NVIDIA и AMD такой расстановке сил полностью соответствует.

Такое соответствие возможностей и цены характерно и для Radeon R7 370. Этот графический ускоритель слабее всех остальных участников, но и его ценник среди актуальных решений самый низкий. Данный представитель новой серии AMD ближе всего к Radeon R9 270, уступая старичку несколько процентов. А разгон позволяет нагнать Radeon R9 270X и уменьшить до минимума отставание от GeForce GTX 950.

В конце статьи дадим краткие комментарии по конкретным рассмотренным моделям. Видеокарта ASUS STRIX-GTX950-DC2OC-2GD5-GAMING предлагает внушительный заводской разгон в сочетании с хорошей системой охлаждения. Уровень шума минимальный как при стандартных частотах, так и в разгоне. Частотный потенциал не особо отличается от рассмотренных ранее экземпляров — по ядру разгон чуть меньше, зато по памяти больше. Отличная по сочетанию возможностей видеокарта, заслуживающая внимания со стороны покупателя.

ASUS STRIX-GTX950-DC2OC-2GD5-GAMING Выбор редакции: лучшее качество

MSI Radeon R7 370 Gaming 2G тоже обладает повышенными частотами, что изначально выводит эту видеокарту на уровень Radeon R9 270. Мощный кулер легко справляется с охлаждением при минимальном шуме. Видеокарта остается тихой и после повышения рабочих частот. Разгон ядра немного ниже того уровня, который ожидаешь от столь солидной модели. Впрочем, это небольшое упущение на фоне ранее протестированных моделей Radeon R7 370/265. Такая тихая видеокарта станет отличным выбором в своей ценовой категории.

MSI Radeon R7 370 Gaming 2G Выбор редакции: лучшее качество

Обсудить в форуме (комментариев: 44)

Последние обзоры: