Обзор и тестирование видеокарты Gigabyte GeForce RTX 3070 Gaming OC

Характеристики тестируемых видеокарт

Сравним результаты Gigabyte с референсными моделями GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition и Radeon RX 6800.

Видеоадаптер Gigabyte RTX 3070 Gaming OC 8G GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition Radeon RX 6800
Ядро GA104 TU102 Navi 21
Количество транзисторов, млн. шт 17000 18600 26800
Техпроцесс, нм 8 12 7
Площадь ядра, кв. мм 450 754 520
Количество потоковых процессоров CUDA 5888 4352 3840
Количество ядер RT 46 68 60
Количество текстурных блоков 184 272 240
Количество блоков рендеринга 96 88 96
Базовая частота ядра, МГц 1500 1350 1815
Частота Boost, МГц 1815 1635 2105
Шина памяти, бит 256 352 256
Тип памяти GDDR6 GDDR6 GDDR6
Частота памяти, МГц 14000 14000 16000
Объём памяти, ГБ 8 11 16
Поддерживаемая версия DirectX 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2)
Интерфейс PCI-E 4.0 PCI-E 3.0 PCI-E 4.0
Мощность, Вт 220+ 260 250

Тестовый стенд

Конфигурация тестового стенда следующая:

  • процессор: Intel Core i9-9900K;
  • система охлаждения: be quiet! Silent Loop 280mm;
  • материнская плата: ASUS ROG Maximus XI Formula;
  • память: Kingston HyperX HX434C16FB3K2/32 (DDR4-3466@3600);
  • системный диск: Kingston SSDNow UV400 480GB;
  • дополнительный диск №1: Kingston A2000 NVMe PCIe 1000GB;
  • дополнительный диск №2: Kingston KC2000 NVMe PCIe 1000GB;
  • корпус: Antec NX800;
  • блок питания: Antec HCG850 Gold;
  • монитор: ASUS PB278Q (2560х1440, 27″);
  • операционная система: Windows 10 Pro x64;
  • драйвер NVIDIA GeForce 461.33;
  • драйвер AMD Radeon Adrenalin Edition 20.12.1.

Тестирование проведено в высоких разрешениях 2560x1440 и 3840x2160.

Методика тестирования

Assassin’s Creed Valhalla

Задействован встроенный игровой бенчмарк, несколько повторов для каждого режима.

Для разрешения 2560x1440 выбран профиль максимального качества. Для 3840x2160 откорректированный профиль Ultra: снижено качество сглаживания и объемных облаков, отключен эффект размытия в движении.

Control

Повторялась пробежка с разрушением окружения на уровне «Исследовательская зона».

Наивысшее качество основных параметров, среднее качество RTX-эффектов. Для разрешения 4K задействован режим DLSS с входным разрешением 2560x1440.

Cyberpunk 2077

Выполнялась тестовая минутная прогулка по городу. Несколько повторов.

Два тестовых режима:

  • 2560x1440, настройки Ultra без RTX;
  • 2560x1440, настройки Ultra, трассировка RTX Ultra, DLSS в режиме balance.

Death Stranding

Выполнялась тестовая пробежка по первой локации под дождем. Тяжелые погодные условия создают повышенную нагрузку.

Максимальное качество графики Very High для двух разрешений. В 4K проведены дополнительные тесты с DLSS высокого качества.

Ghostrunner

Тестовая пробежка на начальной локации. Несколько повторов.

Три тестовых режима:

  • 2560x1440, настройки Epic, DirectX 12, RTX включен;
  • 3840x2160, настройки Epic, DirectX 11;
  • 3840x2160, настройки Epic, DirectX 12, RTX включен, DLSS в режиме «Производительность» (Performance).

Horizon Zero Dawn

Встроенный бенчмарк прогонялся не менее четырех раз.

Выбрано максимальное качество графики.

Mafia: Definitive Edition

Переигрывалась начальная погоня в первой главе, которая включает постановочную сцену с аварией.

Наивысшее качество графики High для двух разрешений.

Red Dead Redemption 2

Задействован встроенный бенчмарк, измерения проводились в последней тестовой сцене с помощью MSI Afterburner.

Выбран профиль Ultra-качества для двух разрешений.

The Witcher 3: Wild Hunt

Тестирование проводилось во время поездки по дороге в селение Белый Сад.

Запредельное качество, все основные параметры в максимальном значении, активно затенение HBAO+ и эффекты HairWorks.

Tom Clancy’s The Division 2

Задействован встроенный игровой бечнмарк и MSI Afterburner в качестве дополнительного средства контроля минимального fps.

Максимальное качество графики под DirectX 12.

Watch Dogs: Legion

Несколько прогонов встроенного бенчмарка с дополнительным использованием MSI Afterburner для более точного контроля данных.

Включены HD-текстуры. Три тестовых режима:

  • 2560x1440, графика Ultra, DirectX 12;
  • 2560x1440, графика Ultra, RTX Medium, DirectX 12;
  • 2560x1440, графика Ultra, RTX Ultra, DLSS Balance, DirectX 12.

3DMark

Тестирование в Time Spy и Port Royal при стандартных установках качества.

Энергопотребление

Приведены результаты по итогам измерений в пяти приложениях (без учета эксклюзивных для NVIDIA режимов с DLSS):

  • Assassin’s Creed Valhalla;
  • Horizon Zero Dawn;
  • Red Dead Redemption 2;
  • Tom Clancy’s The Division 2;
  • Watch Dogs: Legion.

Для каждого приложения высчитывалось среднее значение с учетом пиковых показателей в каждом прогоне. Далее вычислялось среднее арифметическое для всей группы приложений.