3DMark 11
Начнём с 3DMark 11 как наиболее требовательного синтетического теста:
Связки из двух/трёх видеокарт демонстрируют прекрасную масштабируемость в синтетике. С наиболее выгодной позиции выступает конфигурация 2-Way SLI: 71-процентный прирост в режиме Performance и 76-процентный в Extreme против 27- и 46-процентного бонуса с третьей видеокартой (хотя относительно одиночной рост составил (118 и 159 % соответственно).
3DMark Vantage
Аналогичная картина в 3DMark Vantage:
Большой «попугайский» скачёк от одной видеокарты к двум и не совсем смелый шаг от двух к трём. Это закономерно, ведь добавляя второй ускоритель, мы получаем дополнительные 100% мощности, а устанавливая третий только 50%.
Unigine Heaven
Результаты в одном из самых востребованных DirectX 11 бенчмарков:
Они интересны тем, что демонстрируют солидный прирост во всех проверенных режимах. Каждая видеокарта раскрывается на 100%. Мы уверены, что тенденция бы сохранилась, если бы в систему удалось добавить четвёртый акселератор, но по понятным причинам это нам не под силу.
Crysis Warhead
Игровой процесс можно считать вполне комфортным, если в ПК установлено два подобных ускорителя. Производительность видеоподсистемы не перестаёт расти и с тремя акселераторами, правда не так активно. Играть на Full HD мониторе ничуть ни хуже чем на мониторе с меньшим разрешением, т.к. разницу в несколько кадров можно считать несущественной.
Metro 2033
Ситуация с бенчмарком Metro 2033 не всегда однозначная. Практически в любых связках видеокарт минимальное количество кадров в секунду ничтожно мало и примерно одинаково (3-5 кадров в секунду), поэтому в диаграмме указано среднее и максимальное число fps.
Негласно считается, что 60 кадров в секунду являются минимальной планкой для комфортной игры, а если это так, то лишь одна конфигурация может её обеспечить — в нашем случае это 3-Way SLI. Мы бы не рекомендовали ориентироваться на максимальный уровень fps, т.к. подобные скачки кратковременны и практически не заметны.
Colin McRae: DiRT 3
Налицо явное преимущество двух видеокарт, хотя «играбельность» сохраняется и с одним ускорителем. Использовать три видеокарты нет никакого смысла, если не ставить за цель получить несколько дополнительных кадров за любые деньги. Возможно ситуация изменится если разработчики внесут изменения в свежие драйверы акселераторов.
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
Иногда комментарии излишни. Режим 3-Way SLI прекрасно справляется со своей задачей и демонстрирует высочайший уровень производительности. Одиночная карта GeForce GTX 570 так же неплохо справляется с самой сложной локацией шутера, но по сравнению с утроенной мощностью она просто блекнет. У ценителей творчества отечественных разработчиков могут появиться новые ориентиры — дуэт или трио мощных видеокарт от NVIDIA.
Lost Planet 2
Тест выдаёт только среднее значение fps. Узнать минимальное и максимальное количество кадров не представляется возможным.
Нельзя сказать, что технология SLI демонстрирует блестящие результаты. Максимальный эффект достигается с использованием двух объединённых видеокарт. Установка третей явно не оправдана. Проблема это разработчиков драйверов или самой Lost Planet 2 сказать сложно. Хочется верить, что её решат в ближайшее время.
Температурный режим и энергопотребление
За отведение тепла от GeForce GTX 570 отвечает двухслотовая система охлаждения, продуваемая мощным радиальным вентилятором. Мощным ещё не значит шумным. Уровень звукового давления в 2D-режиме абсолютно не ощутим, а в режиме умеренной нагрузки с ним можно вполне мириться. На максимальной скорости вращения «турбины» шум совсем некомфортный, но именно в этом состоянии достигается наилучшие температурные показатели. Кстати о них. В нижеприведенной диаграмме мы собрали максимальные значения температур графических процессоров в трёх тестовых конфигурациях:
Как видим, количество установленных видеокарт прямо пропорционально влияет на их термальное состояние. Чем плотнее они друг к другу, тем жарче каждой из них. Настоящий курорт у одиночного ускорителя — температура его графического процессора не поднималась выше 58 °C. Немного жарче двум видеокартам, а вот 3-Way SLI конфигурации настоящий «пожар». Здесь самый проблемный средний акселератор — температура его GPU была зафиксирована на отметке 75 °C, в то время как чип карты снизу был прохладнее ровно на 15 градусов. Это объясняется тем, что у него есть прямой доступ к забору свежего ещё непрогретого воздуха, чего в свою очередь лишены видеокарты сверху. Кроме этого такая высокая тепловая нагрузка негативно отражается на температуре северного и южного мостов материнской платы, которые прогреваются до 65 и 67 градусов соответственно, притом, что они обдуваются производительным вентилятором с диаметром крыльчатки 80 мм.
Общее энергопотребление системы определялось с помощью тарификатора Voltcraft Energy Logger 4000. Центральный процессор работал на частоте 4 ГГц, ни одна из видеокарт не разгонялась. Все замеры производились в тестовом пакете 3DMark 11, сценарии которого создают большую общую нагрузку и на видеоподсистему в частности. Итоговые данные занесены в сводную диаграмму:
Пиковое значение энергопотребления всей системы в 775 Вт было зафиксировано во время работы трёх видеокарт. Одиночному ускорителю в составе ПК оказалось достаточно 367 Вт, двум около 576. Произведя нехитрые расчёты можно с уверенностью сказать, что добавление одной видеокарты (в нашем случае это GeForce GTX 570) влечёт за собой дополнительные 200 Вт нагрузки и это стоит учитывать при построении аналогичных систем.
Заключение
Прирост производительности относительно одиночной карты поражает. Двойное увеличение скорости работы в режиме 2-Way SLI делает игровой процесс вполне комфортным даже на самых высоких настройках. Это ещё раз заставляет задуматься о целесообразности построения многоуровневой видеосистемы для бескомпромиссного гейминга. Три видеокарты так же хороши, но цена вопроса такой конфигурации лежит за границей 1 тыс. долларов.
Преимущества:
- колоссальный прирост производительности;
- поддержка всех современных технологий;
- прогретый воздух выбрасывается за пределы ПК.
Недостатки:
- высокий нагрев ускорителей в режиме 3-Way SLI;
- шум СО на максимальных оборотах вентилятора;
- стоимость SLI-решения в целом по карману далеко не каждому.
Во время построения соответствующей SLI-конфигурации необходимо обдумано подходить к выбору блока питания. Как показала практика, в нашем случае хорошего киловаттного БП хватает за глаза. Чтобы не сталкиваться с проблемами рекомендуем покупать блок с 20-ти или 30-типроцентным запасом по мощности.
В любом случае выбор, как всегда, за вами. Если есть желание и финансовые возможности — то почему бы и не собрать высококлассный ПК для самых требовательных игр, производительность которого не оставляет сомнений. Подходите к вопросу грамотно, и только тогда всё станет на свои места.