Видеокарты среднего уровня: GeForce 7600 GS, Radeon X1600 Pro и Radeon X1600 XT

Так сложилось, что большинство пользователей (особенно на просторах Экс-СССР) выбирают либо низкий, либо средний класс видеокарт. На видеокартах low-end сильно не наиграешься, а вот начиная со среднего класса можно будет попытаться насладиться качественной графикой. Сейчас самый распространенный middle-end: GeForce 6600 GT, Radeon X800 GTO, GeForce 7600 GS, Radeon X1600 Pro и Radeon X1600 XT. Последние три мы сегодня с вами и рассмотрим.


GeForce 7600 GS

На данное тестирование попали две видеокарты на основе GeForce 7600 GS одного и того же производителя – компании Leadtek. Но это два совершенно разных видеоадаптера: один выполнен на стандартной PCB, второй – на немного измененной. Итак, все по порядку.


Leadtek WinFast PX7600GS TDH

Видеокарта упакована в сине-черную коробку средних размеров с изображением футуристической личности прекрасного пола. Также на коробке "красуются": торговая марка, название видеокарты, и прочие характеристики и технологии.



В комплект поставки входит:

Три инструкции
Диски:
Драйвер
Программы для работы с видео
Игра Serious Sam 2
Игра Track Mania Nations
Переходники: DVI/D-Sub и HDTV

Комплект в духе Leadtek, к которому добавились еще две игры. На русском ли языке идет Track Mania не проверялось, а вот SS2 точно на русском, но только с субтитрами.

Плата выполнена на текстолите стандартного для этой компании зеленого цвета, с референсным дизайном PCB.





На карте установлены два разъема DVI и TV-выход. Если у вас аналоговый монитор, то можно воспользоваться переходником DVI/D-Sub. Есть интерфейс MIO, что позволит объединить две подобные карты в режим SLI.

Система охлаждения, "пустившая корни" еще во времена GeForce FX и зарекомендовавшая себя с лучшей стороны, также нашла применение и в этой видеокарте.



Она напоминает кулера Zalman и Pentagram – как лучи расходятся в стороны ребра алюминиевого радиатора, причем с одной стороны ребра достаточно большие. Ну а тихий 55 мм вентилятор вполне неплохо справляется с охлаждением.



А для того чтобы не сколоть ядро, на радиатор приклеены четыре резиновые (термопрокладки?) подушечки. Крепится кулер к карте двумя клипсами. Термоинтерфейсом выступает нанесенная заранее на радиатор термопаста.

Карта без системы охлаждения:



Чип, со стертой маркировкой:



На лицевой стороне видеокарты установлено восемь микросхем памяти DDR2 производства Infineon и со временем доступа 2,2 нс (маркировка – HYB18T256161AF-22), что соответствует рабочей частоте 454(908) МГц (здесь и дальше частота будет указываться реальная, в скобках – DDR). Объем памяти – 256 МБ.



Рабочая частота ядра составляет 400 МГц, памяти – 400(800) МГц.

Разгон. Видеокарта Leadtek WinFast PX7600GS TDH без проблем разогналась до 525 МГц по ядру и 512(1024) МГц по памяти. Каких либо модификаций (изменение дельты, вольтмод, смена охлаждения) видеокарты не применялось. Если сравнивать данный результат разгона чипа с ASUS EN7600GS Silent, то он вполне удовлетворительный, но до показателя GeForce 7600 GT не дотягивает. Перегрев? Вряд ли – даже на частоте 531 МГц (было наличие артефактов) температура чипа с родной системой охлаждения не поднималась выше 56°C.



Судя по всему, проблема в заниженном напряжении, или же, отбраковка. Прибавка в реальных сто мегагерц, как для памяти DDR2, вполне неплохо.

Переходим к следующему участнику, который называется -


Leadtek WinFast PX7600GS TDH

Да-да, именно так. Название такое же, как и у первой видеокарты, но на этом все общее между ними заканчивается (если, конечно, не считать чип, который используется и объем памяти в 256 МБ).

Начнем знакомство. Карта была в одном антистатическом пакетике, ни дисков, ни шнуров в комплекте не было.





Отличия между картами WinFast PX7600GS TDH – различная система охлаждения, наличие у данной модели вместо второго разъема DVI обычного аналогового D-Sub и отсутствие интерфейса MIO. А также они отличаются установленной памятью и схемой питания.

Система охлаждения состоит из алюминиевого радиатора накрытого пластмассовым кожухом и маленького прозрачного вентилятора, который оказался достаточно тихим. Кулер накрывает все восемь микросхем памяти, но их не касается, даже нет термопрокладок. Крепление к плате – две клипсы. Термоинтерфейс – обычная термопаста. Об эффективности данной системы немного далее, а пока вашему вниманию карта без охлаждения:



Единственно, что не изменилось по сравнению с предыдущим экземпляром, так это расположение памяти и чипа.

На этой видеокарте память набрана восемью микросхемами, как и в первом случае, стандарта DDR2, производства Infineon, но уже со временем доступа 2,8 нс (маркировка – HYB18T256161AF-28) – а это уже равно 350(700) МГц (рабочая частота таких чипов 357(714) МГц), что ниже обычной частоты, которая составляет для GeForce 7600 GS 400(800) МГц. Вот еще отличие: ядро работает на 490 МГц, что на 90 МГц выше стандарта. Это что, компенсация за более медленную память? Но для такого достаточно мощного ядра в первую очередь необходима высокая пропускная способность памяти, так как контроллер ее всего лишь 128 битный. А GPU с такой частотой без соответствующей высокочастотной памяти будет просто "захлебываться", как это было когда-то с процессорами Celeron на ядре Coppermine и с FSB 66 МГц. Что ж, это только предположения, думаю, тесты расставят все точки над "и".

Вернемся к системе охлаждения. Из-за недостаточно быстрого вентилятора и, судя по всему, более высокой частоты ядра (а возможно, и более высокого напряжения питания чипа) температура GPU при номинальных частотах составляла 64°C.



Почему компания Leadtek решила сменить систему охлаждения на данной видеокарте непонятно, ведь проверенный временем кулер вполне справлялся даже на более высокой частоте. Оставим же подобные изменения на совести производителя, а мы перейдем к разгону.

Итак, ядро разогналось до...570 МГц, что выше на 10 МГц частоты GeForce 7600 GT. Судя по всему, изменение дизайна платы повлекло за собой повышение напряжение питания. Температура чипа при таком разгоне поднялась всего на 3°C и составила 67°C. Частоту памяти удалось поднять до 490(980) МГц. Вполне достойно для 2,8 нс и тем более, для Infineon.


Конкуренты

В качестве конкурентов видеокартам GeForce 7600GS были выбраны видеоадаптеры на основе серии Х1600 от канадской компании (или уже канадско-американской). Первая – ATI Radeon X1600 Pro производства PowerColor, вторая – Radeon X1600 XT ULTIMATE от Sapphire. С видеокартами на основе X1600Pro мы уже когда-то знакомились и сравнивали производительность с различными картами, а вот с X1600XT у нас более широкого сравнения не было. К тому же было интересно вдвойне познакомиться с продуктом от Sapphire, носящим гордое имя ULTIMATE.


PowerColor X1600Pro 128MB DDR3

Данная карта также попала на тестирование в одном антистатическом пакете, и без какой либо комплектации.

Красный текстолит, черный кулер, у которого достаточно массивное оребрение на радиаторе – все вполне стандартно (в средней категории) для продукции PowerColor.





Карта выполнена на немного измененной PCB. Из разъемов отвечающих за "связь" с внешним миром на видеокарте расположены два DVI и TV-Out.

Система охлаждения состоит из алюминиевого радиатора черного цвета накрывающего кроме чипа еще и микросхемы памяти, но не касается их.



Вентилятор сделанный из прозрачного пластика, размером 60 мм, оказался достаточно шумноват.



С обратной стороны радиатор имеет утолщение из "обнаженного" алюминия в районе GPU с отчетливыми следами от фрезы. В качестве термоинтерфейса применяется "серебрянка". Кулер крепится с помощью винтов с пружинами, а для предотвращения скола ядра на радиатор приклеены маленькие резиновые прокладки. И как всегда, сняв систему охлаждения с таким термоинтерфейсом, можно лицезреть серебристую кляксу на чипе:



Ядро, как и положено – RV530 PRO:



На карте установлено четыре микросхемы памяти общим объемом 128 МБ. Память стандарта DDR3 производства Hynix, со временем доступа 2 нс (маркировка - HY5RS573225 FP-2) и рассчитанные на рабочую частоту 500(1000) МГц.



О температурном режиме карты сказать что-либо затруднительно, так как видеоадаптер PowerColor X1600 Pro не оборудован термомониторингом, но система охлаждения вполне нормально справляется со своими обязанностями, чему свидетельство - завышенная производителем частота работы графического процессора, которая составляет 573 МГц (вместо 500 МГц по стандарту). Частота памяти равна 490(980) МГц – ну не любят партнеры ATI (как и сама компания) кратные ста числа, не любят...



После заводского разгона, частоту ядра удалось поднять до стабильных 621 МГц, память при этом разогналась до 598(1196) МГц. Результат по чипу достаточно неплох относительно первого знакомства с ATI X1600 Pro, а разгон памяти остался примерно на том же уровне.


Sapphire Radeon X1600 XT ULTIMATE

Что означает ULTIMATE в продукции компании Sapphire? Так называется серия видеокарт, оборудованная тихой и эффективной системой охлаждения. Обычно в качестве охлаждающего устройства используются пассивные системы на тепловых трубках производства Zalman. Иногда, для более горячих видеокарт, применяется дополнительно активное охлаждение. Но совсем недавно, Sapphire начала использовать системы охлаждения от компании Thermaltake, как пример: Sapphire TOXIC X1900 XTX (и TOXIC X1950 XTX) с жидкостной системой. В видеокарте Sapphire Radeon X1600 XT ULTIMATE также применяется кулер от Thermaltake, но как и положено - на тепловых трубках и с вентилятором.

Итак, видеокарта попала к нам в коробочном исполнении. В комплект поставки входит:



Диск с драйвером
DVI/D-Sub переходник
Комплект TV переходников
Наклейка с логотипом

Синий текстолит, алюминиевый радиатор в виде буквы "S", две тепловые трубки уходящие на обратную сторону видеокарты – такое "лицо" современной серии ULTIMATE.



С обратной стороны большой радиатор с тихим 65 мм вентилятором турбинного типа, частота вращения которого изменяется от температуры ядра.



Карта занимает еще один дополнительный слот, но не как обычно перед видеокартой в двухэтажных конструкциях, а за ней.



Даже если очень близко к разъему PCI-E x16 будет находиться радиатор чипсета, то проблем с установкой не возникнет, так как "изнаночный" радиатор системы охлаждения находится достаточно высоко.



Конструкция системы охлаждения напоминает кулера Zalman ZM80x.



Также с двух сторон устанавливается основание, потом основания соединяются тепловыми трубками, сверху накрываются радиаторами – получается так называемый сэндвич. Но в отличие от кулеров Zalman (или подобных систем на тепловых трубках), конструкция системы охлаждения применяемой на Sapphire Radeon X1600 XT ULTIMATE достаточно жесткая и эту карту не так страшно взять в руки. Термоинтерфейс применяемый в данной системе – термопаста, наподобие КПТ-8, а между радиатором и памятью используются термопрокладки. О температурном режиме как в простое, так и под нагрузкой чуть ниже, потому как мы немного отошли от обычного изложения материала в статьях: сперва описание внешних признаков, потом уже система охлаждения, ядро и память. Но раз уже была затронута основная идея серии Ultimate, то так и было начато "повествование" о данной видеокарте. После такой нотки можно продолжать стандартную "процедуру" знакомства с видеокартой.

На карте установлены такие периферийные разъемы как цифровой DVI, аналоговый D-Sub и TV-Out.

Sapphire X1600 XT ULTIMATE основана на стандартной PCB:



Чип – RV530 XT:



Используемая память - DDR3 производства Samsung со временем доступа 1,4 нс (K4J52324QC-BC14) рассчитанная на частоту 700(1400) МГц, общим объемом 256 МБ.



Все четыре микросхемы памяти расположены на лицевой стороне карты и через толстые термопрокладки передают тепло системе охлаждения.

Рабочие частоты видеокарты: ядро - 587 МГц, память – 688(1376) МГц, что является стандартным для ATI Radeon X1600 XT (несколько недостающих мегагерц не в счет). С таких стандартных частот, карту удалось разогнать до 634 МГц по чипу и 751(1502) МГц по памяти. Конечно, до желанных 650 МГц по ядру мы не подобрались, но ведь разгон осуществлялся при стандартном охлаждении, без повышения оборотов вентилятора и изменения напряжения питания. Память с таким номиналом не разогналась до предельной частоты, зато позволила ее немного поднять, что является утешающим фактором для оверклокера.

Теперь можно поговорить и о температурном режиме видеокарты. При номинальных частотах видеокарты во время простоя ядро прогревалось до 40°C, температура карты в целом была 44°C. После прогона 3DMark05 температура поднялась до: чип – 60,5°C, плата - 63°C, частота вращения вентилятора не превышала 26%. При разгоне, температура GPU поднималась до 65°C, а карты - 67°C, частота вращения вентилятора оставалась на тех же 26%.



При увеличении частоты вращения вентилятора до 100% (шум при этом стал более отчетливым на фоне вентиляторов системы работающих от 6 В), температура ядра при разгоне и нагрузке упала до 61°C, а платы до 64°C. Учитывая разницу 3-4°C между более громким и тихим режимом, выбирать максимальные обороты для достаточно тихой системы не стоит, если, конечно, для вас лишний градус на счету.


Результаты тестирования

Тестовая конфигурация:
  • Материнская плата: Epox NPA+UL (nForce4Ultra)
  • Процессор: AMD Athlon64 3000+@2700 (9x300)
  • Оперативная память: Hynix D43, 2x512Mb PC3200@245 2,5-3-3-8-2T, dual channel
  • HDD: Samsung SP2004C, Samsung SP1213N
  • Блок питания: Chieftec HPC-360-202-DF
  • WindowsXP Pro SP2 Ru
  • RivaTuner 2.16
  • ForceWare 84.21
  • ATI Catalist 6.6
  • nForce chipset driver 6.70

Тестовая конфигурация была собрана в открытом корпусе, стоящем на столе. Вся система настраивалась на максимальное быстродействие, брандмауэр и система восстановления отключались, файл подкачки задавался размером в 2048 Мб. Также производительность драйверов настраивалась на максимальное качество, остальные настройки - по умолчанию.

Для тестов применялись следующие приложения:
  • 3DMark03
  • 3DMark05
  • 3DMark06
  • Doom 3
  • Half Life 2
  • F.E.A.R.
Как синтетические, так и игровые тесты проходили в четырех режимах (кроме 3DMark06, он проходил только в одном режиме – настройки по умолчанию) без разгона (def), и при разгоне (over):
  • Разрешение экрана 1024x768 без антиалиасинга и анизотропной фильтрации (F.E.A.R. - 4х) – noAA, noAF.
  • Разрешение экрана 1024x768 с антиалиасингом 4x и анизотропной фильтрацией 16x – AA4x, AF16x.
  • Разрешение экрана 1280x1024 (1280х960 для F.E.A.R.) без антиалиасинга и анизотропной фильтрации (F.E.A.R. - 4х) – noAA, noAF.
  • Разрешение экрана 1280x1024(1280х960 для F.E.A.R.) с антиалиасингом 4x и анизотропной фильтрацией 16x - AA4x, AF16x.

Все настройки выбирались из самих же приложений, кроме игры Doom 3 - в этом случае настройки форсировались в драйверах. В игре Doom 3 качество графики выставлялось в режим "Сверхвысоко" (Ultra), в Half Life 2 - максимальные настройки, в игре F.E.A.R. качество графики выставлялось как "Высоко" (High), мягкие тени (Soft Shadows) отключены.

Видеокарта Leadtek WinFast PX7600GS TDH стандартного дизайна именуется как Leadtek GF7600GS №1, а карта нестандартного дизайна - Leadtek GF7600GS №2.

3DMark03





В данном тесте безоговорочные лидеры обе видеокарты Leadtek WinFast PX7600GS TDH, и они идут примерно один в один, отличия – Leadtek GF7600GS №1 чуть-чуть быстрее. Неужели действительно в данном случае высокая частота видеоядра карты №2 компенсирует более медленную память? Или же тайминги памяти у данных карт сильно различаются? Использовав утилиту NiBiTor 2.9a было выяснено, что тайминги памяти у каждой из этих видеокарт одинаковые (отсюда следует, что пропускная способность памяти видеокарты Leadtek GF7600GS №2 меньше). Значит, компенсация все же происходит благодаря высокой частоте GPU – тут уменьшили на 100 МГц, там увеличили на 100 МГц. Арифметика… Даже с разгоном данных карт забавная ситуация: у №1 частота памяти выше на 44 МГц, а у №2 частота ядра выше на 45 МГц.

А что же видеокарты на основе чипсетов ATI? Здесь только карте Sapphire Radeon X1600 XT Ultimate удалось обогнать конкурентов, но только при самом максимальном качестве и разрешении 1280х1024.

3DMark05





Расстановка сил поменялась - Radeon X1600 XT Ultimate при разгоне и максимальном качестве почти дышит в затылок картам GeForce 7600 GS в режиме noAA-noAF (не говоря уже о номинале). PowerColor X1600Pro никак не поделит "место под солнцем" с обеими PX7600GS, но при разрешении 1280х1024 и максимальном качестве все же быстрее их.

3DMark06



Забавные результаты с данным тестом вышли у Leadtek WinFast PX7600GS: карта №2 обогнала своего "близнеца" - здесь, судя по всему, на первом месте оказалась все же высокая частота чипа. Видеокарта Sapphire X1600XT Ultimate, будучи быстрее всех в номинальном режиме, сдала свои позиции во время разгона, а для X1600Pro только разгон и помогает догнать конкурентов работающих в номинальном режиме.

Doom 3





Без комментариев.

Half Life 2





Опять максимальное качество отдано X1600 XT Ultimate. Карты на основе GeForce 7600 GS вырываются вперед благодаря разгону, а замыкает гонку естественно PowerColor X1600Pro.

F.E.A.R.





F.E.A.R. достаточно неоднозначная игра вышедшая из под пера Monolith Productions. Итак, результаты. В этой игре расстановка сил немного поменялась. Конечно, разогнав GeForce 7600GS, мы получили победителей, но в режиме AA4x-AF16x теперь пытается показать свои силы даже X1600Pro. Sapphire X1600XT Ultimate в очередной раз доказывает свое превосходство в качественной графике.


Выводы

Начнем, пожалуй, с Leadtek WinFast PX7600GS TDH. Обе карты показали себя с отличной стороны после разгона – они просто созданы для оверклокинга (все же много воды утекло с момента анонса серии GeForce 7600). Даже "аномальная" видеокарта с 2,8 нс памятью смогла обойти стандартную. Пусть это было иногда, пусть в игровых приложениях это равнялось 1-2 fps, но это было! Странные личности всегда ведут себя неадекватно. :) К тому же нормальная карта имеет неплохой комплект – чего стоит игра Serious Sam 2 (но тут уже на любителя).

Видеокарта PowerColor X1600Pro 128MB DDR3 может соперничать с картами на основе GeForce 7600 GS только при условии, что видеоадаптеры не будут подвергаться разгону. В противном случае X1600Pro не имеет никаких шансов соперничать с новой линейкой от калифорнийской компании. Естественно, наличие в подобной видеокарте памяти DDR3 всегда приветствуется, и благодаря такой памяти, карты на основе X1600 Pro способны раскрыть свой скромный потенциал. Если бы использовалась память DDR2 – результат был бы намного ниже, чем полученный в данном тестировании.

Sapphire Radeon X1600 XT ULTIMATE. Как просто карта на базе ATI Radeon X1600XT она оставила двойственное впечатление: с одной стороны, X1600 XT работая в номинальном режиме, с легкостью обгоняет своих конкурентов, но стоит перейти к разгону, как тут же она сдает свои позиции. Единственно, где еще сильна карта Radeon X1600XT - это в максимально качественной графике. Так что, подобные карты можно рекомендовать пользователям, для которых слово разгон ничего не значит – X1600 XT будет быстрее, чем видеокарты на базе GeForce 7600 GS (имеется в виду версии с памятью DDR2), но только не в игре Doom 3, в которой всегда были сильны карты от nVidia. Сильны до определенного момента, но это уже другая история, о которой вы скоро узнаете.

Если же рассматривать Sapphire Radeon X1600 XT ULTIMATE, как и положено, тихой и производительной, то она получилась действительно такой. Обладая самым тихим и к тому же активным охлаждением данная карта может стать выбором любителя тишины, но желающего еще и поиграть, и не переживающего о перегреве видеокарты. За отличную систему охлаждения для X1600 XT видеокарта Sapphire Radeon X1600 XT ULTIMATE награждается знаком – Выбор редакции!

Выбор редакции 2006


Да-да, отныне мы будем присуждать знаки отличия для того или иного продукта, или же технологиям, которые мы протестируем. А возможно, даже наверстаем упущенное и наградим достойные экземпляры, прошедшие через нашу тестовую лабораторию.

Благодарим компанию MTI за предоставленную видеокарту Sapphire Radeon X1600 XT ULTIMATE