MSI Radeon RX 5700
Теперь взглянем на младшую видеокарту. Она поставляется в точно такой же коробке.
Radeon RX 5700 отличается кожухом и внешне выглядит достаточно просто. Никаких отсеков и окошек в корпусе справа от вентилятора нет.
На кожухе есть красные надписи Radeon, подсветка отсутствует. Длина около 27 см.
В углу привычная конфигурация из двух разъемов питания на восемь и шесть контактов.
Охлаждение выполнено по приведенной ранее схеме. Есть большое металлическое основание, которое является радиатором для микросхем памяти и силовых элементов питающих цепей. Есть отдельный радиатор из блока пластин с медной испарительной камерой в основании для контакта с кристаллом GPU.
Сюрпризом стало наличие графитовой термопрокладки вместо привычной термопасты (ранее применялась только в Radeon VII). Новый интерфейс обладает лучшей теплопроводностью, но он более хрупкий. В нашем случае при снятии кулера повреждения были минимальны. После распределения субстанции по поверхности и последующего сбора видеокарты мы зафиксировали такие же температуры, что и были изначально.
Теперь можно взглянуть на печатную плату. Она одинакова для Radeon RX 5700 XT и Radeon RX 5700, но у младшей модели из семи фаз распаяно шесть.
Графический процессор Navy 10 имеет примерно такие же размеры, что и более простые Polaris.
Восемь гигабайт памяти набрано таким же количеством микросхем Micron с маркировкой DIA77 D9WCW.
Частоты GPU у Radeon RX 5700 понижены относительно XT-версии, что обеспечивает сохранение TDP в рамках 180 Вт. Но память работает в стандартном режиме, который эквивалентен частоте обмена данными в 14 ГГц.
При заявленном Game Clock в 1625 МГц частоты ядра в Final Fantasy XV Windows Edition были около 1700 МГц или немного ниже, в Tom Clancy’s The Division 2 были просадки до 1620 МГц. Все тесты проводились в разрешении 2560x1440. Пиковые температуры ядра 72-78 °С. Разница в нагреве обусловлена разной скоростью вентилятора. В первой игре он раскручивался до 2100 об/мин, а потом замедлялся до 1700 об/мин, в The Division 2 режим работы был более быстрым, долго удерживая скорость 2100 об/мин. Акустические впечатления примерно такие же: при переменной скорости в отдельных играх видеокарта слабо дает о себе знать, но иногда заметен явный гул. На фоне Radeon RX 5700 XT младшая видеокарта холоднее и немного тише.
В разгоне мы сразу уперлись в программные ограничения. То есть достигли максимальных ограничений по частотам и даже сумели пройти некоторые тесты, но без сбоев и черных экранов не обошлось. В итоге пришлось опустить частоты, но совсем незначительно. Верхняя планка Boost повышена с 1750 МГц до 1841 МГц (ограничение 1850 МГц), а память работала на 925 МГц (14800 МГц). Напряжение максимальной точки Boost по умолчанию 1,044 В, для 1841 МГц мы его зафиксировали на 1,075 В, что немного ниже автоматического значения. В итоге все работало стабильно, но пару раз спонтанно был черный экран при переключении между режимами, когда по сути даже не было высокой нагрузки. То есть мы снова получили видеокарту на пределе возможностей со значительным повышением скорости вентилятора.
Основной диапазон частот в разгоне составил 1730-1790 МГц. При скорости вентилятора 70-80% нагрев GPU и остальных компонентов очень скромный.