Лед и пламя. Видеокарты HIS IceQ Turbo на базе Radeon HD 6850, HD 6950 и HD 6970

Характеристики видеокарт

Основным соперником Radeon HD 6850 является GeForce GTX 460. Мы на эту роль определили Sparkle Calibre X460G с повышенными рабочими частотами, ведь и у HIS 6850 IceQ X Turbo тоже имеется заводской разгон. Для старших моделей HIS в соперники выбраны GeForce GTX 570 (Zotac GeForce GTX 570 AMP! Edition на пониженных до стандартных частотах) и GeForce GTX 580 (Zotac GeForce GTX 580 AMP! Edition на пониженных частотах). Также мы сравним их с референсным Radeon HD 6950 и Radeon HD 6970. В роли последнего выступит все тот же Radeon HD 6950, только с модифицированным BIOS и разблокированными дополнительными вычислительными блоками.

Пару слов стоит сказать о разблокировке нашего экземпляра Radeon HD 6950. Дело в том, что при обновлении BIOS до обычного микрокода старшей модели карта работала нестабильно. Явно требовалось поднять напряжение, но софтвольтмод на картах HD 6950 с BIOS HD 6970 не работает. Поэтому родной BIOS был модифицировать с помощью специального скрипта. С ним уже можно поднять напряжение. В нашем случае для достижения стабильности на частотах 880/5500 МГц хватило 1,18 В. И при таком скромном апгрейде по частотам и не менее скромном софтвольтмоде карта не смогла работать в автоматическом режиме управления оборотами вентилятора. Вначале подняли обороты до 45%, потом до 50%, до 55%, но пройти все тесты удалось лишь на 70%, а это более 4000 об/мин!

Видеоадаптер HIS 6970 IceQ Turbo Radeon HD 6970 HIS 6950 IceQ X Turbo X Radeon HD 6950 HIS 6850 IceQ X Turbo Radeon HD 6850 GeForce GTX 580 GeForce GTX 570 Sparkle Calibre X460G GeForce GTX 460
Ядро Cayman XT Cayman XT Cayman Pro Cayman Pro Barts Pro Barts Pro GF110 GF110 GF104 GF104
Количество транзисторов, млн. шт 2640 2640 2640 2640 1700 1700 3000 3000 1950 1950
Техпроцесс, нм 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40
Площадь ядра, кв. мм 389 389 389 389 255 255 520 520 332 332
Количество потоковых процессоров 1536 1536 1408 1408 960 960 512 480 336 336
Количество текстурных блоков 96 96 88 88 48 48 64 60 56 56
Количество блоков рендеринга 32 32 32 32 32 32 48 40 32 32
Частота ядра, МГц 900 880 880 800 820 775 772 732 790 675
Частота шейдерного домена, МГц 900 880 880 800 820 775 1544 1464 1580 1350
Шина памяти, бит 256 256 256 256 256 256 384 320 256 256
Тип памяти GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5
Частота памяти, МГц 5600 5500 5200 5000 4400 4000 4008 3800 3900 3600
Объём памяти, МБ 2048 2048 1024 2048 1024 1024 1536 1280 1024 1024
Поддерживаемая версия DirectX 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11
Интерфейс PCI-E 2.1 PCI-E 2.1 PCI-E 2.1 PCI-E 2.1 PCI-E 2.1 PCI-E 2.1 PCI-E 2.0 PCI-E 2.0 PCI-E 2.0 PCI-E 2.0
Заявленная максимальная потребляемая мощность, Вт n/a 250-190 n/a 200-140 n/a 127 244 219 n/a 160


Тестовый стенд

Конфигурация тестового стенда следующая:
  • процессор: Core i7-965 EE (3,2@3,91 ГГц, BCLK 170 МГц);
  • кулер: Thermalright Venomous X;
  • материнская плата: Gigabyte GA-X58A-UD3R (Intel X58 Express);
  • память: G.Skill F3-12800CL8T-6GBRM (3x2GB, DDR3-1600@1700 МГц, 8-8-8-24-1T);
  • жесткий диск: Hitachi HDS721010CLA332 (1 ТБ, SATA2, 7200 об/мин);
  • блок питания: FSP FX700-GLN (700 Вт);
  • операционная система: Windows 7 Ultimate x64;
  • драйвер Radeon: ATI Catalyst 11.8;
  • драйвер GeForce: NVIDIA GeForce 2.
В операционной системе были отключены User Account Control, Superfetch, Windows Defender и визуальные эффекты интерфейса. Тесты в игровых приложениях проводились в разрешении 1980x1080, в Crysis 2 и Witcher 2 дополнительно и в 1600x900.


Результаты тестирования

Энергопотребление

Начнем мы с результатов тестирования энергопотребления. Соответствующие тесты будут теперь у нас периодически появляться и в будущих обзорах видеокарт.

Измерялось общее энергопотребление всего тестового стенда в приложениях Crysis: Warhead, Crysis 2, Colin McRae: DiRT 3 и Metro 2033, отдельно для каждого тестового режима. Итоговая диаграмма включает усредненные данные пиковых значений энергопотребления в этих играх. Такой широкий выбор приложений связан с тем, что с одной и той же картой потребление системы в разных играх может отличаться — разные игры по-разному загружают GPU и CPU. А еще бывает и такое, что в одной и той же игре система с одной картой потребляет меньше всего, а с другой — больше, чем в других играх. Так, если с Radeon система по максимуму потребляла только в Crysis 2, то с некоторыми GeForce аналогичные результаты были и в DiRT 3.

Поскольку многие видеокарты в нашем тестировании нестандартные, то их частоты и рабочее напряжение подгонялось под эталонные значения. Zotac GeForce GTX 580 работал на частотах 722/1544/4008 МГц при напряжении 1,0 В (1,013 В для одного режима Crysis 2), Zotac GeForce GTX 570 — 732/1464/3800 МГц при 0,975 В. Sparkle Calibre X460G работал на своих родных частотах при напряжении 1,062 В (оно сильно задрано производителем). Этот же видеоадаптер выступал и в роли обычного GeForce GTX 460 на частотах 675/1350/3600 МГц при 1,012 В. Для таких карт производители могут поднимать немного и напряжение на памяти, что может внести свои коррективы и немного увеличить общий уровень энергопотребления, но в целом результаты этих видеокарт можно считать аналогичными результатам референсных моделей (тем более что все они базируется на референсном дизайне).

Энергопотребление Radeon HD 6950 отслеживалось при его номинальном напряжении 1,15 В. Разблокированная версия работала на 1,18 В, хотя для Radeon HD 6970 нормой являются 1,175 В. Частоты и напряжения видеокарт HIS упоминались в их описании. С разгоном тестировались только они, так что для этого режима тоже приведены данные по их энергопотреблению.

Энергопотребление видеокарт

Все карты AMD оказываются заметно экономичнее конкурентов от NVIDIA. Особенно выделяется референсный Radeon HD 6950, с которым система потребляет примерно столько же, сколько и с GeForce GTX 460. И даже после разблокировки вычислительных блоков и повышения частот до уровня Radeon HD 6970 данный адаптер не дотягивает до аппетитов GeForce GTX 570. Даже видеокарты HIS оказываются менее экономичными. Энергопотребление HIS 6950 IceQ X Turbo X соответствует уровню энергопотребления Radeon HD 6970. А система с картой HIS 6970 IceQ Turbo потребляет на целых 30 ватт больше. Слишком уж большая разница при маленьком заводском разгоне. Конечно, референс построен на иной элементной базе, но вряд ли это является определяющим фактором для такой большой разницы. У нас есть подозрения, что тестовый семпл HD 6950 является «отборным», некоторым подтверждением этому послужат еще и высокие результаты в игровых приложениях. Но об этом чуть ниже.
Оверклокинг - скрытые возможности вашего железа