Характеристики відеокарт
Для порівняння з новинкою візьмемо карти MSI GeForce RTX 4070 Gaming X Trio 12G та MSI GeForce RTX 4060 Gaming X 8G, як наявні на час тестування.
Відеоадаптер | MSI GeForce RTX 5060 Ti 16G Gaming Trio OC | MSI GeForce RTX 4070 Gaming X Trio 12G | MSI GeForce RTX 4060 Gaming X 8G |
---|---|---|---|
Ядро | GB206 | AD104 | AD107 |
Кількість транзисторів, млн шт. | 21900 | 35800 | 18900 |
Техпроцес, нм | 5 | 5 | 5 |
Площа ядра, кв. мм | 181 | 294 | 159 |
Кількість потокових процесорів | 4608 | 5888 | 3072 |
Кількість ядер RT | 36 | 46 | 24 |
Кількість текстурних блоків | 144 | 184 | 96 |
Кількість блоків ROP | 48 | 64 | 48 |
Частота ядра, МГц | 2407 | 1920 | 1830 |
Частота Boost, МГц | 2647 | 2610 | 2595 |
Шина пам’яті, біт | 128 | 192 | 128 |
Тип пам’яті | GDDR7 | GDDR6 | GDDR6 |
Швидкодія пам’яті, ГТ/с | 28 | 21 | 17 |
Обсяг пам’яті, ГБ | 16 | 12 | 8 |
Підтримувана версія DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Інтерфейс | PCI‑E 5.0 x8 | PCI‑E 4.0 x16 | PCI‑E 4.0 x8 |
Енергоспоживання, Вт | 180 | 215 | 115 |
Стенд для тестування
Для тестування відеокарт була зібрана така система:
- процесор: AMD Ryzen 7 7800X3D;
- материнська плата: ASUS ROG X670E Crosshair Hero (UEFI 2604);
- система охолодження: EK-Quantum Velocity Strike + Freezemod PUB-12WX + Barrow Dabel-40A 360 + 3x Arctic P12 PWM PST A‑RGB;
- термоінтерфейс: Arctic MX‑4;
- пам’ять: Kingston Fury KF560C36BBEK2-32;
- накопичувач №1: Kingston KC3000 1TB (NVMe PCIe 4.0);
- накопичувач №2: Kingston NV3 2TB (NVMe PCIe 4.0);
- накопичувач №3: Kingston NV2 1TB (NVMe PCIe 4.0);
- корпус: Lian Li Lancool 216;
- блок живлення: Chieftec Polaris Pro PPX-1300FC-A3;
- операційна система: Windows 11 Pro (24H2);
- драйвери системи: AMD 6.10.17.152;
- драйвери відеокарт NVIDIA: GeForce 576.02 (RTX 5060 Ti), GeForce 572.83 (GeForce RTX 4070, GeForce RTX 4060).
Радіатор системи охолодження був встановлений в корпусі нагорі, його вентилятори стояли на видув, а їх швидкість була на рівні 75% від максимальної, помпа працювала на обертах у 80% від максимальних. Комплектні вентилятори від корпусу працювали у режимі Silent. В материнській платі активувався профіль EXPO на 6000 МГц та обирався режим DDR5-6400, контролер пам’яті працював на частоті модулів, більше ніяких налаштувань системи не проводилося.
Тестування в ігрових бенчмарках відбувалося при роздільній здатності 1920×1080 та 2560×1440 з пресетами якості графіки Ultra чи High, що дозволить порівняти результати з картами, які мають обмежений обсяг пам’яті у 8 Гбайт. Також були додані режими з активованим, де це можливо, трасуванням променів та з технологією масштабування у режимі «Якість». В іграх, де не використовувався стандартний бенчмарк, показники фіксувалися в наступних випадках:
- Avatar: Frontiers of Pandora — прогулянка протягом хвилини вздовж річки на рівні після прологу.
- Dragon Age: The Veilguard — пробіжка протягом хвилини в лісі у бік храму після виходу із Тіні та приєднання Беллари до команди.
- God of War Ragnarök — майже хвилинна пробіжка по лісу з Фей після прологу.
- Horizon Forbidden West — пробіжка протягом хвилини по рівню після зустрічі з Варлом.
- Monster Hunter Wilds — показники фіксувалися в другому тесті.
- Ratchet & Clank: Rift Apart — прогулянка протягом хвилини на початку стартового рівня.
- Remnant II — прогулянка протягом хвилини на початку стартового рівня.
- Silent Hill 2 — прогулянка по лісу протягом хвилини після першої точки збереження.
- S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — майже хвилинна прогулянка від бази на північний схід після прологу.
- Star Wars Outlaws — пробіжка протягом хвилини по містечку на початку гри.
- Starfield — прогулянка протягом хвилини по базі зовні після атаки піратів на початку гри.
- The Last of Us — прогулянка містом протягом хвилини на рівні після прологу.
Енергоспоживання на графіках вказано як середнє за максимальними показниками в кожній грі для всієї системи включно з блоком живлення, тобто від розетки.