Продовжуємо знайомитися з доступними Blackwell та розглянемо карту MSI GeForce RTX 5060 8G Gaming OC. Хоча вже офіційно анонсована ще доступніша GeForce RTX 5050, але саме продукти на графічному процесорі GB206 будуть майже місяць займати місце відносно дешевих новинок.

MSI GeForce RTX 5060 8G Gaming OC

Виробник MSI
Модель та сторінка продукту GeForce RTX 5060 8G Gaming OC
Ядро GB206
Техпроцес, нм 5
Кількість потокових процесорів 3840
Базова частота, МГц 2280
Частота Boost Clock, МГц 2625 (2640 MSI Center)
Шина пам’яті, біт 128
Тип пам’яті GDDR7
Швидкість пам’яті, МТ/с 28000
Обсяг пам’яті, ГБ 8
Підтримувана версія DirectX 12 Ultimate (12_2)
Інтерфейс PCI‑E 5.0 (x8)
Виведення зображення 3x DisplayPort 2.1b, 1x HDMI 2.1b
Енергоспоживання, Вт 155
Габарити, мм 248×135×41
Вага, кг 0,649
Середня вартість, грн 16 899

Відеокарта постачається в невеликій темній коробці з колірним зображенням пристрою та вказаними його особливостями й характеристиками.

Комплект постачання дещо спартанський і крім самої карти та стислої інструкції більше нічого немає.

Графічний адаптер має спрощений дизайн серії Gaming без якихось декоративних вставок з RGB-підсвічуванням на лицевій стороні, тоді як представники на базі GeForce RTX 5060 Ti все це мають і не сильно відрізняються у візуальному плані від сучасних моделей з трьома вентиляторами.

Розміри карти складають лише 248×135×41 мм, тож таку «малечу» вирішили не оснащувати нічим зайвим. RGB-підсвічування є лише у верхній частині — там можна побачити назву компанії й дракона, які сяють різними кольорами при увімкненій системі. Задня пластина металева, на ній також присутнє зображення дракона, але виконане воно фарбою, тож тут ніякої підсвітки вже немає.

Для під’єднання моніторів передбачено три роз’єми DisplayPort 2.1b та один HDMI 2.1b. На внутрішньому торці звичних отворів з різьбою для встановлення ручок немає.

Охолоджується адаптер двома 100-мм вентиляторами з сьома лопатями, об’єднаними кільцем на кінцях. Вони відносно тихі, при малому навантаженні не обертаються, але залежно від температури чипа можуть сягати швидкості 1700–1900 об/хв. На задній пластині є отвори для проходження повітря, що повинно покращити температурний режим карти.

Живлення пристрою здійснюється через звичайний 8‑контактний роз’єм, що сподобається власникам старих блоків живлення.

Радіатор системи охолодження складається з масиву горизонтально розташованих алюмінієвих пластин, які пронизують лише дві теплові трубки. У місці контакту п’ятака з графічним процесором є потовщення, а для пам’яті передбачені товсті термопрокладки. Задня пластина несе лише захисну функцію.

Друкована плата невеличка та займає понад половину площі самого адаптера. Елементи на ній розпаяні майже всі.

Встановлений чип GB206-250-A1 позбавлений будь-якої захисної рамки. Він взаємодіє через 128-бітову шину з чотирма чипами пам’яті Samsung K4VAF325ZC-SC28 загальним обсягом 8 Гбайт.

Система живлення GPU складається з п’яти фаз, виконаних на DrMOS Alpha & Omega, тоді як для пам’яті передбачено дві фази на транзисторах.

Чип GB206 з 3840 потоковими процесорами працює на частоті 2280 МГц та може автоматично прискорюватися до 2625 МГц, але зі встановленням фірмового застосунку MSI Center цей показник можна збільшити до 2640 МГц. Пам’ять GDDR7 функціює зі швидкістю 28 ГТ/с.

В реальних іграх частота була більшою та сягала 2745–2760 МГц в Avatar: Frontiers of Pandora, 2745–2767 МГц в Cyberpunk 2077, 2767–2782 МГц в Assassin’s Creed Mirage та 2797–2805 МГц в The Last of Us.

GPU нагрівався до 68,8 °C, а пам’ять — до 64 °C при 22 градусах в кімнаті та з відкритим корпусом ПК. Швидкість вентиляторів сягала 1725 об/хв, а рівень шуму від них складав 35,8 дБ(А) на відстані 35 см від карти.

Розігнати графічний процесор вдалося на скромні 250 МГц, при цьому ліміт потужності був збільшений до 109%. Пам’ять змогла працювати зі швидкістю 32000 МТ/с.

У такому разі частота чипа в Avatar: Frontiers of Pandora зростала до 2992 МГц, в Cyberpunk 2077 — до 3000–3015 МГц, в Assassin’s Creed Mirage була на рівні 3022 МГц, а в The Last of Us взагалі сягала пікових 3045 МГц.

GPU навіть став прохолоднішим та нагрівався до 67,6 °C, але це, мабуть, завдяки збільшеній до 1900 об/хв швидкості вентиляторів, рівень шуму при цьому збільшився до 38,2 дБ(А), що навряд чи можна назвати тихим.

Характеристики відеокарт

Для порівняння з новинкою задіємо карти Acer Nitro Intel Arc B580 OC 12GB, ASUS TUF-RX9060XT-O16G-GAMING, PRIME-RTX5060TI-O16G, TUF-RTX5060-O8G-GAMING, MSI GeForce RTX 4070 Gaming X Trio 12G, ASUS DUAL-RTX4060TI-O8G та MSI GeForce RTX 4060 Gaming X 8G, що були наявні на час тестування.

Відеоадаптер ASUS TUF-RTX5060-O8G-GAMING ASUS PRIME-RTX5060TI-O16G MSI GeForce RTX 4070 Gaming X Trio 12G ASUS DUAL-RTX4060TI-O8G MSI GeForce RTX 4060 Gaming X 8G Acer Nitro Arc B580 OC 12GB ASUS TUF-RX9060XT-O16G-GAMING
Ядро GB206 GB206 AD104 AD106 AD107 BMG-G21 Navi 44
Кількість транзисторів, млн шт. 21900 21900 35800 22900 18900 19600 28100
Техпроцес, нм 5 5 5 5 5 5 4
Площа ядра, кв. мм 181 181 294 190 159 272 199
Кількість потокових процесорів 3840 4608 5888 4352 3072 2560 2048
Кількість ядер RT 30 36 46 34 24 20 32
Кількість текстурних блоків 120 144 184 136 96 160 128
Кількість блоків ROP 48 48 64 48 48 80 64
Частота ядра, МГц 2280 2407 1920 2310 1830 2670 1902
Частота Boost, МГц 2625 2617 2610 2565 2595 2740 3324
Шина пам’яті, біт 128 128 192 128 128 192 128
Тип пам’яті GDDR7 GDDR7 GDDR6 GDDR6 GDDR6 GDDR6 GDDR6
Швидкодія пам’яті, ГТ/с 28 28 21 18 17 19 20,5
Обсяг пам’яті, ГБ 8 16 12 8 8 12 16
Підтримувана версія DirectX 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2)
Інтерфейс PCI‑E 5.0 x8 PCI‑E 5.0 x8 PCI‑E 4.0 x16 PCI‑E 4.0 x8 PCI‑E 4.0 x8 PCI‑E 4.0 x8 PCI‑E 5.0 x16
Енергоспоживання, Вт 155 180 215 160 115 190 180

Стенд для тестування

Для тестування відеокарт була зібрана така система:

  • процесор: AMD Ryzen 7 7800X3D;
  • материнська плата: ASUS ROG X670E Crosshair Hero (UEFI 2604);
  • система охолодження: EK-Quantum Velocity Strike + Freezemod PUB-12WX + Barrow Dabel-40A 360 + 3x Arctic P12 PWM PST A‑RGB;
  • термоінтерфейс: Arctic MX‑4;
  • пам’ять: Kingston Fury KF560C36BBEK2-32;
  • накопичувач №1: Kingston KC3000 1TB (NVMe PCIe 4.0);
  • накопичувач №2: Kingston NV3 2TB (NVMe PCIe 4.0);
  • накопичувач №3: Kingston NV2 1TB (NVMe PCIe 4.0);
  • корпус: Lian Li Lancool 216;
  • блок живлення: Chieftec Polaris Pro PPX-1300FC-A3;
  • операційна система: Windows 11 Pro (24H2);
  • драйвери системи: AMD 6.10.17.152;
  • драйвери відеокарт AMD: Adrenalin 25.10.09.01;
  • драйвери відеокарт Intel: 32.0.101.6877;
  • драйвери відеокарт NVIDIA: GeForce 576.52 (GeForce RTX 5060), GeForce 576.40 (GeForce RTX 5060 Ti 16G), GeForce 572.83 (GeForce RTX 4070, GeForce RTX 4060).

Радіатор системи охолодження був встановлений в корпусі нагорі, його вентилятори стояли на видув, а їх швидкість складала 75% від максимальної, помпа працювала на обертах у 80% від максимальних. Комплектні вентилятори від корпусу працювали у режимі Silent. В материнській платі активувався профіль EXPO на 6000 МГц та обирався режим DDR5-6400, контролер пам’яті працював на частоті модулів, більше ніяких налаштувань системи не проводилося.

Тестування в ігрових бенчмарках відбувалося при роздільних здатностях 1920×1080 та 2560×1440 з пресетами якості графіки Ultra чи High, що дозволить порівняти результати з картами, які мають обмежений обсяг пам’яті у 8 Гбайт. Також були додані режими з активованим, де це можливо, трасуванням променів та з технологією масштабування у режимі «Якість». В іграх, де не використовувався стандартний бенчмарк, показники фіксувалися в наступних випадках:

  • Avatar: Frontiers of Pandora — прогулянка протягом хвилини вздовж річки на рівні після прологу.
  • Dragon Age: The Veilguard — пробіжка протягом хвилини в лісі у бік храму після виходу із Тіні та приєднання Беллари до команди.
  • God of War Ragnarök — майже хвилинна пробіжка по лісу з Фей після прологу.
  • Horizon Forbidden West — пробіжка протягом хвилини по рівню після зустрічі з Варлом.
  • Monster Hunter Wilds — показники фіксувалися в другому тесті.
  • Ratchet & Clank: Rift Apart — прогулянка протягом хвилини на початку стартового рівня.
  • Remnant II — прогулянка протягом хвилини на початку стартового рівня.
  • Silent Hill 2 — прогулянка по лісу протягом хвилини після першої точки збереження.
  • S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — майже хвилинна прогулянка від Сторожки до локації Поштове відділення після прологу.
  • Star Wars Outlaws — пробіжка протягом хвилини по містечку на початку гри.
  • Starfield — прогулянка протягом хвилини по базі зовні після атаки піратів на початку гри.
  • The Last of Us — прогулянка містом протягом хвилини на рівні після прологу.

Енергоспоживання на графіках вказано як середнє за максимальними показниками в кожній грі для всієї системи загалом, включно з блоком живлення, тобто від розетки.

Результати тестування

Assassin’s Creed Mirage

Avatar: Frontiers of Pandora

Cyberpunk 2077

Dragon Age: The Veilguard

God of War Ragnarök

Horizon Forbidden West

Monster Hunter Wilds

Ratchet & Clank: Rift Apart

Remnant II

Silent Hill 2

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

Star Wars Outlaws

Starfield

The Last of Us

Total War: Pharaoh Dynasties

3DMark

Енергоспоживання

Висновки

Доцільність Blackwell вже не раз обговорювалася, як й відповідність ціни новинок до їхніх можливостей, тож відразу перейдемо до самої карти. GeForce RTX 5060 8G Gaming OC одна з найдоступніших на ринку відеокарт на базі GB206, а в активі компанії MSI дешевше, мабуть, тільки продукти Ventus. Новинка компактна та поміститься в майже будь-який корпус, що разом з малою вагою дозволяє обійтися без додаткових стійок. Але в компактності є й свій мінус — розміри карти впливають на ефективність системи охолодження, яку доводиться компенсувати швидкістю вентиляторів. Тож у спекотних умовах карту тихою не назвеш. Звичайний роз’єм живлення дозволить безболісно провести апгрейд системи чи зекономити на покупці нового блока живлення, хоча вже й доступні відносно дешеві продукти, які відповідають вимогам ATX 3.0. Також не слід забувати, що на старих системах швидкодія карти може бути обмеженою через зменшену кількість ліній PCIe. Наявний заводський розгін дає певний бонус, але збільшення робочих частот власноруч дозволить отримати ще декілька відсотків продуктивності.

В цілому гарний варіант для невибагливого користувача з монітором Full HD для гри в сучасні проєкти з високою якістю графіки, але у майбутньому доведеться переходити до щадних налаштувань та використовувати технологію масштабування.