Компанія Unity Technologies офіційно оголосила про випуск рушія Unity 7. Це рушій нового покоління, який отримає нові функції, але збереже сумісність із попередньою версією. Усе, що було створено в Unity 6, можна буде перенести в Unity 7.
Рушій отримає модернізовану основу CoreCLR із підтримкою C# та .NET 10. Обіцяють майже миттєвий режим відтворення та прискорену збірку шейдерів. Буде забезпечено ефективнішу співпрацю з новим CLI, публічним API та безплатним MCP для зв’язку команд. Графіка покращиться на всіх пристроях завдяки реалістичнішому освітленню Surface Cache Global Illumination. З’являться розширені налаштування освітлення, фізично коректні ефекти неба, атмосфери та туману. Буде технологія нейронного стиснення текстур та підтримка сучасних технологій апскейлінгу. Інструменти Unity Vector забезпечать простішу та гнучкішу інтеграцію монетизації в ігрові проєкти.


Розробка рушія відбувається відповідно до раніше наміченого плану. Одним із нових напрямків стало впровадження ШІ-асистента, який орієнтований на допомогу в розробці, володіє широким набором знань про движок і ресурси та може спрощувати різні етапи розробки.
Unity 7 перейде до стадії раннього бета-тестування в грудні. Повний реліз заплановано на перший квартал 2027 року.
