Компанія Epic Games уже активно працює над новою версією рушія Unreal Engine 6. Навесні Тім Суїні заявляв, що він з’явиться через кілька років. Однак ігри на рушії ми можемо побачити раніше, ніж багато хто очікує. На чемпіонаті світу з Rocket League у Парижі компанія Psyonix офіційно анонсували перехід гри на Unreal Engine 6. Це відома спортивна гра з правилами футболу, де грають автомобілями та великим м’ячем. Проєкт стартував понад 10 років тому, і поступово перейшов у кіберспортивну лігу. При цьому гра досі використовує старий рушій Unreal Engine 3, тому перехід на Unreal Engine 6 тут дійсно буде відчуватися дуже сильно.
Unreal Engine 6 не просто стане черговим оновленням рендерингу. Обіцяють кращу підтримку багатопотоковості та усунення інших вузьких технічних місць. Також розробники хочуть зблизити екосистему Unreal і Fortnite, щоб одна платформа могла використовуватися як для створення великих ігор, так і для створення користувацького контенту. Мова Verse для створення ігрової логіки в UEFN (Unreal Editor for Fortnite) має стати ключовим шаром програмування ігрового процесу.
Epic Games представила Unreal Engine 5 у травні 2020 року, потім випустила версію для раннього доступу в травні 2021 року. А фінальна публічна версія Unreal Engine 5 з’явилася у квітні 2022 року. Можна очікувати, що Rocket League використовуватиме одну з ранніх версій Unreal Engine 6, а до повноцінного релізу рушія мине ще кілька років.
Джерело:
Wccftech
