За останній час ентузіасти досягли чималих успіхів у запуску Linux на ігровій консолі PlayStation 5. На сьогодні завдяки проєкту PS5 Linux її можна використовувати як повноцінний комп’ютер, нехай і з деякими нюансами, зокрема для запуску ігор ПК. Наскільки добре з цим завданням справляється модифікована PlayStation 5 днями з’ясувала редакція YouTube-каналу Digital Foundry.
Нагадаємо, в основі PlayStation 5 лежить однокристальна система розробки AMD. В її арсеналі є 8 ядер/16 потоків Zen 2, графічний блок RDNA 2‑го покоління на 36 Compute Units та 256-розрядна шина пам’яті, через яку SoC взаємодіє з 16 гігабайтами GDDR6. Для x86-ядер характерна частота 3,2 ГГц, відеоядро штатно функціонує на 2,0 ГГц, а в boost-режимі ці параметри виростають до 3,5 ГГц і 2,23 ГГц відповідно. Пропускна здатність ОЗП становить 448 Гбайт/с.


Закордонні колеги випробували Steam-версії ігор Black Myth: Wukong, Crimson Desert, Pragmata та Control. Загалом модифікована PlayStation 5 продемонструвала рівень швидкодії звичайної PS5 у тих самих іграх. Але все ж спостерігалися деякі нюанси, наприклад, з механізмом розподілу пам’яті в Linux, через що спостерігалися ривки зображення в Pragmata або проблеми з рендерингом неба в Crimson Desert.




Мабуть, головною перешкодою на шляху до перетворення на Steam Machine стане необхідність знайти консоль зі старою прошивкою, сумісною з експлойтом PS5 Linux. Також наразі модифікована PlayStation 5 здатна виводити зображення максимум у 1080p, але робота над підтримкою 1440p та 4K-режимів уже ведеться.
Джерело:
VideoCardz
